Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Властитель мёртвых. Книга четвертая (СИ) - Бобков Владислав Андреевич - Страница 24
Именно для этого по прибытию на место, Властитель увидел отряды саперов, закладывающих под землю внушительные на глаз, даже за сотни метров, заряды взрывчатки. Делалось это прямо по тому пути, который рассчитали для движения Змеи. Правда, на всякий случай в чуть меньших объемах заминировали и фланги.
Охота на легендарку была серьезным испытанием, считай, мирового масштаба. Сергей сомневался, что много где могли потянуть нападение на такого зверя. Ну или скорее ящерицу.
За минными полями расположились самые настоящие окопы. Благо подготовка проводилась на окраине города, поэтому не надо было ломать перед этим асфальт и бетон. А низкая застройка позволяла артиллерии, которая расположилась на нескольких пригорках, отлично видеть все вокруг.
Как определяли место будущей битвы являлось отдельной песней. Главари позвали множество специалистов и инженеров, которые разбирались лучше в карте города и расположении высот.
В этих окопах сидели как обычные солдаты, так и системщики. Окопы были сделаны не просто так. В случае если змей все же прорвется дальше, на открытой площадке люди будут идеальными мишенями для размазывания их по земле. Укрепленные же окопы вполне способны выдержать проползшую по ним тушу хотя бы на пару секунд, за которые солдаты должны будут покинуть опасный участок.
Забавно, но между местом постройки укреплений и Нью-Лэндом находилась парочка опасных мест в котором проживали различные мутанты. Зомби были на тот момент или истреблены или ушли к центру города.
И внезапно нерешаемые проблемы были решены по щелчку пальцев. Эпические монстры толком даже не успевали понимать, как были разорваны снарядами или истерзаны навыками и магическими плетениями.
Территория между Змеем и людскими поселениями стремительно очищалась. Ведь по ней в дальнейшем планировалось продвижение больших масс беззащитных людей. И любая угроза могла отнять слишком много людских жизней, которые, между прочим, числились в различных фракциях.
Так, люди все же начали делать то, что они должны были начать делать с самого начала. Объединиться и совместными усилиями упрочнять свое положение в этом мире.
Многие из таких мест были очищены и штрафными батальонами. Никого не удивило, что первые линии окопов были выделены именно им. Причем идущие вглубь обороны линии защиты получили четкий приказ, в случае бунта или паники среди китайцев открывать огонь на поражение.
Сергей еще тогда невольно сравнил эту практику со страшной сказкой заград-отрядов своей родины. После чего невольно немного поностальгировал по фильмам, даже отечественным.
Он никогда не понимал причину того, как на его веку снимали фильмы про Великую отечественную. Невероятное в своем размахе противостояние двух государств. Нацистской Германии и Советского союза. Известны сотни, тысячи невероятных подвигов советских людей, которые бросались под танки, прижимая к груди связку гранат. Или парой человек брали десятков фашистов в плен. История снайперов, которые имели счет по паре сотен врагов убитыми. Таких историй множество. Бери любую и снимай фильм.
Но российский кинематограф с удивительной избирательностью снимал лишь про зеков, штрафбаты и другие частности, которых было не так уж и много, по сравнению с героизмом других людей.
Так и заградотряды, которые по словам многих очевидцев того времени и документам занимались поимкой дезертиров на удалении от фронта. Внезапно стали неким подвидом расстрельной команды, стоявшей за спинами бойцов.
Перед различными важными вехами в его жизни, на Сергея частенько нападало это настроение. Отрешиться от действительности, погрузившись в воспоминания.
Сражение с Сеттой, битва с Золотым Драконом. Оба этих сражения стоили некроманту очень дорого. В обоих он рвался вперед дабы нанести последний удар. Но тогда у него не было стоящих дальнобойных плетений. Теперь же они были. Созданный ранее некро-бол вполне считался навыком, передавая мужчине опыт. Если Уроборос умрет от плетения Сергея, тот вполне получит все, что ему за это причитается от Системы. И не придется в очередной раз платить кровавую цену госпоже удаче.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 18
— Хозяин, если тебя нечаянно размажут, я постараюсь вытащить то, что от тебя останется. Интересно ты переродишься таким же, как и мы, зомби? А какого типа? Я за скоростной! Мы самые лучшие.
— Не мечтай. — Хмыкнул некромант: — Если уж я сегодня сдохну, то ты на тот свет отправитесь еще раньше.
— Эх, хозяин, уже и помечтать нельзя. — Притворно пригорюнился скоростной мертвец. Внезапно он повернул голову, будто к чему-то прислушивался: — Все, хозяин. Змей разозлен, и он движется сюда. — Сергей в который раз позавидовал чувствам мертвеца.
Он прекрасно чувствовал его эмоции и не замечал даже намека на страх или боязнь смерти. Лишь предвкушение и интерес. Тело этого существа не сковывали опасения или страхи. Он был готов выступить против одного из сильнейших существ планеты и единственное, что его заботило, это то, будет ли он убит до того, как попробует на вкус крови врага.
Войска стояли в тишине. Все уже давно заняли свои позиции и знали свои обязанности. Время было двенадцать часов дня. Бой решили начать в обед. На подготовку к будущему сражению люди потратили два дня. Были выкопаны глубокие окопы с настилами от кислоты и оборудованы боевые точки.
Властитель изредка замечал, как сержанты или главари дрючили своих подчиненных, но опять же тихо. Люди почему-то говорили в пол голоса, будто если они крикнут, это неким магическим образом привлечет внимание находящегося за несколько километров змея.
Возможно причиной этому было понимание того, против кого им предстоят сражаться.
Фото, размеры и способности Уробороса были доведены до всех, даже самых обычных солдат. Вид змея, чья лежащая на земле голова размером достигала трехэтажного здания не оставлял равнодушным никого.
Бум!
Земля немного вздрогнула. Змей приближался и каждый мог почувствовать по дрожанию почвы его мощь.
Сергей передернул плечами. Он внезапно оущтил пронзительный холодок между лопаток. Рядом с серьезными лицами стояли те, кто в других обстоятельствах готов был воткнуть ему нож в печень, но сейчас они звались верными боевыми товарищами.
Видно было, что они тоже нервничают. Обычно невозмутимый Мастер перекатывал в пальцах два затейливо разукрашенных шарика. Учитывая его характеристики, иногда эти шарики аж размывались в воздухе, будто спицы в колесе велосипеда.
Рядом с Инквизитором висели несколько огненных шаров, по которым изредка пробегала дрожь от чего они начинали гореть еще ярче.
Адриан поправлял свои перчатки. Между пальцев у него то и дело появлялись разряды.
— Внимание. Группа А уничтожена. Операцию продолжает группа Б! — Прикрепленная с внутренней стороны доспеха рация разродилась «отличными» новостями.
— Эх, дурни. — Сплюнул Руквуд: — Зачем я вообще согласился, что именно мои люди будут первыми выманивать эту суку?
— Может потому что ты сам хотел, чтобы они сдохли? — Джон Дубина лениво почесал пузо и поудобнее перехватил свое оружие. Черный клык оставался таким же грозным оружием, как и год назад.
— Как я мог забыть?! Эм, группа Б… Чьи это самоубийцы?
— Я предпочел бы, если бы вы замолчали и перестали мешать сосредоточиться к битве. — Инквизитор был явно недоволен тем, как Руквуд назвал уже его людей.
— Да без вопросов! — Шутливо отпарировал Зверь.
— Выезжаем на главную улицу! — Голос в рации был невероятно напряжен. Цель движется ровно за нами. Медленно, но сокращает дистанцию. — В рации что-то шваркнуло и уже другой голос чуть срываясь продолжил:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Машина командира уничтожена. Важные данные, Цель умеет стрелять килотной магией прямо на ходу! Но у нее очень плохая точность. Пока что получается уходить. Влево! — Звук взрыва, чьи то крики: — Время прибытия к открытой местности пять минут!
Лежащего у себя в логове Змея требовалось как-то приманить к месту засады. Для этого же требовалось его достаточным образом раздраконить, после чего вести за собой, поддерживая достаточный уровень «осатанения».
- Предыдущая
- 24/52
- Следующая