Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич - Страница 93
– А если я тебе дам меч, а ты сразу выйдешь из игры, и где мне тебя потом искать? – Усмехнулся парень.
– Не веришь? Ты мой уровень видел? Мне делать нечего по твоему как репутацию своему персонажу портить. – Взывал Антон к голосу разума воина.
– Ого, сорок третий! Да ты крут, Антольф. Хорошо, я согласен. Давай посмотрим. – Доводы сработали и довольный Антон принял меч из рук клиента. Стальной клинок воина. Редкое.
– Спасибо за доверие. – Антон призвал круг зачарований предмета и положил в центр клинок.
Само собой полностью меч не поместился в нем. Поэтому он положил так, чтобы тот был примерно в центре круга. Вознесся руки над оружием, он сосредоточился на ощущении вливания маны, которая была его здоровьем. Потратив в течение минуты три тысячи единицы, парень активировал зачарование. Уже светящиеся от энергии магические символы вспыхнули и впитались в клинок. Взяв его в руки, Антон проверил статистику: Зачарованный стальной клинок воина. Героическое. По характеристикам меч прибавил 3 единицы силы и столько же ловкости, а также около 10 единиц урона.
Передавая воину его оружие и получив 5 золотых монет, Антон стал ждать реакции. И судя по выражению лица [Безос. ур 29] он был доволен, так как на выражение явного удивления красовалась улыбка.
– Сколько ты там говорил скидка за всю экипировку? – С интересом спросил воин.
– Если больше пяти вещей передаешь на зачарование, то 5 золотых от общей стоимости. – Улыбнулся Антон, видя заинтересованность в своих услугах.
На свечение от использования круга зачарований, подошли несколько игроков, остановившись чуть в стороне и наблюдая за происходящим. Первый клиент же, нахмурился и его взгляд показался Антону каким‑то отсутствующим, такой же он видел у Влада, когда тот читал системную информацию. Парень предположил, что тот скорее всего высчитывает сколько вещей хочет зачаровать.
– А ты вообще все снаряжение можешь зачаровать? – Уточнил тот.
– Конечно. Оружие, доспехи, украшения, не активированных питомцев и прочие артефакты. – Расхваливал самого себя Антон.
– А если я закажу зачарование трех колец, ожерелья, серьги, пяти частей доспехов, меча и плаща, ты дашь скидку в двадцать золотых? У меня только 100 монет осталось. Пожалуйста. – Как ребенок взмолился взрослый мужик перед Антоном, широко улыбаясь.
– Ладно. – Сдался парень ответив улыбкой заказчику. – Давай 6 предметов сначала и 50 монет. Потом я верну тебе твою экипировку и ты передашь остальное.
Без лишних вопросов здоровяк передал Антону украшения и меч. Поочередно размещая в круг рунных символов предмет за предметом, он зачаровал их все. В среднем затратив по минуте на каждый. Во время процесса зачарования, краем глаза Антон заметил, что к воину подходили стоявшие в стороне игроки и интересовались происходящим.
Вернув экипировку клиенту, получил очередные шесть – 5 частей кожаной брони и плащ героического ранга, а также оставшиеся 50 золотых И через шесть минут, выполнив работу, передал предметы воину. И видя радость в его глазах, почувствовал и себя немного лучше. Приятно доставлять кому‑то удовольствие и еще получать за это золотые монеты.
Получив благодарность заказчика, Антону уже не нужно было кричать чтобы завлечь новых клиентов. Стоящие в стороне игроки стали подтягиваться, заказывая зачарование для своих предметов и наблюдая результат, старались выпросить скидку для остальных своих вещей. И все бы шло гладко, если не один инцидент, который произошел ближе к концу второго часа продажи услуг.
– За 10 золотых какие‑то 5 характеристик?! – Возмущался игрок‑лучник, получив обратно свой лук. – Да это грабеж, за такое и 5 золотых жалко отдавать.
– Не нравится найди другого, кто зачарует тебе дешевле. Я не заставлял тебя соглашаться и никого не обманываю. – Антон был выбит из колеи. Получая в течении всего времени только благодарности и похвалы, не ожидал недовольства. – Если тебе настолько не нравится результат, давай свой лук, я верну ему прежние характеристики, а тебе 10 золотых монет. – Блефовал Антон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Нет, спасибо. Еще поди не вернешь потом ни лук, ни монеты.
– Знаешь что! Если тебя настолько не устраивает мое зачарование, можешь больше не обращаться ко мне. А твои 10 монет можешь себе куда подальше засунуть. – Огрызнулся Антон, бросив в недовольного лучника золотые монеты, которые тот с ехидной улыбкой подобрал.
Настроение испорчено. И парень поднялся, закончив с заработком. Но взглянув на свои достижения, его настрой улучшился – 430 золотых. Он считал это неплохим результатом за два часа. Оставшиеся игроки обозленно смотрели на лучника, который, как и казалось, оскорбил зачарователя. На вопросы, когда он снова будет продавать услуги, Антон отвечал расплывчато, уходя от ответа. Он и сам пока не знал.
Добравшись до таверны, приобрел кружку местного ягодного напитка и стал дожидаться Императрицы. И женщина не заставила себя ждать – как по часам она пришла ровно через три часа в сопровождении своей группы, среди которых Антон заметил нового члена – молодую белокурую девушку, в балахоне[Астрэйа ур. 36]. Отсутствие приставки в игровом имени девушки немного удивило Антона, он считал, что София их вербует чуть ли ни перед созданием персонажей.
– Рада, что ты уже здесь. Не придется тебя ждать. – не успела София подойди к столу, как намекнула на отсутствие пунктуальности парня. Антон не смог вспомнить, когда это он заставлял ее ждать. Разве, что когда она по своей инициативе желала поговорить.
– А как я рад. – натянуто улыбнулся парень. – Договор с собой?
– Ты думаешь я просто так сюда пришла? – Приподняв бровь София слегка наклонила голову в вопрошающем жесте, присаживаясь напротив – Я всегда держу свое слово, можешь запомнить это на будущее.
– Верю, верю! – Издевательским жестом испуга, Антон приподнял руки. – Почитать то дашь его?
София махнула рукой и к Антону подошел Марко, передавая свернутый пергамент. Пробежав по нему глазами, Антон уловил основные положения – помощь в убийстве стража, распределение предметов жребием системы, подписавшиеся игроки не могут атаковать друг друга во время действия договора и в течение часа после его исполнения. штраф за нарушение – удаление персонажа‑нарушителя.
– Прекрасный договор. – Антон сделал паузу. – Для тебя! Подписавшие игроки не могут атаковать? Удаление персонажа‑нарушителя? Прям обидно, ты меня совсем за дурака держишь? Атаковать меня могут не эти твои прихлебалы, а те, что не подпишутся под контрактом. И почему штраф только нарушителю? Он должен быть для всех твоих людей, если кто‑то из них нападет на меня! – Парень не удержался, повысив голос.
– Хорошо. – Антону показалось, что Императрица улыбнулась. – Марко дай ему третий вариант. – не поворачиваясь к спутнику, попросила та.
И как верный помощник‑секретарь, Марко взял из инвентаря другой пергамент и вручил парню.
– Подготовились значит на случай если первый не проканает? – чего‑то подобного Антон и ожидал. София подготовила договор с лазейками для себя. – Ну давай, посмотрим, третий вариант. Про второй видимо можно не спрашивать.
Открыв новый договор, парень вчитался в текст. В этом варианте штраф распространялся на всю группу Софии, подписавшую контракт. А также они должны были в случае нападения на Антона посторонних игроков, защищать его. Очередная лазейка!
– Защищать… Как это достойно звучит. Вот только защищать, не значит защитить от смерти. Я хочу вариант, где нарушением договора считается моя смерть либо во время действия контракта, либо в течение 10 минут после. – Антон решил предложить свое условие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– А теперь ты меня за дуру держишь? Мне известно, что ты умеешь самоубиваться. И после смерти стража ты спокойно можешь это сделать, обнулив всю мою группу! – София наглядно показала, что совсем не так проста.
– Так подпиши в договоре, что самоубийство не идет в зачет. Делов то.
– Через полчаса здесь же. Марко, подготовь пожалуйста новый вариант. – женщина поднялась из‑за стола, собираясь уходить.
- Предыдущая
- 93/109
- Следующая
