Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тануки (СИ) - Булыух Михаил - Страница 65
«Но нахрена??? Зачем?»
«Затем. Затем, что до руководства Корпорации добраться не могут. Вот и ударили, куда дотянулись.»
«Э, ЭСПВЗ! Если ты приедешь в Дагестан, тебе жопа, понял, да???»
«Да причем тут Дагестан? Они по всему миру террор планируют!»
«Дагестан всегда причем!»
Администрация. Тема закрыта. Тема удалена. Игрок Пронн Урыч Эспэвэзэшник397й заблокирован навечно. Информация о владельце аккаунта передана в правоохранительные органы.
Но…
Эта тема появлялась на официальном игровом форуме еще не менее тысячи раз. Ее удаляли, она появлялась снова. И не только там… Весь инфомир пестрел ссылками на текстовые и видеообращения представителей СПВЗ, как к простым людям, так и к властям. Они требовали отключения игрового мира, ликвидации нейросети и традиционного захоронения содержимого всех отделений Мирового Банка Мозга. В противном случае, грозили террористическими актами, как в самих Банках, так и в офисах Корпорации. Три произошедших в течении двух часов взрыва подтвердили серьезность намерений.
Но…
Конечно, никто ничего не отключил. Были проведены тщательные проверки. Обнаружено более сотни взрывных устройств во множестве филиалов во всех частях мира. Разоблачены три сотни внедренных в штат корпорации агентов СПВЗ.
Но нашли далеко не все. И выявили тоже не всех.
Глава 14. О демонах, дебаффах и целесообразности
— Тяжелая сумка… — Корнет с кряхтением встал. — Или это просто у меня силы маловато.
— Дорогой мой, ты же маг. Так что, скорее второе. Кстати, я не смотрел, что там понапихано. Проверь.
— Потом, — буркнул Корнет.
— Как хочешь. Идем?
— А… а тело?
— А что тело? Полежит и растворится. Или ты предлагаешь его Бездне скормить?
— Что? Нет!
— А что тогда? С собой таскать, пока не исчезнет?
— А вдруг он очнется? — поддержал друга Барсук.
— Это вы очнитесь! Он умер. Совсем. Насмерть. Гейм овер. Не знаю, почему так, почему перс еще какое-то время в игре остается, но… поверьте, самому Террору на это тело уже все равно. Так что и вы не заморачивайтесь, дорогие мои. Так мы идем? Или тут поселимся на неопределенный срок?
— Идем…
Спускаясь по серпантину, тролль объяснял погрустневшим спутникам предстоящую диспозицию.
— Этот ярус — разминочный. Местные демоны, однорогие, тупые, но очень злобные твари. Атакуют чаще всего с разбегу, пытаясь то ли забодать, то ли на рог противника нанизать. Если попадают, это всегда крит. Даже мне будет больно, а вас просто в блин раскатают. Так что не высовывайтесь. Впрочем, как и всегда. Жаль, маскировки такой, как с псами тут не предусмотрено… С другой стороны, обоняние у них намного хуже собачьего. Но зрение достаточно острое.
— Хм… — протянул Барсук. — А может, Амулеты Невидимки использовать?
— А что это, пушистенький?
Тануки вкратце объяснил.
— Давай, юзай. Не помешает. Интересная, вообще говоря, концепция… Эти твои амулеты, вроде как отложенная магия… или свитки. Чего-то я не припомню расы, которая на подобном специализируется. Кстати говоря, ты кто? Все собираюсь спросить, да все не до того, как-то. Эксклюзив неместный?
— Именно, — вздохнул тчифу. — Совсем не местный. Так получилось.
— Эх… — в свою очередь вздохнул тролль. — Был бы я все еще активным пэкашником… Представляю, сколько за такие уши Хмырло даст.
— Кто?
— Ну, не только Гильдия Палачей уши скупает, знаешь ли. Палачи на пэкашниках специализируются, а Хмырло и его банда — на всех подряд. И чем уши экзотичней, или сложнее добываются, тем дороже. Не знаю точно, что он там с ними делает, может зелья варит, может холодец, а может у него тупо коллекция. Но берет почти все и платит хорошо. Конечно, если можешь за себя постоять, а то ведь прирежет без зазрения совести. И заберет и те что на продажу принес, и те, что на голове растут. Гад он, короче. Маргинал.
— Игрок?
— Непись. Но странный. Тоже редкая раса, и тоже неместная. Индийская или где-то там. Хмырло — помесь восьмирукого человека и худого слона. На Ганешу чем-то похож, только отощавшего и злобного. Кимпирушами называется… Они все восьмирукие, но на этом схожесть заканчивается. Звериная составляющая может быть любой. Вообще, о них мало что известно, по крайней мере, в нашем секторе. Скупщиков этой расы не то что бы полно, но достаточно. Они, вроде как, бандитские вендоры, дела ведут исключительно с пэкашниками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не думал его охотникам сдать? Карму тебе за такую добычу хорошо почистят.
— Думал. Но карму предательством не поднимешь, даже предав самого отпетого негодяя. Проверено. Такой вот парадокс. Да и нет смысла, поймать или убить кимпирушами сложно. Почти не реально. Сам он не очень сильный, но может мгновенно переместиться к любому своему собрату. Пусть тот даже на другом материке будет. Правда, без ничего. Шмот, деньги, хабар, все остается. Но становится проклятым. Знаете, о проклятых вещах?
— В общих чертах.
— Почитайте. Поинтересуйтесь подробностями. Эта информация открытая, а такие вещи знать просто необходимо. В общем, дорогие мои, поиск и поимка скупщика дело совершенно бесперспективное и ни капли не выгодное. Разве что хочешь кого-то под проклятье кимпирушами подставить… Ой, дорогие мои, чего-то я увлекся. Вернемся к нашим демонам. Итак, помимо однорогих, есть еще двурогие, их апгрейднутая версия. На этот ярус они редко забредают, но случается. Поднимаются, вроде как на охоту. Валят однорогих и жрут. Но не зверствуют особо, геноцид не устраивают, так, одного-двоих. Эти, помимо сверхзвукового ускорения, умеют телепортироваться. Недалеко, метров на десять-двадцать. Но это умение в корне меняет как тактику битвы, так и…
— Уважаемый, а зачем ты нам все это рассказываешь? Мы же в бой все равно не полезем. К чему время тянуть?
— К тому, что, если вас заметят и начнут убивать, вы, дорогие мои, должны знать, что делать.
— Ну дык… умирать?
— Это само собой, — кивнул Порвунах. — Но умирать нужно по правилам. Правило первое. Не падать в Бездну. Я из нее вас уже не вытяну, и свиток воскрешения не поможет. Правило второе. Всеми силами вцепиться в рог. Держать врага даже умерев. Это даст мне секунду другую форы, чтобы его кончить. А вот если отпустите, начнутся проблемы. Демон при фраге мало того, что полностью хилится, он в ярость впадает. На несколько секунд становится в пять раз быстрее, сильнее, удачливее. Я его все равно завалю, разница в левелах колоссальная, но к чему лишняя нервотрепка? И правило третье. На респ не улетать. Лежать, ждать окончания боя. Добью рогатых — подниму. Но… все равно старайтесь на рога не лезть, дорогие мои. Свитков у меня с собой не так уж и много.
— Сколько?
— Считайте, что два, — махнул рукой Порвунах. — И кстати, эти же правила распространяются на прочие этажи. Все. Давай, врубай свои амулеты и погнали.
Тануки кивнул и передал парочку оструганных деревяшек огнемагу. Активировал.
— Ничего не случилось, — сказал тролль.
— Думаю, он на тебя не работает. Мы же в пати.
— Странно. Разбойничий инвиз все равно дает какой-никакой визуальный эффект. Даже для одногрупников. А тут… как проверить, включился или нет?
— Включился. У меня шкала заряда появилась. Просто принцип работы иной. Не объективная невидимость, а отвод глаз враждебных субъектов. Чем больше субъектов, и чем выше у них восприятие, тем быстрее амулет истощается.
— Чуднооо… первый раз о такой магии слышу. Так как, говоришь, твоя раса называется?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Я не говорил. Но раса называется тчифу, класс — тануки. А что?
— Да так, просто. Почитаю на досуге. Очень уж умения у тебя интересные. И разнообразные. Может твинка такого заведу. Буду для своей основы амулеты клепать.
— Это вряд ли. Раса мало того, что из другого сектора, так еще и дорогущая.
Порвунах посмотрел на тчифу и загадочно улыбнулся.
- Предыдущая
- 65/69
- Следующая
