Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система превосходства (СИ) - Текутьев Никита - Страница 50
— Эй, а ну стоять на месте! — приказал один из стражников и стал подходить к Рею.
— Вот же гадство, бежим! — сказал Рей нежити и стал убегать.
Но нежить не бежала, а лишь плелась за Реем.
— А! Точно, — вспомнил Рей и открыл портал, в которые она вошла.
Как только нежить вошла в портал, он закрылся, и Рей продолжил убегать. Но хоть он и бежал со всех ног, стража все же его догнала и прижала к полу.
— За убийство человека, ты будешь наказан и посажен в тюрьму! — сказал стражник и еще сильнее прижал Рея к земле, потому что он пытался вырваться.
[Навык "Телекинез" активирован]
После активации навыка, стражник явно ослабил хватку, но так и продолжал держать Рея.
— Не сработало?! — удивился Рей и посмотрел на уровень стражников, которые его окружили и на того который его держал.
[Стражник: 40 уровень]
[Стражник: 39 уровень]
[Стражник: 33 уровень]
[Командир стражников: 46 уровень]
— Да что это за имена такие?! — подумал Рей и заметил еще одну надпись.
[NPC]
— Это НПС как в играх? Ничего не понимаю! — растерялся Рей.
Стражники схватили Рея и подняли с земли. Хоть парень и пытался освободиться, но он все равно никак не мог вырваться из крепких рук стражи. Даже используя телекинез. Он хотел было уже прибегнуть к навыку "Огненный залп", но отбросил эту мысль. Ведь как ни как, а стража права, он убил человека, хоть и не своими руками. Поэтому, приняв этот факт, перестал сопротивляться.
Глава 24
Рея привели в какую-то пещеру и заставили работать в ней шахтером, добывая какие-то малахиты. Перед этим у Рея конфисковали его деньги, банку колы, которая была у него в кармане и поставили клеймо, которое должно было показывать, что Рей является преступником.
[Время заключения: 20 лет]
*Потоки маны в теле заблокированы до истечения срока заключения
*Чтобы избавиться от метки, нужно использовать навык "Сброс", "Снятие проклятий", "Развеивание" или "Обнуление".
*Если уровень Игрока выше уровня клейма, то клеймо не подействует.
— Че… ЧЕГО?! — сказать что Рей ахерел, ничего не сказать.
Не дав Рею времени, его сразу же повели на его рабочее место, где он и должен был провести оставшиеся двадцать лет. Один из тех кто его вел был гном, которой довольно грубоват в общении и выглядел довольно помято. Компания такого индивида его не сильно радовала.
— Ну? Чего застыл? Пиз*уй давай, а то нам еще одного принять нужно! — сказал гном.
— И обязательно быть такими грубыми? — подумал Рей и убрав еще одно ненужное уведомление, последовал приказу гнома.
Рей стал осматривать пещеру в которой работали шахтеры. Среди них были как молодые люди, так и пожилые. Это Рея разозлило. Посылать стариков работать в подобное место. Это же просто зверство.
— Хотя… если его за дело сюда посадили, то тогда еще ладно.
Рею выдали кирку.
— Вот, это теперь твой рабочий инструмент, который будет вместе с тобой на протяжении двадцати лет. Все. Алибидерчи! — сказал гном и ушел.
— Напустить бы на тебя свою "Порчу", — подумал Рей и взглянул на свою кирку, — Не понял. А что добывать то?!
Но от гнома уже и след простыл. Рей посмотрел на других шахтеров, чтобы понять. Что же они добывают? И вот он заметил, что в мешках у шахтеров лежат малахиты, которые Рей уже находил в одной из пещер.
— Ладно, тогда будет не сложно. А пока буду долбить каменистую стену, придумаю способ сбежать. Благодаря тому, что мой браслет не отображается для других живых существ, то его у меня не отобрали. Также есть преимущество. Инвентарь и пассивные навыки. Это мне может помочь, — подумал Рей и начал долбить киркой камень, — Интересно, а я могу использовать ману из своего браслета? Ведь мне закрыли доступ к моей собственной мане.
[Навык "Телекинез" активирован]
Рей с помощью телекинеза двинул камушек на земле, после чего облегченно вздохнул.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Значит могу.
[Хранилище маны: 1312/2000]
— Нужно грамотно распределить оставшуюся ману для побега. Если она кончится, то сбежать точно не получится. Но что самое главное, это клеймо. Из-за него я не могу использовать ману на протяжении двадцати лет. А значит даже убежав отсюда я не смогу использовать ее. Когда я получил это клеймо, то мне также пришло сообщение, что его можно снять используя навык или повысив уровень. Но я сомневаюсь, что это клеймо какое-то второсортное, поэтому лучше попробовать получить навык для его снятия.
Рей стал обдумывать, как же получить такой навык? И на ум ему пришло лишь одно, попробовать найти человека или монстра, который владеет таким навыком. Рей стал осматривать присутствующих шахтеров и стражу.
— СТРАЖА?! — Рей чуть не сломал рукоятку кирки от удивления.
Он увидел, что тот кто должен был охранять шахтеров был тем самым человеком которого убил Рей.
— Он же был мертвым! Или это его брат близнец?!
Характеристика
Имя: Phagos
Уровень: 7
Класс: Бездна
Титул: Лошара
ОЗ: 40/40
ОМ: 220/220
Сила: 4
Ловкость: 8
Восприятие: 6
Стойкость: 4
Интеллект: 22
{ Открыть окно титулов }
{ Открыть окно навыков }
— ПФ-Ф! ХА-ХА-ХА! — не выдержал Рей и засмеялся, — Что это за титул то тако…?!
Рею прилетел хороший такой подзатыльник, из-за чего он влетел в стену, которая была перед ним.
[ОЗ: 99/100]
— Чего ржешь? Хочешь чтобы тебе увеличили срок заключения? Работай и не привлекай к себе лишнего внимания, понял? — сказал какой-то старик позади него.
— Обязательно было бить?! — вспылил Рей.
— А только так и надо приводить людей в себя. В общем, продолжай работать и если повезет, то твой срок заключения снизят, — сказал старик и стал уходить.
— Срок заключения можно снизить? И как же?
— Приноси пользу страже, не страдай хе*ней и веди себя прилично.
Старик ушел и продолжил добывать руду дальше. Рей же немного потупил.
— Значит срок заключения можно снизить. Хех, тогда готовьтесь, стражники, сейчас вы охренеете, — подумал Рея и откинул кирку, которую ему дали.
"Хрусть-хрусть"
Рей размял свои кулаки и плечи, после чего приготовился и стал вести обратный отсчет.
— Что он опять то задумал? — подумал старик и тут же был удивлен.
Кулаки Рея стали бурить землю, словно это была обычная вата, а малахи который нужно было добывать, он скидывал в одну кучу отдельно от груды камней. И вот спустя пять минут Рей добыл семьдесят малахитов. Но пока он добывал малахиты, некоторую часть он незаметно складывал в свой инвентарь. В месте, где Рей только что проводил яростное избиение камня, была довольно таки большая дырень, из которой шел небольшой пар.
— Уф, а мое ХП уменьшилось немало, — заметил Рей.
[ОЗ: 8/100]
— Да и кулаки в кровь.
Рей также заметил, что его раны на кулаках стали медленно затягиваться. С этим он ничего не мог поделать, так как это пассивка которую нельзя было отменить даже если не будет маны.
— Надеюсь никто не заметит моей регенерации, — забеспокоился Рей и стал осматриваться.
— Все же эти камешки найти проще простого, учитывая то, что они пропитаны маной. Мой навык "Сенсорика" легко их ощущает. Будь они хоть на другой стороне этой пещеры, — подумал Рей и сложил всю добытую им гору камней в мешок, который ему выдали.
Завязав мешок, Рей решил отнести его к все тому же гному. Ну или по крайней мере узнать, куда его девать. И вот не успел он донести мешок до выхода, как вдруг из потолочной дыры упал "Крахар" и нанес не слабый удар лапой по животу Рея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— БЛ*! — крикнул Рей и из его рта хлынула кровь.
Рей отлетел на несколько метров, прокатившись по земле, после чего стал медленно вставать.
- Предыдущая
- 50/85
- Следующая
