Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подземелье Кинга. Том I (СИ) - "Тайниковский" - Страница 12
Количество опыта — 0/100.
Доступные действия:
Наем хобгоблинов — 1 юнит — 50 магической энергии.
— Перевести ману в землянку, а затем сразу создать одного хобгоблина, — дал я мысленную команду, и через двадцать минут(да, хобгоблины производились в два раза дольше) из землянки вышел темно-зеленый здоровяк рост которого доходил мне до плеча.
Хобгоблин — 2-го уровня(низший гуманоид/монстр)
Умения и навыки:
Изворотливость — 2-го уровня.
Ярость — 1-го уровня.
Двужильность — 1-го уровня.
Хм-м, интересно. Хобгоблин сразу вышел второго уровня, и мне захотелось проверить, привязано ли это как-то к рангу.
Дабы убедиться в своих догадках, пришлось сдать остатки древесины, чтобы получить нужную для производства гоблина энергию.
Как я и предполагал, из Улучшенной хижины вышел гоблин не третьего, а сразу четвертого уровня.
— Иди туда и пили деревья, — приказал я хобгоблину и дал ему в руку пилу.
— Слушаюсь, — ответил он и пошел исполнять мой приказ.
Хм-м, занятно.
— Постой, — окликнул я его. — Скажи мне, кем ты меня считаешь?
— Вы мой повелитель. Я буду служить, пока не умру, — ответил хобгоблин.
А разговаривает он лучше, чем его мелкие зеленокожие собратья.
— Ступай, — я кивнул ему на делянку и он пошел выполнять мой приказ.
Так, с этим разобрались, теперь что касается новых построек. С частоколом все было ясно, а вот что касается остальных.
— Ада, есть какая-то информация о новых строениях? — спросил я ИИ.
— Не много, — ответила она и перед моим взором появилось их скудное описание.
Частокол — вокруг подземелья возводиться деревянный частокол.
Алтарь призыва героев — позволяет призывать героев выбранной фракции.
Улучшенная землянка хобгоблинов — позволяет производить более сильных хобгоблинов.
Тотем старшего Бога — позволяет присягнуть одному из старших Божеств.
Круг призыва старшей расы — позволяет выбрать одну из старших рас, выбранной фракции.
Регенератор магической энергии — увеличивает регенерацию магической энергии сердца подземелья.
Понятнее хоть и стало, но вот Круг призыва…
— Ада, что за старшая раса? — поинтересовался я у своего ИИ.
— Я провела анализ, и если исходить из описания, то это направление развития твоей фракции. Как ты мог уже заметить, что после улучшения хобгоблинов, других построек, производящих юнитов, не появилось, поэтому у меня и появилось подобное предположение.
— Логично, — задумчиво ответил я.
— Ну, я же искусственный интеллект, — усмехнулась Андромеда.
И то верно…
Я посмотрел на ресурсы, которыми располагал, а потом на цену этого самого Круга призыва.
— Дорого, — тяжело вздохнув, произнес я.
— Пока да, но сейчас у тебя дела идут в гору, так что осталось лишь как следует постараться!
— Ага, и апнуть сердце хотя бы до десятого уровня, — произнес я и задумался. — Видимо, пока придется сосредоточиться на других постройках.
— Уже есть идеи?
— Да. Хочу построить алтарь призыва героев, — ответил я Андромеде. — Это будут, наверняка, сильные юниты, которые могут сделать меня и подземелье еще сильнее. А затем Тотем старшего Бога.
— Может, рассмотришь что-то из тех, что были представлены в начале? — предложила Ада.
— Ты про ритуальный столб? — спросил я. — Выведи его описание.
Ритуальный столб — позволяет улучшать и наделять новыми свойствами выбранную фракцию.
— Не самая полезная постройка, — произнес я, перечитав описание несколько раз. — Не вижу смысла улучшать таких слабых юнитов, как гоблины и хобы. Вот, когда появятся юниты посильнее, тогда и подумаю, — ответил я и открыл интерактивную карту.
Для того чтобы прогрессировать дальше, мне требовалось много опыта, и я знал верный и быстрый способ получить его.
Хм-м, Логово монстра или Бандиты? — задумался я, выбирая между двумя маркерами, и в итоге решил выбрать второй вариант, ибо для меня он был безопаснее. Было неизвестно, что ждет меня в логове, да и не было у меня специальных умений или навыков, чтобы противостоять опасным тварям. Бандиты же, наоборот казались лакомой жертвой, ибо в мои планы входило зачистить их логово в тихую и под покровом ночи, благо навыки Вора всегда были к моим услугам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На том и порешил, но прежде нужно было наладить добычу древесины, чем я и собирался заняться в ближайшее время.
В сторону маркера с разбойниками я выдвинулся только тогда, когда последний — шестой хобгоблин вышел из своей землянки и получив в распоряжение пилу и топор, был отправлен на добычу дерева.
Помимо прочего, я также заказал себе в кузне новый клинок, который получился лучше, чем предыдущий, ибо был выпущен кузней второго ранга.
— Ада, сколько мне до туда идти? — спросил я ИИ.
— Около шести часов, — ответила Андромеда. — Но если будешь бежать, а в промежутки отдыха идти, то справишься за пять.
Я посмотрел на небо. Солнце было в самом зените и можно было предположить что сейчас около двенадцати или часа дня. Если до логова бандитов было идти около шести часов, то получалось что на месте я буду около семи.
Самое то! Пока осмотрюсь, пока стемнеет.
— Не, не побегу, — ответил я искусственному интеллекту и быстрым шагом пошел дальше.
— Нормально они тут устроились, — произнес я, наблюдая за небольшой деревенькой, часть домов которой были сожжены, а часть покрыты сажей. Также нашлись среди них и целые дома, которые собственно и облюбовали разбойники, угнездившись в них.
— А ты думал будет очередная пещера? — усмехнулась Ада.
— Если честно, да, — ответил я искусственному интеллекту наблюдая за тем, что происходит в их логове. — Сколько насчитала?
— Четырнадцать.
— Я тринадцать, — честно признался я ИИ, где-то проворонив одного.
— Нужно еще с другой стороны посмотреть, — сказала Андромеда, но в этот раз, я не спеши следовать ее совету.
Дело в том, что это было рискованно. Сейчас я наблюдал за деревушкой со стороны леса из густых кустарников из которых меня было очень сложно заметить. Если прибавить к этому еще и навык маскировки, то вряд ли кому-то из бандитов, которые не потрудились даже выставить дозорных вокруг своего убежища, удалось бы меня разглядеть.
С другой же стороны деревни было голое поле, и заметить меня там, было в разы проще.
Я задумался.
— Все-таки надо, — наконец понял я, ибо обзор с моего места был хоть и хороший, но не покрыл деревню целиком, и часть домов была скрыта.
Я посмотрел на небо и увидел как солнце медленно заползает за горизонт.
— Пора, — мысленно произнес я, и упав на живот начал медленно отползать деревню разбойников по кругу, благо невысокая трава, хоть как-то да скрывала меня от посторонних глаз.
Плюс уже смеркалось…
— Двадцать один, — поделился я своим мнением с Андромедой.
— Двадцать три! Теряешь сноровку, — усмехнувшись, ответила искусственный интеллект.
Я еще раз внимательно присмотрелся к разбойникам и нашел еще одного. Он лежал среди каких-то грязных тряпок, поэтому сразу я его не приметил.
— Тебе повезло. Они явно сейчас что-то отмечают, — произнесла Ада и действительно, пока я следил за их лагерем, работники ножа и топора или романтики большой дороги, все время не выпускали бутылки из рук, а под вечер и вовсе начали громко горланить песни.
— Может быть, — я пожал плечами, и начал медленно подползать к деревне. Было уже темно, а как известно ночь — лучшее время суток для таких как я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну что ж, попробуем закрыть еще один квест?
(Конец восьмой главы.)
Глава 9
Первого дома я достиг без каких либо осложнений. Он явно был не жилым, чему способствовал обильный слой копоти по всему периметру жилья.
- Предыдущая
- 12/32
- Следующая