Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Подземелье Кинга. Том I (СИ) - "Тайниковский" - Страница 17


17
Изменить размер шрифта:

— Много работы… для нее, — усмехнулся гоблин и кивнул в сторону своей плети.

— Понятно, — улыбнувшись его тушке, ответил я. — Я тебя позвал вот зачем. Сегодня днем я убил несколько волков вот в том направлении, — я открыл карту и показал гоблину нужное направление. — Пошли кого-нибудь из хобгоблинов, чтобы они принесли туши сюда. Мясо можете съесть, а шкуры сложите туда же, куда и ягоды, — приказал я Шухе и он кивнул.

— Это все? — уточнил гоблин.

— Нет. Я тебя хотел спросить вот о чем. Ты не знаешь, есть ли поблизости трава или деревья, которые если поджечь, сильно начинают дымить? — спросил я квартирмейстера, который по идее, должен был быть частью этого мира, и хоть что-то знать о нем.

— Есть конечно, — ответил гоблин. — Вонь-трава, называется. Если поджечь, дымит очень сильно, и запах… В общем, мы с помощью нее зухрок из нор выкуриваем, — добавил гоблин и замолчал.

То что надо!

— Отправь пару гоблинов на ее сбор, — приказал я Шухе.

— А много надо? — уточнил гоблин.

— Очень, — ответил я квартирмейстеру и задумался.

Я понятия не имел, кто такие зухры, но спросить о том, кто мог оставить такую груду земли и вырыть подобный тоннель, все же стоило.

Я обрисовал гоблину ситуацию с которой столкнулся на маркере с подписью «Логово монстра».

— Гигантская землеройка, — выслушав меня, ответил Шуха. — Только они на подобное способным.

— Они опасны? — прямо спросил я.

— Если не беспокоить и не заходить в их тоннели, то нет, — ответил гоблин. — А вот если их потревожить… То да, у них очень острые когти, которые способны даже железный доспех пробить, ну и челюсти, которыми они могут перекусить что угодно. Далеко повелитель видел нору?

— Около десяти километров в ту сторону, — ответил я квартирмейстеру, сверившись по карте и указав правильное направление.

— Плохо, — резюмировал он и цокнул языком.

— Почему?

— Их владения под землей простираются на многие километры, и если у твари появиться потомство, то землеройки начнут расширять границы и рано или поздно, мы попадемся на их пути, — ответил Шуха. — Вы ее собирались выкуривать? — спросил гоблин, и я кивнул.

— Тогда, травы понадобиться очень много, — резюмировал квартирмейстер. — Может, чтобы не отрывать сборщиков от дела, создадите еще гоблинов? — спросил он и на его лице появилась лукавая улыбка.

Вот же жук!

— Сколько? — прямо спросил я.

— Пятерых хватит, — ответил Шуха и я тяжело вздохнул.

— Сколько займет сбор необходимого количества нужной травы?

— Два-три дня, — немного подумав, ответил гоблин.

— Хорошо, жди, — произнес я, и открыв информационное меню своего подземелья, перекинул сотню магической энергии в улучшенную хижину гоблинов и запустил очередь из пяти новых зеленокожих малявок.

Оставшуюся энергию я снова поменял на древесину, которой уже стало больше двух сотен единиц.

— Приходите через пару часов, — сказал я квартирмейстеру и тот кивнув, ушел обратно к своим подчиненым.

Все же герои, гораздо умнее, чем обычные представители своей расы.

* * *

— Забирай этих, и заставь их быстро собирать нужную траву, — сказал я Шухе, когда пятерка новых гоблинов поступило в мое распоряжение.

— Хорошо, все сделаю, — кивнул квартирмейстер и собирался было уйти, но остановился и посмотрел на меня. — Можно спросить? — произнес он и опустил глаза вниз.

— Да, спрашивай, — немного удивившись, ответил я Шухе.

— Какому Богу вы поклоняетесь? — спросил меня квартирмейстер.

Хм-м, а вот это интересный вопрос…

— Я скоро возведу тотем поклонения Божеству, — ответил я гоблину.

— Спасибо, повелитель, — Шуха вновь поклонился и больше ни говоря ни слова покинул пещеру.

— Ну, видимо, это судьба, — усмехнулся я, когда квартирмейстер вышел из пещеры.

— Ты о тотеме? — уточнила Андромеда.

— Да. Сначала воздвигну его, а затем уже пойду выкуривать эту тварь. Вдруг, это постройка какие-нибудь дополнительные плюшки еще дает? Они бы мне точно не помешали! — ответил я искусственному интеллекту и поменял магическую энергию на древесину.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Теперь, мне оставалось лишь дождаться, пока энергия восстановиться, а заодно и наберется пять сотен дерева.

Надеюсь, это займет не очень много времени.

* * *

Спустя трое суток.

Внимание! Алтарь призыва героев успешно построен! — появилось сообщение перед моими глазами и огляделся по сторонам.

Хм-м, интересно, — подумал я, когда внутри моего подземелья его не оказалось.

Пришлось выйти наружу.

— Оу! Ничего себе, — произнес я, когда увидел огромный столб покрытый древними рунами, которые медленно пульсировали алым светом.

— Смотри, подношения внизу! — произнесла Андромеда и я увидел несколько предметов у подножия столба, которых было четыре штуки.

Сердце, пучок трав, шкура какого-то зверя и нечто похожее на свернутый флаг.

— Пояснишь? — задал я Андромеде логичный вопрос.

— Да. Все просто. На выбор тебе было предложено четыре старших Бога, которым поклоняются все существа с тегом [монстр]. Вот небольшая информация о каждом из них.

Сульфарг Бог багряной луны — является одним из самых жестоких Богов пантеона мира Альтэрии. Имеет несколько личин, но больше всего его представляют в форме огромного волка, чья шерсть имеет рубиновый цвет. В мире Альтэрии является Богом крови, расправы и мести.

Н’Чати Богиня обрядов и сновидений — в отличии от «Сульфарга, наоборот является одной из самых добрых Богинь пантеона монстров. Чаще всего ее изображают в виде огромной изумрудной змеи и в мире Альтэрии она повелевает шаманскими обрядами, ритуалами, а также имеет отношение к знахарству.

Инк’Схали Бог Славной охоты — условно — нейтральный Бог, которому поклоняются большинство племен, живущих охотой. Чаще всего данное божество изображается в виде огромного бурого вепря с острыми закругленными бивнями. В мире Альтэрии Инк’Схали повелевает всем тем, что имеет хоть какое-либо отношение к охоте.

Вальтург Бог яростной войны и вражды — не сильно уступает лишь немногим уступает Сульфаргу в кровожадности, но в отличии от Бога багряной луны, прежде всего ценит смерть в честных поединках, нежели просто в убийствах. Хотя и к последним питает немалый интерес. Вальтург в мире Альтэрии повелевает всем, что так или иначе связано с войнами, битвами и сражениями.

Я внимательно ознакомился с описанием каждого из Богов.

— Да уж, ну и выбор, — задумчиво произнес я.

— А что тебе не нравиться? — усмехнулась Андромеда. — А кого ты планировал увидеть среди пантеона монстров? Богов поэзии, театра или любви?

— Убавь-ка уровень сарказма, — ответил я ИИ.

— Убавила, — расстроенным тоном, буркнула в ответ Андромеда.

Я еще раз ознакомился с описание.

Первый маньяк, помешанный на убийствах. Понятия не имею, причем тут луна, но если его представляют как волка с рубиновой шерстью, то закрадывается определенное подозрение насчет Сульфарга и его отношения к луне.

Вторая Богиня кардинально отличается от первого и в пантеоне монстров, наверняка, является единственной пацифисткой. Специализация интересная, но для моего класса, не самая лучшая из представленных. Хотя, кто знает. Всякие шаманские штучки, ритуалы и так далее — звучит довольно интересно.

Вспомнив третьего Бога, я немного усмехнулся фразе «условно нейтральный». Не знаю, что под этим подразумевала инфосеть, но звучало это довольно двусмысленно. Как и у Н’Чати у этого Бога тоже была интересная специализация, которая тоже могла быть полезной мне, особенно учитывая местоположение моего подземелья.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Ну и четвертым был сам Бог войны, что было неудивительно, учитывая какой фракцией я повелевал. Тут даже не нужно было что-то угадывать и предполагать, какими бонусами меня может наградить данный Старший Бог, ибо все и так было понятно.

— Ну и как? Уже решил что-нибудь? — спросила меня Андромеда.