Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич - Страница 71
Недалеко от него бродили два рыцаря смерти и несколько десятков павших воинов. Для того, чтобы попытаться убить командора, Антону пришлось разобраться сначала с ними. И если простые мертвецы проблем не доставили, то от рыцарей пришлось побегать, так как при атаке на одного, второй также среагировал. Антон перемещался на двадцати метровой площадке, которую он очистил. Постепенно при помощи скачков, ему удалось выстроить бой так, чтобы оба рыцаря оказались рядом с друг другом. Но вот сам процесс убийства затянулся – Антон применял заклинания в того, который бежал впереди. И если срабатывал один из эффектов хаотической стрелы, то цель замедлялась или ее оглушало, и тогда вперед выходил второй. Пока ситуация не повторялась. В конечном итоге здоровье обоих рыцарей было на низком уровне и они практически одновременно были убиты парнем. Однако к этому моменту возродились павшие воины. И хотя их убийство заняло всего около минуты, это значило, что на босса оставалось четыре минуты. Времени в обрез. И Антон не решился рисковать. Для начала решил закончить задание, чтобы в случае если он не успеет убить командора, он мог скачками покинуть поле сражения и отправиться порталом в Кирак.
для сбора оставшихся черепов он потратил еще час времени. После чего снова вернулся к боссу и зачистив охрану, атаковал его. Для начала он бросил между собой и командором рыцарей топь, затем извержение и ледяное копье. У копья была высокая вероятность снижения скорости, и Антон надеялся, что топь усилит его, если тот сработает. Так и вышло. Но только на втором броске ледяного снаряда, уже прошедшего лавовый гейзер босса. Свойство топи топить существ сработало и на нем. Командор медленно погружался в болото, а парень чередовал на нем копье и рулетку. А затем ему пришла в голову идея использовать лавовый гейзер. К этому моменту босс уже был по колено в грязи, которая под действием заклинания забурлила, словно вскипая. Взрыва не последовало. Но лава моментально застыла, сковывая ноги восставшего командора. А Антон продолжал кастовать магию в неподвижную цель. Босс взревел и стал размахивать кистенем в попытках разбить окаменевшую лаву. Но застывшая лава вместе с ним медленно погружалась в трясину. Не теряя времени, Антон продолжал бросать заклинания, стараясь попадать тому в область шеи. Каждое ледяное копье разбивалось осколками о доспехи, но на месте попадания появлялись небольшие вмятины. Чередуя с огненной стрелой ледяные снаряды, он пытался разрушить броню. Несколько раз вылетевшие из рулетки лучи света, казалось приносили боссу море боли. При каждом таком попадании он громко вскрикивал, все яростней размахивая оружием.
Наконец, ожидания Антона оправдались и очередным копьем он пробил доспех командора, и с каждым попаданием в образовавшуюся брешь, тот безумно ревел. Примененная хаотическая стрела превратилась в каменный снаряд, который сломал шею князю, отчего его голова завалилась набок. А парень сосредоточил только ледяные копья на ней. И вскоре Антон получил сообщение системы об убийстве восставшего командора, наблюдая за отлетающей головой. Ни брызг крови, ни мяса. Словно это голова принадлежала манекену.
Парень осторожно подошел к краю созданной им трясины и наступил. Но ничего не произошло. Его собственное заклинание не вредило ему. Скачком он оказался рядом с трупом и поднял выпавшие предметы.
Превосходная кость мертвеца. Материал. Героическое.
Костная мука. Ингредиент. 5шт
Кистень командора Белиаза. Героическое.
Урон 67–79
Поглощение 50 %
+10 силы
+500 здоровья
+5 веры
Разбивающий щиты.
При попадании по щиту противника уничтожает его, если щит имеет меньше 30 % физ. защиты.
Требования: 20 выносливости и 5 силы
Любой воинский класс
Фермуар Командора Белиаза. Героическое
+200 здоровья
+5 выносливости
+10 % защ. от магии
Требования: 10 выносливости и 10 силы
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Медальон командора рыцарей Белиаза. Героическое. Квестовый предмет.
Повышение репутации с жителями Белиаза до дружелюбия и снижения репутации с жителями Этэоса до неприязни, если передать правителю Белиаза.
Повышение репутации с жителями Этэоса до дружелюбия и снижения репутации с жителями Белиаза до неприязни, если передать правителю Этэоса.
Фермуар Антон сразу надел себе, заменив кулон с лазуритом, который он использовал. И пока не появились рыцари смерти, он хотел проверить шатер, охраняемый командором. Используя скачок, парень сразу же оказался у тканого прохода внутрь. Осторожно заглянул внутрь – широкий круглый стол с бумагами, несколько стульев, кровать в углу и сундук у изголовья. Не заметив каких‑то мертвецов, он вошел в шатер. На выцветших и пожелтевших от времени листах бумаги не было ничего интересного. А вот [Прочный деревянный сундук. Героическое] приковывал к себе внимание. Подойдя к нему, он попытался открыть его. Но тот оказался заперт. Отойдя на несколько шагов назад, Антон бросил в него ледяное копье, которое оставило лишь царапину. Но и это было хорошо. Значит он рано или поздно сломает его.
Сундук «сдался» на пятом применении к нему копья. Антон осторожно залез рукой в образовавшееся отверстие. В этот момент он услышал шаги за шатром – возродились рыцари смерти. В напряжение он продолжал ощупывать содержимое сундука. Но тот кажется был пуст. Но вдруг он нащупал небольшой камешек и вытащил наружу.
Магический экстракт. Героическое.
При использовании добавляет умению дополнительный эффект.
Такие предметы раньше не попадались Антону. Но учитывая эффекты он ему показался крайне ценным. Хотя с продвижением по локациям все дальше, скорее всего будут появляться необычные предметы. Но что его будоражило, так это факт того, что шатер принадлежал Белиазу. А в сражении участвовало две стороны. Получается в противоположной части поля боя должна быть палатка Этэоса. И, возможно, другой сундук.
Возродившаяся у шатра нежить внутрь не заходила, а значит Антон был в относительной безопасности пока. Задумавшись о применении экстракта, он сел на кровать. Описание не давало понять какой эффект получит умение после использования камня. Его основными заклинаниями были – огненная и хаотическая стрелы, ледяное копье и скачок. С недавних пор добавилась в список полезных топь. Но поразмыслив – самым основным все же он мог назвать сжигание жизненной сущности. Ведь именно на нем основывалось его новое распределение характеристик.
[Внимание, усиление пассивного навыка «сжигание жизненной сущности» магическим экстрактом невозможно.]
Система не позволила. Оставались стрелы, копье и скачок. Какой эффект мог получить скачок Антон даже представить не мог. У рулетки и ледяного копья уже были дополнительные эффекты. А вот у огненного заклинания ничего. Потому он выбрал его.
[Поздравляем, усиление заклинания «огненная стрела» магическим экстрактом успешно.]
[Заклинание «огненная стрела» получает дополнительный эффект:
с вероятностью 10 % поджигает цель, нанося 50 % от базового урона каждые 3 секунды в течении 15 секунд]
Что же, это было более чем приятное дополнение. Огненная стрела с шансом в 10 % становилась ДоТ (Damage over Time – «урон со временем») умением. Такое свойство умения увеличивало эффективность парня в нанесении урона. Закончив с усилением заклинания, парень отправился на поиски шатра командора рыцарей Этэоса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 7
Поиски шатра командора Этэоса заняли у Антона полтора часа. И это с учетом того, что он убивал только попадающиеся группы павших воинов, которые не позволили бы пройти дальше. Как и в случае с палаткой Белиаза, у входа находился [Князь. Восставший командор паладинов Этэоса. ур.28]. Рядом патрулировали два рыцаря смерти и две группы обычных мертвецов. Следуя отточенной тактике, Антон убил павших воинов, затем рыцарей смерти. Дождался респауна мертвецов, и после их убийства атаковал командора – раскинул топь и применил ледяное копье. Однако босс повел себя несколько иначе, нежели предыдущий. Он использовал умение наподобие рывка и практически сразу оказался в середине трясины и стремительно приближался к Антону. Перед самым выходом из образовавшейся топи, парень переместился скачком на противоположную сторону, заставив командора, не выходя из зоны заклинания, развернуться к нему. Когда он дошел до центра, бросил в него лавовый гейзер, наблюдая за эффектом. Сработало. Лава застыла при соприкасании с болотной жижей и затвердела. Командор начал погружаться в трясину. Тем временем Антон расстреливал его ледяными копьями и огненными стрелами, метясь в шею. Несколько раз сработал эффект огненной стрелы, поджигая тело босса, который с каждой секундой погружался все глубже. В конечном итоге ледяной снаряд пробил латный нагрудник. Командор паладинов умер сохранив свою голову на месте.
- Предыдущая
- 71/109
- Следующая
