Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восьмое Королевство. Гайд новичка (СИ) - Добрый Владислав - Страница 3
Да, первый день всегда сумбурен. Но тебе главное его прожить, а потом уже тебя введут в курс дела.
Королевства похожи, но вовсе не одинаковы. Каждое Королевство — система пещер, большая часть стен в которых опутана корнями. За корнями иногда угадываются заваленные проходы, или признаки обработки камня — но то, что нам доступно сразу, похоже больше на естественную каверну.
Королевства разные по размеру, но везде есть три вещи — Сердце, Дверь, и Двор. Сердце это то место, где ты родился. Особенно густое переплетение корней, с вкраплениями уютных родильных прудиков, над которыми стоят каменные домики, с круглыми отверстиями. Жутко похожи на наши, земные, дольмены.
Нашу Дверь я уже описал. Но в некоторых Королевствах она похожа на грубую, составленную из случайных каменных глыб арку. На вроде тех, из которых состоит Стоунхендж. Но главное в Королевстве, конечно, Двор. Потому что там мы и живем. Во первых, там всегда есть проточная вода. Во вторых еда. И в третьих, если поискать, обнаружится пару удобных дыр в полу. Увы, но в Королевствах у нас реалРПГ, поэтому приходится не только кушать, но и какать. Наш Двор похож на пруд. С крохотными водопадиками, которые как ступенями, опускающется в озеро, заросшее светящимися цветами. По берегам озера разбросаны уютные углубления с разновысоким полом — просто форменные номера отеля для любителей горных пород вместо подушек.
И все это, конечно красиво. Ты и сам наверно уже застывал от острого чувства прекрасного, замечая мягкий свет исходящий от цветов, растущих на изумрудном мхе. Любовался как поблескивают вкрапления минералов в каменных стенах. Мягкое журчание воды, дурманящий, сладкий аромат в воздухе.
Я не верю в эту обворожительную красоту. Я сомневаюсь что пещеры могут быть так красивы. И тебе тоже не советую расслаблять булки.
После рейда, мы всегда появляемся в пустом отнорке подземелья. И там все не так уютно. И только подышав воздухом Королевства к тебе возвращается легкость бытия, и во Двор ты приходишь улыбаясь.
В Королевство переносится все, что было рядом с нами на расстоянии двух метров. Похоже есть ограничения по весу — в тот раз с нами перенеслось не вся куча вещей, которую мы собрали. Например я недосчитался леопардовой кушетки. Но диван и круглый мраморный столик, видимо под телефон, перенесся.
А потом я первый раз поел. Еда растет в основном в Сердце. Это огромные белые наросты с черными плодоножками. Они напоминают личинок майских жуков, только с дыню величиной. На вид, я имею ввиду. Но и на вкус, мне почему то кажется, тоже.
Неудивительно что мы тащим в Королевства все съестное. Но если тебя ранили, или просто хочешь набраться сил — переходи на еду Королевства. Помогает.
В знак примирения Кирилл даже помог нам перетащить диван во Двор. Я взял огромную шелковую, красную шторину с золотым узором, и соорудил из неё подобие казацких шароваров. Или гигантскую набедренную повязку, кому что ближе.
Кирилл увидел и заявил:
— Опа, ты теперь не Адам, а Алладин. Слышь? Алладин, короче, будешь.
— Помолчи — одернул его Орм. Кирилл потрогал распухшую рожу, и замолчал.
Орм был занят куда более важным делом — он рушил мраморный столик. Приволок здоровенный валун, и со всей дури обрушил его на столешницу. Против ожидания, столик не поддался сразу. Я попытался ему помочь, но он меня прогнал. В конце концов Орм расколол столешницу, и добыл себе довольно увесистый осколок, с острыми краями. И примотал его к трубе найденным в том же бутике скотчем. Примотал на совесть. А потом удлинил трубу. Получилось нечто вроде здоровенного каменного топора на двухметровой трубе.
— Оба, хера весло у тебя! — тут же высказался Кирилл — Байдарку, забыл! Слышь? Байдарка где?
— Больше похоже на рулевое весло — хмыкнул я, не обращая внимания, на Кирилла сказал я — Ты прям как кормчий, с ним.
Слово “Кормчий” Кириллу понравилось. Пока мы не уснули, он повторил его раз пятнадцать.
Мы уселись на Дворцовом диване. Расположили его на берегу так, чтобы был виден наш небольшой ступенчатый водопад, рядом на камне навалили королевской еды, поставили бутылки с водой, и некоторое время просто молчали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А потом я уснул. И вот он, форум. И тут уже не только бессвязные вопли в заголовках тем. Мое внимание привлекли темы “Охрана магазина”, “Оружие”, “Важно! Прокачка!”
И конечно, новые квесты.
И только потом я увидел золотистую рамку “забрать награду”. Мысленно “тыркнув” по ней я обрел смысл жизни. Он предстал передо мной как экран прокачки.
Вообще, конечно система была задротская. Не выполнишь квест — не покачаешься. Даже в лист перса без свободного опыта не зайти.
Кстати, о листе персонажа — не смотри что он оформлен олдскульно, там есть на что посмотреть. Вращающаяся фигурка посередине — ты. Но об этом легко догадаться, она имеет с тобой стопроцентное сходство. Если увеличить, можно даже разглядеть старые шрамы. Можно посмотреть на себя сзади. Между нами — если ты обнаружил себя, рассматривающего свой…. кхм… свою задницу под разными ракурсами, не парься, это со всеми случается. Главное не зацикливаться.
Очень печально, но кастомизации там нет. Я повздыхал на свои тоненькие ручки и наметившийся животик — а что делать, в институте последнее время надавали заданий, три месяца у компа не разгибаясь. Питаюсь пивом и чипсами, вот вам и результат в 3d. Да и ладно. Я залез в табличку “характеристики”. В первый момент все страшно, и больше похоже на медицинскую карту с графиками. Искренне советую — не присматривайся. Это хрень только выглядит пафосно и подробно, на деле практически безинформативна. Я не шучу, без всяких шуток, эта хрень, очень пафосная декорация. Система ничего не знает про анатомию, и плоха в логике. Ты можешь изучить подробные сантиметры диаметра всех твоих конечностей, и даже — через некоторое время — найти данные о скорости роста волос, но ничего о своем состоянии, болезнях или хотя бы остроте зрения.
Я потратил на “Характеристики” всю ночь. Не повторяй моих ошибок! Просто забей.
Помни, самое веселье начинается на второй день, когда выкатывается первый глобальный квест. И вот тут важно отнестись к этому гайду внимательно, а я постараюсь рассказать как не умереть.
Глава 2. Первая драка
Мой дед говорил — можно пережить даже самое страшное, главное перетерпеть первую ночь. После смерти родителей я убедился в его правоте. Но этот совет помогает не только от горя, но и для упорядочивание сумбурности мыслей. Поэтому “утро” нового дня в Королевстве обещало мне покой, размышления и медленно принятие нового.
Не случилось.
Проснулся я от того, что меня грубо тряс Орм.
— Пополнение прибыло! — сообщил он мне, и кивнул на целеустрмленно ковыляющего мимо нас к Двери, хоть на подгибающихся ногах, голого парня. К стыду своему признаться, выглядел он получше меня. Высок, подкачан, кубики пресса, бицепсы, плечи. В общем все размеры хороши — после родильни у нас совсем волос на теле нет, с ресницами включительно. Ничего не скрыть, все на виду.
Но если как новобранец он меня полностью удовлетворял, то как зрелище вызывал неприятное ощущение. Свежерожденный почти беспомощный, мало что соображает, только и может что к Двери ковылять. Кирилл попытался ему навязать беседу, в своей манере:
— Слышь, ты, это, заманал короче — свежеприбывший разумеется внимания на него не обратил, а потопал прямиком к Дверке. Она находится недалеко от Двора, и пройти к ней, минуя Двор нельзя. Кирилл с Ормом споро засобирались, заполнили бутылки водой, обвязались самодельными поясами из штор. Подумали, и все таки надели фонарики на голову.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Эх мешки сделать не успел — сокрушался Орм. И, подхватив свое “весло”, кинулся за новичком.
— Не тормози. Чо сидишь, бегом за мной! — Не упустил случая пошпынять меня Кирилл.
— Зачем, куда? Давайте подождем, сам вернется- растерялся я.
— Короче смотри сюда — Кирилл показал вниз и влево от себя. Немного подумал — А, не! Сюда! — и ткнул пальцем вниз и вправо от себя. — Да не так! Глаза скоси! Смотри, видишь маята в углу? Присмотрись!
- Предыдущая
- 3/93
- Следующая