Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Подземелье Кинга. Том I (СИ) - "Тайниковский" - Страница 10


10
Изменить размер шрифта:

Я успел сделать шаг назад, но в принципе, это и не требовалось. Длины цепи не хватало, чтобы дотянуться до меня, хотя как выяснилось несколькими секундами позже, я вовсе и не интересовал девушку.

Ей нужен был труп.

— Это он с тобой это сделал? — спросил я пленницу, кивнув на тело, до которого она отчаянно пыталась дотянуться.

Она не ответила. Девушка продолжала орать и в кровь разбивая пальцами, всеми силами хотела дотянуться до трупа.

Я тяжело вздохнул и перевернул тело ногой, чтобы оно оказалось к ней поближе. Убедившись, что пленница может до него дотянуться, я спокойно взял копье с насаженными на него головами хобгоблинов и пошел к выходу из землянки.

Пора было завершать этот квест, как бы он для меня не закончился…

(Конец шестой главы.)

Глава 7

Когда я вышел из землянки, то первое что я увидел, это несколько десятков пар глаз, которые смотрели на меня и не знали как реагировать.

— С этого момента, вы будете служить мне! — громко произнес я, и воткнул копье с насаженными на нее головами хобгоблинов, в землю.

Внимание! Квест Поселение гоблинов успешно завершен!

Награда: 3000 exp.

Награда: Поселение гоблинов «Без названия» переходит в ваше подчинение!

Внимание! Получен 6-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 6 — той уровень.

Внимание! Получен 7-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 7 — мой уровень.

Стоило мне произнести свои слова, как перед глазами тут же возникли информационные строчки, а гоблины стоявшие возле землянки начали опускаться на колени.

Признаться честно, такого поворота событий не ожидал даже я.

— Карту, — дал я мысленную команду и перед глазами появилась интерактивная карта.

Поселение гоблинов «Без название» Принадлежность: Кинг — теперь гласила надпись над маркером завершенного квеста.

Я посчитал количество полученного опыта и выругался про себя. Пять сотен энергии в пустую! Хотя, в данной ситуации грех на это жаловаться.

— Статус поселения, — дал я мысленную команду и инфосеть услужливо вывела передо мной интересующую меня информацию.

Всего, в поселении насчитывалось восемнадцать хижин, в которых проживало двадцать четыре гоблина, которые на карте, обозначались как мои подчиненные.

Хм-м, интересно. Я посмотрел расстояние от поселения до моего подземелья, и понял одну простую истину. Всех их мне нужно было переселять к пещере.

Я окинул взглядом зеленокожую толпу малявок.

— Собирайте все, что можете унести, сегодня вы отправитесь за мной! — приказал я гоблинам и те без каких либо лишних слов пошли исполнять мою команду.

— Поздравляю, Кинг! — послышался голос Андромеды. Сразу и уровень получил, и более двух десятков подчиненных! — радостно воскликнула она.

— Ага, — без особого энтузиазма, ответил я.

— Чем ты в этот раз недоволен? — поинтересовалась Андромеда.

— Чем я всю эту толпу кормить буду? — ответил я вопросом на вопрос. — Чгоды не бесконечны, и рано или поздно они закончатся и что тогда?

— Значит, найдешь другой источник пищи, — спокойно ответила ИИ.

Я усмехнулся.

— Как всегда? Вопросы надо решать по мере их поступления?

— Ну да! Радуйся, что для тебя так все хорошо разрешилось. Сам ведь понимаешь, они могли тебя например выкурить оттуда и убить, например, — ответила Андромеда.

— Ладно, пойду посмотрю что там с пленницей, — вспомнив про девушку, произнес я, и снова зашел в землянку.

Да уж, видимо тот кого я убил, действительно был в чем-то перед ней виноват, ибо когда я пришел, от лица убитого осталось лишь кровавое месиво.

Хм-м, интересно.

Я наклонился к трупу и быстро обыскал его карманы.

— О, а вот и ключ! — произнес я, когда в кармане куртки незнакомца оказался ключик, который судя по моим догадкам должен был открывать браслет на ноге пленницы. — Только не бойся, я хочу помочь, — произнес я, и показывая, что кроме ключа ничего другого у меня в руках нет, приблизился к пленнице.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Щелк! — послышался характерный звук и снял металлический обруч с ноги девушки.

Так, освободить ее от цепи у меня получилось, а вот дальше-то что с ней делать.

— Ты знаешь, куда идти? Или где находиться твой дом? — спросил я пленницу и она отрицательно покачала головой. Взяв с пола какой-то сучок, она показала, что ей ударили по голове, после чего она потеряла сознание. Ну, а потом она обвела руками помещение, тем самым говоря, что она оказалась здесь.

Сжав кулаки, она сделала пару шагов в направлении трупа и со всей силы пнула его в бок.

— Это он с тобой это сделал? — уточнил я и она снова кивнула. Далее выяснилось, что убитый иногда заглядывал сюда, и вместе с хобгоблинами издевался и насиловал пленницу, после чего уходил.

На вопрос, сколько она уже здесь, она пожала плечами.

— Знаешь, что тебе делать дальше? — прямо спросил я, когда игра в крокодила, наконец-то, подошла к концу.

Пленница отрицательно покачала головой.

Я тяжело вздохнул.

— Карта, — дал я мысленную команду и после того, как она открылась посмотрел на маркер с квестом «Захват деревни «Кривой ручей».

Неужели она оттуда?

— Тебе нельзя брать ее с собой! — послышался в голове голос Андромеды, как только она догадалась, что я собрался замыслить.

Она слишком хорошо меня знала…

— А что ты предлагаешь? Убить и скормить гоблинам? — прямо спросил я.

— Кинг, подумай сам! Если ты приведешь ее в подземелье, а потом отпустишь, все узнают, где оно находиться и что тогда случиться, мне даже представить страшно, — обеспокоенным тоном ответила искусственный интеллект.

— Но я не могу ее оставить здесь! Ты хоть представляешь, какие вещи с ней тут творили?!

— Да, я слышу все, что слышишь ты, — ответила Ада. — И мне ее тоже жаль, но риск слишком велик…, добавила она, а спустя небольшую паузу спросила. — Ты ведь уже все решил?

— Да, — ответил я.

— Хорошо, — произнесла она и замолчала.

Наверняка обиделась…

— Ты пойдешь со мной? — спросил я пленницу, и прежде чем она ответила продолжил. — Я живу в пещере и в моем подчинении гоблины. Тебя это устраивает? — прямо спросил я и девушка ошарашенно уставилась на меня.

— Решать тебе, — добавил я и посмотрел ей в глаза. — Но если ты пойдешь со мной, ни один гоблин тебя и пальцем тронуть не посмеет, — уверил я ее, но она отрицательно покачала головой.

Ну, это ее выбор…

Я снова зашел в землянку и еще раз тщательно обыскал тело мертвеца.

— То что надо! — в потайном зашитом кармане я нашел небольшой мешочек золотых. — Держи, — вернувшись к пленнице, я вручил ей золото и открыл интерактивную карту.

— Ада, сколько времени пешком до деревни Кривой ручей? — поинтересовался я у искусственного интеллекта.

— Около трех. С девушкой, возможно, все четыре, — ответила Андромеда.

Отлично!

— Я провожу тебя до ближайшей деревни, хорошо? Такой вариант тебя устраивает? — спросил я пленницу, и после непродолжительных раздумий она кивнула. — Сейчас, — сказал я девушке и подошел к гоблинам, которые уже собирались.

— Внутри тело человека и трупы хобгоблинов. Я разрешаю вам их съесть перед дорогой, это понятно? — спросили я зеленокожих, и вместо ответа они радостно начали прыгать и улюлюкать, издавая смешные звуки.

Да уж…

— Идем, — сказал я пленнице и кивнул в сторону леса. Нам предстоял довольно долгий путь, поэтому нельзя было терять времени.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Мне, в отличии от нее, еще и домой возвращаться…

* * *

— Дальше я с тобой не пойду, — произнес я, смотря с опушки леса на небольшую деревеньку в несколько десятков дворов. — Надеюсь, с тобой все будет хорошо, — произнес я и девушка кивнула. — Прощай, — попрощался я с ней, и собрался было отправиться обратно, но что-то меня остановило.

— Постой! — в итоге, крикнул я и пленница остановилась.