Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дедагеймер (СИ) - Шилов Дмитрий - Страница 33
Обладатель змеиной нижний части кивнул и сел за стол рядом с Алексом.
А интересная тут расстановка сил, как я успел только что увидеть. Как символично: два противоборствующих лагеря, но они существуют и уживаются под одной крышей. С одной стороны: паукоголовый Алекс, мамонолицый Зазикин и вот этот вот полузмеиный Антон.
С другой стороны: Вадик, фиолетовая усатая Иззи и… а этот откуда взялся?
— Задержался, проблемы с сыном, извиняюсь, — прошипел неизвестно откуда появившийся новый член коллектива.
Дромед, о чем говорила надпись над его головой, был силуэтом человека, состоящим из тысяч маленьких жучков. Они постоянно шевелились и перемещались, так что по телу этого существа постоянно шли маленькие волны.
— Ну вот и все в сборе, начнем. Зазикин, ты просил выступить первым, тебе слово, — учтиво произнёс Гавриил и доброжелательно улыбнулся всем присутствующим.
— Благодарю, — ответил пузолицый, который и так уже стоял. — В общем, не буду долго разглагольствовать. Как вы помните, я попросил Дромеда и его команду написать нам новый искусственный интеллект для энписи и его основой должно было послужить то, что неигровой персонаж теперь не должен быть привязан к определенным локациям, ситуациям и манерам поведения, а должен самообучаться — в разумных пределах, конечно, — и по-разному влиять на ситуации. Первые тесты прошли очень успешно, внедренный искусственный интеллект показал себя с самой лучшей стороны, создав своими новыми паттернами поведения уникальные игровые ситуации. Один экземпляр даже смог взаимодействовать со случайно генерируемым артефактом старых богов. Полный и детальный отчет я предоставлю каждому из вас после планерки. Вы ознакомитесь с ним, а затем мы сможем обсудить дальнейшее развитие этого направления и внедрение его непосредственно в игру.
Второе, о чем я хотел сказать — это помощники. Внедрение помощников для всех членов администрации игры исключительно благоприятно повлияло на работу всех отделов! Сейчас мы готовим новое обновление и расширенную кастомизацию для помощников, а также разрабатываем версию помощников для всех игроков и работаем над тем, как логично внедрить и обосновать наличие помощников для игроков. По этому вопросу я также каждому предоставлю полный отчет. У меня всё. Спасибо за внимание.
— Спасибо тебе, Зазикин, за столь краткое и емкое выступление. Мы обязательно ознакомимся с твоими материалами и обсудим все на следующей планерке.
— Иззи, тебе слово.
— Спасибо, Гавриил, — женщина допила содержимое бокала и указала рукой на синюю ушастую мышь в углу, — это мой новый помощник — Верес…
— Уже пятый за эти полгода. Ты их съедаешь что ли? — с издевкой в голосе изрек Алекс. Из-за его паучьей головы непонятно было, какие эмоции сейчас показывало его лицо.
— Да! Угадал, мой хороший. Так вот, этой мой новый помощник, так что, по всем рабочим вопросам обращайтесь к нему, а затем он передаст всё мне. Николай, ты можешь обращаться ко мне лично, — подмигнула мне Иззи.
Я не смутился, и лишь молча кивнул.
— У меня всё. Дизайнерский отдел работает в штатном режиме, без каких-либо заминок или проблем. Верес! Подлей полусухого.
— Ну раз затронули тему новеньких, то я тоже вам кое-кого представлю. Знакомьтесь — это Селезнев Николай Василевич, бывший военный корреспондент и писатель, а ныне — наш новый сценарист.
— Погоди, голубок! Это как это? Насколько я помню, главный сценарист у нас — Зазикин, и он отвечает за всех сценаристов, — перебил Вадика Алекс, злобно щелкая своими желваками.
— Да, но я решил провести маленький эксперимент, и он с лихвой оправдал себя. Николай Васильевич только что создал свой первый квест, и он бесподобен. По сути, незнакомый с принятыми квестовыми условностями, он сходу создал что-то необычное и интересное. Человек никогда не играл в игры, и первый квест, что он создал, не подай-принеси, а наоборот, игрок должен выполнять определенные действия, пока квестгивер ему что-то подаёт и приносит! Это гениально! И я считаю, именно такой подход вдохнет новую жизнь в истории Мирантира и именно за такими опытными людьми и неискушенными писателями наше будущее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Воцарилось гробовое молчание. Никаких шорохов, ерзаний; казалось, даже дыхания у всех перекрылись.
— Верес, Николай Васильевич, не могли бы вы выйти из комнаты, пожалуйста, — тихо, но настойчиво произнес Алекс, своей паучьей харей. — Я настаиваю.
— Верес, подожди снаружи, мой хороший, — спокойно, но холодно произнесла Иззи.
— Меня дважды просить не надо, я сам выйду. Рад знакомству со всеми. Бывайте, — быстро выпалил я, и вовремя ретировался из комнаты, так как походу, после слов Вадика, сейчас там начнется буря.
16. Семья
Я нетерпеливо расхаживал из стороны в сторону по своему маленькому островку, нервно елозя руками в карманах камзола. Новые вещички с барского плеча Вадика я попросил оставить себе. Всё-таки семья придет, надо предстать перед ними в хорошем свете, а не как оборванец. Оружие тоже пока что решил попридержать в рюкзаке — нечего им волноваться, особенно невесточке. Как увидит, как понапридумывает, как ото начнет волноваться и причитать: вы то, вы сё…
Да что ж такое! Чего я так переживаю? Радоваться надо, а меня вон труханит, как девку, которую в первый раз затащили на сеновал. Может пригубить сидра? Нервишки успокоить. Нет! Не надо! Надо предстать в хорошем свете, я ж, можно прямо сказать, новую жизнь начал.
— Деда-а-а-а-а!
Я повернулся на приближающийся радостный детский крик. К моему островку подлетал гигантский, чуть ли не с трех кобыл размером, двухглавый орел. Своими когтищами он сжимал верх внушительных габаритов корзины, в которой находилась моя родня. Внучок Дениска, невесточка Дашенька и сын Юра. Родня в сборе. Роднее их у меня никого нет и не будет. Ни на том свете, ни на этом, ни на каком-либо еще.
Все трое как будто сбежали из одной психушки для новичков… Ну то есть для нубов. Никакого оружия, никаких особых изысков в одежде и уж тем более во внешности. Это были три самых обычных и близких мне человека с их обычной внешностью из того мира, но в простецких серых крестьянских вещах из Мирантира.
Дениска никак не изменился с нашей первой встречи здесь: черные непослушные кудри, торчащие в разные стороны, озорной и желающий познать новый мир взгляд. Дашенька — огненно-рыжая красавица с длинными волосами до самой поясницы и с россыпью милых веснушек на щеках. А в этом сером невзрачном платье она почему-то была похожа на золушку. Юра — моя более молодая копия, только гладко выбритая и с каштановой копной волос, куда уже затесались небольшие залысины.
— Деда-а-а-а! — вновь выкрикнул внучок, и выпрыгнул первым из корзины, которая уже почти приземлилась на островок.
— Дениска, — радостно произнес я в ответ.
Отрок на полном ходу влетел в мои объятья и чуть было не повалил старика на землю, но я все же устоял.
— Деда, а ты изменился. Как-то и помолодел и сильнее стал. И вещи у тебя какие красивые. Какой уровень уже?
— Да, пообвыкся немного. А уровней здесь нет, да и не до прокачки мне пока, вклиниваюсь в работу, познаю всё с нуля, как тут и чо тут.
— Молодец, деда. Горжусь тобой!
— Ну мы ж договорились, а мужик должен держать слово!
Внучок улыбнулся и протянул мне кулачок, и я с неимоверным удовольствием легонько ударил по нему своим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Пап, ну наконец-то, здравствуйте, как же я соскучилась по вам!
— И тебе привет, дорогая невесточка. Ты как настоящая женщина, с каждым годом становишься все краше и краше.
Дашенька обняла меня и поцеловала в щеку. От нее, как и в жизни, пахло персиками.
— А вы подросли что ли? Да и окрепли.
— Да, здесь с этим делом всё просто, можешь себя хоть до трех метров вытянуть.
Невесточка отошла чуть в сторону, и мы встретились взглядами с сыном.
— Привет.
- Предыдущая
- 33/56
- Следующая