Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич - Страница 57
Наконец, успокоившись он пошел дальше в подземелье. Ни зомби‑стража, ни прочих латников в начале не было. Этих игроки быстро вырезают. Спускался Антон по прежнему маршруту, выбирая правый коридор, и вскоре оказался в огромной зале, игроков было меньше, чем в прошлый раз, с Виталией. Но парень не собирался расчищать себе дорогу, а достиг конца зала используя «скачки». И если и «цеплял» каких‑то скелетов, то они быстро отставали от него и возвращались к своему патрулированию.
И вот, он оказался в комнате с тремя дверями. Прямо сейчас, перед ним, рядом с центральной комнатой стояла Виталия. Точнее то, что от нее осталось и было поднято системой для задания. [Мертвый житель Гостренда. ур.15]. Для девушки система не расщедрилась даже оставить ее имя, а обезличила ее. Хотя чего он ожидал от бездушной машины, созданной лишь для разнообразия игрового мира, запрограммированной на генерирования ситуативных заданий. Глупо было надеяться, что мир игры будет похож на реальный, а значит он не должен использовать правила и нормы поведения из реальности, загоняя себя в рамки и условности. Будет действовать так, как сам того пожелает.
– Прости Виталия, и покойся с миром. – Попрощался Антон с ней.
После чего убил нежить несколькими огненными стрелами, от которых тело девушки осыпалось костями вперемешку с мертвой плотью. Эту лужу с плотью и костями Антон уже не мог назвать Виталией, но он хотя бы упокоил ее, а не бросил бродить в форме нежити.
Следующим на очереди в списке парня был лич. Антон уже предполагал как он с ним расправиться, осечек быть не должно. Тем более учитывая сжигание сущности, здоровье же он мог восстанавливать дланью.
И парень вошел в комнату к боссу. Двери за ним закрылись, раздался треск и крышка саркофага упала на пол. Лич вышел из места своего укрытия со скрещенными на груди костлявыми руками, идеально белый череп и черная мантия. Разомкнув руки, он протянул одну из них в сторону Антона и с нее сорвался сгусток черной энергии. Используя скачок, парень переместился в другую часть комнаты и послал огненную стрелу. Лич повернулся снова атакуя шаром темной энергии. Начался затяжной бой. Лич метал черные сгустки, а парень уклонялся от них скачками и отвечал огненными стрелами. Через несколько минут вокруг лича прошла волна энергии, которой он отталкивал Виталию раньше. Антон решил проверить теорию и в момент появления волны, бросил в лича устрашение, от которого тот на несколько секунд замер и снова стал метать бросать в парня энергетические атаки. Сработала, он смог прервать чтение заклинания босса. Но через несколько десятков секунд, лич повторил волну и все же начал нашептывать заклинание, закрывшись барьером. Из упавших крышек гробов появились два защитника. Сфокусировавшись на одном из них, парень убил того за шесть залпов стрел, используя перемещение, держал дистанцию от нежити. Вскоре упал и второй, а по телу парня прошла волна жара. Сработало сжигание жизненной сущности.
Лич убрал барьер и продолжил метать сгустки тьмы, а Антон уклоняться.
Бой продлился около тридцати минут, каждую фазу лич призывал по два слуги и перед смертью использовал усиленную версию энергетической волны, но она не доставила Антону проблем, и вскоре Антон рассматривал выпавшие предметы.
Череп лича. Материал. Героическое.
Кинжал‑жертвенник. Героическое.
Урон 20–23
Поглощение 40 %
+7 дух
Каждой атакой поглощает жизнь цели, восстанавливая здоровье.
Требования: 15 дух.
Книга заклинания «Вспышка энергии». Магия воздуха.
Мантия лича. Героическое.
+2 % физ. защита.
+7 дух
– 2 мудрости
Требования: 10 духа и 5 мудрости.
Забрав все предметы в инвентарь, Антон вышел из комнаты мертвого лича. Его месть программному коду совершена и он гомерически засмеялся. Теперь он мог вернуться в Гостренд, но для чего. Ему все равно нужен портал в следующие земли. Поэтому он предпочел осмотреть другие комнаты. Для начала левую. Открыв ее, он ожидал увидеть очередную комнату, с каким‑нибудь боссом‑нежитью, но все оказалось иначе – за ней была лестница, прямая, ведущая куда‑то вверх. И он пошел по ней. Ступеней не считал, но навскидку она показалась довольно протяженной. Примерно через минуту Антон стоял на небольшой площадке с закрытыми створками двери перед собой, которые украшал резной орнамент: солнце, корчащиеся люди и фигура большого человека над ними. Потянув за кольцо‑ручку, парень оказался перед залой, с высокими потолками, до которых не дотягивался свет факелов. Это помещение напомнило ему то, через которое он проходил по пути к личу – такое же широкое и длинное, разве что скелеты немного отличались и вместо щитов и мечей, у этих были копья или алебарды. Антон никогда не мог различать их. Нежить передвигалась парами в две линии патрулей по центру залы. В разных сторонах стен симметрично размещались дверные проемы. Антону все это подземелье казалось каким‑то лабиринтом, множество коридоров и комнат. Неудивительно, что игроки еще не открыли портал в следующую локации, найти стража портала в следующую локацию казалось ему не легким делом, а ведь его еще нужно убить. Выбрав ближайшую пару скелетов с пиками, парень проверил информацию [Вожак. Скелет‑копейщик. ур.15]. Значит все таки копья, пронеслось у парня в голове. Скастовав извержение перед скелетом по траектории его движения, парень использовал огненную стрелу, затем по упавшему от вспышки из пола копейщику он бросил сгусток грязи и еще несколько всполохов пламени. Напарник нежити приближался и в момент, когда он собирался пронзить Антона копьем, парень переместился в сторону лестницы, бросив устрашение и добивая первую цель. Вскоре и второй осыпался костями на пол подземелья, или как он его уже иногда называл – мавзолея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Постепенно передвигаясь вперед, отправляю в забытие одну нежить за другой, он оказался перед дверями, ведущими из залы. За ними вновь оказался коридор, заканчивающейся комнатой, но с одной дверью по центру. Изображение на двери было несколько иным, но суть все та же. Вместо солнца – котел, с горящим пламенем под ним, страдающие фигуры людей и один, самый большой, над всем этим безобразием. Толкнув створки, он вошел внутрь. Помещение оказалось не слишком просторным, метров десять в ширину и, может, пятнадцать в длину. У дальней стены лежал комок гнилой плоти. В углах стояли огромные котлы, в которых пузырилась густая желто‑зеленая жижа. На стенах висели инструменты: крюки, штыри, половники, ножи и топоры для рубки мяса. Дверь за Антоном привычно закрылась, жижа в котлах забурлила и из ближайшего к парню вылез труп, полностью покрытый ядовито‑зеленой слизью. Он полз по полу в сторону комка плоти у дальней стены. Не раздумывая, парень уничтожил его огненной стрелой, хватило всего одного применения. Затем из другого котла выбрался другой и также пополз к плоти. После его смерти, из третьего и четвертого котла по очереди выбрались трупы. Когда Антон убил четвертого, из ближайших двух котлов одновременно вылезли обмазанные жижей трупаки, но они уже ползли быстрее, чем предыдущие. И им Антон не дал добраться до своей цели. А вот когда появились трупы из котлов около комка, то парень успел убить одного, а второй, словно ныряя, запрыгнул в комок плоти, отчего тот немного увеличился и на его сгнившем теле появились следы жижи.
Как только это произошло, из всех четырех котлов вылезла нежить в жиже и быстро поползла к пульсирующему комку. Антон успел убить двоих, что вылезли из котлов рядом с ним, но оставшиеся добрались до своей цели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сгусток плоти, увеличившийся в размерах, стал подергиваться, сформировав конечности и подобие лица. [Князь. Зомби‑мясник. ур.15]
Жирная туша зомби, образованная трупами из котлов, сгнившей плоти и остатков жижи поднялась на два обрубка, используемые им в качестве ног. Самое неприятное для парня было то, что включилась кат‑сцена, и ему приходилось наблюдать, не в силах что‑либо сделать, как монстр поковылял к стене с инструментами и снял выросшей рукой мясницкий топор и развернулся к парню. Паралич пропал, возвращая контроль над телом и не теряя ни секунды, Антон атаковал конструктор из плоти. Огненные стрелы с шипящим звуком ударялись о тело зомби и всполохи пламени затухали соприкасаясь с вытекающей жижей. Парень переключился на использование ледяных шипов, которые каждый раз попадая, заставляли ядовитую слизь вытекать из сгнившего мяса.
- Предыдущая
- 57/109
- Следующая
