Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало и конец творца (СИ) - "SkillSoul" - Страница 17
______________________________________
Я снова потерял сознание. Второй раз за день… Скоро войдёт в привычку…
Не спеша пониматься, я краем глаза стараюсь осмотреть обстановку, ведь неизвестно кто мог найти моё тело.
Обычная пещера… Ну, пять на три может, вроде никого нет, шума не слышно, взгляд ни за что необычное не зацепился… Уже собираюсь подняться, как резко на краю слуха слышу движение…
Так… Активация, поиск.
Да, пять существ, похоже замаскированных под камень, наблюдают за мной. Неприятно, понадеялся на себя, в итоге чуть не попал в ловушку. Находятся они по кругу, достать смогу максимум до двоих. Вопрос в том, почему меня ещё не атаковали, пока я был максимально уязвим — открыт, но об этом позже.
Навыки.
ЗАПРЕЩЕННЫЕ БОЕВЫЕ ИСКУССТВА- 48 УРОВЕНЬ.(ПАСС)
ВЛАДЕНИЕ ХОЛОДНЫМ ОРУЖИЕМ- 33 УРОВЕНЬ.(ПАСС)
АТОМНАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ — МАКС . УРОВЕНЬ.(ПАСС)
БЛОКИРОВКА ЭМОЦИЙ — 88 УРОВЕНЬ.(ПАСС)
УСИЛЕНИЕ МАНОЙ — 19 УРОВЕНЬ.(АКТИВ)
УСТРАШЕНИЕ — 3 УРОВЕНЬ.(АКТИВ)
ЧИСТЫЙ РАЗУМ — МАКС . УРОВЕНЬ.(АКТИВ)
ПОИСК — 4 УРОВЕНЬ.(АКТИВ)
ЧУВСТВО ОПАСНОСТИ — 18 УРОВЕНЬ (АКТИВИРОВАНО ПОСТОЯННО).
ИГНОРИРОВАНИЕ — 1 УРОВЕНЬ.(АКТИВ)
ИЗО ВСЕХ СИЛ — 1 УРОВЕНЬ.(АКТИВ)
УСИЛЕНИЕ ГНЕВОМ — МАКС. УРОВЕНЬ.(АКТИВ)
ВЗГЛЯД??? — 1 УРОВЕНЬ.(ПАСС)
БОЖЕСТВЕННЫЙ ОГОНЬ — УРОВЕНЬ 3.(АКТИВ, ПАСС)
ОГОНЬ ХАОСА — УРОВЕНЬ 2.(АКТИВ, ПАСС)
НЕРАСПРЕДЕЛЁННЫХ ОЧКОВ НАВЫКОВ- 19. — Гнев — мысленно подаю сигнал греху.
— Что?
— Что за божественный и хаотичный огни?
— Помнишь память терял, так вот, ты как-то вызвал сначала божественный огонь, плавя девушку-демона, потом в него подмешался огонь хаоса и жар пламени усилился многократно. Божественный огонь — помогает против тварей бездны, а огонь хаоса — чистое разрушение, но на бесов действует максимум процентов на десять. Но то, что ты выжал из этого огня тогда, да притом совместив две несовместимые вещи ты получил что-то совершенное, огонь, уничтожающий абсолютно всё. Интересно… — описал грех забытые мною события.
— …
Медленно, словно ворочаюсь во сне, кладу под себя руки ладонями вниз и немного сгибаю в локтях. Теперь начинаю "зажигать" руки. Переправляю поток маны в руки и будто отделяю его, стараясь совмещать при этом два противоположных элемента.
Песок подо мной уже превратился в песок, но я не собирался останавливаться на достигнутом, пытаясь совместить огни разных порядков у меня и правда кое-что получилось, золотой огонёк с черным началом, притом такой сильный, что стекло непроизвольно начало накалятся так, что плавило кожу.
Аккуратно, словно так и должно быть, поднимаю ладони чуть над песком и резко выпускаю огонь под себя, сам же отталкиваюсь руками вверх, огонь пошёл кругом и сжёг всех неприятных гостей почти мгновенно.
— Уверен, они даже не до конца осознали, что с ними вообще произошло.
Крепко встав на ноги и снова активировав Поиск проверил пещеру на наличие мимиков, именно так я обозвал этих тварей.
Как только я встал, перед моими глазами высветилось уже знакомое мне окно:
***ПОДЗЕМЕЛЬЕ СТРАХА ПРИВЕТСТВУЕТ ПУТНИКА.
КАЖДЫЙ ЧАС ЗДЕСЬ — ОДНА МИНУТА СНАРУЖИ, ДЕЙСТВУЙТЕ ОСТОРОЖНО, НЕ ПОЛАГАЯСЬ НА ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ.
ЗДЕСЬ ДОЗВОЛЕНО ВСЕ, ВСЕ ВИДЫ ОРУЖИЯ, ЗАПРЕТНАЯ МАГИЯ, ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯ, ДАЖЕ ВЫЗОВ БОГА УМЕСТЕН, ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА — ПОБОРОТЬ СВОИ СТРАХИ, ДОЙТИ ДО МИФРИЛОВОГО ДВОРЦА И ВЕРНО ОТВЕТИТЬ НА ТРИ ВОПРОСА.
КАЖДЫЙ НЕВЕРНЫЙ ОТВЕТ ОТНИМАЕТ ДЕСЯТЬ ЛЕТ ПРОИГРАВШЕГО, ПОПЫТКИ НЕ ОГРАНИЧЕНЫ, НО ПОДОЙДЯ К СВОЕМУ ПОРОГУ, ВЫ АВТОМАТИЧЕСКИ БУДЕТЕ ПЕРЕНЕСЕНЫ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ.
НАГРАДА — ГРЕХ СТРАХА, НЕУПОКОЕННАЯ ДУША ПРОКЛЯТОГО.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})ПОСТОЯННЫЙ ШТРАФ — НЕВЕРНЫЙ ОТВЕТ = -10 ЛЕТ ЖИЗНИ.
НАГРАДА МОЖЕТ ВАРЬИРОВАТЬСЯ.***
Глава 10 — Страх у каждого
***ПОДЗЕМЕЛЬЕ СТРАХА ПРИВЕТСТВУЕТ ПУТНИКА.
КАЖДЫЙ ЧАС ЗДЕСЬ — ОДНА МИНУТА СНАРУЖИ, ДЕЙСТВУЙТЕ ОСТОРОЖНО, НЕ ПОЛАГАЯСЬ НА ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ.
ЗДЕСЬ ДОЗВОЛЕНО ВСЕ, ВСЕ ВИДЫ ОРУЖИЯ, ЗАПРЕТНАЯ МАГИЯ, ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯ, ДАЖЕ ВЫЗОВ БОГА УМЕСТЕН, ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА — ПОБОРОТЬ СВОИ СТРАХИ, ДОЙТИ ДО МИФРИЛОВОГО ДВОРЦА И ВЕРНО ОТВЕТИТЬ НА ТРИ ВОПРОСА.
КАЖДЫЙ НЕВЕРНЫЙ ОТВЕТ ОТНИМАЕТ ДЕСЯТЬ ЛЕТ ОТ ЖИЗНИ ПРОИГРАВШЕГО, ПОПЫТКИ НЕ ОГРАНИЧЕНЫ, НО ПОДОЙДЯ К СВОЕМУ ПОРОГУ, ВЫ АВТОМАТИЧЕСКИ БУДЕТЕ ПЕРЕНЕСЕНЫ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ.
НАГРАДА — ГРЕХ СТРАХА, НЕУПОКОЯННАЯ ДУША ПРОКЛЯТОГО.
ПОСТОЯННЫЙ ШТРАФ — НЕВЕРНЫЙ ОТВЕТ = -10 ЛЕТ ЖИЗНИ.
НАГРАДА МОЖЕТ ВАРЬИРОВАТЬСЯ.***
Перечитав сообщение снова, я пытался найти лазейки, и, вроде как, нашёл. От старости я никогда не умирал, так что возможно, умереть и не могу. То есть, у меня неограниченное количество попыток.
Но загвоздка в том, что до старости я банально не доживал, а подземелье одноразовое, так что полагаться на удачу нельзя ни в коем случае. Нужен стопроцентный вариант.
От тяжелых дум меня отвлёк звук раздвигающихся камней, освобождающих проход.
— Буду надеяться, что знания старого мира помогут мне ответить на вопросы. — скоротечно проговорил я, пока двигался к дыре в камнях.
Передо мной был длинный проход, украшенный какими-то фиолетовыми камнями, освещающими путь. Притом конца я не видел.
Бесконечная ходьба мне не в первой, так что я просто пошёл, внимательно разглядывая всё убранство прохода, особенно заострил внимание на этих светящихся камнях.
Ведь вижу я их не в первый раз, у демонов были такие же, но переливающиеся, да и свет явно был не такой яркий, как здесь.
— Их вообще можно сорвать? — вглядываясь в этот насыщенный светом камень, думал, что такие неплохо бы пригодились в путешествиях, но следом в груди появилось такое мерзкое чувство, будто этот поступок настолько низок, что я начал презирать себя.
Я и забыл, что разблокированы всего две эмоции, правда грехи не вырываются, так что преобладает зачаток спокойствия. Думаю, поэтому и действия не такие уж и плоские.
Но да, срывать его не буду, слишком дрянно на душе становится.
Теперь, не обращая внимания на камни, вглядывался в каждую щель в земле, стенах, потолке, пытался найти хоть что-нибудь, что сможет помочь мне, но всё бестолку.
Я брожу здесь уже невероятно долго, а проход так и не думает кончаться. Его будто копируют, я находил одни и те же трещины каждые метров двести. Это просто бесконечный цикл.
В итоге мои решением стало просто попробовать стены на прочность.
Удар третью силы не принёс почти никакого ущерба, появилась маленькая трещина. С половиной сил трещина чуть выросла, но стремительно заросла. Три четвертых силы, отламывается небольшой кусок, но этого всё ещё недостаточно.
А удар в полную силу просто вдолбил половину моего кулака в стену, даже трещины не было, просто будто в воду ударил.
"Усиление маной — 800 маны"
Я почувствовал, что мана в теле стала будто осязаемой, вязкой, словно разреж ты вену, из раны польётся синяя жидкость, но на деле же, мана впиталась в кровь, заставив мышцы окрепнуть.
Удар, усиленный маной просто полностью вогнал мою руку в стену, быстро ударив второй рядом с первой, я стал будто раздвигать проход, и на удивление, это получилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Камень стал крошиться, создавая новую дыру, в которую через три секунды я уже легко пролез и выключил навык.
Откат был заметен, тело стало тяжелым, тяжелым настолько, что мне уже не хотелось использовать этот навык снова, но через пяток секунд всё вернулось на круги своя, организм снова привык к нормальной крови.
- Предыдущая
- 17/59
- Следующая