Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ведьма созидательного пламени 2 (СИ) - Кристалл Ангелишь - Страница 35
В другую пробирку кислоту, направленную на поиск яда и инородных ингредиентов, которых в нормальной крови быть не должно. В сосуде осталось что-то противно болотно-зеленого цвета. Снова стазис и следующая пробирка, новая добавка и новое вещество. Стазис…
А дальше в ход пошли остальные образцы. Вернулся Элдерис, разложил принесенный ингредиенты и отошел в сторону, чтобы не мешать мне. Я же бегала по все лаборатории, попутно диктуя результаты, которые записывал напарник на чистый лист бумаги. А результаты были и довольно неплохие.
Мешая зелья, одновременно изучала через увеличитель чешую и остатки от крови. Когда зелье приготовилось, поставила его остывать, а Элдериса оставила присматривать и сообщить, когда оно сменит окрас. Потекли долгие минуты экспериментов, счет времени был потерян.
Зато после у меня было самое настоящее зелье-добавка, которой травили существ и превращали их в тех монстров. Оно было очень похоже на то, которое кололи мне.
Раствор был внимательно изучен. Правда, на это ушло немало времени, я даже забыл про прием пищи, напарник поднялся наверх и там начал готовить еду, чтобы накормить меня после тяжелой работы.
Но о еде я довольно быстро забыла, как только получила новые результаты. Как существо, привыкшее к алхимии и зельеварению, смогла в кротчайшие сроки изучить само зелье, попутно перечитать свое исследование и способ получения этого самого раствора из крови и других образцов. После нашла слабые места, которые примерно должны были улучшить. Сама того не поняла, как разработала лучшую версию этой самой гадости и рассмотрела все варианты возможных ошибок «злого алхимика», как решила про себя называть помощника иномирца. И только потом поняла, каким должен быть антидот, но тут меня ждало разочарование: у меня не хватало редких ингредиентов.
Отмахнувшись от еды и проигнорировав попытку Элдериса усадить меня за стол, сунула ему в руки список трав и мелких магических существ на поимку. Вампиру досталось то, что очень легко находится и ищется в местах, которые я прекрасно знаю, себе же оставила то, куда ему ни за что не пробраться, а места полны опасностей. Но антидот нужно разработать и как можно больше, поэтому на поиски этих ингредиентов потрачу столько времени, сколько понадобится.
— Если через два дня не появлюсь, значит какой-то из ингредиентов не смогла найти или же отправилась на поиски чего-то более ценного. Не беспокойся, крайний срок — шесть дней, — предупредила напарника, а после мы разошлись.
Глава 12
Я оказалась в центре самых топкий и ядовитых болот Монгайра. Не пошла на дно только из-за привычного огненного пламени под ногами и не отравилась благодаря заранее выставленной защите от здешних испарений и посторонних атак. В первую очередь, вопреки всем доводам логики и затрат времени, как поступили бы другие ведьмы на моем месте, я взялась за самый труднодоступный и редчайший компонент.
Пришлось немало потратить времени на разработку предполагаемого антидота. Пусть Элдерис никак не намекнул на мое состояние, но прекрасно понимаю, как сейчас выгляжу. В лаборатории мы проторчали не несколько часов, как мне показалось, а несколько дней, при этом я не спала, полностью погрузившись в работу и позабыв о естественных нуждах организма. Под глазами залегли глубокие тени, тело истощало, но я все также упорно игнорировала усталость.
Антидот крайне необходим, поэтому даже если потребуется ради него погрузиться в само болото — незамедлительно это сделаю. В такие моменты Иргис называет меня чокнутой. Мысленно усмехнулась, вспоминая все свои выходки в академии и на практике. Пожалуй, погружаться в болото еще не доводилось. Надеюсь, такой необходимости и не возникнет в будущем. К счастью, сейчас мне всего лишь нужно отыскать двенадцатиголовую красную гидру, невосприимчивую к магии, и вывернуть все ее внутренности наружу, чтобы отыскать среди них красные жировые клетки. Что сильнее омрачает итак не самое приятное дело, эти клетки есть далеко не у всех красных гидр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Красная гидра — настолько редкое существо, что на обычных и самых топких болотах искать ее нет смысла. Даже настолько опасное и полное жутких тварей не гарантирует стопроцентную вероятность удачи для моих поисков. Однако сюда я отправилась из-за слухов, что именно здесь были замечены головы этого существа. Простая ведьма ни за что бы сюда не сунулась, даже наемники за баснословную цену могут отказаться от такого путешествия. Хотя эти воины итак ведьм недолюбливают: порой приходится найти то, сам не знаю что, и только попробуй принеси не то. Мало того, что нервы изрядно пострадают, так еще и вознаграждение не получишь. Тут либо шли ведьму подальше, либо отправляйся на поиски снова. Зачастую воины склоняются именно к первому варианту: ведьмы вызывают наемников только в том случае, когда сами не могут справиться с сильным существо.
В том числе и с красной гидрой, прославившейся своим агрессивным характером и невероятной скоростью. А если подумать о то, на что способна каждая из ее двенадцати голов, даже самый закаленный тренировками и опасными путешествиями воин сто раз взвесит все свои шансы на удачный исход и предпочтет отказаться. Все-таки на болоте сражаться практически невозможно: пока будет следить за столь опасным двенадцатиголовым монстром, сзади незаметно подкрадется кто-нибудь еще.
Элдерис вполне мог бы справиться с этой задачей, если бы не одно «но». Это самое опасное, ядовитое и топкое болото Монгайра. Он, несомненно, на высоком уровне владеет магией и холодным оружием, но при этом зря потеряет уйму времени из-за невозможности левитировать и постоянной необходимости создавать под собой опору, чтобы не уйти на дно. Боюсь, из такого болота выбраться практически невозможно в одиночку. У меня, как дракона, в этой битве все шансы на победу.
Пока летала над болотом, убила несколько тварей и набрала побольше их крови, чтобы потом использовать как приманку. Гидра будет плотояднее акул, поэтому кровь для нее будет лучше приманкой. Свою использовать не спешила: не уверена, как быстро затянется рана, поэтому рисковать не стоит.
Болотная топь окрасилась в багровый. Все ближайшие хищника мгновенно отреагировали и принялись друг у друга забирать части тел убитых мной чудищ. Кто-то оказался алчнее и наглее: начал пожирать соседа, другие и вовсе заметили свое превосходство и дожидались в стороне, чтобы в самый подходящий момент напасть на ослабленную некогда сильнейшую тварь, а потом насладиться прекрасный обедом.
Я поднялась повыше, чтобы случайно не попасть под их атаку и стала наблюдать, как болото все больше наполняется кровью, а противный металлический запах заполняет округу, привлекая еще больше хищников. Такое обязательно привлечет гидру, где бы она сейчас не находилась. Осталось только набраться терпения и ждать. Вне всяких сомнений, красная гидра на этом болоте как император. Она значительно сильнее обычных особей своей расы, поэтому сначала стоит ожидать именно их.
На мелком болоте можно было бы еще понадеяться, что черных и зеленых гидр не появится, но на таком крупном вероятность такого исхода падает к нулю. Еще одна причина, по которой в такое место не сунется ни один воин в своем уме. Тут попробуй справиться с обычной гидрой, а если их несколько и сам «император» заявится в самом конце, полный сил и очень голодный? Бегство не поможет — они шустрые, несмотря на свои габариты. Открыть портал не представится возможности, даже если где-нибудь в кармане припрятан артефакт экстренного переноса в самое безопасное место, на которое ты установил маяк.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подо мной существа здешних мест только сильнее распалялись, разрывая на части себе подобных. На их место приходили новые и более сильные, повсюду плавали недоеденные куски плоти, кровь продолжала проливаться, а потом появилась первая гидра. Черная и блестяща. Сначала всплыла одна голова, затем еще одна и еще, пока не показалась последняя змеиная голова и с грозным шипением не набросилась на ближайшую тварь, а потом не разорвала на девять частей, чтобы тут же проглотить по куску каждой головой.
- Предыдущая
- 35/57
- Следующая
