Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало и конец творца (СИ) - "SkillSoul" - Страница 6
****ВЫ ПОЛУЧИЛИ ШЕСТОЙ УРОВЕНЬ.****
****НЕРАСПРЕДЕЛЁННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК — 12.****
****НЕРАСПРЕДЕЛЁННЫХ ОЧКОВ НАВЫКОВ — 3.****
А тут уже не совсем понятно. Очки характеристик банальны, а вот очки навыков вводят в ступор. Характеристики — физические и не совсем данные, выведенные в числах. Что же за навыки, я не совсем понял. Что-то наподобие вызова того недобыка? Но не может же всё ограничиваться только этим? Ладно, потом разберусь.
****ПОЛУЧЕНА РЕДКАЯ ПРОФЕССИЯ — ДЕМОНОБОРЕЦ.****
****ПОЛУЧЕНА РЕДКАЯ ПРОФЕССИЯ — БЕРСЕРКЕР.****
****ПОЛУЧЕНА ОБЫЧНАЯ ПРОФЕССИЯ — ПСИХ.****
****ПОЛУЧЕНА ОБЫЧНАЯ ПРОФЕССИЯ — МАРОДЁР.****
****ПОЛУЧЕНА ОБЫЧНАЯ ПРОФЕССИЯ — УБИЙЦА.****
****ПОЛУЧЕНА ОЧЕНЬ РЕДКАЯ ПРОФЕССИЯ — ГЕРОЙ.****
Из тех же игр Никиты понять что это — легко. Он играл там за "вора". То есть по-другому можно сказать — специализация. Информации никакой нет, так что объясним по своим предположениям.
Демоноборец — ну это от убийства демона, очевидно. Убийца демонов, другими словами. Значит всё его мастерство и те же "навыки" заточены лишь на изничтожение расы демонов.
Берсеркер — Не совсем понятный мне термин. Но где-то я уже слышал о нём. Хиленький, может лечь с пара ударов, но огромный урон и скорость. Выносливостью так же не блещет. Наверно…
Псих — Судя по названию, приняв эту профессию моё психическое состояние откажет мне в рациональности. Ну, может быть, всё по стандарту. Повышенная сила и выносливость, но пониженная эмоциональная устойчивость.
Мародёр — Огромная скорость и выносливость. Можно сказать, тот же вор, смешанный с разбойником, только в более узком кругу. После войн грабит, так же может прессовать деревни.
Убийца — Огромная скорость. Всё. "Навыки" скорее всего на скрытность. Незаметные, ловкие и быстрые воины. В прямом сражении слабоваты, а в тайных убийствах одни из лучших.
Герой — Ну тут всё до прямоты просто. Повышено всё. Бонусы огромные. Не зря же их призывают миры спасать.
Хах. Похоже на меня. Ну выбор кстати, достаточно большой. Только вот если c получением профессий "Демоноборца, психа и героя" я ещё согласен. То остальные с последними событиями вообще не вяжутся. Странно как-то.
****ВМЕШАТЕЛЬСТВО БОЖЕСТВ В ПРЕДОСТАВЛЕНИИ КЛАССА****
****ПОЛУЧЕН ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС — АДЕПТ ХАОСА.****
****ПОЛУЧЕН ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС — АДЕПТ ТЬМЫ.****
****СМЕРТЬ ВАМИ ЗАИНТЕРЕСОВАНА.***
****ПОЛУЧЕН МИФИЧЕСКИЙ КЛАСС — КОРОЛЬ НЕЖИТИ.****
****ПОЛУЧЕНА ОБЫЧНАЯ ПРОФЕССИЯ — ???***
Тут всё дело в моих действиях. Я действительно не вёл себя как святой. Особенно момент с первым из демонов. Не думаю, что потрошение, выкалывание глаз и срез конечностей вписываются в нормы правильного человека. Адепт хаоса и Адепт тьмы — профессии легендарные, значит, такие уже есть, но их очень мало. Судя по логике тех же игр, существует всего 7 классификаций — обычная, редкая, очень редкая, эпическая, легендарная, мифическая и божественная. И тут мне предлагают мифический класс, который будет максимум у 0,1 % разумных. Снова разберём профессии по моему пониманию.
Адепт хаоса — Человек, либо другое разумное существо, получающее поддержку от бога Хаоса. И если судить по той же логике, то завязано всё будет на странной энергии этого мира, ну или простыми словами, магии. По способностям скорее всего будет школа разрушения и помутнения рассудка. Возможно ещё и заражение, но последнее лишь догадка.
Адепт тьмы — Схоже с первым за исключением, как мне кажется, способностей. Тут скорее будет взаимодействие с тенями. Ну и раскрываться эта профессия скорее всего будет по ночам. Способности — скрытие и, возможно, то же создание существ их костей, как у того демона. Скрытие было у "убийцы", так что если бы можно было иметь сразу несколько профессий, то этот симбиоз был бы очень эффективным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Король нежити — Тут надо думать. На нежить то костяной бык был не похож, значит, скорее всего раскроется профессия на поле боя, где всё усеяно трупами или на кладбище. По способностям, думаю, воскрешение разумных в виде нежити и их полный контроль. Возможно будут ещё и способности вспомогающие, вроде лечения, усиления, но действующие только на нежить. Слабый класс.
??? — ???????
Тут не ясно от слова совсем. либо эта профессия — дикая рулетка, где тебе может выпасть с одинаковым шансом и "обычная" профессия и "божественная". Либо просто это уведомление не в силах оценить мощность этого класса и записало его в нижайший ранг. Не хочется выбирать кота в мешке, но интересного было так мало, что я выбрал бы и фермера, если таковой имеется. Умереть я не могу, так почему бы не пойти по пути наибольшего сопротивления. Так же интереснее, как никак.
****ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ РАЗБЛОКИРОВКА СОСТОЯНИЯ — СПОКОЙСТВИЕ.ОТКРОЙТЕ СТАТУС ДЛЯ ВЫБОРА КЛАССА/ПРОСМОТРА ЦЕПОЧЕК ЗАДАНИЙ/РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИК.****
Значит, тот второй огонёк — это зачаток "Спокойствия". Пропадать, как я понял, он не собирается, так что если сама "система", назовём её так, принудительно разблокировала этот огонёк, то и остальные эмоции при сильном желании можно получить при сильной нужде.
То есть, тогда я был очень зол и "система" решила, что мне нужно успокоится и принудительно разблокировала эмоцию. Получается, если я сильно захочу порадоваться, то система разблокирует и эту эмоцию. Только как мне радоваться?
Хмм. Подумаем об этом позже, но в памяти оставим. Дальше. Статус… Где-то я подобное уже слышал…
— Статус — уже более спокойно, но с небольшим рыком произнёс я. Тут же открылось большое окно, где справа стояла моя полная имитация, а слева имя, характеристики, цепочки заданий и всё, что было выше, но чуть полнее и подробнее.
ИМЯ — КАЙЛ КРОСТ.
ПРОФЕССИЯ — НЕТ.
РАСА — ЧЕЛОВЕК — 80 %.??? — 20 %.
УРОВЕНЬ — 6 (1/65)
ТИТУЛЫ — БЕЗДУШНЫЙ. БЕЗЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ. ХЛАДНОКРОВНЫЙ. УБИЙЦА НЕВИННЫХ. НА ПОВОДКЕ. ПРОКЛЯТЫЙ. БЛАГОСЛОВЛЕННЫЙ.???.
ПЕРЕРОЖДЕННЫЙ. УБИЙЦА ДЕМОНОВ(1). СПЕЦСОЛДАТ. ПРИВЕРЖЕНЕЦ ТЕМНЫХ БОГОВ. НЕНАВИСТНИК СВЕТЛЫХ БОГОВ. БЕССМЕРТНЫЙ.
ХП — НЕВОЗМОЖНО ОПРЕДЕЛИТЬ.
МАНА — 2400.
СИЛА — 240.
ЛОВКОСТЬ — 240.
ВЫНОСЛИВОСТЬ — 240.
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ — 240.
ЖИВУЧЕСТЬ — НЕВОЗМОЖНО ОПРЕДЕЛИТЬ.
ИНТЕЛЛЕКТ — 240.
ДУХ — 240.ГНЕВ — 2/137 (ВРЕМЕННО)
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК — 12
СОПРОТИВЛЕНИЯ:
МЕНТАЛЬНЫМ АТАКАМ: 12 %.
СТИХИЙНЫМ АТАКАМ: 16 %.
АТАКАМ ТЬМЫ: 24 %.
АТАКАМ ХАОСА: 100 %.
АТАКАМ СВЕТА: 100 %.
НАВЫКИ:
ЗАПРЕЩЕННЫЕ БОЕВЫЕ ИСКУССТВА — 40 УРОВЕНЬ.
ВЛАДЕНИЕ ХОЛОДНЫМ ОРУЖИЕМ — 30 УРОВЕНЬ.
АТОМНАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ — МАКС. УРОВЕНЬ.
БЛОКИРОВКА ЭМОЦИЙ — 85 УРОВЕНЬ.
УСИЛЕНИЕ МАНОЙ — 2 УРОВЕНЬ.
УСТРАШЕНИЕ — 1 УРОВЕНЬ.
ЧИСТЫЙ РАЗУМ — МАКС. УРОВЕНЬ.
ПОИСК — 1 УРОВЕНЬ.
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ НАВЫКОВ — 3.
ЦЕПОЧКА ЗАДАНИЙ: ЛЕГЕНДАРНАЯ ЦЕПОЧКА ЗАДАНИЙ.
— СНЯТЬ ПРОКЛЯТИЕ И РАЗБЛОКИРОВАТЬ ЭМОЦИИ.
— УМЕРЕТЬ МЕНЬШЕ 1000 РАЗ (12/1000).
— ПРИРУЧИТЬ ЛЕГЕНДАРНОЕ ЖИВОТНОЕ.
— ПОСЛЕ РАЗБЛОКИРОВКИ ЭМОЦИЙ ВЫЖЕЧЬ 10 ДЕРЕВЕНЬ, УНИЧТОЖИТЬ 2 ГОРОДА И УБИТЬ ПРИРУЧЕННОГО ПИТОМЦА.
НАГРАДА — СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ, РАЗБЛОКИРОВКА ЭМОЦИЙ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ НАГРАДА — РАЗБЛОКИРОВКА 1 СЛУЧАЙНОЙ ЭМОЦИИ.
ШТРАФ — РАЗБЛОКИРОВКА ЭМОЦИИ СКОРБИ. УСИЛЕНИЕ ЭМОЦИИ СКОРБИ В 15 РАЗ.
Честно, без понятия. Смотрю на характеристики, вроде выше 200, но норм мира не знаю и сказать, большие, средние или, хуже всего, малые "Статы" у меня не могу. Опять слово, взятое из арсенала Никиты. Вводит в заблуждение строка "расы", хотя, возможно, это можно объяснить. Ведь получив благословение вместе с проклятием и умерев уже множество раз, я, наверное, давно перестал быть человеком. Но неопределенность всё равно настораживает.
- Предыдущая
- 6/59
- Следующая