Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Мглы (СИ) - Викторов Виктор - Страница 45
В комнате повисла тишина. Как-то плавно обычная игра стала переползать в реальный мир. Ладно я, у меня сейчас нет выбора, а вот ребята же просто играют. Зачем им это?
— Допустим, ты права, — Утрамбовщик поёрзал на стуле. — А какова твоя роль во всём этом? Зачем тебе, чтобы мы стали сильней?
— К этому вопросу мы вернёмся позже. Я обещаю. А сейчас, расскажи, как тебя учил Мэтр, — Поляна требовательно посмотрела в мою сторону.
— А ты откуда знаешь? — удивился я.
— Чтобы между нами не было недопонимания в дальнейшем, я поясню сразу. Я знаю абсолютно всё, что касается тебя. Начиная с момента, как ты появился в этом мире, заканчивая тот момент, когда ты упокоил Астора.
При упоминании имени правой руки Танатоса мне показались, что тени, хаотично гуляющие по стенам комнаты вдруг сгустились, соткавшись в зловещий оскал. Списав всё на разыгравшееся воображение, я стал слушать дальше.
— Кто такой Астор? — задал вопрос гном.
Я поморщился. Наверное, наступил момент, когда почти все карты нужно выкладывать на стол, придержав только пару тузов для личных нужд в рукаве.
— Астор — это архилич.
— Стоп, — Чакра от удивления открыла рот, выглядя в этот момент настолько смешно, что Димон улыбнулся. — Ты сейчас хочешь сказать, что убил архилича? Или это какой-то идиотский розыгрыш?
— Прежде чем я всё вам расскажу, нужно определиться с порядком наших дальнейших действий. У меня есть определённая задача, которую мне нужно выполнить. С вами или без вас. От этого зависит моё благополучие в реале. Оставят ли меня в покое, либо у меня возникнут огромные проблемы. На кону — только такая постановка вопроса. Изначально — я просил о помощи только Димона. Он привёл тех, кому доверяет.
Утрамбовщик демонстративно хмыкнул.
— И да, извини за мои подозрения! Я честно — не хотел. Просто ты не представляешь, в каком напряжении я жил последнюю неделю, что здесь, что в реале. Просто сорвался. Такое же бывает?
Гном смерил меня долгим взглядом, что-то для себя решил, потом также молча протянул свою руку, перегнувшись через стол, которую я с облегчением пожал.
— Стоп. Мы снова отошли от темы, — в процессе разговора, Димон даже не притронулся к еде. — О каком обучении ты должен нам рассказать?
Я неторопливо начал. Я поведал обо всём начиная от получения умений, закончив детальным рассказом, как я сражался с Духами Пустыни.
— Знаете, хоть это и по-варварски — но я бы не отказался от такой отработки своих навыков. Наверняка это — действенно. Жёстко, но очень эффективно. И я видел, как это работает, когда ты двигался на Белой Площади, а затем в одного «выпилил» двух магов в деревне. Я подобное видел только у высокоуровневых игроков.
— Об этом и речь. Вам нужны нормальные наставники и постоянная практика.
— А никому не кажется, что у нас сейчас нет на это времени? Мы постоянно бежим куда-то.
Не останавливаясь на Мэтре, рассказал причину своего поведения в лавке Пакела, опустив подробности нашей сделки. Им пока эта информация не нужна. Что знают двое, то — знает и свинья, поэтому в подробности своего безумного плана я решил не посвящать никого. Даже Димона.
— Вов, я чем дальше тебя слушаю, тем больше поражаюсь. Ты просто ходячий магнит для неприятностей, — Димон покачал головой. — Я в шоке.
— В итоге у меня есть всего десять дней, чтобы вернуть череп «архилича» Танатосу, и меньше месяца для захвата Алтаря. И вот к какому выводу я пришёл… Нам не обойтись без сторонней помощи. Нужен какой-то сильный топовый клан, который поможет нам отбить Обитель Скорби.
— Белый, тебя кинут. Я же тебе объяснял…
— Не кинут, если я, скажем, пообещаю им смену фракции. По-любому найдётся клан, которому это интересно. Новое всегда привлекает, и это хороший аргумент в предстоящих переговорах, поверь. Поменять полярность проблем, обратив их в плюсы — не это ли идеальное решение?
— Что ты задумал, Белый? — Димон напрягся.
— Я хочу предложить сделку «Дафийским Торговцам»!
Гном выругался:
— Вот скажи, как вообще тебе пришла такая мысль в голову?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В моей голове начал сформировываться фантастический, нереальный, и не просто пахнущий, а дико смердящий сумасшествием план. И если у меня всё получится — это разом снимет все проблемы и поможет избежать щекотливой ситуации, в которой я оказался.
— Белый, что бы ты сейчас ни задумал, просто оставь это. Когда у тебя такое лицо, после этого обязательно последует какое-то сумасшествие. Я тебя не первый год знаю, — обеспокоился Димон.
— Значит, и в этот раз я тебя не стану разочаровывать. Дим, а как ты смотришь на то, чтобы прогуляться со мной на разведку в Обитель Скорби?
— Каким образом ты предлагаешь это сделать, если по твоим рассказам, там не работают порталы?
— То есть ты не против?
— Да блин…
Я молча сбросил ему характеристики.
«Кольцо портала Обители Скорби.
Класс: легендарный.
Удача — 2
Скрытность— 2
Стойкость — 2
Кольцо позволяет переместиться в Обитель Скорби два раза в сутки. Позволяет взять с собой два спутника.
Особая способность: позволяет создавать портал в любое место, где вы побывали лично.
Откат способности: 7 дней.
Нельзя потерять, продать, обменять, сломать или подарить.
При первом использовании осуществляется привязка к владельцу и артефакт становится несъёмным.
После смерти владельца не выпадает из инвентаря.
Не занимает ячейку инвентаря».
— Ты просто сумасшедший, Вова!
Глава 19
«Провокация — очень полезная вещь с точки зрения бизнеса».
Обсуждение общих вопросов растянулось на несколько часов. За это время трактирщик лично ещё два раза обновлял наши кружки, оставив общий зал на своего помощника.
Как бы обличающе и резко ни звучала претензия Поляны, по поводу нашей неподготовленности, но она была права. Мы — слабы. И вместо того, чтобы тупо набирать уровни, получая классовые умения у многочисленных наставников, нам нужно подтягивать общий уровень физической подготовки и специальные навыки. В спортивную секцию записаться, что ли? Я представил, как встаю рано утром, одеваюсь, выхожу на пробежку, и непроизвольно вздрогнул. Ну не моё это. Может как-нибудь потом, позже.
Ещё одним жирным знаком вопроса стояло развитие профессиональных навыков. У меня — это ножевой бой, у Чакры — владение «двуручником», у гнома — владение молотом, клевцом, или одной из разновидностей боевой кирки.
Это всё прекрасно, но даже такому профану, как я было понятно, что овладение любым оружием на приемлемом уровне занимает явно не один год. Просто научившись парочке основных ударов, великим бойцом не станешь. Так что, решение этой проблемы на какое-то время повисло в воздухе. В идеале — было бы хорошо найти инструктора ножевого боя, чтобы он «поднатягал» меня. Не до уровня мастера, конечно, но — чтобы от пары хулиганов в тёмном переулке можно было отбиться более ли менее уверенно. Большинство игроков не владеет специфическими навыками, поэтому такие умения будут выгодно отличаться своей эффективностью на фоне основной массы до сих пор думающих, что это игра, а игровой уровень — решает.
Если изучать эти умения в «вирте» — нужна «голда» и время, которого как раз сейчас и нет. Если этим озаботиться в «реале» — также нужна «голда», но только уже хрустящая и далеко не виртуальная. И опять же — куча времени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как-то так получилось, что присутствующие здесь восприняли дальнейшую совместную игру, как само собой разумеющееся. Неужели я начинаю обрастать костяком тех, на кого могу положиться? Думаю, что по итогам задуманной мной авантюры это и выяснится, а пока рановато что-либо загадывать.
- Предыдущая
- 45/89
- Следующая