Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эра подземелий 4 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 32
Но в этот раз Джерри был готов к встрече с подобным типом монстров. Резко отскочив назад, он тут же активировал защитные ауры, и постарался за счет энергетического щита, оттеснить бесплотных монстров назад. Чтобы помочь ему я выпустил вперед волну духовной энергии максимальной мощности.
Так как обычные атаки на этих тварей не действовали, я решил сразу зайти с козырей. Небо моего Дяньняня по мощности не уступало духовным практикам на пике последних уровней развития. Подобная атака полностью развеяла всех бесплотных монстров, атаковавших нашего паладина.
Правда, на этом неприятности не закончились. Как оказалось, мы подошли к первой развилке. Далее одна дорога превращалась в три, которые постепенно расходились в разных направлениях. Тени, которые атаковали Джерри, пришли из правого ответвления. Едва справившись с ними, мы попали под натиск точно такой же группы бесплотных существ из левого коридора.
Благо к этому моменту все мастера уже успели перегруппироваться, и их встретила смежная атака Инги и Риммы. Девушки использовали свои умения, чтобы быстро расправиться с монстрами, после чего мы стали решать в какой проход нам стоит идти.
— Левый! Настоящие мужики всегда идут налево! — Рассмеялся Алек.
— Настоящие кобели, тогда уже, а не мужики! — Сделала ему замечание Римма.
— Вот-вот! — Поддержала подругу староста факультета духовного сознания.
Подобная шутливая перепалка продолжалась несколько минут. Благодаря ей, все ребята смогли перевести дух и немного отдохнуть после сумасшедшей гонки по коридору. В итоге был выбран центральный проход. По нему мы и продолжили наше исследование подземелья.
В последующие несколько часов Лабиринт морока еще множество раз удивлял нас своими ловушками. Магические массивы, располагавшиеся на потолке. Тупики-логова, полные монстров-теней. Один раз мы даже умудрились нарваться на точно такой же рунный рисунок, который управлял гравитацией на белом мосту.
Вторая ловушка оказалась так искусно замаскирована в первой, что даже мы с Ингой не смогли ее распознать. Только после деактивации управляющего массива, ступив в опасную зону, мы поняли, насколько коварной была эта зона. Гравитация резко поднялась до двадцати G. Чтобы преодолеть ее, нам снова потребовалось помогать ребятам с факультета духовного сознания. Как оказалось, Инга и оба целителя, еще даже не прошли Испытание Небесным Судом Ауры.
— А все потому, что этот чертов материал, из которого построен чертов замок, экранирует большую часть нашего чертового духовного восприятия! — Сползая с моих рук, во весь голос выругалась Инга.
— Ладно тебе, мне тоже пришлось нелегко! — Попытался успокоить разозленную девушку я. — Посмотри, кажется, мы все же добрались до выхода из лабиринта!
После моих слов, пытавшиеся отдышаться мастера, все как один посмотрели вперед и увидели, что там, на расстоянии двадцати метров, располагалась дверь.
— Марк, можешь почувствовать, что нас ждет по ту сторону? — Тут же поинтересовался Джерри.
— Не-а. Она вообще не пропускает мою духовную энергию. — Развел руками я.
— Тогда придется надеяться, что оттуда не выскочит монстр, и мы наконец-то попадем на второй уровень замка. — Устало вздохнул лидер рейда.
— Что за второй уровень? — Поинтересовался я у Инги.
— Основанная на Удаче игра. Именно благодаря ей человечество и узнало о существовании подобной характеристики. Там нет ничего сложного. Как только мы туда доберемся, ты все быстро поймешь. — Улыбнулась мне девушка.
Построившись в боевой порядок, мы начали осторожно продвигаться к дверям. Никаких ловушек или аномалий, наше с Ингой духовной восприятие больше не ощущало. Но развитие сюжета снова пошло не по нашему сценарию. Едва Джерри приблизился к дверям, как они наполнились магической энергией и растворились, образовывая на своем месте арку портала.
Вместо того чтобы атаковать нас при помощи какого-то хитрого устройства, или натравить сильного рейд-босса, как это было на озере, подземелье решило попросту телепортировать нашу группу в другое место. Резкий порыв воздуха ударил сзади, буквально затолкнув всех членов рейда в арку портала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что за хрень?!
— Куда мы попали?
— Эй, а ну слезь! Где ты меня лапаешь?!
Раздавались в темноте крики моих товарищей. Благо, я сразу же развернул на максимум свое духовное восприятие, и быстро определил местоположение Инги с Риммой. Схватив двух девчонок за плечи, я подтянул их к себе и тихо произнес:
— Это я, не бойтесь.
— Где мы? — Задала вопрос в пустоту Римма.
— Понятия не имею. — Одновременно ответили ей мы со старостой.
Сразу после нашей короткой перепалки окружающее пространство наполнилось ярким голубоватым светом. Он исходил от огромного массива, расположившегося над нашими головами. Осмотревшись, я понял, что мы находимся в отдельном микромире. Его границы были условно-размытыми, так что масштаб этого места определить возможности не представлялось.
Нас переместило на платформу, сильно напоминающую шахматную доску из первого зала. Половина квадратов здесь была черной, а другая половина — белой. Мы стояли в центре этой доски, на нейтральной клетке серого цвета. Ее площадь превышала площадь «игровых» квадратов примерно в пять раз. С четырех сторон на границе серой зоны и игрового поля стояли двухметровые каменные колонны.
— Это и есть та самая игра в удачу? — Поинтересовался я у Инги.
Но вместо нее ответил уже полностью пришедший в себя Джерри:
— Не-а, это не Поле чудес. Так и знал что просто так, на второй этаж мы не попадем! — Вздохнул он, смачно сплюнув себе под ноги.
— Это просто еще одна ловушка. Но если мы ее пройдем, управляющее ядро подземелья решит, что мы достойны пропуска к следующему испытанию. — Пояснила староста.
— И как его пройти?
— А понятия не имею. Таких микромиров с ловушками здесь сотни. Наполнение этих пространств, всегда разное. — Пожала плечами девушка.
— И что же нам теперь делать? — Устало вздохнув, спросил слышавший наш разговор Алек.
— Искать выход, что же еще! Так, Марк, раз у тебя самое сильное восприятие, исследуй им пока шахматное поле. А я в это время нарисую его схему в графическом редакторе. Остальных попрошу пока воздержаться от выхода за пределы серой зоны.
Как лучший выпускник факультета духовного сознания этого года, Инга сразу же взяла на себя инициативу по разработке стратегии. Понимая возможности этой девушки, никто из нашей группы, включая Джерри, не спорил с ее указаниями. Более того, негласно на это время староста стала нашим лидером.
Развернув на максимум свое восприятие, я стал метр за метром исследовать пространство этого микромира. Сначала под него попали каменные колонны. Как оказалось, они не являлись монолитными элементами декора. Их вполне можно было двигать. К тому же в этих колоннах были запечатаны магические массивы с интересными свойствами. Осознав их, я быстро вычленил каждую руну и связь между ними, а так же какой блок за что отвечал в общей структуре массива.
Сразу после, мое восприятие прошлось по шахматной доске. Здесь я так же обнаружил некоторые интересные особенности. Когда рисунок в графическом редакторе Инги был готов. Она переслала мне его копию, и я тут же взялся его редактировать, делая информационные пометки.
— Во внешнюю оболочку колонн встроены руны, которые должны будут впитывать магическую энергию. После она передается на центральное ядро, где будет храниться до выполнения определенного условия. Все клетки на шахматной доске, за исключением четырех, при нажатии меняют свой цвет на противоположный. Если две одинаковых клетки соприкоснуться смежными углами, на их границе произойдет взрыв, который повредит колонны. Чтобы они не разрушились окончательно, следует как можно быстрее доставить их к точкам, которые я отметил на графическом рисунке. Переместив колонны туда, мы сможем запустить механизм передачи накопленной энергии на основное ядро телепортационного массива, расположившегося под нашим серым квадратом. Вероятнее всего он-то и перенесет нас на следующий этаж.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 32/68
- Следующая