Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир познания (СИ) - Ануфриев Николай - Страница 22
Вам предложена дуэль. Проигравший не погибнет от финального удара.
Принять?
Да/Нет
Принимаю. Начался обратный отсчёт 10…9…8.
Я активировал кулак крови и приготовился прыгать. Противник, методично начал раскручивать свою алебарду, как винт вертолёта. Вокруг лезвия появилось красное свечение, весь доспех начал покрываться странными рунами и плыть вдоль тела. Похоже в этот раз я не отделаюсь так просто.
В бешенном ускорении бросился на него, рывок к врагу за спину, там, где я находился, в землю воткнулась алебарда, оставляя после себя метровую воронку. Начал наносить серию ударов в спину, но руны, бегающие по телу, собрались в тех точках куда я бил и урон ушёл в пустую. Старик не сильно уступал мне в скорости, алебарда невероятным образом просвистела около моей головы, разрубив дерево, стоящее неподалёку, пришлось снова уходить рывком. Оружие в его руках пело свою песню, от бешенных вращений этого старика. Мы не могли достать друг друга, руны постоянно успевали защитить его тело, перемещаясь на место ударов. А я уворачивался от алебарды, благодаря своей скорости. Видя безысходность положения, старик что-то активировал, его оружие сменило красный цвет на белый и в следующее мгновение мне рассекло правую часть живота. Но я не видел его атаки, он всё так же вращал свою алебарду, от смерти меня спас амулет активировавшись на 10 % здоровья. Я снова кинулся на него, увеличив количество рывков в несколько раз, благодаря этому я стал замечать, что в некоторые моменты с конца алебарды срывается тонкий еле видный луч, бьющий по месту, где я стоял. Здоровье начало постепенно восстанавливаться, но следующее попадание меня убьёт. Придётся идти ва-банк, активировал адреналин. Весь мир словно остановился для меня, я видел, как медленно поворачивается алебарда в мою сторону и потоки ауры вокруг наконечника разгоняют воздух, я не просто видел воздух, я чувствовал его давление на своё тело, за первые пол секунды я оказался за спиной Полкана, за следующие пол секунды, пробил его доспех и вгрызся в свежую плоть, за последние остатки действия навыка, успел перебить ему руку, которой он держал своё опасное оружие. Рывок и я стою там, где и стоял до активации навыка. Время снова начало свой обычный бег. Сначала упала рука с зажатой алебардой, затем на колени опустился сам владелец руки, с изъеденной спиной. На поляне повисло полное молчание и было слышно только, как поют птички, и я пережёвываю свои трофеи. Дед не собирался сдаваться просто так, стоя на коленях и тяжело дыша, схватил здоровой рукой свою алебарду и швырнул в меня. Рывком ушёл с траектории полёта и остановился, смотря на наконечник, торчащий из моего живота. Фак! Это, что ещё за самонаводящееся оружие! Хорошо хоть “пилюль” набрал достаточно, вытолкнул алебарду из своего тела и восстановился. Подошёл к старику и добил последние остатки здоровья.
Поздравляем! Вы одержали победу в своей первой дуэли!
Вы получили достижение
"Дуэлянт" 1 ранг
Одержите победу в дуэли или на боях арены.
+5 свободных характеристик
— Витор, с тебя ещё тысяча золотых. — Тихо произнесла Консерва.
Глава 14
Старика вылечил паладин света. Он поднял свою алебарду, стряхнув с неё руку.
— Я сражался с лучшими игроками этого мира, включая, не безызвестного Пепла, а меня уделал, какой-то низкоуровневый мальчишка без класса, в чём твой секрет Крас?
— Без комментариев. — Буднично ответил я.
— Может вступишь к нам в клан? С твоими скрытыми талантами тебе обеспечена безбедная жизнь в реале.
— Нет.
— Попытаться стоило. — Вздохнул старик. — Я уполномочен предложить тебе договор кровью от лица клана. Ты, наверное, слышал о том, что твориться у стен Мёртвого города? Скоро там будет жарко, все ударные силы кланов подтягиваются к стенам города, по прогнозам аналитиков, всё закончится мясорубкой, всех против всех. Но тебе это знать не обязательно. Нам нужно, чтобы ты проник в единственный замок клана “Демократическая свобода” на территории Металима и захватил ядро управления. Потом передашь права на владение нашему молодому ответвлению. Все легенды сейчас под стенами города, замок охраняется, примерно, сорока бойцами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Почему сами не захватите? Вашей силы будет достаточно. — Я не понимал, к чему такие сложности.
— Основные бои пройдут около стен города, там нужна элита. В прямое противостояние мы вступать не можем, у нас договорённости с американцами. На данный момент, мы контролируем почти весь Металим и часть королевства Аурийцев, этот замок, как заноза в нашей заднице, перекрывает торговые пути между нашими территориями. План готовился полгода, для этого создали дочерний клан, официально с нами никак не связанный. Но для захвата нужен одиночка, которого никак не смогут связать с нами.
— Понятно, что ничего не понятно. Что взамен?
— Взамен наш клан не будет за тобой охотиться, будешь числиться союзником и предоставим право прохода через все замки и территории “Красного занавеса”, при условии, что ты не вступишь в агрессивный к нам клан. Наш заказ из клана охотников уже отозван. Но у них свои счёты с тобой, в этом деле помочь не сможем.
— Разве вы не можете на них надавить? — Я удивился, что они признают свою беспомощность.
— Кланом охотников руководят не игроки. Нам приходиться с ними считаться. Это всё, что я могу сказать. — Мы с Ликой переглянулись.
— Что насчёт Лики? Без таких же условий для неё, я не соглашусь.
— Ах да, твоя скрытная спутница, скажу честно, единственный игрок, на которого у нас нету абсолютно ничего. Наше предложение относиться и к ней, на таких же условиях. Тем более, на неё точит зуб лидер “Демократической свободы”, хоть немного им поднасрать — это радость для нас.
— Мы согласны. Сколько у нас времени и когда приступать?
— Максимум 72 часа до развязки событий около Мёртвого города. Возьми этот кристалл связи, после перехода замка под твою юрисдикцию, с тобой свяжутся. — Ответил старик.
Мы заключили договор крови и собирались было уходить, но Полкан окликнул нас.
— Крас, дам тебе совет, как одиночке. Бойся Пепла и его клана больше всего. Они не те, кем, кажутся на самом деле.
Мы добрались до гостиницы к вечеру, Лика поужинала, и мы принялись разбирать добычу из подземелья.
— Крас, как мы сможем пробраться в охраняемый замок, да ещё и захватить его? — Резко спросила Лика.
— Во-первых не мы, а я. Ты останешься здесь, я не буду тобой рисковать. Во-вторых, на месте разберусь. — Она мило улыбнулась, но промолчала.
Эпические кольца ушли Лике на усиление, остальные вещи нам не подходили. Пара поясов, один меч, кинжал, пара слитков белириевой руды, два плаща. Надеюсь, получится выручить около ста тысяч за эти вещи. Был один свиток эпического навыка, решили тоже продавать.
На следующий день выставив вещи на двухдневный аукцион, решили заняться подготовкой к штурму. Лика на оставшиеся деньги закупила зелья для здоровья, энергии и невидимости. Я сидел в тёмном углу в подвале качал плащ мрака и ночное зрение, штурмовать решил ночью. Постоянно включал бурлящую кровь до полного истощения энергии, хотел успеть прокачать её до 100 ранга и получить дополнительное действие. Все очки характеристик скинул в скорость.
Бурлящая кровь — активный навык. При активации, кровь внутри вас вскипает, снимая любые эффекты замедления, обездвиживания и контроля.
Активация: 150 единиц энергии.
Дополнительные действия:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})После активации увеличивает живучесть игрока в два раза на 30 секунд.
Наконец, подняв навык до сотни, решил выйти в реал, надо перекусить и получше узнать про систему защиты клановых замков. Отец пришёл с работы и читал новостные сводки, недолго поболтав с ним, схватил пакет с биозаменителем еды и отправился к себе.
Информация не радовала. Выходило, что под включенном плащом мрака мне не пройти внутрь незаметным. О любом посягательстве на свою территорию чужаков, ядро управления моментально оповещало весь замок о нарушителе и вешало 15 минутный паралич. Физическая защита состояла из трёхступенчатой обороны, разделённой тремя стенами. Если враги, штурмуя замок, пробьют первый периметр стены, то следующий повысит прочность в два раза, то же самое относится и к третьему. Про незаметное проникновение одиночки, вообще ничего не было, таких самоубийц не нашлось. Ядро, естественно, находилось в центральном донжоне. Так же, в зависимости от класса замка, менялось количество башен, прочность и размеры. Поглощенный продумыванием плана вошёл в Алхеймарин.
- Предыдущая
- 22/52
- Следующая