Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Миры владимира чекмарева - Чекмарев Владимир Альбертович "Сварог" - Страница 10
- Ну ты капрал прямо как Кума Марпл, везде где ты появляешься всех убивают. -
Часть свитских вельмож рассмеялись и даже Его Величество милостиво улыбнулись. Во время быстрого фуршета по поводу награждений, капрал осмелился спросить у того самого, пошутившего вельможи, мол кто такая Кума Марпл, на что получил громогласный и потому слышный всем окружающим ответ, что Кума Марпл это прачка графа Интагара, которая обожает приезжать на места преступлений, особенно убийств и люди уже привыкли ее видеть именно в таких ситуациях и вся Латерана знает, что если где появилась кума Марпл, то там когонибудь убили, а иногда эта кумушка появлялась кое где и перед убийством.. Капрал более-менее успокоился... Но после этого, чуть ли не каждое утро, жандармы обнаруживали на своей боевой машине соответствующую надпись. Но этот раз жандармом повезло, раненый но живой бандит, был обнаружен на опушке леса. Пулеметная очередь перебила ему ногу, а мушкет был разряжен и вонял порохом. Ну что же, тут было все ясно. Капрал, как бывший Вольный Топор, техникой полевого допроса владел в совершенстве. Мушкетный фитиль продетый между пальцами пленного, быстро развязал ему язык и к вечеру у Интагара и Рошаля была одинаковая информация сразу из трех источников - Старший канцелярист Балонгского Департамента Кредита Вингер, захвачен наемным отрядом Волчьих голов и увезен в Иллюзор, и скорее всего пунктом назначения является Черная Крепость, магов в отряде нет, но их ожидают.
* * *
Лорд Айгор, взломал еще один уровень защиты, компьютера Вентордорана и по этому поводу, решил сделать себе заслуженный выходной в Хелльстаде. Он рассекал на ковре-самолете из Вентордорановских закромов, в сопровождении летучих рож, бывших в данном случае гидами. Сейчас они сопровождали герцога Хакмайстера, в законсервированный во времени курорт - 'Яшмовые озера' . В Хелльстаде осталось немало загадок и Сильванцы все свободное время, которого было увы немного, старались их разъяснить и помочь этим Королю Сварогу. Милорды Димаман и Айгор, очень далеко продвинулись в выемке информации из главного компьютера Вентордорана и сейчас по дороге на курорт, Лорд Айгор собирался полюбоваться плодами трудов рук своих, а вернее осмотреть место, где лежит некий артефакт под именем 'Глаза Иллюзора', про который он накопал инфу. Судя по маршрутной линии на дисплее КПК, точка рандеву должна была вот-вот появиться и она появилась... Внизу открылась идиллическая картина. Маленький, типично немецкий городок, окруженный аккуратно возделанными полями и чуть в стороне взлетная полоса, на которой нагло раскорячились семь Юнкерсов-52 с эмблемами Люфтваффе Третьего рейха, на крыльях и фюзеляже...
Свеже-сформированную, Восьмую Отдельную роту Десантников Люфтваффе, в качестве первого боевого задания, послали захватить штаб Французской бронетанковой дивизии. Эта была единственная боеспособная часть Французской армии, оставшаяся после капитуляции и хотя дивизия была практически расформирована, по данным Абвера ее командование заныкало где-то, несколько десятков новеньких танков Рено, последних моделей и приказ был однозначен - блокировать штаб дивизии, взять живьем командира и начальника штаба, и ждать подхода сухопутной штурмовой группы. Все солдаты были до военной службы спортсменами парашютистами и даже парашютистками, и пока не нюхали пороха, но подготовка была блестящей, плюс к этому офицеры и унтер-офицеры воевали в Польше и учились в России, а командир роты капитан Танненбаум даже служил четыре месяца в частях ВДВ РККА.
Как они попали из неба Южной Франции 1940 года, под небо Хелльстада, им было непонятно до сих пор. Внезапно изменился пейзаж за иллюминаторами, перестала работать радиосвязь и когда рядом с Ю-52 появились Летучие рожи, стало ясно, что коршуны люфтваффе заблудились окончательно. Как сказал фельдфебель Зеп:
- Таких рож, не бывает даже у лягушатников -
Тут подвернулось подходящее поле, где самолеты смогли произвести посадку. Ну а дальше началась новая жизнь... Король Фаларен посетил их только три раза, долго выслушивал их рассказы о Германии, о Войне и о Земле, пришел в дикий восторг от Юнкерсов, привел личный состав к вассальной присяге и милостиво подарил им, по двухсотлетнему ломтику жизни. Далее король, рассмотрев открытку с сельским видом из Баварии, построил мановением руки, городок с сельхоз и прочими угодьями, включающие в себя помимо складов с годовым запасом консервов и комбикормов, а так же семян всех видов, действующие свинарник и коровник, укомплектованные не только скотиной, но и двумя десятками пейзанок из Снольдерской глубинки, (которые достаточно быстро перешли из статуса скотниц и свинарок, в почетное состояние замужних фрау), и исчез навсегда. Колония Танненбаум была на несколько десятков лиг вокруг, окружена силовым полем, но это не сильно мешало жить, ибо тут были и леса, и поля, и ручьи и речушка впадающая в озеро, правда в последние годы начались намеки на демографические проблемы, ибо народ интенсивно размножался. Не смотря на мирную и сытую жизнь, капитан поддерживал прусскую дисциплину и постоянную боевую готовность. Была создана школа, где преподавали офицеры и их жены из коренных валькирий, с 7 лет все дети независимо от пола записывались в отряд скаутов (будучи потомственным аристократом, капитан фон Танненбаум не очень любил наци, и Гитлерюгенд в Колонии Танненбаум не прижился), с 16 лет начиналась военная подготовка. Периметр колонии строго патрулировался и не смотря на отсутствие пробоев защитного поля, всевозможные существа периодически барражирующие по ту сторону, не давали расслабиться и сохраняли боевой дух у защитников городка. Благодаря одному из подарков покойного Фаларена - дубликатору материи, боеприпасов для учебы хватало, хотя элементы скуки у молодежи уже присутствовали, но тут появился Лорд Айгор...
Лорд Димаман, выключил через компьютер Вентордорана силовое поле, причем в той же директории, он нашел включение программы 'Быстрый ветер', с ее помощью любое расстояние на высоте не ниже лиги, трансформировалось в 200 лиг. То есть старые добрые Юнкерсы, могли достичь любой точки Харума и вернуться в Хелльстад, всего на одной заправке. Герцог Гаг, находившийся в это время в Хелльстаде, срочно связался с Макредом, что бы уточнить через него, у дружественных графу Гейру старичков из Департамента Герольдии , некоторые юридические казусы вассалитета и обремененный ворохом указов, законов и цитат из оных, сообщил немцам, что у них новый легитимный владыка и привел их к присяге, Королю Королей Сварогу. Посмотреть на артефакт из Земного прошлого примчались, все кто был в Вентордоране. Мара бросилась с ходу проверять боеспособность войск и состояние матчасти, и осталось довольной, что о многом говорило. Под конец, по случаю новых легитимных перемен, парашютисты провели торжественный парад, впереди парадного расчета торжественно вели живой символ части - огромного хряка по кличке Маршал (как уже было сказано выше, капитан не был фанатом НСДАП).
- Предыдущая
- 10/66
- Следующая