Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Точка невозврата. Часть 1 (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 63
Не особо раздумывая, игроки сбросили выбранные карты в отыгравшие, после чего раскрыли свои сеты. На белых, похожих на пластиковые карточках, проявились изображения.
— Полный облачный флеш по масти, — осторожно, но с надеждой, произнёс Колючий.
Пять карт одной — третьей по старшинству масти, пусть без порядка, но всё равно довольно неплохая комбинация. И Юра, кстати, был уверен, что в ее сборе Колючему солидно подсобила сидящая по правую руку от него Лида.
Стас выдохнул, опустил глаза и принялся устало тереть их руками. Так, как обычно делают очень уставшие от долгого напряжения люди. От этого жеста, всё ещё вникающему в комбинации Юре показалось, что ситуация точно не в их пользу.
— Всякий хлам, — обречённо констатировала Аида, пусть даже молодой человек видел, что у неё собрана теневая тройка — «король» — «валет» — «десятка».
Но да, порядковая тройка самой младшей масти вряд ли могла послужить достойным аргументом.
— Тройной белый флеш плюс джокер, — осторожно произнесла Лида и посмотрела на карты «Я».
— Ну вот видите, — радостно взмахнул руками робот, — ваши опасения напрасны! Да, я играю хорошо, — закрутил он глазами, — но удачу никто не отменял. У меня четверной чёрный флеш, но старшая масть плюс джокер и я забираю лишь «младшую» ставку.
Здесь Юра разглядел, что Лида собрала белый тройной флеш «валет» — «десятка» — «девятка», также у неё на руках имелся джокер и облачный туз, но последний на сет не влиял. У «Я» на руках оказался четверной чёрный флеш — «десятка» — «девятка» — «восьмёрка» — «семёрка» и белая тройка. Не будь джокера, его комбинация оказалась бы выигрышной за счёт продолжительности, но джокер был, отчего выиграла Лида.
Мужчины вокруг стола оживились. Переставший скрывать своё волнение Хубертус облегчённо вздохнул и подойдя к столу, взял с него два шарика расходных предметов. Колючий хотел было возмутиться, но промолчал, а после того как голландец отдал золотой шарик Стасу и вовсе расслабился.
— Замечательно, замечательно, — непонятно чему радовался автоматон.
Проведя рукой над оставшимися на столе предметами, «Я» убрал их в своё пространственное хранилище, после чего обратился к присутствующим:
— Мне необходимо буквально на полчаса отлучиться, а после, я надеюсь, мы сыграем с вами, — повернул он голову в сторону Юры.
— Смею заверить, — продолжил он, — вы выиграли неплохие предметы, но их для прохождения «Парадного входа» совершенно недостаточно. Но хорошая игра — это сначала разогрев, а уже после жаркая битва и я обязуюсь поставить нечто особенное. Ну ладно, что-то я заболтался, покидаю вас, не скучайте…
Закончив болтологию, металлическое тело безжизненно обмякло в кресте.
— Да мы и не скучаем, нам блин, так весело, что не передать, — подойдя к Юре, произнёс гопник.
— Что думаете? — обратился Юра к товарищам.
Женя на данный вопрос сначала кивнул на застывшее в кресле тело автоматона, а после указал подбородком в сторону спального вагона. Предложение удалиться от суеты и ненужных ушей выглядело разумным.
— Момент, хочу заценить на что мы стали богаче, — повернувшись к Стасу, Юра требовательно улыбнулся.
Стас на это без лишних кривляний передал ему выигранный расходник.
Закрыв глаза и вызвав свойства предмета, молодой человек прочитал:
**
«Прямой угол» (отражающий барьер защиты от дальних атак)
Сроком на пять минут защищает владельца и его союзников искажающим пространство барьером. Все направленные на владельцев барьера дистанционные физические и магические атаки будут отражены под прямым углом. Помните, что буферное искажающее пространство неспособно вместить атакующие предметы более двух метров длиной.
Число срабатываний барьера для каждого владельца индивидуально и составляет в среднем от трёх до шести раз.
Максимальное количество владельцев барьера не может превышать двадцати семи человек.
**
— Ну ни хрена себе «конфетка», — возвращая расходный предмет Стасу, невольно выдал Юра.
Подобные, искажающие пространство расходники, он встречал на рынке Иеру, но все они были индивидуальными и стоили, кстати, не малых денег.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оставив Стаса, которого обступили товарищи и члены «Роттердама»: всём хотелось узнать подробности относительно выигрыша, Юра направился за Колей и Женей в спальный вагон. Зайдя в облюбованное ранее купе, мужчины расселись на раскладные диваны. Те самые, которые в случае надобности становились неприлично жёсткими кроватями.
— Что думаешь? — обратился к философу Юра.
— Думаю «железяка» играет честно и всё же играет по-нечеловечески хорошо. То, что Лиде выпал джокер — удача и уйди он кому-то другому, мы бы остались без выигрыша. Кстати, а что мы там выиграли то?
— Пятиминутное «зеркало» на тридцать человек. Количество срабатываний рандомно, но не менее трёх раз, — сообщил Юра.
— Ого, — присвистнул гопник. — Вам сказать сколько стоит данный предмет. Как-бы наша подмога не решила за него помереть… — произнёс он.
Женя данное предположение решительно отверг:
— Не решит. Перед фактом местной смерти, материальные блага теряют всякую ценность. Если, конечно, они все не под действием расходника «облегчение смерти». Что вряд ли.
— Да я не всерьёз, — отмахнулся гопник, — к том уже «хубертусы» производят впечатление разумных, пусть и излишне осторожных парней. Я сужу не по заявлению «интеллигента», а по тому, что они до последнего наблюдали за ситуацией со стороны, бросив на амбразуры своих шебутных коллег. И даже играть посадили других, рискнув, кстати, не последней стоимости расходником.
— Кстати, — заговорил Юра, — я представлял игру слегка не так. Менее радужно, если точнее. Наличие «младшей ставки» делает процесс похожим на некий обмен, в процессе которого снаряжение меняется на нужные для прохождения инста предметы. Не по самому выгодному курсу меняются, но всё же.
Женя на сказанное предположил:
— Есть вероятность, что всё это нужно, чтобы выцыганить у тебя неоднозначный предмет. И всё проделанное «Я» ранее было тонким и продуманным спектаклем.
— Этого мы не знаем, — покачал головой Юра. — Что творится в голове у этой железяки и какой у неё алгоритм действий, есть для нас тайна. К тому же я не собираюсь данный расходник ставить, категорически не собираюсь.
Философ на сказанное согласно кивнул. Коля, который понял, что чего-то недопонимает, собрался было возмутиться, но раздумал и вместо возмущения произнёс:
— Давайте подытожим, сестры и этот кадр с ирокезом игроки посредственные. Я и Женя, — кивнул гопник на философа, — играем раз в сто лучше. А если Они сработает как надо, то всё будет совсем хорошо. Хочется, конечно, заявить, что у «железяки» не будет и шанса, но это, увы, не так. Однако где-то половину партий мы должны выиграть и не сказать, что «младшая ставка» сыграет нам на руку.
— Кстати об Они. Ей бы не с Мариной языком чесать, а за игрой поглядеть, — с опозданием возмутился молодой человек.
Женя поспешил успокоить товарища:
— Не переживай, она так и не заснула, отчего пока ты спал, а «Я» отсутствовал, Коля провёл с ней пару партий. Да и я времени не терял, познакомился с нашими заморскими коллегами, да и о нас рассказал немного.
На заинтересованный взгляд Юры, философ коротко отчитался:
— Они весьма продвинутые для своего города команды. При этом обе чуть ли не с первых уровней состояли в одном альянсе из четырёх команд. Недавно рассорились, главным образом из-за Стаса и товарищей, точнее из-за их настойчивых требований находить более выгодные и вредные для здоровья приключения. Можно сказать, что нам очень повезло, ведь командное взаимодействие у них отработано.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Какие у них роли? — поинтересовался Юра.
— «Дети капитана Гранта» — команда специализирующаяся на засадах и атаках издалека. Сестры лучницы, Стас — маг и целитель. Как маг он обладает набором дальнобойных магических атак, относительно местной магии дальнобойных, конечно. Колючий — ассасин-штурмовик. В команде выполняет роль прикрытия и наживки. А вот с «Роттердамом» в нашей ситуации всё плохо. Стас ругался на их осторожность, ну так по-другому и быть не может. В их команде один мастер, один специализирующийся на ловушках маг, призыватель, кстати редкая профессия, баффер и целитель. По сути, они «команда преграждения» или «ловушечники». И вроде бы это очень даже хорошо, но по словам Хубертуса, им необходимо время на развёртывание периметра ловушек и обороны.
- Предыдущая
- 63/97
- Следующая