Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Мглы (СИ) - Викторов Виктор - Страница 25
— В общем, план простой. Приоритет: незаметно слинять. Если не получится незаметно — просто слинять, не вступая в бой. Ну и самый неудачный вариант развития — «множим на ноль» всех этих охотников и убираемся отсюда. Вопросы?
Сосредоточенное молчание моего неполного отделения подтвердило, что все всё поняли.
— Утрамбовщик, ты эту локацию хорошо знаешь?
— Достаточно для того, чтобы утверждать, что незаметно слинять — шансы один к пяти.
— Поясни?
— Впереди деревенский рынок. Сзади у нас море, у пристани лодок нет, да и плыть здесь особо некуда. Метров пятьсот от берега водятся такие твари, что меньше сотого уровня там нечего делать. Оставишь только зазря на глубине всю «снарягу», когда сольёмся. Справа — Шадские холмы. Дерьмовая локация и монстры мерзкие. Уровни невысокие, но их много. Слева — выход из деревни и основной тракт. Там мы будем, как бельмо на глазу.
— А вдоль берега?
— Тебя срисуют издали. Там пусто. Песок и вода.
— Тогда вариант один. За холмами что?
— Подожди, ты же не хочешь сказать, что мы сейчас полезем туда? Белый, туда нужно соваться хорошей группой, не меньше.
— Хорошо. Твои варианты?
— Вариант один — прорыв! — развёл руками гном. — Выносим походя передовой рейд «гильдейцев», прорываемся к тракту. Пока они вызовут подмогу, пройдёт время. Как минимум пятнадцать минут до их «респауна». И пусть потом думают, в какую сторону мы ушли. А мы, тем временем, спокойно сходим с тракта и отсиживаемся в Муравейнике.
— Что за Муравейник?
— Огромная гора, полностью пронизанная туннелями, как голландский сыр, уходящими далеко под землю. Там есть два «данжа» для двадцатых — тридцатых уровней, но нам они не нужны. В этих туннелях можно спрятать две танковых дивизии, не то что нас. Так что мы с лёгкостью затеряемся.
— А сами там не заблудимся? — не нравилось мне его предложение.
«Данжей» мне хватило с головой, да и к пещерам я особой любви не испытывал. Хоть я в реальности никогда в них не был, но при одной мысли об этом у меня поднималась внутренняя волна какого-то отторжения и неприятия.
Гном посмотрел на меня и судя по его остекленевшему взгляду, закопался в системные настройки.
«Утрамбовщик подал заявку на добавление в друзья.
Принять: Да/ Нет?».
«Да».
«У вас новый друг».
«Утрамбовщик поделился с вами «Карта Муравейника».
Принять: Да/ Нет?».
«Да».
— Сам посмотри.
Подтвердив запрос на добавление карты, я раскрыл обновлённый файл и ахнул.
Муравейник был гигантским. Сотни, нет — тысячи хаотичных ходов пронизывали величественное строение, которое своей формой напоминало огромную вытянутую книзу сферу, причём бо́льшая часть располагалась под землёй. Переплетаясь словно клубок растрёпанных нитей, ходы сдваивались, огибали друг друга, закручивались в спирали. Были даже вертикальные туннели, соединяющие два-три хода, полностью тупиковые, узкие, широкие. Ничего подобного я никогда не видел, и с чем сравнить в реальной жизни это творение неизвестных мастеров — я не знал.
— Или Муравейник, или Шадские холмы, — я крепко задумался, но, как всегда, во взвешенный метод решения поступающих проблем, вмешался закон подлости, который никто так и не отменял.
«Получен критический урон -2370 НР».
«Получен критический урон -3400 НР».
Две разорвавшиеся в моей спине вспышки обжигающей боли почти дезориентировали меня и не иначе как на рефлексах, я набросил на себя «Вуаль», одновременно «кастуя» «Вспышку» и делая кувырок в сторону.
Ах ты ж скотина. Как же больно, аж в глазах потемнело.
Начав серию ударов, неизвестный «асассин», с которого слетела невидимость, тут же повторно скользнул в «инвиз», потеряв из виду так же резко исчезнувшего меня. Но в отличие от него, я прекрасно его видел, застывшего в полуприседе, с кинжалами в руках.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Внимание! Вы отравлены! Вы будете терять 30 НР каждую секунду. До окончания: 1:95 мин.».
Утрамбовщик, мгновенно всё сообразивший, сумел меня удивить. Не растерявшись, он слитным движением, сбросив с плеча здоровенный молот, со всей дури шарахнул ним по песку, вызвав ударную волну, демаскировавшую вражеского «асассина», и сбив того с ног.
Умение не затронуло никого из нашей группы. Враг только поднимался, когда я подскочил к нему, попутно врубив «Боевой транс» и «Ауру Страха» и со всей скоростью, на которую был способен, начал наносить удары «крисами», чередуя свои колющие выпады широкими режущими ударами.
«Вы нанесли критический урон +4600 НР».
«Вы нанесли критический урон +5900 НР».
«Вы нанесли урон +2100 НР».
«Получен урон -30 НР».
Отлично. Ещё эффект заморозки от «крисов» прошёл, позволяя снова свалить на песок чересчур прыткого «рогу». Я тебе сейчас покажу «небо в алмазах», тихушник.
«Вы нанесли критический урон +5200 НР».
«Вы нанесли урон +2400 НР».
«Получен урон -30 НР».
«Вы нанесли критический урон +4300 НР».
«Вы нанесли…».
«Вы нанесли…».
«Вы убили противника Дырокол».
«Получено достижение «Убийца I ступени».
Для перехода на следующую ступень убейте ещё 4-х игроков».
«Урон по игрокам навсегда повышен на 1 %».
«Поздравляем, Мегавайт!
Вы убили игрока, защищая свою жизнь.
Вы в своём праве и стража деревни Рамки не имеет к вам претензий».
«Репутация с деревней Рамки повышена +1».
«Урон по игроку Дырокол временно повышен на 5 %.
До окончания: 5:59:59 часа».
«Получено достижение «Крепкий орешек».
Для перехода на следующую ступень выйдите победителем ещё с 4-х схваток подряд».
— Да ладно! — у гнома, похоже, сегодня был день потрясений. — У него же сорок второй уровень был! Меньше, чем за пятнадцать секунд. Почти сотка «хитпоинтов».
— Да мне пофиг! Ты мне ещё выскажи давай! Его в задницу целовать надо было? — заорал я.
Спина ещё болела, помня лезвия отравленных кинжалов. А ещё я был зол. Очень зол и всё также продолжал терять жизни, снимаемые эффектом отравления.
— Не заводись. Я не это имел в виду, — гном убрал молот. — Короче, отсчёт пошёл. У нас есть четверть часа.
— Остались «воин» и два «тряпичных», — вспомнил я, как иногда презрительно называют магов за неспособность носить доспехи.
А что поделать? Хочешь быть «дамагером» и наносить магией высокий урон — будь готов жертвовать личной защитой. Хотя если вспомнить Мастера-охотника Серка, который умудрялся, таская тяжёлый доспех и «двуручник», виртуозно владеть магией Льда. Сейчас мне ясно, что это был представитель ещё одного хитрого непонятного класса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Всё, собрались. Прорыв. В прямую схватку, по возможности не вступать. Отмахиваться, отстреливаться бегло. Всем понятно? — дождавшись кивков, я скомандовал гному, — Веди!
- Предыдущая
- 25/89
- Следующая