Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тануки (СИ) - Булыух Михаил - Страница 62
Игроки переглянулись. Они не то что бы передумали, просто тупо забыли.
— А что он дает то? — спросил Корнет. — И как лучше, выбрать одного и все очки слить ему, или распределить поровну?
— Усиливает характеристики, — пожал плечами Порвунах. — Как делить, смотрите сами. Я другой титул чаще использую, Титан Духа называется. Он у меня прокачан лучше. И влияет не на базовые статы, а на ачивки и абилки непосредственно.
— Сверчок, выведи инфу по титулу, — потребовал тануки.
— Слушаааюсь… — издевательски протянул Жлобик и быстро-быстро затараторил. — Кормилец бездны, максимальный ранг титула 1 000. Базовые характеристики при использовании титула первого ранга увеличиваются на 10 %, длительность применения титула 240 минут, откат 24 часа. Каждый следующий ранг титула добавляет 0,1 % к базовым характеристикам персонажа на время действия титула. Каждый сотый ранг титула увеличивает время его действия на 120 минут и сокращает время отката на 120 минут. Для получения титула необходимо в локациях, имеющих статус Бездна, поверженных врагов отправлять в эту самую Бездну. Начисление ранга титула зависит от уровня и статуса поверженных врагов и производится по формуле… а оно тебе надо? Все равно ведь не поймешь ничего.
— А Порвунах говорил, что просто за каждого моба одно очко начисляется…
— Вот и консультируйся со своим Порвунахом! Чего ко мне лезешь-то раз все вокруг лучше знают?
— Ты не шуми, — строго сказал Барсук. — Чего разошелся? Я просто прояснить для себя хочу. Вот и все.
— Да… нервничаю я, — признался Жлобик. — Карма!!! Прямо скажу — боюсь. А по существу… Раньше так было, да. Одно существо — одно очко. Но года три назад пофиксили это дело. И переписали требования. А то слишком умные хаи мешками первоуровневых крыс и лягушек в Бездны сыпали. Вот и все.
— Понятно… — протянул Барсук. — Для получения первого уровня, сколько вот таких гогов требуется?
— Один, — буркнул жлобик. — Это уже потом геометрическая прогрессия включается.
— Можешь рассчитать, какой уровень титула мы в этой Бездне сможем поднять за сутки, если…
— Эй-эй! Я тебе, что, калькулятор? Вон у тебя Журнал Путешественника есть, а в нем встроен. Я — гид. Я за тебя всю работу делать не нанимался. Кроме того, ты мне Блок Аналитического мышления так и не установил! До сих пор! А это нужно было сделать первым делом! Вот, послала карма хозяина, врагу не пожелаешь…
— И как я по-твоему рассчитаю? Ты же мне формулу не сказал.
— Она там такая многоэтажная, что все равно не запомнишь… Или собьешься при расчетах.
— И что делать?
— Аналитический Блок мне поставить, дубина! И себе тоже! А то тупишь хуже панды на тонком дереве.
— Не обзывайся. Сколько стоит блок этот твой?
— Базовая версия — восемьсот юаней.
— Сколько???
— А что? За удобство нужно платить. А я, его используя смогу рассчитывать оптимальные для тебя билды и…
— Обойдусь, — махнул рукой Барсук.
— Опять двадцать пять, — разочарованно вздохнул сверчок. — У тебя же есть деньги! И у спутников твоих есть. Займи. Или задонать. Или вон, у пэкашника своего выпроси. Ему восемь сотен — копейки, не откажет. Только проси сразу тыщу, чтобы налог на дарение оплатить.
— Все, изыди. Может потом куплю. Пока не к спеху.
— Ну и дурак.
— В общем так, — сказал Барсук уже вслух. — Все получаем первый уровень Кормильца. А потом, на каждом этаже смотрим, сколько очков приносят тамошние жертвы. По большому счету, до сотого уровня этого титула все равно, какого он уровня. Качественный скачок только тогда произойдет.
— Надо же, — Жлобик поскреб лапкой усик. — И когда ты успел себе Аналитический Блок установить, да еще так, что я не заметил?
Трупы гогов отправились в Бездну, и отряд двинулся в дальше.
Четвертый ярус не принес каких-либо неожиданностей. Все те же рожки и тряпки. Рожки делили на троих, поскольку Порвунаху они были совершенно не нужны, а тряпки собирал Барсук единолично. Террор лишь брезгливо морщился, глядя с каким тщанием тануки укладывает их в инвентарь. По его мнению, этот трэш вовсе не стоил внимания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— С собаками будет чуть сложнее, дорогие мои… — предупредил пэкашник. — Во-первых, они и левелом повыше и выносливости у них побольше. Так что, вряд ли я обойдусь только луком. Но самое главное — высокий агрорадиус и бешенная скорость. Восприятие, вообще зашкаливает. Носы работают лучше, чем у самой одаренной ищейки. Прячься не прячься — не поможет, выдаст запах. Если унюхают — кранты. Но есть способ избежать такого обнаружения. Нужно пахнуть, как они.
— И как мы по-твоему это сделаем? Я не умею пахнуть по желанию, — скривился полуогр.
— Да уж, — подтвердил тануки. — Верю. Мог бы, как минимум, перестал бы вонять.
Террор раздраженно уставился на тчифу. Сверчок радостно присвистнул, радуясь притоку ки.
— Что ты хочешь сказать?
— Дорогие мои, не ссорьтесь, — мягко укорил пэкашник. — Не место. И не время. Всего то нужно обмазаться кровью гончих, вот и все. Кровь даст нужный баф. Правда в довесок будет еще и дебаф. Не опасный, но неприятный.
— Какой?
— Глюки, — пояснил тролль. — Вы начнете видеть витающих тут и там призраков. Просто не обращайте на них внимания, и все. Их на самом деле не будет. Лишь визуальные и звуковые эффекты. И все. На этом ярусе водятся только гончие. Вот им, на глаза попадаться не стоит.
— Только этого нам еще не хватало… — пробормотал Корнет, мельком взглянув на полупрозрачную девушку. Та дернула плечиком и приложила палец ко рту.
— Короче, дорогие мои, ждите на середине спуска, — продолжил Порвунах. — А я принесу… ммм… маскировочные материалы.
И вновь растворился в стелсе.
Буквально через несколько секунд послышались слабые взвизги, почти тут же перешедшие в булькающий скулеж. Который, почти сразу стих. Еще полминуты и пэкашник вернулся, удерживая в двух руках три собачьи головы, размерами с неплохой такой арбуз.
— Вот, — он бросил ношу на каменные плиты пола. — Разбирайте. Будет кровить еще пару минут, так что скорее. Повезло маленькую свору найти всего из трех особей. Обычно они по десятку-полтора бегают. А вам экспу терять ни к чему, пусть даже и такие крохи.
— И что… — Барсук с отвращением поднял башку с вывалившимся языком и выпученными в неутоленной ярости буркалами глаз. — Вот так просто обмазываться? И одежду тоже?
— Пушистенький, можешь по ходу дела петь. Молиться. Просить помощи у Господа или у Деда Мороза. Или местных божков припоминать. Не помешает. Хотя и вряд ли поможет.
— Понятно… — буркнул тануки и аккуратно приложил обрубок шеи к пухлому животу. Голова, будто того и ждала, внезапно разразившись целыми потоками крови. Буро-черная густая жидкость залила куртку, штаны, забрызгала лицо, уши и сапоги… Ощутив кисло-соленый запах перебродившей блевотины, тчифу в очередной раз возблагодарил сансару за то, что в свое время догадался притупить обоняние.
— Гадость какая… — пробормотал Корнет, последовав примеру друга. — А хоть на пятом этаже ее можно будет смыть? И, кстати, будет чем?
— Не переживайте, дорогие мои, — беззаботно махнул рукой тролль. — Она сама испаряется. Если на длительность бафа обратите внимание, поймете.
Барсук обратил. Действительно, в левом верхнем углу зрения маячила полупрозрачная иконка с надписью: «Кровный брат» и отметкой об оставшемся времени действия — 19 минут 22 секунды. А в правом углу — маячила иконка дебафа «Кровавые воспоминания». И тот же срок до автоматического снятия.
— Все, дорогие мои, — сказал пэкашник глядя как полуогр с аппетитом принюхивается к своему средству индивидуальной защиты. — Теперь вас не унюхают. Заметить смогут лишь при визуальном контакте. Так что будьте осторожны, но не ссыте. Вперед. Кстати, клыки не забудьте выдрать. Они квестовые.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Прохождение этажа заняло больше времени, чем предыдущих, но ненамного. Всего, по ярусу бродила дюжина свор гончих, в каждой около десятка особей. Иногда больше, иногда меньше. Любознательный Барсук позже пересчитал трупы, оказалось вместе с первыми тремя — сто шестьдесят девять штук.
- Предыдущая
- 62/69
- Следующая
