Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
КсеноНова. Книга 1. Потерявшийся человек (СИ) - Голд Джон - Страница 8
- Так каков ваш план?
- Выбраться из этой дыры!
Ему не нужна карта, чтобы свободно ходить по острову, не нужны подсказки о странном объекте в центре. Он словоно 'видел' - его сознание по-другому интерпретирует сигналы от органов чувств.
Открыт навык: Восприятие
В отличие от идентификации, восприятие действует на расстоянии, позволяет опознавать предметы, подмечать их детали. При концентрации внимания обостряет органы чувств. Взаимодействует с другими навыками по мере необходимости.
Текущее значение: 1[0]
Очнувшись после долгого сна, Саджи не стал сразу искать выхода из ловушки. Сильный информационный голод звал в сеть, туда, где ответы скрыты за тысячами ложных статей. Что стало с реальным миром? Какие тенденции развития Папилио? Какова политика Лунар в этом вопросе? Какую роль они уготовили для него? Саджи не верил чистоту их помыслов, понимая, что таковых просто нет. У поступков всегда есть мотив, Лунар не стал бы ему помогать, не имея конкретной цели. Фемида, новая личность, помощь с побегом, годы жизни в санатории -Лунар преследует свои цели и в них есть место Саджи.
Деля сознание на десятки потоков, он читал, смотрел, собирал и структурировал информацию. Не получив четкого ответа, Саджи перешел к анализу своего игрового наследия и обстановке в игре, по старой привычке комментируя собственные размышления.
- Что мы имеем? Судя по тому, как реагирует обостренное осязание пространства, тюремный остров представляет собой шар, состоящий из двенадцати шестигранных поверхностей. Падая на одну из них, автоматически телепортируешь на внутрь сферы с противоположной стороны. Активная магическая клетка с постоянной подпиткой из магофона явно искусственного происхождения. А та штука в центре, проверка на дурака и пост наблюдения в одном лице.
Веда уже дала отчет о передвижениях тюремщика. Он пробыл на острове 37 лет и ни разу не принимал пищу, а значит он живой, и чем то питается. Рта нет, что указывает на другой способ приема пищи. Твердая не дышащая структура тела, а значит еда не воздух. Если он не растение питающееся светом, то остается только мана. Тогда получается, что его пищеварительная система создает необходимые микроэлементы прямо внутри тела. Пока есть мана и магофон, он почти бессмертен.
Саджи пришел к тем же выводам, что и Веда. Это создание удивительно! У него вообще нет органов пищеварения! Все его тело один большой рот, желудок и фабрика по производству микроэлементов. Между нашим родным миром и тем местом, откуда он родом, огромная пропасть в технологическом развитии. В сети нашлось достаточно информации, чтобы определить, что за последние двести лет человечество так и не смогло преодолеть порог нанотехнологий. Мы вышли в космос, придумали ИскИны, наниты, энергетическое оружие, но так и не смогли шагнуть дальше. А вот раса тюремщика смогла. Стоит у него кое-чему поучиться.
Когда Саджи начал проверять данные собранные Ведой, с тем, что говорили его собственные, выяснилась разница в восприятии. ИскИн не мог использовать синестезию, так как это делал Саджи. Это был совершено иной уровень восприятия.
- Что такое клетка? Почему я ее чувствую и могу определить форму? Все дело в синестезии, контроле чувствительности осязания?! Когда исходящий от меня поток энергии встречается с любым объектом в пространстве, часть энергии отражается обратно, и фиксируется осязанием. Нежить, камень, воздух, растения, все медленно умирает, постепенно разрушая свою ментальную структуру. Вследствие этого процесса образуется фоновое излучение. Мультипликативное сознание легко воспринимает и интерпретирует сигналы от осязания, и соотносит их оттисками за предыдущие периоды времени. Надо же, я стал еще умнее! Наиболее близкое понятие, подходящее по описание принципа работы ...эхолот? Лидар? Радар? Сонар? Сканер, работающий на различных энергетических уровнях? Пожалуй, последнее, но называть буду просто сканером. Пока можно обойтись и без зрения. Так, второй технологический уровень игрового интерфейса. И что у нас есть? Система характеристик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Имя: Больно-Плохо-Больно.
Уровень: 0
Опыт: 0/10000.
Раса: человек(полубог)
Характеристики основных параметров.
· Сила: 1722
· Ловкость: 1722
· Выносливость: 503
· Интеллект: 0
· Живучесть: 1722
- Когда создавался этот персонаж, я был явно не в себе. Что важнее, почему значение параметра выносливости такое маленькое?
Критическая травма ментальному телу слоев с 10-го под 1-ый!
Критическая травма энергоканалов! Разрушена магопространственная составляющая ментального тела. Параметр выносливости будет уменьшен на 75 % в соответствии с последними производимыми изменениями в балансе энергоканалов тела.
- Даже физическое наследие можно травмировать? Нет, не логично. Скорее травма сделала что-то, что изменило баланс параметров отвечающих выносливость. Дальше, 'разрушена магопростраственная составляющая ментального тела'... это нереально. Вся жизнь в игровых мирах основана на мане разлитой в пространстве, и я никак не мог ее лишиться. Речь идет о частичном разрушении оболочки ментального тела, из-за чего аура не способна накапливать ману. Она вытекает, как вода из разбитой бутылки. Если я прав, то в магозрении моя аура будет иметь сильное фоновое излучение или выглядеть так, словно горит. Система способностей и даров.
Способности
Мультипликативное сознание
Синестезия
Братская кровь
Дары
Некрофикация
Нарушитель
По этому пункту у Веды уже есть точный список, но она не стала открывать его Саджи. Он сам хотел насладиться этим процессом. А пассивные способности работают без распечатки.
- Как работает дар некрофикации в Папилио? Обычно удваивает порог возможностей использования способности физического тела. То есть, параметры сила, ловкость, выносливость и живучесть. Как и в реальном мире, игроки используют мышцы 10-15% от их реальных возможностей. В Папилио, игроки прошедшие усиленную физподготовку используют мышечную систему до 20-30%. При активном использовании некрофикации расходуется запас сил, игрок быстрее устает. Предположительно, дар работает на жизненной силе и усталость, лишь следствие ее использования.
Здесь Веде пришлось сделать дополнение, о котором Саджи не мог узнать из внешних источников.
- Из-за тысяч ваших смертей в одном месте, на острове возникли сильных некротических эманации. Под их влиянием, дар некрофикации усилился, создав вторичные и третичные энергоканалы на четвертом и пятом слоях ментального тела. В закрытых источниках упоминались аналогичные прецеденты у других магов-некромантов. Ваше игровое сознание больше не привязано конкретно к голове. Оно во всем теле одновременно. Можно сломать позвоночник и спокойно двигаться дальше. Если отрубить вам голову, вы какое-то время все еще будете живы, пока ментальное тело не будет полностью развеяно в магофоне. Чтобы вас убить, надо привести физическое тело в полную негодность или разрушить ментальное тело.
- А если пробить сердце серебряным колом?
- Это не смертельная рана. Кол можно вытащить, рана зарастет. А способность братской крови, не даст пролиться ни единой капле крови.
- И как меня можно убить?
- Отрубить голову, размозжить череп, привести физическое тело в полную негодность, разрушить ментальное тело. Первое сделать проще всего.
- А она обратно не прирастет?
- Прецедентов не было.
За короткое время Саджи смог собрать информацию по своему духовному наследию, определив какие способности перешили с ним в Папилио. И какие навыки, прокачанные в Хризалиде до предела, наконец, открыли новые способности в Папилио. Больше всего он радовался тому факту, что его догадка о способе их распечатывании была верна. Сам этот факт был важным доказательством его концепции о строении игрового мира. А значит и тот вывод, Истина, последняя глава 'Дневников Саджи', которую Фемида не опубликовала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 8/38
- Следующая