Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система превосходства (СИ) - Текутьев Никита - Страница 78
*Дополнительно: возможность воскресить существо не позже 5-ти минут после ее смерти. +10 к интеллекту.
[Новый классовый навык]
— А?! — удивился Рей, — Это еще что?
[Навык "Владение некроманта" (пассивный)]
*Ранг: S
*Описание: любое враждебное существо в радиусе 1 км., которое слабее некроманта на 10 %, будет моментально убито и превращено в нежить. В радиусе 1 км. характеристики нежитей будут увеличены на 10 %.
— Неожиданно! — сказал Рей, после чего перевел взгляд на "возможность воскресить существо", — Это значит, что я смогу поднимать людей из мертвых если они умрут? Жаль… что я не смогу воскресить этим навыком своего отца.
[Получено достижение "Любитель пожестче"]
*Описание: эволюционировать более 2-ух навыков до S ранга
*Награда: 500.000 вон, +10 к стойкости и +5 к интеллекту.
— Хох. Мне точно надо передохнуть. Прошло несколько дней, а я уже поднялся аж на восемьдесят уровней, да еще настолько сильно прокачал характеристики, — сказал Рей и закрыл глаза, — И все же есть один не решенный вопрос. Кто дал мне эту систему? И каким образом она дает мне такую силу?
Рей посмотрел на часть скалы, на которой стоял, после чего занес кулак и со всей силы ударил по земле.
"БААБАААХ!!!"
Вся земля в радиусе километра превратилась в один огромный кратер, а в небо взлетело огромное количество обломков от скалы и земли. Кратер был достаточно глубоким, чтобы сделать из этого места полноценное озеро.
— Действительно… кто же дал мне эту чудовищную силу? — повторил Рей и пошел в сторону Сеула, решив хоть раз походить как нормальные люди, а не телепортироваться и летать.
Пока Рей шел, то эволюционировал еще несколько навыков, затратив для этого очки распределения и воны. Все же если есть возможность, то стоит усилить себя по максимуму.
[Навык "Жажда убийства" эволюционировал в "Аура убийцы"]
[Навык "Воздушная стена" эволюционировал в "Воздушный барьер"]
[Навык "Контроль огнем" эволюционировал в "Владение пламенем"]
[Навык "Скрытность" эволюционировал в "Скрытность+"]
[Навык "Душевное спокойствие" эволюционировал]
[Навык "Подавление мощи" эволюционировал]
[Навык "Хладнокровие" эволюционировал в "Спокойное мышление"]
[Навык "Инвентарь+" эволюционировал в "Широкий инвентарь"]
[Навык "Техника" эволюционировал]
[Навык "Дыхание" эволюционировал в "Дыхание+"]
Вместе с навыками, Рей вложил очки в характеристики, которые ему сейчас больше всего необходимы. Даже самый ненужный навык может пригодиться. А учитывая непредсказуемость эволюции, слабый навык действительно может стать чем-то помощнее. Пример тому обычный огненный шар. Когда-то он был маленьким и не таким разрушительным, но теперь это просто настоящая ядерная бомба, которая способна смести все вокруг в радиусе десяти километров, а то и больше.
Спустя час Рей пришел в город Сеул и телепортировался к вратам мирового ранга. В этот раз Рей смог стоять возле врат более нормально даже без использования телекинеза. Но все же не был уверен, что способен сражаться прямо сейчас с монстрами, которые обитают там.
— Если тот демон из этих врат был уровня выше, чем босс SSрангового подземелья, то тогда босс этого подземелья точно будет выше двухсотого уровня, — размышлял Рей, — Даже с нынешней силой, я врятле что либо смогу сделать. Можно было бы воспользоваться нежитью, но после того случая в SS ранговом подземелье, не могу быть уверенным, что и тут не будет такого "прикола".
Рей еще несколько минут вглядывался во врата, прощупывая количество существ в них. Не точное количество, но тех монстров точно более трехсот. Учитывая нынешнюю силу, Рей не протянет против стольких сильных монстров, ведь даже с одним из них он еле справился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Моя нежить все еще ходи по городам и зачищает подземелья. Думаю в этот раз я займусь этим лично, — сказал Рей и открыв врата, приказал нежити уйти в них и закончить все зачистки.
Вся нежить была теперь в пространстве Рея. Проверив, вся ли нежить на месте, парень телепортировался к сильнейшим вратам в Корее, не считая мировой ранг. Рей оказался возле Aранговых врат. Посмотрев на них, тут же вошел. Внутри было уже не так просторно как в SS ранговом подземелье, но и тут было где разбежаться и подпрыгнуть. Размеры этого подземелья схожи со спортзалом Ассоциации. Рей решил убивать монстров косой, чтобы повысить ее уровень. Ведь эта коса самое сильное оружие на данный момент у него. Но перед этим стронжер решил для начала испытать некоторые навыки. Первый навык стал огненный шар.
[Навык "Огненное бедствие" активирован]
Чтобы шар вместился в пещеру, Рей его уменьшил и запустил в глубь подземелья. Снаряд пролетел до конца, после чего взорвался. И не успел Рей ничего понять, как его выбило из подземелья через врата взрывной волной и влетел в здание. Благо, что это здание было заброшенным.
[Убит крахар Х9]
*Опыт: +1350
[Убита демоническая слизь Х5]
*Опыт: +1250
[Убит демон Х7]
*Опыт: +5600
[Убит демонический гоблин Х23]
*Опыт: +11500
[Убит демонический кабан Х3]
*Опыт: +900
[Убит гоблин Х48]
*Опыт: +9600
[Убит босс подземелья "Реног"]
* Опыт: +1000
— Емае. Ай-яй. Боль конечно не чувствую, да и урона от этого навыка я не получил, благодаря новому свойству, но все же не приятно устраивать такие перелеты. Голенор и так меня дважды полетать заставил. Жаль только, что его теперь нет. Он был достаточно сильным. Думаю он бы смог даже зачистить SS ранговое подземелье в одиночку. Жаль, что больше нет S ранговых подземелий.
Рей встал и вошел во врата обратно, чтобы собрать ядра и кристаллы… ну и трупы. После чего вышел и стал искать новые врата.
[Убит человек]
*Опыт: +1
— А?! Не понял, — сказал Рей и остановился, — Ко мне!
С крыши над Реем спрыгнул какой-то человек и разбился в лепешку, после чего тут же регенерировал. Взглянув в характеристику, Рей тут же понял, что это его горе нежить.
— Ты кто? — не понял Рей.
— Прошу прощение повелитель! Я пытался вас убить, — сказала нежить.
— Судя по твоему уровню ты явно обычный человек.
— Я пытался застрелить вас со снайперской винтовки, — сказала нежить и тут же упав на колени, стала кланяться Рею.
— Так вот почему мой пассивный навык "Территория некроманта" сработал, — подумал Рей, после чего "отпустил" нежить и та перестала подавать признаки жизни, — Все же мне не нужна слабая нежить. Будет лишь мешать. А сейчас пойду и займусь глобальной зачисткой врат в Корее. И я не остановлюсь, пока не зачищу все врата в этой стране и не повышу уровень до двухсот!
Глава 37
{Сеул | Крыша небоскреба | Ночь}
[Получено достижение "Уничтожитель зла"]
*Описание: зачистить более 100 подземелий за день
*Награда: 20 очков, 2000000 вон.
— Хех. Ну спасибо за еще одни очки распределений и деньги, — сказал Рей попивая колу, — За этот день урожай я собрал знатный.
Характеристика
Имя: Рей Джин-Ву
Уровень: 163
Опыт: 35710/151000
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Класс: Высший некромант
Титул: Уничтожитель зла
ОЗ: 214490/214490
ОМ: 235600/235600
Сила: 1198
Ловкость: 1230
Восприятие: 1177
Стойкость: 1179
Интеллект: 1395
Очки распределения: 155
Очки эволюции: 0
Баланс: 3.465.446.872 вон
- Предыдущая
- 78/85
- Следующая
