Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир познания (СИ) - Ануфриев Николай - Страница 1
Алхеймарин. Мир познания. Книга 1
Пролог
2035 год по летоисчислению цивилизации людей. Местоположение неизвестно.
В круглом зале с идеально ровными поверхностями без какой-либо мебели и деталей интерьера, напротив друг друга стояло три силуэта. Если бы в этом зале случайным образом оказался смертный он умер бы не успев сделать и вдоха. Давление ауры этого места было столь велико что размазало бы беднягу по полу, как блин по сковороде.
Загадочные силуэты были покрыты вуалью, ниспадающей сверху вниз и медленно плывущей по полу зала словно река, сотканная из тумана. Один из силуэтов начал говорить первым открывая тем самым очередной совет.
— Обнаружена новая раса гуманоидного типа.
— На каком этапе развития они находятся? — задал вопрос второй силуэт.
— Пред космическая эпоха, начали осваивать ближайшее небесное тело к материнской планете, появились первые колонии.
— Мы не можем ввести их в Алхеймарин без достаточного уровня развития в области виртуальных пространств это перечит оставленным нам указаниям от создателя.
— Сбор информации по расе завершен, хоть их уровень развития и находится на стадии пред космической эпохи, они смогли развить технологии в области виртуальной реальности и нейросвязи до уровня необходимого для вступления в Игру. По моим прогнозам, эта молодая раса через 255 лет начнёт экспансию за пределы своей материнской системы и столкнется с ближайшим соседом. Что приведет с 96 % вероятностью к войне. При изучении данного вида в них выделяется как тяга к созиданию, так и к разрушению, очень двойственный вид, редкий. Так же внутри цивилизации до сих пор наблюдается разделение на независимые фракции с разными территориальными границами и отдельными экономическими системами.
— Твои расчеты ещё никогда небыли ошибочными. Поскольку наша цель и цель Алхеймарина предопределена создателем, мы не можем нарушить его волю. Игра и дальше будет сдерживать агрессию цивилизованных рас и исполнять свою первостепенную задачу.
— Вы правы. Молодая раса подходит по первичным критериям. Предлагаю незамедлительно включить их в Алхеймарин во избежание дальнейшей катастрофы. Хоть им и будет труднее из-за их раздробленности на разные фракции.
— Будем голосовать. Решается вопрос о вступлении седьмой расы в Алхеймарин. Испытание первым миром — миром познания.
— Даю согласие.
— Положительно.
— Поддерживаю.
Часть 1. Новый мир. Глава 1
2038 год. Цивилизация людей. Планета Земля. Россия. Город Москва.
Мне было 16 лет, когда произошёл первый контакт. Человечество узнало, что не одиноко во вселенной. Сначала был страх, потом любопытство. Всё-таки люди очень любопытные существа.
9 сентября 2038 года я сидел на очередной нудной паре в не менее нудном колледже современных технологий. Думал я только о том, как побыстрее бы сбежать домой и засесть за свою любимую VR-ММОРПГ на все выходные, отвлекаясь только на еду и туалет. Тяжело, наверное, было подросткам двадцать лет назад играть за ЖК-мониторами и сидеть по пять-десять часов на одном месте, портя зрение перед устаревшим 2D изображением. В какой-то момент группа предприимчивых ученых собралась вместе и открыла технологию нейросвязи, что позволило создавать огромные и реалистичные VR-пространства. Игровая индустрия сразу ухватилась за золотую жилу и начала клепать свои VR-миры, подробностей не знаю. Помимо игровой индустрии так же изменилось само понятие общения, сотовая связь была больше не нужна. Медицина скачкообразно кинулась вперёд покорять новые вершины. Прорыв случился и в покорении космоса, удалось основать колонию на Луне, стали возможны комфортные космические перелёты. Только интернет, пожалуй, остался неизменным и по сей день.
Первые игровые капсулы с возможностью полного погружение были большие и это слабо сказано. Они еле помещались у людей в квартирах практически занимая всю жилплощадь, да и стоили они как самые дорогие иномарки. Это было невыгодно ни продавцам, ни покупателям. В итоге решение нашлось и «головастые» люди выпустили капсулу 2.0 занимающую место, как одна небольшая кровать. Цену на них тоже снизили и началось массовое производство. У меня стоит такая же модель второго поколения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мои мысли немного отклонились от темы. Так вот, я продолжал в пол уха слушать нудного старикана что-то бубнившего про развитие технологий девятнадцатого века. Но звонка с пары мы так и не услышали. Принудительно активировались все нейромодули, как личные, так и общего пользования, нейропроэкторы, да даже старое радио из доисторических времен молодости нашего препода каким-то чудом заработало. Все оборудование передавало одно и тоже сообщение, на всех каналах, на всех платформах включая громкое оповещение по колледжу. Это был довольно милый женский голос.
— Обращение к цивилизации с самоназванием «люди». Вы достигли научного прогресса, позволяющего Вам вступить в сообщество Равных. Доступ к Игре разблокирован. Информация по погружению отправлена на все существующие в вашем мире носители информации. Добро пожаловать в Алхеймарин! Первое испытание, Мир познания!
И конец сообщения. Как выяснилось позже, это сообщение повторялось ещё 24 часа на всех языках мира. В этот день я всё-таки не поиграл, как чувствовал…
После прочтения и разбора информации которая, как ни странно, оказалась абсолютно повсюду, не вызывало сомнений что это была внеземная цивилизация. Мы не одни во всей вселенной! Среди информации была подробная схема по созданию устройства-сферы, предположительно, для погружения в виртуальную реальность. После первой собранной сферы и погружения мир как с ума сошёл. У нас в стране массово начали собирать новые сферы и раздавать практически даром. Населению страны сообщили официально что каждому совершеннолетнему гражданину необходимо пройти регистрацию, и вы не поверите! Играть минимум три часа в день! Пришлось даже изменить кое-что в конституции страны, прямо как в 2020 году.
Первым делом после обнародования погружения я начал искать в интернете всю информацию по миру со странным названием Алхеймарин, ох и сложное название язык сломаешь. Оказалось, что мы, войдя в состав сообщества Равных как седьмая цивилизация, приняли на себя кучу обязанностей и правил хотя нас даже не спрашивали. Если кратко, то шесть рас в обжитом пространстве космоса уже 3000 лет играют в Алхеймарин. И как бы глупо это не звучало не могут выиграть.
Отношения между расами регламентирует Игра. Никто не знает кто создатель и откуда она пришла в обжитой сектор сообщества Равных. На почве Игры даже возникла религия, там такие дебри что запутаться можно сильно и надолго. Шесть рас сообщества равных направляют все свои ресурсы на прохождение Алхеймарина. Все военные, политические и территориальные конфликты решаются только в игре. За конфликт в реальности игра жёстко реагирует на это и сбрасывает опыт всей расы до нуля и запирает расу в пределах собственной обжитой территории сроком на десять лет. Никто не знает как это происходит и не может объяснить научно. Ни одно космическое судно не может пройти через невидимый ни в каких спектрах барьер. 2100 лет назад инсектоидная раса — Ксины попыталась надавить на соседей военной мощью в реальности. Так всё сообщество равных узнало об одной из функции Алхеймарина защищающей реальность от кровавых и безжалостных конфликтов.
Это всё я нашел в интернете на уже созданных форумах по игре Алхеймарин. Первопроходцы многе успели разузнать:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Народ, это просто нереально, это не игра, а другой мир. Как же мы ошибались, считая наши игры реалистичными.
— Я узнала в игре, что все расы сообщества равных представлены в виде НПС и за них можно поиграть. Вроде какое-то испытание для нас.:)
— Иди борщи вари курица.
— Козёл!
— НПС много чего интересного рассказывают, этот мир для нас первый, вроде в сообщении говорилось про мир-познания. Видимо мир создан для понимания обстановки в сообществе Равных и знакомства с их расами.
- 1/52
- Следующая