Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неучтённый фактор. Усиление позиций - Усманов Хайдарали - Страница 2
Тихо усмехнувшись, я понял, что в данном случае есть шанс извернуться. Например, купить такую станцию, построить её, а потом модифицировать по собственному желанию. Установив на ней гиперпривод, и двигатели от корабля – палача, я получу огромный корабль, который, по сути, числится космической боевой станцией? Если такую станцию построить где-нибудь в нейтральной зоне, или же на территории Окраинных миров, то никто не сможет вмешаться в происходящее? А то, что эта станция неожиданно для всех оказалось подвижной, так это уже мои личные идеи и фантазии. Я купил эту станцию у государства? Купил. А что я с ней делаю, это уже моё личное дело.
Но всё это дело будущего. По крайней мере, пока что спешить с такими вопросами я не буду. Но сохранить подобное оборудование можно даже в центральных секторах Федерации. Достаточно просто арендовать место на складах, и отнести туда всё необходимое. Конечно, кто-нибудь тут же скажет, зачем мне такая глупость? Ну, куплю я эту космическую станцию… Ведь она будет круглая? В данном случае, это не имеет особого значения. Значение имеет только эффективность того, что я намереваюсь сделать. Конечно, проще продать это оборудование Федерации. Пусть строят себе супермощную мобильную базу, и делают то, что только захотят с таким оборудованием. Однако, учтите пожалуйста главный фактор, про который забывать явно не стоит. Та же самая Империя Арвар и Великая семья Мугаби достаточно быстро сможет провести аналогию, если сразу же после моего возвращения с этого похода у Федерации Нивей появится подобное оборудование. Ведь столкновение с девятикилометровой бандурой произошло именно здесь? Не понять того факта, что в данном случае я их просто обманул, эти разумные не смогут. А значит придётся подождать. Несколько лет. Пока всё не забудется. А возможно даже и поучаствовать в последствии в сражениях с теми же самыми кораблями АИИ, где можно, к примеру, заявить о перехвате грузового транспорта, который перевозил детали для того же самого Дестроера? Там можно было бы обнаружить и не такое? Достаточно знать то, что даже сейчас в качестве главного калибра у меня на Колумбе установлено пара сверхмощных плазменных орудий, которые достаточно сильно выручили меня во время сражения с этим кораблем – палачом. Первый выстрел плазмой прошёл как раз с моего гиперметателя. А вот второй сгусток плазмы, который был выпущен в след за ним как раз из подобного сверхтяжелого плазменного оружия, которое я модифицировал. Этот корабль как раз находился на самом краю его зоны поражения. И этого хватило, чтобы два сгустка прошли как раз до распределительного узла этого корабля. А вы что думали, что я одним выстрелом так легко и просто пробил огромный корабль с многометровыми бронированными плитами? Нет… Я сделал своеобразный дуплет. Один сгусток плазмы шел впереди второго. Просто первый сгусток летел быстрее, и сумел прожечь не только броню, но и несколько перекрытий за ней. А вот второй сгусток уже шел вслед за ним, старательно прожигая себе дорогу. Выглядит это всё, конечно, немного наивно. Но здесь вопрос был именно в точности наведения. Необходимо было сделать всё эффективно и быстро. А это было не сильно сложно, если использовать модифицированные сенсорные комплексы тех же самых АИИ, которые я получил в качестве трофеев. Как уже говорилось, я отнюдь не гнушался использовать трофеи, что откровенно давало мне возможность неприятно удивить противника. Если бы я использовал старые сенсорные комплексы, к примеру, той же самой Федерации Нивей или Республики Хакдан, то мне бы пришлось потратить достаточно много времени на ту же самую пристрелку. Но я использовал не только сенсоры АИИ. Но их корабли – разведчики. Выпустив которые из своего Ангара, и заставив их сразу разойтись в разные стороны, я создал своеобразную сеть наведения, сосредоточив на противнике все сенсорные комплексы. Благодаря потоку данных, для обработки которых мне понадобился целый кластер искусственных интеллектов, мне удалось с точностью фактически до метра локализовать местонахождение противника. И нанести свой удар. Кто бы что ни говорил, но противника это явно очень сильно удивило? Ведь даже после первого выстрела таким вот сдвоенным ударом, они не сразу отреагировали на изменение ситуации? Фактически потеряв несколько минут на то, что я в результате потом сумел использовать. Я потом уже понял, в чём был смысл конфликта, произошедшего между искусственными интеллектами. Всё-таки самостоятельные личности в данном случае действительно были уязвимы. У них было своеобразное состязание за авторитет. Ещё бы! Кто из них будет командовать равными себе по положению искусственными интеллектами? Для них это имело большое значение. И как результат, все эти споры и ссоры не привели ни к чему хорошему. Пока они выяснили то, кто из них самый достойный, а потом скопом бросились вперёд, я уже успел перезарядиться и нанести ещё один удар, который вывел из строя один из носителей. А также и сумел повредить второй, который уже начинал выпускать своих москитов. Если бы они все одновременно сумели выпустить свои москитные группы, то вряд ли бы я пережил такое столкновение…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако, это уже роли не играло. Победа была в наших руках. Территория защищалась, а на контрольной точке Звёздной системы уже вовсю шло строительство боевой станции. Мы же были вынуждены ожидать информацию из Империи Арвар. Честно говоря, мне хотелось быстрее со всем этим покончить. Но приходилось ждать. Ждать и надеяться на тот факт, что эти идиоты сунутся в Звёздную систему, где по крайней мере нет никакого Дестроера? Честно говоря, мне бы не хотелось получить подобный сюрприз? Но делать свои собственные выводы и принимать решения в данном вопросе я просто не мог. Ведь я был просто наемником? Хотя надо отметить тот факт, что Адмирал Бирну Мугаби старался со мной советоваться, и это тоже говорило об уважении с его стороны. Но последнее наше завещание меня немного насторожило. На нём я узнал очень неприятные подробности, которые могли испортить мне всю оставшуюся жизнь. Судя по всему, эти разумные после своей попытки захвата Звёздной системы, начнут давить на Адмирала Мугаби, вынуждая его повторить нападение на ту же самую Звёздную систему, где их самих ждет полное фиаско? Мне бы этого не хотелось. Но тут то же ничего не поделаешь. Ведь я понимаю одно. Даже при столкновении с обычной защитой, состоявшей из нескольких линкоров этого государства искусственного интеллекта, у входящих поодиночке судов просто нет никакого шанса. Вы тут же напомните мне о том, что мы действуем точно также? Да. Но учтите пожалуйста тот факт, что мой корабль является своеобразной смесью между тем же самым тяжёлым линкором и минимум средним носителем. Я могу какое-то время продержаться в артиллерийской дуэли против противника, а также и встретить его москитную группу, что тоже немаловажно. Также следует учитывать и факт того, что при появлении моего корабля некоторое время защитники тратят на попытку понять то, что они видят перед собой? Даже несколько минут в таком сражении имеют большое значение. Тяжёлым кораблям противника нужно время на разгон. А мне на прицеливание. Пока они пытаются понять случившееся, я получаю возможность нанести первый удар. Лишив их связи, и выбив хотя бы один носитель, я лишаю их возможности атаковать меня своими максимальными силами. Дальше всё предсказуемо. Пока москиты добираются до моего корабля, я стараюсь максимально проредить их группу, попутно ведя интенсивный обстрел приближающихся тяжёлых кораблей противника. Выбивая из них самые опасные. Тяжёлые и ближе всего находящиеся ко мне. А это всё то же самое время. Тоже самое время, которое ведет ко мне подмогу. Вошедший Звёздную систему вслед за мной тяжёлый арварский линкор усиливает мои позиции своими орудиями. А учитывая его вооружение на данный момент, нужно со спокойной душой заявить о том, что он как противник сейчас весьма опасен. И это для меня тоже важно. Удерживая москитную группу, а также и расстреливая корабли противника на большой дистанции, мы затягиваем время до подхода и других подкреплений. Минимум второго тяжелого линкора Империи. В этом случае наша артиллерийская дуэль уже выиграна. Так как перевес по дальнобойности, и огневому валу мы имеем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 2/16
- Следующая