Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подземелье Кинга. Том I (СИ) - "Тайниковский" - Страница 7
получено — 115 exp.
Быстро оцениваю обстановку и следующим убиваю гоблина, который уже успел схватить лук и полез в колчан за тетивой.
Перекат и быстрый выпад. Меч протыкает морду зеленокожего коротышки, а стоящий с ним рядом, получает в лицо ногой и отлетев на пару метров назад, падает на землю.
Внимание! Получен 5-тый уровень.
Внимание! Вор(начальный класс) получает 5-тий уровень.
Не обращая внимания на системные сообщения, снова делаю перекат, и пронзаю клинком следующего гоблина, после чего поднимаюсь и добиваю того, которого пнул.
Добить оставшихся двух, был вопрос времени. С просони, враги двигались медленно, а так как они еще были и слабее меня, то у них просто не было шансов.
Я осмотрел поле боя.
— Неплохо получилось, — усмехнулся я про себя, и вытерев клинок об скудную одежду одного из зеленокожих, подошел к своим гоблинам и освободил их.
— Собирайте оружие и тащите тела в пещеру, — приказал я своим зеленокожим сборщикам, и сам закинув одного из мертвых гоблинов себе на плечо, поплелся в сторону подземелья.
Кажется я знаю, какой квест я пойду выполнять первым…
(Конец четвертой главы.)
Глава 5
Первым радостным событием по возвращении обратно в свое логово, стало то, что мое сердце подземелья вновь повысило уровень и я стал гордым обладателем четырех сотен магической энергии, триста из которой сразу пошла на улучшение хижины гоблинов, шестьдесят в производство трех новых зеленокожих, и сорок осталось в резерве.
Как это и было в случае с дозорной вышкой, производство новой постройки занимало целый день, а так как на дворе было раннее утро, то просто ждать целый день пока она построится, смысла особого не имело.
— Статус, — дал я мысленную команду и передо мной появилось окно с моими характеристиками.
Я задумался.
В принципе, мало помалу, я уже наладил производство и теперь выкачивать выносливость особого смысла не имело. Нужно было прокачивать профильную характеристику, а для класса Вор, это была ловкость, которая давала не только скорость, но и увеличивала шанс нанесения критического удара и уклонения.
Вкладываю три единички статов в ловкость и открыв классовое древо умений, прокачиваю тихую поступь до четвертого уровня, ибо я как можно скорее хотел получить навык маскировки.
Следующее, что я решил попробовать, это сдать сердцу подземелья тела гоблинов.
— Хм-м, интересно, — усмехнулся я, когда инфосеть оценила каждого гоблина в одну единицу энергии, приравняв их к одной мере провианта.
Так как никакой другой пользы от трупов гоблинов не было, я без каких либо угрызений совести сдал их в сердце подземелья, после чего осмотрел небольшую горку оружия, коим раньше владели мелкие зеленые засранцы.
— Ну, ничего удивительного, — произнес я, когда кристалл оценил стоимость самоделок гоблинов в ноль энергии. Уж слишком кустарно оно было сделано…
Пока я всем этим занимался, на свет появился еще один гоблин.
— Лезь на дозорную башню, — приказал я гоблину, так как хотел проверить одну из своих догадок. — Отлично! — произнес я, когда она подтвердилась. Как и в моем случае, стоило гоблину оказаться наверху, карта вновь стала интерактивной, и теперь мне не обязательно было самому там находиться, и я мог спокойно заниматься своими делами.
Вернувшись в подземелье, я взял пилу, и пошел пилить сваленные деревья, не зря же я их, в конечном счете, рубил…
— Фуу-х, — я устало сел на землю и оглядел результаты своей работы. Восемь часов я пилил, пилил, пилил, и небольших промежутках между подходами отдыхал, после чего снова возвращался к работе.
Может, зря я потратил статы на ловкость? Все же выносливость мне бы сейчас пригодилась гораздо больше…
Оглядевшись вокруг, я понял, что больше чем за восемь часов, мне удалось распилить всего два поваленных дерева и получить двадцать чурок, которые я бы смог перекатить к подземелью, чем я собственно и занялся.
— Хм-м, интересно, — произнес я, когда кристалл оценил одно из моих чурбанов в две единицы магической энергии. Получается, что если я прокачу все оставшиеся чурки к подземелью, то смогу заработать еще девятнадцать. Прибавить к этому собранные ягоды, и получался довольно продуктивный день.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Осталось только все их перекатить…
На следующий день я проснулся, когда до окончания строительства улучшенной хижины гоблинов оставалось каких-то десять минут. Вчера я очень устал, но был очень доволен собой. Благодаря моим стараниям и ягодам, собранным гоблинам, я смог получить более сорока единиц маны, которую собирался потратить сегодня на гоблинов.
Кстати, о них.
Выйдя из подземелья, я обнаружил что хижин рядом стало гораздо больше, причем выглядеть они стали куда надежнее, чем были до этого.
Интересно, а гоблины тоже будут производиться лучше? — подумал я, и заказал сразу двух, благо цена на них осталась прежней.
Теперь, оставалось лишь подождать.
Гоблин — 3-го уровня(низший гуманоид/монстр)
Умения и навыки:
Изворотливость — 2-го уровня.
Именно так выглядел первый зеленокожий малец, вышедший из хижины.
— Неплохо, — произнес я, смотря на своего нового слугу. Мало того, что он был третьего уровня, а значит был сильнее тех гоблинов, которых я призывал до этого, так еще и обладал двумя врожденными навыками.
— Возьмете его с собой собирать ягоды, — сказал я одному из своих зеленокожих подчиненных и кивнул на новенького. — Будешь у них главным, — сказал я гоблину и сходив в подземелье, выдал ему короткий лук и стрелы. — Если возникнет опасность, защищай остальных, — сказал я ему.
— Слушать, — он склонил голову и пошел вместе со своим зеленокожим собратом, а спустя какое-то время, к собирателям присоединился и второй улучшенный гоблин.
Когда все приказы были розданы, я задумался. С одной стороны, хотелось наклепать еще гоблинов, а для этого нужно было идти и пилить бревна. С другой стороны, можно было пойти и выполнить какой-нибудь квест, за который наверняка давали опыт.
Открыв карту я посмотрел ближайшие ко мне марке.
— Бандиты или гоблины? — задумчиво произнес я, смотря то на одну метку, то на вторую. Дело в том, что они находились в равной удаленности от моего подземелья и было без разницы куда идти.
— Ада, что посоветуешь? — обратился я к искусственному интеллекту.
— Гоблинов, — не задумываясь ответила Андромеда. — Максимум что ты можешь получить с бандитов это золото и какое-нибудь обмундирование, которое сейчас, тебе будет не так полезно, как возможность получить какие-нибудь фракционные награды.
Хм-м, а она ведь была права…
— Плюс, гоблины слабее людей, не стоит забывать об этом, — добавила ИИ и замолчала.
— Прикинь сколько, примерно, по времени займет путь до поселения, — попросил я Андромеду, смотря на маркер.
— Около четырех — пяти часов, — ответила искусственный интеллект.
— Понял, спасибо, — поблагодарил я Андромеду, и прикинув, что лучше сделаю свою вылазку завтра, снова пошел пилить деревья.
Внимание! Получен новый навык: плотник — 1-го уровня! — именно это сообщение ознаменовало конец моего рабочего дня.
Да уж, Зло во плоти, который только и занят тем, что рубит деревья а потом распиливает их, подумал я и усмехнулся.
Ладно, это только начало! — утешил я себя и пошел в сторону подземелья. Сегодня я собирался закончить с делами пораньше, дабы как следует отдохнуть, а завтра, с самого утра, отправиться к маркеру с поселением гоблинов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Раннее утро следующего дня.
Несмотря на то, что было уже светло, по лесу я все равно продвигался очень аккуратно. Ночные хищники, могли все еще не вернуться в свои логова, а так как я успел уйти слишком далеко от своего подземелья, карта мне уже ничего не показывала, и приходилось полагаться на свое зрение и слух.
- Предыдущая
- 7/32
- Следующая