Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подземелье Кинга. Том I (СИ) - "Тайниковский" - Страница 17
— Много работы… для нее, — усмехнулся гоблин и кивнул в сторону своей плети.
— Понятно, — улыбнувшись его тушке, ответил я. — Я тебя позвал вот зачем. Сегодня днем я убил несколько волков вот в том направлении, — я открыл карту и показал гоблину нужное направление. — Пошли кого-нибудь из хобгоблинов, чтобы они принесли туши сюда. Мясо можете съесть, а шкуры сложите туда же, куда и ягоды, — приказал я Шухе и он кивнул.
— Это все? — уточнил гоблин.
— Нет. Я тебя хотел спросить вот о чем. Ты не знаешь, есть ли поблизости трава или деревья, которые если поджечь, сильно начинают дымить? — спросил я квартирмейстера, который по идее, должен был быть частью этого мира, и хоть что-то знать о нем.
— Есть конечно, — ответил гоблин. — Вонь-трава, называется. Если поджечь, дымит очень сильно, и запах… В общем, мы с помощью нее зухрок из нор выкуриваем, — добавил гоблин и замолчал.
То что надо!
— Отправь пару гоблинов на ее сбор, — приказал я Шухе.
— А много надо? — уточнил гоблин.
— Очень, — ответил я квартирмейстеру и задумался.
Я понятия не имел, кто такие зухры, но спросить о том, кто мог оставить такую груду земли и вырыть подобный тоннель, все же стоило.
Я обрисовал гоблину ситуацию с которой столкнулся на маркере с подписью «Логово монстра».
— Гигантская землеройка, — выслушав меня, ответил Шуха. — Только они на подобное способным.
— Они опасны? — прямо спросил я.
— Если не беспокоить и не заходить в их тоннели, то нет, — ответил гоблин. — А вот если их потревожить… То да, у них очень острые когти, которые способны даже железный доспех пробить, ну и челюсти, которыми они могут перекусить что угодно. Далеко повелитель видел нору?
— Около десяти километров в ту сторону, — ответил я квартирмейстеру, сверившись по карте и указав правильное направление.
— Плохо, — резюмировал он и цокнул языком.
— Почему?
— Их владения под землей простираются на многие километры, и если у твари появиться потомство, то землеройки начнут расширять границы и рано или поздно, мы попадемся на их пути, — ответил Шуха. — Вы ее собирались выкуривать? — спросил гоблин, и я кивнул.
— Тогда, травы понадобиться очень много, — резюмировал квартирмейстер. — Может, чтобы не отрывать сборщиков от дела, создадите еще гоблинов? — спросил он и на его лице появилась лукавая улыбка.
Вот же жук!
— Сколько? — прямо спросил я.
— Пятерых хватит, — ответил Шуха и я тяжело вздохнул.
— Сколько займет сбор необходимого количества нужной травы?
— Два-три дня, — немного подумав, ответил гоблин.
— Хорошо, жди, — произнес я, и открыв информационное меню своего подземелья, перекинул сотню магической энергии в улучшенную хижину гоблинов и запустил очередь из пяти новых зеленокожих малявок.
Оставшуюся энергию я снова поменял на древесину, которой уже стало больше двух сотен единиц.
— Приходите через пару часов, — сказал я квартирмейстеру и тот кивнув, ушел обратно к своим подчиненым.
Все же герои, гораздо умнее, чем обычные представители своей расы.
— Забирай этих, и заставь их быстро собирать нужную траву, — сказал я Шухе, когда пятерка новых гоблинов поступило в мое распоряжение.
— Хорошо, все сделаю, — кивнул квартирмейстер и собирался было уйти, но остановился и посмотрел на меня. — Можно спросить? — произнес он и опустил глаза вниз.
— Да, спрашивай, — немного удивившись, ответил я Шухе.
— Какому Богу вы поклоняетесь? — спросил меня квартирмейстер.
Хм-м, а вот это интересный вопрос…
— Я скоро возведу тотем поклонения Божеству, — ответил я гоблину.
— Спасибо, повелитель, — Шуха вновь поклонился и больше ни говоря ни слова покинул пещеру.
— Ну, видимо, это судьба, — усмехнулся я, когда квартирмейстер вышел из пещеры.
— Ты о тотеме? — уточнила Андромеда.
— Да. Сначала воздвигну его, а затем уже пойду выкуривать эту тварь. Вдруг, это постройка какие-нибудь дополнительные плюшки еще дает? Они бы мне точно не помешали! — ответил я искусственному интеллекту и поменял магическую энергию на древесину.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теперь, мне оставалось лишь дождаться, пока энергия восстановиться, а заодно и наберется пять сотен дерева.
Надеюсь, это займет не очень много времени.
Спустя трое суток.
Внимание! Алтарь призыва героев успешно построен! — появилось сообщение перед моими глазами и огляделся по сторонам.
Хм-м, интересно, — подумал я, когда внутри моего подземелья его не оказалось.
Пришлось выйти наружу.
— Оу! Ничего себе, — произнес я, когда увидел огромный столб покрытый древними рунами, которые медленно пульсировали алым светом.
— Смотри, подношения внизу! — произнесла Андромеда и я увидел несколько предметов у подножия столба, которых было четыре штуки.
Сердце, пучок трав, шкура какого-то зверя и нечто похожее на свернутый флаг.
— Пояснишь? — задал я Андромеде логичный вопрос.
— Да. Все просто. На выбор тебе было предложено четыре старших Бога, которым поклоняются все существа с тегом [монстр]. Вот небольшая информация о каждом из них.
Сульфарг Бог багряной луны — является одним из самых жестоких Богов пантеона мира Альтэрии. Имеет несколько личин, но больше всего его представляют в форме огромного волка, чья шерсть имеет рубиновый цвет. В мире Альтэрии является Богом крови, расправы и мести.
Н’Чати Богиня обрядов и сновидений — в отличии от «Сульфарга, наоборот является одной из самых добрых Богинь пантеона монстров. Чаще всего ее изображают в виде огромной изумрудной змеи и в мире Альтэрии она повелевает шаманскими обрядами, ритуалами, а также имеет отношение к знахарству.
Инк’Схали Бог Славной охоты — условно — нейтральный Бог, которому поклоняются большинство племен, живущих охотой. Чаще всего данное божество изображается в виде огромного бурого вепря с острыми закругленными бивнями. В мире Альтэрии Инк’Схали повелевает всем тем, что имеет хоть какое-либо отношение к охоте.
Вальтург Бог яростной войны и вражды — не сильно уступает лишь немногим уступает Сульфаргу в кровожадности, но в отличии от Бога багряной луны, прежде всего ценит смерть в честных поединках, нежели просто в убийствах. Хотя и к последним питает немалый интерес. Вальтург в мире Альтэрии повелевает всем, что так или иначе связано с войнами, битвами и сражениями.
Я внимательно ознакомился с описанием каждого из Богов.
— Да уж, ну и выбор, — задумчиво произнес я.
— А что тебе не нравиться? — усмехнулась Андромеда. — А кого ты планировал увидеть среди пантеона монстров? Богов поэзии, театра или любви?
— Убавь-ка уровень сарказма, — ответил я ИИ.
— Убавила, — расстроенным тоном, буркнула в ответ Андромеда.
Я еще раз ознакомился с описание.
Первый маньяк, помешанный на убийствах. Понятия не имею, причем тут луна, но если его представляют как волка с рубиновой шерстью, то закрадывается определенное подозрение насчет Сульфарга и его отношения к луне.
Вторая Богиня кардинально отличается от первого и в пантеоне монстров, наверняка, является единственной пацифисткой. Специализация интересная, но для моего класса, не самая лучшая из представленных. Хотя, кто знает. Всякие шаманские штучки, ритуалы и так далее — звучит довольно интересно.
Вспомнив третьего Бога, я немного усмехнулся фразе «условно нейтральный». Не знаю, что под этим подразумевала инфосеть, но звучало это довольно двусмысленно. Как и у Н’Чати у этого Бога тоже была интересная специализация, которая тоже могла быть полезной мне, особенно учитывая местоположение моего подземелья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну и четвертым был сам Бог войны, что было неудивительно, учитывая какой фракцией я повелевал. Тут даже не нужно было что-то угадывать и предполагать, какими бонусами меня может наградить данный Старший Бог, ибо все и так было понятно.
— Ну и как? Уже решил что-нибудь? — спросила меня Андромеда.
- Предыдущая
- 17/32
- Следующая