Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничный мир. 2v1 (СИ) - Князев Павел - Страница 6
Глава 5
Пройдя по тропинке через лес, я вышел на большую, немного холмистую поляну, на которую выходило множество тропинок, похожих на мою.
– Гильдия Боги! Все ко мне! Гильдия Боги!
– Черные Драконы собираемся у правого края!
– Дао Сбор у Дальнего края! Дао Сбор у Дальнего края!
«Черт… Все три супер гильдии здесь.» – расстроился я, выходя на поляну.
– Распределяемся по группам! Скоро прибудут марионетки! – на одном из холмов стояла девушка и отдавала приказы тем, кто не состоял в гильдиях. – Не толпитесь! Если у вас нет напарников, можете поискать их у нейтральных групп, они собираются у левого края.
«Ну, почему она здесь…» – закатив глаза, я отошел в сторону, чтобы не попасться на глаза командующей девушки.
Народ все прибывал и прибывал. Я же стоял у дерева, рассматривая хаос, творящийся на поляне. Не будь у нас начальной защиты Системы, тут бы уже началась поножовщина. Мне не повезло оказаться в точке сбора двух супер гильдий – Дао и Богов. Гильдия «Боги», в последнее время, всегда в центре внимания. То их Хаи отберут босса. То их рейд группа совершит налет. Новости по магвизору были забиты информацией о «Богах». Как сказал отец:
– Похоже, они решили восстановить свою былую славу, которую просрал Апполон с отцом.
С другой стороны – Дао. Гильдия, основы которой непоколебимы уже несколько сотен лет. Их Игроки одни из лучших мили бойцов во всем БМ. Их рейд лидеры никогда не опускались в топе ниже 20-х мест. Их завоеватели и основатели самые стабильные в БМ. И их стабильность поколебали лишь дважды. Первым был Черный Император, который вырезал всю их гильдию за какие-то провинности. И второй раз произошел недавно, когда главная группа Дао завоевывала один из малых Планов. В тот момент они убивали босса, когда на них напали Боги и забрали его себе. Случай был распиарен Богами, показывая, какие они круты и никого не боятся. После этого случая, Дао объявило принципиальную войну Богами и теперь они постоянно сталкиваются, ведя войну на уничтожение.
Пока я размышлял, в центре поляны появились врата, из которых стали выбегать марионетки. За десять минут, они создали точку возрождения Игроков и Склад материалов.
Поздравляем!
Вы прибыли в точку завоевания № 4125!
Пройдите первичную регистрацию для получения Класса и заданий.
Двигайтесь к восклицательному знаку, там вы найдете своего регистратора.
Марионетки, построив склад и точку воскрешения, разбежались по краям поляны и начали рыть траншеи для постройки стен. Так же несколько десятков марионеток принимали игроков, выдавая им классы и задания.
Встав в очередь, я добрался до своего регистратора. Им оказался пожилой гном, в бороде которого были вплетены золотые нити – Знаки воинских заслуг перед расой.
– Ладонь. – хрипло приказал гном, а затем прикоснулся пурпурным кристаллом жезла к моей руке. – До 10 уровня доступны все базовые классы. Достигнешь 10-го уровня, придешь, и я проведу регистрацию класса. – медленно и с толикой величия сказал он мне. – Твоим заданием будет сбор трупов местных животных. Чем больше принесешь, тем больше будет награда. Вот сумка для сбора. – он протянул мне потертый пояс с небольшой сумкой сбоку.
Получено:
Базовый Пространственный Инвентарь на 10 ячеек.
– Полиморфическое оружие новичка лежит в инвентаре. Смена формы занимает одну минуту вне боя. – продолжил меня инструктировать гном-марионетка. – Первое воскрешение бесплатно, за последующие будет взиматься плата в размере одного полноценного уровня или 1 золотого. Новые задания появятся после постройки доски объявлений. Вопросы?
– Нет. – ответил я.
– Тогда, иди, выполняй задание. Следующий! – крикнул гном.
Принято задание «Сбор трупов животных».
Не став рассматривать задание, я отправился по центральному проходу к выходу, где уже толпился народ, ожидающий своих напарников. Проходя мимо них, я увидел знакомое лицо. Арина общалась с ребятами из светлых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Похоже, мне повезло оказаться в самой сильной точке…» – хмыкнув, я прошел мимо них.
Меня пару раз окрикивали, но я отмахивался. Мне хотелось попробовать свои силы в одиночку. Выйдя за территорию строящейся деревни, я оказался перед центральной дорогой, от которой расходилось множество тропинок в разные стороны. Пожав плечами, выбрал одну из них и отправился по ней вперед. Чем дальше я шел, тем больше слышал эхо сражений со всех сторон. Молодые, горячие ребята не стали терять время на сбор групп, отправившись покорять новый мир.
Тропинка привела меня через лес к краю небольшой опушки, где между деревьями бродили животные:
Керр.
Уровень 1
Здоровье 10\10.
«Забавная зверушка.» – рассматривая вариацию толстого кролика с огромными, мощными лапами, подумал я.
Открыв инвентарь, я взял в руки полиморфическое оружие новичка, которое было похоже на ледяное желе.
«Так… Теперь, прежде чем его активировать, нужно выбрать класс.» – мысленно проговаривая пункты действий в освоении новых земель, я открыл меню классов:
До 10 уровня вам доступны все базовые классы.
Для смены класса требуется 1 минута вне боя.
Базовые навыки любого класса можно прокачать до 5.
После выбора класса на 10 уровне, остальные базовые навыки других классов пропадут.
Выберите базовый класс:
Воин. Стрелок. Маг. Целитель. Призыватель.
«Наконец-то! Наконец-то я смогу нормально колдовать, а не рвать задницу!» – меня охватил восторг, когда я мысленно выбрал класс *мага*.
Серое покрывало на мгновение окутало меня. Вместо штанов и безразмерной рубахи, которую мне выдала система, на мне появилась мантия, которая была больше похожа на спайку комбинезона и хламиды. Мантия оказалась шершавенькой, но это лишь взбодрило меня, показав, что я сделал свой первый шаг к становлению Магом.
В моих навыках появился первый навык:
Шар Маны.
Базовый.
Уровень 0\5.
Урон по одиночной цели – 1+(атака).
Перезарядка – 1 секунда.
Только я обрадовался своему первому навыку, как игра преподнесла мне сюрприз. Полиморфическое оружие подстроилось под мой класс… Но, вместо одного двуручного посоха, я держал два!
Внимание!
У вас расщепленное сознание!
Вы создали новый пассивный навык:
Два сознания, два оружия – вы можете экипировать два оружия вашего класса в каждую руку.
– Вот это жесть… – я смотрел на два одинаковых посоха в каждой руке.
Держать два больших посоха в руках было очень непривычно, но в то же время для меня казалось это правильным. Медленно двигая двумя посохами, я пытался привыкнуть к их балансу, не цепляя все вокруг. Но, сделать это вот так просто и сразу мне не удалось. Не найдя ничего лучшего, я со вздохом убрал второй посох в инвентарь. Все мои учителя по боевой подготовке говорили, что не стоит переоценивать себя, особенно в Новых Землях.
С одним посохом мне стало привычнее действовать, но на задворках сознания, казалось, что я могу и больше. Печально вздохнув, я сделал себе пометку, что нужно будет потренироваться с двумя посохами.
– И так… Мой первый убитый монстр! Я иду за тобой! – не сдержавшись, пафосно произнес я.
Глава 6
Найдя взглядом одинокого Керра, я вытянул посох вперед и неожиданно для самого себя стрельнул шаром маны, размером с кулак. Пролетев с десяток метров, шар взорвал голову бедного, толстого кролика.
– 24
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Керр убит.
Получено 1 очко опыта.
До следующего уровня еще 99 очков опыта.
– Чего?? – я в шоке посмотрел на посох, пытаясь найти там читы, но информация была неизменной:
Двуручный полиморфический посох новичка.
Атака – 5.
Никаких дополнительных эффектов. Никакого заоблачного урона.
- Предыдущая
- 6/50
- Следующая
