Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прототип-1 (СИ) - Рыбченко Александр Юрьевич "Игрок13" - Страница 62
Не сказать, что я в восторге, но лучше бить чернобыльских мутантов, обожравшихся плутонием и своими собратьями, чем махаться с "принципами коммунизма"! Да. Короче, с крысы лутанулось 5 монеток выживания и серьга малой выносливости +1. Монетки забрал, а серьгу хотел было утопить в воде, т.к. считаю, что мужик с серьгами - слишком экстравагантное явление даже по меркам апокалипсиса, как увидел, что Арина глотает какие-то таблетки из пластмассовой баночки. Она их таскала с собой в кармане.
-О, так у тебя средство от тошноты все-таки с собой было?
-Не, мне это лечащий врач-психиатр прописал. Помогает, вроде... немного. Ну, наверно помогает. Если честно, то я разницы не чувствую совсем, по-моему я совершенно психически здорова.
-А зачем тогда тебе таблетки?
-Они со вкусом черники. Я тащусь от черника! - пояснила девушка. Блин. Я не помню, что такое черника, но готов поспорить, она божественна!
"У кого-то лооомкааа."
-Тогда давай махнемся? Я те сережку +1 к выносливости, а ты мне волшебные черничные колеса, а?
-Ну не знааааааю...
-Дам подержать в руках Алчущий Крови пол минуты.
-Я СОГЛАСНА.
Получена сильнейшая медикаментозная передозировка! Поздравляем, вы умрете через 20 минут.
Превосходно! Через 20 минут галлюциногенного счастья, после которого опять зазвенит гребаный колокольчик, сработает расовая пассивка на абсолютный иммунитет. И вся прелесть в том, что чем больше дозировка, тем дольше гребаный колокольчик не звенит. По-моему, у Зубастика в портфельчике еще оставался запас кокса? Хе-хе-хе...
Через пару минут из стока вылез возродившийся Зубастик. Зубастик жаждал крови местных архитекторов, повинных в его смерти! Я жаждал продолжения хорошего черничного настроения. Чокнутая жаждала новых обновок! Короче, элитная группа быстрого реагирования пошла дальше. Любоваться видами и красотами канализации, попутно истребляя все живое.
-<Пусть вселенная пылает!>
-Пипипииии!
Обожаю запах жаренного мяса по утрам и вечерам. В ближайшие 20 минут нам не попалось ни одного серьезного препятствия. Ведь, как можно считать сбежавших из секретных чернобыльских лабораторий чудовищ, почему-то опознаваемых системой как голодных крыс 15-20 уровня, серьезным препятствием?! Ничего сверхординарного, все как обычно: мы продвигались вперед по то и дело петляющему тоннелю; я жег заживо монстров, время от времени переходя на Алчущий Крови; чокнутая пилила все подряд радостно урчащим ГИГАТРОНОМ, а Зубастик пытался не стать чьим-нибудь обедом, потому что патроны на единственный оставшийся у него револьвер отсырели. Поэтому... эта ублюдочная инфернальная тварь просто бегала вокруг нас, пытаясь скомуниздить иногда выпадавший из крыс лут! За что пару раз была прибита и утоплена в стоке. Мой лут неприкосновенен - святая истина.
Проблемы начались, когда действие передоза подошло к концу, а голодные крысы внезапно куда-то подевались. Случилось это как раз, когда мы вышли на тоннельную развилку. Нужно было решать куда идти.
-Всякому порядочному гражданину иногда нужно ходить налево. Пошли налево! - сказал я, закусывая поджаренным крысиным окороком. Качаем метаболизм пожирателя! Правда, пасивка качается нормально, только если жрать сырое мясо... и желательно живое, но питаться живыми крысами, ползающими в канализации, занятие довольно специфическое. Даже для меня.
-Не-не, я туда не пойду. Там никого нет! Пошли фармить мобов направо, там куча кровищи и кишок, уверена, мы там кого-нибудь найдем!
-Вот поэтому мы пойдем налево.
-Неть, хочу направо.
-Ладно, тогда поступим так: я пойду налево, а ты направо. Потом я вернусь назад и заберу ГИГАТРОН с того, что останется от твоего трупа. Можно, конечно, ускорить процесс прямо здесь и сейчас - угрызений совести по поводу "несчастного случая" с участием твоей головы и подошвы моего ботинка я испытывать не буду, поверь. Или просто ты отдашь пушку назад, что в целом, учитывая где мы находимся и отствие другого оружия, абсолютно полностью эквивалентно первому и второму пункту. Так что скажешь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})-Мы не подружимся.
-Знаешь, я очень на это надеюсь.
-Вя. - грустно сообщил Зубастик и прописал себе фейспалм. После чего с нулевым энтузиазмом поплелся за нами в левое ответвление.
"Кстати, мистер Андерсон, согласно вашей теории, нас сейчас читают люди, помешанные на ЛИТРПГ! Я это к тому, что щас тут типо куча бредовых диалогов с персонажем, который меня жестоко бесит! Давайте... давайте вырвем ей глаза, а? Ну или хотя бы легкие."
Нельзя вырывать глаза и легкие сопартийцам, даже если ты их недолюбливаешь. Это не культурно.
Но Смит в чем-то определенно прав! НУЖНО КАЧАТЬСЯ. Для начала надо посмотреть статы собственно меча, который я с собой таскаю хрен пойми уже сколько.
Текущее развитие - 2 уровень (63% опыта: физический урон 21-43 (35% конвертируется в прямой урон здоровью), сила +5, выносливость +7, ловкость +1
Пассивный навык - "адаптация": по мере эволюции, Алчущий Крови постепенно подстраивается под своего хозяина, усиливая его способности. Текущее усиление:
-Бесконечный кошмар: радиус действия увеличен на 5 метров после зверского убийства мечом.
-Дорога ярости: после каждой серии убийств, совершенного проклятым мечом, существует незначительная вероятность немного поднять его характеристики.
Так-так-так! В целом, я доволен, да. А че по навыкам? Так, статус... Как странно! Я захреначил хренову толпу монстров огненным всполохом, но он так и не качнулся! КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО?! Ну хоть показывает 98% до II, в теории, значит скоро апну, это обнадеживает, да. Так-с... остальное вроде без изменений, пожиратель душ также на единичке, темная половина, режим демона тоже 98%. Блин, что за наебалово? Так не честно! Ну что-то то ведь должно было качнуться, да? Я ВЕДЬ СТОЛЬКИХ ПОРЕШИЛ УЖЕ, А?!
Теория хаоса III: помимо всего прочего (в том числе плотоядных табуреток, осознавших себя в реальности зубастых телефонных будок, оживших этажей зданий и всего такого)... ВЕРОЯТНОСТЬ ЗАМУТИТЬ БЕЗБАШЕННОЕ НЕЧТО ПОСЛЕ ОСКВЕРНЕНИЯ УНИТАЗА +99.99999%!!!!!!! Шанс создания безбашенных монстров - 2%
-НЕЕЕЕЕТ, ТОЛЬКО НЕ ТЕОРИЯ ХАОСА, ТОЛЬКО НЕ ОНА, НЕТ-НЕТ-НЕЕЕЕТ!!!
-Вя-вя-вя-вя! <злорадный смех Зубастика>
Настроение скатилось почти до нуля, особенно при видя довольной жизнью мордашки чокнутой блондинки, всецело погруженной в изучение обновок настолько, что окружающая реальность и тискание Зубастика плавно отошли на третий план. Еще бы не радоваться, когда с врагов дропается исключительно только одна бижуха вроде всевозможных браслетиков, второй пары сережек, амулетиков в виде всяких сердечек, мужских детородных органов (я про форму амулетов, разумеется) и прочего подобного отстоя. Да я лучше сдохну, чем напялю на себя это! Поэтому, за не имением ничего психотропного и расслабляющего, я решил немножко снять стресс и словить позитив - забить Зубастика оторванной лапкой Зубастика. Но чертенок фишку просек быстро и пустился наутек в темноту тоннеля, за не имением альтернатив получше. Походу, он реально статы поднял! Нужно с этим что-то делать...
А потом из темноты тоннеля раздался полный отчаяния и несбыточных надежд вопль Зубастика.
-Хе-хе-хе... 5-4 в мою пользу, маленький ублюдок.
-А? Что? Это ты щас вопил голосом Няши? - спросила вернувшаяся на Землю блонди.
-Нее, думаю, это Няша вопил голосом Няши. Мне кажется, его схватили и щас будут жрать заживо где-то там, во мраке тоннеля! Иди, спаси его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Да-да, свали и сдохни!"
-Ой, да лааадно, минут 30 и будет как новенький. - зевнула девушка... продолжая наглаживать умиротворенно урчащий ГИГАТРОН. Вот так друзей и теряют! А потом спустя минуту из тоннеля к нам навстречу выползло оно. Страшный, злобный, кровожадный... небольшой зеленый колобок.
- Предыдущая
- 62/66
- Следующая
