Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тануки (СИ) - Булыух Михаил - Страница 18
— И чего? — уныло спросил тчифу.
— За каждые два очка можешь попытаться изучить амулет из чужой линейки. А за пять — получить возможность его продвинуть. Если повезет.
— Ты же говорил они мне доступны.
— Ага, доступны для изучения.
— А чтозначит попытаться?
— Значит, не факт, что получится. Вероятность успеха зависит от… ну, купи мне расширение, и я точно скажу от чего.
— Жлоб ты.
— Ну, что?! Полегчало?! — заорал с вершины маяка Иероним.
— Ага! — проорал в ответ Корнет.
— Раз все равно внизу! Захвати там по пути бочонок! Он в пристройке, в шкафчике! Слева!
— Зачем тебе там наверху бочонок???
— Увидишь!
— Ладно!
Корнет поднялся по крутой винтовой лестнице на рабочую площадку маяка.
— Красота! — Иероним полной грудью вдыхал соленый морской воздух.
Его будущий ученик, а возможно и коллега, молча кивнул. Дыхания для ответа не хватало.
— Обычно я живу прямо под фонарной. В вахтенной комнате. Лень постоянно вверх-вниз бегать, — сказал Иероним, принимая тяжеленький литров на двадцать бочонок. — И тебе тоже советую здесь обосноваться. Вон та койка — свободна. Очень удачно, что ты появился. Не забывай из кладовой вещи носить, после каждого респа. Я всегда так делаю. Только сейчас вот, забыл на радостях.
— Не с моей выносливостью Огнемага такие походы, — пробормотал запыхавшийся Корнет. — Почти три тысячи ступенек — не шутка и для прокачанного перса. А я — нуб первоуровневый.
— Ну, что поделать… Утешься тем, что всего половину пути ногами приходится ходить. Вниз-то не надо топать. Фьюююить.
— Так что это за бочка? Зачем я ее сюда пер?
— А! Ну да. Сейчас поймешь. Я уже все приготовил.
Действительно, небольшой с виду столик был полностью заставлен разномастными горшочками, мисочками, чашечками.
Поставив бочонок на пол, Иероним ногтем сковырнул пробку. Подозрительно запахло пивом.
— Вот те на! — удивленно вытаращился Корнет. — А я думал в Грязи алкоголя нет!
— Есть. И пиво есть, и вино, и даже водка.
— Но… как? Ведь алкоголь тоже мутит сознание! А мы, вроде как, на реабилитации!
— А ты что, алкоголик?
— Ну… да.
— Вот прямо-таки конченный?
— Был. До того, как на наркоту подсесть. Но… учитывая твои рассказы, могу и снова сорваться. Или косяк тоже возможно добыть? Если хорошо поискать?
Иероним отрицательно покачал головой.
— Нет, невозможно. А на счет пива и прочего бухла не переживай. Здесь же все-таки не Земля. Грязь. Эффекты от выпивки совсем другие. Поймешь по ходу дела.
— Но почему нам разрешают… пить? Какая разница, полбочки пива или косячок?
— Разница такая, что пиво разрешено законом. А косячок — нет.
— Странная какая-то логика.
— Ну, уж какая есть. Не я эти правила выдумал. Все, прошу к столу. До заката еще часа четыре, так что как раз все успеем.
— Что успеем?
— Поесть.
— Ты четыре часа жрать собираешься?
Иероним поморщился.
— Не жрать. А кушать. Не люблю я этого слова.
— Ну, извини. Но четыре часа???
— Здесь просто все очень вкусное. Мы сто процентов объедимся.
— И что?
— Увидишь. Ну… Приятного аппетита!
Ароматное светлое пиво наполнило большие, почти двухлитровые пивные кружки. Приятели, чокнувшись за знакомство и…
— Что за черт??? — возмутился Корнет. — Вода!
— Вода, — подтвердил смотритель. — Ты на реабилитации. Для тебя и на вкус, и по составу бафов, любой алькогольный напиток — вода. Хотя, говорят, кто-то, как-то это правило умудрился обойти.
— Тогда зачем я эту бочку сюда пер?
— Ну так ведь пахнет-то все равно пивом. Да и запивать все это великолепие все равно чем-то нужно.
Еды действительно было много, она оказалась удивительно вкусной и разнообразной. Жульены, отбивные, гарниры… Соусы, приправы, специи.
Ели не молча, по ходу дела Иероним рассказывал о профессии Смотрителя и окружающей маяк локации.
— Электричества в Грязи нет. Ну, кроме того, что некоторые чародеи генерируют. Поэтому маяк светится исключительно благодаря магии Смотрителя. Оптимальным для этого процесса, является Огненный элементал живущий на верхушке маяка. Огневик. Само собой, огневик призывается огнемагом и питается его, в данном случае моей, маной. А скоро будет твоей. Пока элементал жив, постоянно капают очки развития профы, поскольку маяк считается функционирующим. Кроме того, потихоньку качается навык Призыва огненных сущностей, характеристики интеллект, сила мысли, и перк Пиромания. Боевой уровень не растет, для его апа требуется хоть кого-нибудь замочить. А в этой забытой админами местности из мобов водятся только Гранитные и Базальтовые Исполины космических уровней, с которыми ты, да и я, точно не справимся. Воооон, видишь валун?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Корнет кивнул, уставившись в окошко на огромную глыбу величиной с двухэтажный дом.
— Вот. Днем просто булыганы, а ночью оживают. Бродят здесь и пасутся, пожирая камни повкуснее. Нападать я даже и не пробовал. Наша профа Смотрителя позволяет, пусть частично, но рассмотреть мобские статы и характеристики. Я, вместе со своим элементалом, этим колоссам на один плевок. Ночью присмотрись. Благо, все они боятся света. Днем спят, а ночью не рискуют приближаться к ярко освещенному маяку. Но это правило работает, только вне боевого режима. А стоит моба разозлить, огонь и свет доставят только легкий дискомфорт и повесят пару дебафов. Которые не помешают чудищу растереть агрессора в порошок. Вместе с маяком. Так что осторожней.
— А зачем они?
— Не знаю. Квестовые, наверное. Для магов-землевиков скорее всего. Оружием таких завалить сложно. Но они очень медленные.
— Хм… Ну так… магией их издали.
— Если с Исполина сбить половину хитов, он начнет кидаться камнями.
— Хм… а как же тогда…
— Не знаю, — пожал плечами Иероним. — Просто не трогай их. И все. Они первые не лезут.
Корнет кивнул. Ему совершенно не улыбалось быть расплющенным не по своей воле.
— Проходящие мимо корабли ни разу за все годы не приблизились к моему мысу. Да и правильно, что им тут делать? Длиннющий каменно-скальный язык, выдающийся далеко от береговой линии абсолютно бесплоден и бесполезен. Окружен острыми скалами. Населен помимо живых каменюк, только периодически сменяющимися наркоманами на реабилитации.
Иероним буквально за полчаса выложил все премудрости профессии Смотрителя, наработанные за годы практики.
— Огневик умирает у меня только если я вниз спускаюсь. Высота маяка без малого сто сорок метров, а дальность контроля, а стало быть, поддержки элементала, всего двадцать. И то десять амулет пироманта добавляет. Нет, оно то понятно, такая маленькая дальность по нашему нубству первоуровневому… Если качнуться хорошо, то можно элементала и за горизонт будет посылать, вражьи корабли жечь или мобов нагибать без риска для оператора, то бишь тебя.
— Я не собираюсь никого жечь! — Корнета аж передернуло.
— Ну, мало ли… Кстати, на десятом уровне заклинания «Призыв Элементала», будет выбор, сразу из трех потенциально доступных линеек развития. Первая — Усиление Элементала. Сначала, сможешь призывать уже не Младшего, а Малого, который по своим характеристика почти в три раза круче. Потом среднего, подросшего, большого, старшего, великого… Но это еще не скоро, за два-три года твоей реабилитации вряд ли даже до Большого докачаешься. Вторая ветка — увеличение количества одновременно подвластных элементалов. Ага, до двух. Потом четырех, восьми, шестнадцати… И третья, сокращает требования по мане и бодрости для призыва. Увеличивает срок жизни огневика. Ну и добавляет разные перки. Каждые пять уровней прогресса, можно вкладывать одно очко в какую-нибудь из веток.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— И это даже без учета уровня перса?
— Уровень перса нужен для другого… а здесь ты просто качаешь навык. Ведь у тебя спеца — «Призыв»? Ну вот. Вот так качаются навыки. Да и заклинания, путем частого успешного применения.
- Предыдущая
- 18/69
- Следующая