Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Набирая силу - Каменистый Артем - Страница 91
Да уж, вот так открытие. До этого о волшебном оружии мне лишь слышать доводилось. Когда-то клан Кроу владел вещицами и посерьезнее, но это имело место во времена расцвета семейства, которые остались в далеком прошлом. Даже Трейя их не застала, а уж я и подавно.
Знаков ци у меня хватит на столько перезарядок, что сосчитать трудно. Всего-то и требуется — потратить семьдесят одну единицу, чтобы полностью наполнить невеликую «обойму» оружия. С моими тысячными расходами на поднятие навыков такая цифра смотрится смехотворно.
Но описание одно, а как это работает в реальности?
Пока не попробуешь — не узнаешь.
Разобравшись с зарядкой, вновь вскарабкался по спущенной костяными руками веревке. Добравшись до свода, ухватился одной рукой за решетку. Прутья толстые, из крепкой темной древесины. Держаться за них неудобно, но других вариантов нет.
Примерившись, провел Жнецом по поверхности облюбованного прута. Как и предполагал, легкий клинок не оставил видимых повреждений. Если и сделал царапину, она настолько ничтожна, что с моим ночным зрением ее не разглядеть.
Проделанный опыт ничуть не расстроил, ведь именно это и ожидалось. Просто для чистоты эксперимента попробовал.
Но долго экспериментировать не могу. Хоть и немало поработал над своей физической формой, висеть под решеткой напрягает.
Да и время не ждет.
Активировал режим сокрушения всего, что не металл и не камень. Решетка деревянная, должно подействовать.
Вновь провел по тому же пруту. И осклабился, увидев, что лезвие погружается в дерево, как раскаленный нож погружается в кусок сливочного масла. С негромким непередаваемо неприятным скрежетом клинок прошелся по пруту, оставив зарубку на четверть его толщины.
А ведь это я не рубил с силой и размахом, а просто провел, разрезая почти без нажима.
На то, чтобы разделаться с несколькими прутьями, у меня ушло всего лишь около двух минут. Мог бы управиться быстрее, но тормозило то, что приходилось болтаться под сводом, держась тремя конечностями и работая четвертой. Тело при этом раскачивалось на веревке, потому что Жнец при работе выдавал ощутимую отдачу. Разрушаемые материалы будто отталкивали клинок.
Вниз грохнулся кусок решетки. Ухватиться по-другому, подтянуться, и вот уже я на другой стороне. Отполз, прислонился спиной к стене, расслабился, отдыхая. Умертвие при этом развернулось, не сводя с меня пустых глазниц, в глубинах которых тлели едва заметные алые огоньки. Ждет новых приказов.
Проверил «показания Жнеца».
На то, чтобы проделать выход из темницы, ушло три единички ци. Неплохо, я опасался куда большей прожорливости. С такими затратами запасов в скрытом хранилище хватит на то, чтобы разнести на куски несколько бревенчатых изб.
Сейчас посижу пару минут, дух переведу, прикину, как действовать дальше. А то до сих пор главной задачей являлся поиск выхода, обо всем прочем почти не задумывался.
Что это?! Голоса! Сюда кто-то приближается! Знакомый голос?
Или показалось?
Да какая разница?!
Блин, как же не вовремя!..
Вскочив, я было заметался в поисках сам не знаю чего, но паника, не успев толком помутить сознание, тотчас отпустила.
Да что это со мной?! Похоже, события последних часов изрядно расшатали прежде каменную нервную систему.
Спокойнее надо быть.
Спокойнее.
Прятаться в углу бессмысленно, ведь дыра, прорубленная в решетке, не выглядит прогрызенной мышами. Но для волнения нет веских причин, ведь у меня есть возможность выкрутиться из опасной ситуации. Спокойно уйду в невидимость, пропущу врагов мимо, а там махну дальше по коридору, повесив на себя «мимикрию». Мало ли что мне дальше встретится, а издали она неплохо скрывает.
Но в следующий миг план побега, уже почти оформившийся, оказался задвинутым в дальний ящик.
Один из голосов не просто так показался мне знакомым.
Я действительно знаю этого человека.
К сожалению.
ГЛАВА 31
ПОД ФАКТОРИЕЙ, ИЛИ ФИНАНСОВЫЕ ИНТРИГИ
Ступени просвещения: 0 (744/888+280)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тень: 379 (+80)
Атрибуты ПОРЯДКА:
Выносливость: 9 атрибутов, 450+150 единиц
Сила: 6 атрибутов, 300+150 единиц
Ловкость: 8 атрибутов, 400+200 единиц
Восприятие: 5 атрибутов, 250+150 единиц
Дух: 4 атрибута, 200+150 единиц
Атрибуты Хаоса:
Интуиция: 3 атрибута, 150+150 единиц
Разрушение: 2 атрибута, 100+100 единиц
Уверенность: 1 атрибут, 50+50 единиц
Атрибуты Смерти:
Сила Смерти: 3 атрибута, 150+150 единиц
Подчинение: 2 атрибута, 100+100 единиц
Кукловод: 1 атрибут, 50+50 единиц
Энергия:
энергия бойца: 400 единиц (+18,68)
энергия мага: 350 единиц (+5,64)
энергия Смерти: 100 единиц
Навыки ПОРЯДКА:
«лодочник-экстремал» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
«знаток рыбалки» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
«целительство ран» (9 ранг) — 10 уровень (10/10)
«целительство болезней» (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
«рассеивание ядов» (7 ранг) — 10 уровень (10/10)
«метательные ножи» (12 ранг) — 10 уровень (10/10)
«лук» (11 ранг) — 10 уровень (10/10)
«копье» (12 ранг) — 10 уровень (10/10)
«рукопашный бой» (11 ранг) — 10 уровень (10/10)
«ученик-навигатор» (7 ранг) — 10 уровень (10/10)
«артефакторика» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)
«слабая сила арта» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)
«ночное зрение» (4 ранг) — 10 уровень (10/10)
«дальновидение» (4 ранг) — 10 уровень (10/10)
«железная кожа» (8 ранг) — 10 уровень(10/10)
«туманное чутье» (6 ранг) — 10 уровень (10/10)
«мимикрия» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
«холодный след» (2 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Хаоса:
«метка чудовища» (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Смерти:
«кровавое безумие» (2 ранг) — 10 уровень (10/10)
«конструктор умертвий» (2 ранг) — 10 уровень (10/10)
Свободные навыки:
«мастер-спиннингист» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
Боевые навыки:
«смертельное удержание»
без оружия
шанс — 35 %
дистанция — 0,82 метра
откат — 197 секунд
энергия бойца — 260 единиц
«растворение» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
применение — на себя
период действия — 100 ударов сердца
откат — 100 ударов сердца
энергия бойца — 150 единиц
Состояния ПОРЯДКА:
Равновесие (26,47) — 26 уровень
Улучшение просвещения (28,33) — 28 уровень
Тень ци (8,88) — 8 уровень
Мера порядка (19,36) — 19 уровень
Улучшение восприятия (1,70) — 1 уровень
Улучшение духа (1,48) — 1 уровень
Состояния Хаоса:
Восприимчивость (1,50) — 1 уровень
— …да никто не узнает, никому это сейчас не надо. — Я наконец начал различать не только отдельные слова, но и фразы.
Да, ошибки нет. Действительно тот самый голос.
Сюда идет Рурмис.
Этот в общем-то ничтожный человечишка, сам не зная о том, удостоился великой милости. Заполучил место в эксклюзивном списке тех, кто живет лишь потому, что я до них еще не добрался. Приближайся он в одиночку, я бы устроил кровавую засаду без раздумий. Но прежде не замечал за ним склонности к разговорам с самим собой. Следовательно, он не один.
Засаду я все же организовал, но ее скорее можно назвать дозором, потому что первоочередной целью поставил разведку. Надо взглянуть, сколько их там и что они собой представляют. Дальше стану действовать по обстоятельствам.
— Да мало ли кому в голову что взбредет, — басом пробубнил незнакомый голос. — Глянем и назад сразу.
— Тебе что, неинтересно на Кра посмотреть? Ты его видел вообще хоть раз? — А это снова Рурмис тявкает.
— А чего там смотреть? Может, он жрет мальчишку не под люком, а утащил в темноту. Ватха говорил, что подвал этот большой, весь его из люка никак не увидишь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 91/105
- Следующая
