Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
999999999 маны. Том 3 (СИ) - "Оро Призывающий" - Страница 17
Подлетев к другому окну — тому, из которого был лучше виден вход в здание — Говард еще раз убедился, что внизу всё плохо, плохо по-настоящему. Вся лучшая часть охраны Белецкого сейчас была с ним, как и все лучшие бойцы их клана — на пути к этим чертовым похоронам. А эти, похоже, отлично вытренированные против живых людей, сейчас спасовали против мертвецов. Почему он не поехал вместе с Вульфриком? Почему задержался?
Кто организовал эту атаку? Вопрос важный, потому что от ответа на него зависит и то, что они будут делать дальше. Вряд ли они планируют просто превратить это место в поле боя и уйти. Возможно, под шумок они хотят забрать что-то важное, возможно…
Мысли Говарда замерли на полуслове, когда он увидел фигуру, быстро идущую к зданию. Нет. Быть того не может. Быть не может, ты мертв.
Марк Ротт. Он был одет в какую-то футболку с джинсами, он был виден лишь издалека, но Говард достаточно времени провел со своим племянничком, чтобы узнать его даже отсюда.
Марк. Это не можешь быть ты. Ты мертв, и твое тело похоронено на…
Взрыв. Похороны. Смерть Рэма. То, что все это — звенья одной цепи, стало доходить до Говарда быстро, но все-таки сложиться в цельную картинку не успело: Марк зашёл по ступенькам в здание резиденции, а еще через две секунды новая вспышка боли уронила Говарда на колени.
Попутно глава Роттов отметил, что еще несколько человек из числа панически снующих вокруг упали вместе с ним, а другие, как ни в чем не бывало, подолжили свою беготню. А еще — что звуки с первого этажа стали громче. Кажется, битва дошла дотуда.
Что происходит? Почему тот, чью смерть он видел лично, жив и здоров, и знает ли об этом Белецкий?
Думать обо всем этом времени не было. Да, может, это и не Марк? Когда тот скрылся из виду, Говард снова засомневался. Очень похож?.. Да ещё и издалека. Должно быть, да, не он.
А вот Оскверненные вот-вот будут здесь, а все его варианты побега оказались невозможными. Нужно было хотя бы вооружиться: кем-кем, а трусом Говард не был, и собирался встретить врага во всеоружии. Он все-таки глава клана, а не какой-то охранник…
Нет, нет, нет. В драке ему долго не протянуть. Он, конечно, глава клана, и мечник, как и его покойный братец, но против толпы гребаных зомби это мало чем поможет. Унесет с собой десяток-два, а что потом? Нет, главное — выжить.
«Думай, Говард, думай!..» — он двинулся выше, на третий этаж. Если монстры вот-вот будут здесь, нужно оказаться там, докуда они не дойдут. Может, чердак? Но на лестнице сновало полно народу, впавших в ту же панику, что и он сам, и он отмёл эту мысль.
«Представь, что ты Белецкий. Мог ли ты сделать резиденцию с одним входом, без пути к отступлению? Разумеется, нет. Такой хитрый и изворотливый сукин сын, как Вульфрик, наверняка придумал бы себе десять вариантов отхода».
Оказавшись там, откуда шум битвы снова был слышен меньше, Говард остановился. Убегать, не зная, куда он убегает, глупо. Нужно обдумать все. Без паники. Без паники.
«Итак, я Белецкий. Я сижу в своем кабинете, и тут враги… что я делаю? Выхожу из кабинета… стоп, а если враги стерегут под дверью? А если у меня всего пара секунд?»
Щёлкнув пальцами, Ротт развернулся и, перепрыгивая через две ступеньки, помчался обратно на второй этаж — в кабинет Вульфрика Белецкого.
Наверное, пробудь он главой клана чуть подольше — и сам бы догадался о таком. Алекс вот наверняка догадался бы. Сказывалась его неопытность, но… да! Путь к спасению всегда должен быть у Белецкого под рукой.
«Если ничего не найду в кабинете, нужно будет подняться на третий и попробовать спальню», — подумал Говард. Следующей мыслью было — «Если успею».
Шум ударов и выстрелов, хриплое рычание оскверненных — все это было уже близко. Слишком близко. И кабинет пуст. Раньше Говард видел его только как посетитель, и то всего пару раз. Доспехи в углу, фотографии и какие-то документы в рамках на стене, письменный стол… На столе — ничего, ни бумаг, ни клановой печати. Только канцелярские принадлежности и проводной телефон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тайник. Вульфрик, Вульфрик, где ты мог сделать тайник? Говард осознавал, что сделает с ним Белецкий за бесцеремонный обыск собственного кабинета, но… это все же лучше, чем то, что с ним сделают зомби.
Рыцарь? Подвигав забрало и руки доспехов, Говард метнулся к следующей цели: к гербу Белецких на стене. Ощупать каждую деталь, каждую выпуклость…
Может, письменный стол? Под столешницей, там, где кнопка вызова охраны… но нет, там не было никакой кнопки. Трубка телефона?.. Стул? А может, он вообще спятил, и нет тут никакого тайника? Нет-нет, Белецкий не стал бы уповать на удачу, он бы предусмотрел… нужно просто быть Белецким, думать как Белецкий…
Фотографии. Вот. Представители разных кланов, какие-то ещё люди… на этой Белецкий был на фоне больницы, принадлежащей их клану. Поморгав пару секунд, Говард рванул фото на себя — и увидел кнопку. Не на стене, на фоторамке. Сбоку. Неужели?..
Нажав её, глава Роттов услышал скрежет…
…а затем знакомый голос.
— Привет, дядя.
По пути к цели я умер дважды. В первый раз меня застрелили охранники — еще не успевшие намертво завязнуть в схватке с оскверненными телами, во второй раз — убил один из зомби, выпущенных мной же.
Вообще, если честно, обходить их не так уж и сложно, если знаешь, как — и если рядом есть кто-то еще. Просто будь не самой близкой целью — и тогда зомби кинется не на тебя, даже если увидит. Именно благодаря этому принципу, я легко добрался до входа, ну а там… там мне было просто негде обойти мертвеца: дверной проход есть дверной проход.
Зато внутри было не так уж и сложно. Кругом бегали люди, и, кажется, они не очень умели сопротивляться. Хм, почему? И это хваленые солдаты Белецкого?
Я вспомнил кортеж, проехавший мимо меня. Ох… кажется, те, кто был моей целью, куда-то умчались. Осталась только не умеющая за себя постоять массовка. Ну, что делать — мероприятие уже в разгаре, и я его не сверну.
Зато можно заглянуть на второй этаж, в кабинет Белецкого. Опыт наследника говорил мне, что кабинет главы располагается где угодно, только не на первом и не на последнем этаже. Тут их три, так что…
На меня не обращали внимания. Какой уж тут Марк Ротт, когда вокруг столько зомби? И даже когда я подергал дверь запертого кабинета, никто не остановился и не спросил, что я тут делаю.
Закрыто. Но, может…
Размахнувшись, я ломанулся в дверь плечом. Удар! Нет, ничего — но все же дверь жалобно хрустнуло. Отлично. Теперь я знаю, что это не магическая печать — просто деревянная дверь.
Еще удар. Еще. И — с четвертого раза дверь, наконец, поддалась, и я оказался внутри.
Доспехи в углу. Телефон для связи со слугами. Стол. Словом, обычный кабинет главы клана — я в таком играл в детстве.
Пусто, разумеется. Белецкого тут нет… а жаль. Подойдя к столу, я попытался открыть ящик — там наверняка найдется много всего интересного. И в ту же секунду на дверце вспыхнула ярко-алая печать. А вот это просто грубой силой не откроешь.
Белецкого нет, его бумаги для меня недосягаемы. Так я что — зря сюда пришел? Разочарованно побарабанив пальцами по столешнице, я отошел к стене, рассмотреть фотографии.
Одно место на них показалось мне знакомым. Вульфрик на фоне… больницы. Да, той, где меня держали — и откуда я героически сбежал. Я взял фотографию в руки… И вдруг услышал шум. Одна из стен отъезжала вбок. А?
Быстрый осмотр фотографии показал очевидное: я случайно задел кнопку, открывающую тайник.
— Везет, — заметил я самому себе. — С первого раза, наудачу — и найти тайник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Аккуратно приладив фотографию обратно на стену, я шагнул внутрь. Что я теряю? Очевидно, что Белецкий не здесь, но… я хотя бы могу посмотреть, что же он тут прячет от всего мира. Может, это просто запасной выход наружу или вроде того. А может, что-то интересное.
…не успел я притворить за собой тайную дверь — как по ту ее сторону послышались быстрые, взволнованные шаги. Белецкий? Я замер. Только что я искал встречи с ним, а теперь не знал, что делать.
- Предыдущая
- 17/69
- Следующая