Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система превосходства (СИ) - Текутьев Никита - Страница 81
Глава 38
[Убит босс подземелья "Жоит"]
*Опыт: +500 (+100 %)
— Пятые, — сказал про себя Рей после убийства босса, — Осталось еще восемнадцать врат в Корее.
[Навык "Правление миром мертвых" активирован]
Рей превратил всех монстров подземелья в свою нежить и отправил ее к границам Кореи, чтобы они ее защищали. Сам же он телепортировался из врат и направился в сторону следующих. Всю свою нежить он на данный момент отпускает, чтобы та шла на границу Кореи или же в штаб, откуда им дадут задание в случае сего. Нежить же приказы главнокомандующих слушала, так как Рей сказал им, слушать любые приказы от главнокомандующих в штабе. Они достаточно умны, так что врятле чего либо натворят в его отсутствие. Не пятилетние же они дети.
[Навык "Телепортации" активирован]
Рей вошел в еще одни врата B ранга и увидел туже картину, что и в других недавно посещенных подземелий. Все монстры просто убегают и прячутся от Рея. Для него это не большая проблема, но не привычно бегать за монстрами, а не наоборот от них. Монстров Рей разрезал катаной очень быстро и точно. Сейчас он уже ориентируется не на количество монстров, которых он убил, а время за которое он зачистит подземелье. Сейчас у него рекорд 6 секунд, но это в C ранговых вратах. Во вратах B ранга рекорд 13 секунд. И вот сейчас Рей двигался максимально быстро, чтобы зачистить подземелье за короткое время. Это для него не плохая тренировка на скорость.
[Убит босс подземелья "Кегоро"]
*Опыт: +500 (+100 %)
— Вот блин. Почти. Зачистил за пятнадцать секунд! — разочаровался Рей и собрал еще одну партию нежитей, которую отправил к другим, — Теперь займусь следующими вратами.
Рей выбил с ноги гигантскую дверь комнаты босса и побежал на выход. Сейчас Рей вполне мог развить скорость до звуковой, а то и выше. Но по Корее же он старался передвигаться не слишком быстро, чтобы не снести что-нибудь случайно или же не убить. Потому Рей использует телепортацию. Так удобнее и безопаснее… для окружающих.
Характеристика
Имя: Рей Джин-Ву
Уровень: 171
Опыт: 160000/242100
Класс: Высший некромант
Титул: Уничтожитель зла
ОЗ: 229240/229240
ОМ: 251350/251350
Сила: 1303
Ловкость: 1335
Восприятие: 1282
Стойкость: 1284
Интеллект: 1500
Очки распределения: 190
Очки эволюции: 0
Баланс: 1.565.446.872 вон
— Еще немного и смогу подняться до сто семьдесят второго уровня. Но для этого мне придется зачистить около восьми-шести врат. Сейчас с каждым новым уровне опыта от монстров я получаю мне меньше и меньше. Даже за босса я получаю теперь не больше двух тысяч опыта. А за обычных монстров в Aранговом подземелье я получаю по трехсот-двухсот опыта за каждого, а ведь раньше более тысячи давали за них, — думал Рей, направляясь к следующим вратам, — Очков много у меня накопилось. Как закончу с зачисткой, распределю их по характеристикам.
[Навык "Телепортация" активирован]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Убит монстр Х52]
*Опыт: +7800
[Убит босс подземелья "Парон"]
Рей глубоко вдохнул и закричал:
— АА-А! Какого хрена?! Гребаная пассивка с территорией некроманта! Опять я не успел ее опередить. А ведь за убийство классовым оружием весь опыт удваивается при получении! — разозлился он.
Рей превратил всех в нежить, после чего ушел из подземелья. Сейчас Рей пытался угнаться не только за скоростью зачистки подземелья, но и еще пытался перегнать пассивный навык, который убивает всех в радиусе километра. Рей же не знал как отключить этот навык, а потому приходилось телепортироваться в подземелья и моментально убивать всех, кого он успевал. Но выходило не очень хорошо и Рей успевал убить лишь четверть монстров, которые были в подземелье.
— Вот бы найти способ отключать этот навык. А то ведь опыт не смогу получить удвоенный, — сказал грустно Рей, подходя к следующим вратам B ранга.
Но неожиданно врата Bранга засветились и увеличились. Магическая сила от них увеличилась, так же как и размер и цвет. Теперь эти врата были S ранга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что?! Разве врата могут изменяться?! — удивился Рей, но быстро успокоился, — Ладно. Зато теперь монстры не будут умирать из-за моего пассивного навыка. Хоть нормально повышу уровень классового оружия.
После этих слов Рей вошел в подземелье. Все походило действительно на S ранговое подземелье. Как Рей и хотел, монстры не стали умирать в ту же секунду, как он тут появился. Да и на удивление возле врат не было монстров, хотя обычно они были тут всегда.
— А? Разве монстры бывают такими слабаками?! — удивился Рей, ощутив существо 1-го уровня, — Надо проверить.
[Навык "Телепортация" активирован]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Рей очутился возле того самого существа 1-го уровня, возле которого были также S ранговые монстры, которые его поедали.
— Это… ЧЕЛОВЕК?! — удивился Рей и немедля убил монстров возле лежачего тела.
[Убит высший демон Х4]
*Опыт: +400 (+100 %)
Рей убрал свое оружие и тут же подбежал к телу человека. Проверив его характеристику и состояние, Рей понял, что это самый обычный человек, который уже был мертв.
— Но откуда он тут взялся? Обычный человек во вратах Sранга. Да еще такой слабый. Даже слишком слабый, — подумал Рей и собирался уже уходить, но тут ему в голову пришла мысль, — Стоп! А разве мой навык "Правление миром мертвых" не позволяет мне воскрешать мертвых в случае их недавней смерти?!
[Навык "Правление миром мертвых" (активный)]
*Уровень: 2
*Ранг: S
*Предел: 0/10000
*Описание: поднимает тела мертвых существ, чьи характеристики составляют 182 % от характеристик, что были при жизни. Контроль нежитью, которая выполняет любые приказы. Коммуникация на расстоянии 320 км. между некромантом и нежитью. Нежить защищена от стороннего контроля. Разумная нежить. Возможность воскресить существо не позже 5-ти минут после ее смерти.
— Действительно! — сказал Рей, прочтя описание навыка, — Тогда, когда же умер этот человек?
[Воскрешение возможно]
*Время смерти: 37 секунд назад
Рей обрадовался, что теперь он не просто воскресит человека, но и еще протестит этот навык. Подойдя к мертвому телу, Рей активировал навык.
[Навык "Правление миром мертвых" активирован]
Тело человека покрыло черным туманом, после чего впиталась в его тело. Кожа человека стала постепенно возвращать живой цвет, а тело регенерировать. Видок конечно был не из лучших. До процесса воскрешения у этого человека были оторваны рука и нога, а живот вовсе был выпотрошен, из которого вываливались кишки. Но после использования навыка все тело стало будто бы живое. Внутренности человека стали возвращаться в его тело, а рука и нога восстанавливаться. И вот спустя минуту тело было уже как у обычного человека. Тело было цело, а сердце вновь забилось. Рей косо посмотрел на лежачего человека.
— Я почему-то ожидал, что он сразу же очнется, — сказал Рей и взял тело в руки.
[Навык "Телекинез" активирован]
[Убит демонический рахнед Х14]
*Опыт: +2800
[Убит высший демон Х19]
*Опыт: +1900
[Убит демонический высший гоблин Х37]
*Опыт: +12950
[Убит босс подземелья "Пакуру"]
*Опыт: +2000
— Подземелье зачистил, а теперь нужно заняться этим, — подумал Рей, взглянув на тело, которое лежало в его руках.
[Навык "Телепортация" активирован]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Рей переместился прямиком к себе домой и разув своего "гостя" и разувшись самому, прошел в гостиную. Парень положил человека на свой диван, а сам прошел на кухню и достал из холодильника пачку пельменей.
— Сегодня поем это, — кивнул Рей и начал кипятить воду.
- Предыдущая
- 81/85
- Следующая
