Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничный мир. 2v1 (СИ) - Князев Павел - Страница 31
Вытащив всех одиноко бродящих элит, я восстановился, и принялся за группы. Лучники всегда были в приоритете. Элитная нежить была очень плотной. Сдвоенные шары маны больше не наносили значимого урона, но все так же помогали мне немного оттолкнуть и застопить нужного моба. И лишь только сдвоенные стрелы маны продолжали исправно убивать. Три-четыре выстрела, редко когда нужно было пять, и элитный моб умирал.
Лишь элитные лучники доставляли мне проблемы. 2 200 единиц урона отнимало у меня каждый раз, когда они попадали по мне. Больно было так, что хотелось выть, но, сцепив зубы, я мстил им, с удовольствием разбивая их черепушки.
Опыт тек рекой. Зачистив сектор, я набрал половину 12 уровня. У меня остался только бродящий туда-сюда босс-скелет. Скелет был облачен в разваливающиеся кожано-железные доспехи, которые при каждом шаге позванивали. Босс патрулировал по одному и тому же маршруту, поэтому мне не составило труда найти возвышенность, с которой я начал по нему атаку.
Оковы удержали босса на 1 секунду, вместо трех. За секунду я успел всадить в его голову два лишних заклинания, которые не особо повредили ему. Я старался попадать ему в голову в одну точку, но босс не был статичной мишенью, из-за этого я делал микротрещенки в его голове в разных местах. Как только босс подошел на расстояние использования навыка, он его использовал, резко и быстро перемещаясь ко мне, игнорируя высоту. Не растерявшись, я использовал блинк, уходя от босса на другой осколок здания. Из-за промаха, скелета протащило вперед, и он упал за камень, выйдя из моего поля видимости.
Вот тут я немного растерялся, и растеряно думал, что мне делать? Но, босс быстро пришел в себя и бодро поскакал ко мне. Всаживая сдвоенные касты стрел маны в его голову, я ждал. Ждал, когда стрелки пробьют его крепчайшую кость. Но, черепушка босса не показывала признаков раскола. Да, трещинки были, но ничего больше. Меня это напрягало.
Босс добрался до моего нового укрытия, и с ходу прыгнул, махнув в полете двуручным мечом. Оставив удивление на потом, я спрыгнул с руин здания, отбив себе ноги. Сдержав стон, я побежал от босса в сторону своего первоначального расположения, молясь, чтобы блинк откатился до того, как меня настигнет босс.
С размаху влетев в руины, босс разнес их в пух и прах. Его накрыло большими камнями, которые задержали его на нужное мне время. Кое-как взобравшись на первоначальное место атаки, я продолжил поливать босса заклинаниями. И лишь когда у босса осталась половина здоровья, я понял, что разбить черепушку босса и убить его с одного удара у меня не выйдет. Толи урона не хватает, толи босс сам по себе иммунен к Смертельному удару.
На ходу поменяв тактику, я стал атаковать правую ногу босса, стараясь сделать его калекой. Но, и это было бесполезно. Кости покрывались сетью трещин, но ни одна не сломалась. Потратив на это пару минут, я расстроился, и вернулся к атакам по голове. Они, хотя бы, были критическими…
Когда у босса осталось 10 % здоровья, он впал в бешенство и стал метать в меня меч. Не занимай я постоянно высоту, босс бы меня точно убил. Но, метание меча лишь выиграло боссу некоторое время, пока я перемещался в другую сторону.
Поздравляем!
Вы получили 12 уровень!
Как только я снес последние крохи здоровья босса, его тело рассыпалось пылью, над которой воспарило 10 предметов.
– А вот и награда. – в припрыжку подойдя к предметам, я с наслаждением осмотрел и взял каждый.
«Фигня на воинов… Фигня на лучников… Фигня… Фигня… О, ключик от сокровищницы. Это еще что такое?» – я посмотрел вокруг, но никакого сундука или двери не обнаружил. – «Ладно, оставим на потом. Так, книга навыка «рывок»… Ммм… Ммм…»
– Ммм… Ммм… Совесть или прокачка? Совесть или прокачка? – смотря на книгу навыка, бормотал я. – Обменяюсь с Ясом… Не дай Хярш у него ничего не будет. – убрав книгу, я посмотрел на оставшиеся вещи. – Наконец-то что-то полезное. – Я достал ягоду силы.
Ягода силы.
+1 к силе.
Описание: Квинтесенция силы убитого босса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Папа говорил, что это редкая штука и вкусная. – вспомнив слова отца, я закинул красную ягоду в рот.
Ягода оказалась очень терпкой и иссушила рот так, что я не ощутил вкуса. Достав сок, предусмотрительно купленный в таверне, я выдул всю литровую тару. Оставшийся дроп был ингредиентами и половиной золотого.
– Деньги, деньги, денюжки… – прогуливаясь по территории, напевал я.
И словно сама Система на меня обратила свой взор, я увидел заваленных проход в подвал. Используя неуничтожимый посох новичка, как рычаг, стал расчищать проход. Кое-как откатив самый большой камень, я ужом ввернулся в щель. Изображая червя, я смог пробраться в подвал. Света было немного, но внизу что-то светилось мягким голубым светом. Прибавив шаг, я увидел сундук, висящий в воздухе, от которого во все стороны расходилось голубоватое сияние.
Подойдя к нему, я обнаружил, что он не открывается.
Требуется ключ от сокровищницы или навык «Взлома».
– Вот оно как… – я достал ключ, выбитый с босса, и он идеально подошел к замочной скважине.
Сундук легко открылся, и в нем лежало кольцо:
Кольцо Духа Воина.
Требуемый уровень 15.
+30 к силе.
– Это я удачно зашел… – покрутив в руках кольцо, я убрал его в инвентарь. – Можно будет его на что-то интересное поменять.
Подземелье меня очень сильно обогатило, и мне хотелось еще! ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЗОЛОТА И ОПЫТА! Впереди меня ждали еще два босса и босс подземелья. Самым страшным для меня будет босс лучник. И мне нужно придумать, как его убивать? Ведь, одно попадание и я труп…
– Может мне забить на него? – пробормотал я, вылезая из подвала. – С другой стороны, если босс подземелья призовет его к себе на помощь? Убивать придется… Но, сначала надо будет вонючку убить. Интересно этот зомби-Плааафк специально отжирался, чтобы стать побольше или это извращенное чувство прекрасного Системы? – отряхиваясь от налипшей грязи, рассуждал я.
Может это был признак их силы.
«О! Ты живой!» – обрадовался я тому, что Джи подал голос.
Да, оказывается мой штраф за твою смерть куда серьезнее. Я сегодня тебе никак не смогу помочь, и вообще появился только чтобы сообщить об этом.
После этих слов, Джи ушел в глубины сознания.
«Ну, он хотя бы в порядке. Надо будет узнать, что за штраф ему назначила система.»
Прикинув направление в сторону патрулирующего зомби-босса, я отправился убивать его свиту.
Глава 32
Зачистка мобов вокруг босса-зомби заняла в два раза больше времени, чем у скелета воина. Все из-за того, что мои атаки не могли пробить остатки их плоти, а так же из-за разницы в уровнях, защита мобов была выше моей атаки, поэтому, мне приходилось убивать их, истощая здоровье, а не как до этого смертельными ударами в голову.
Но, я справился. Бегая от них, используя по откату блинк, я справился. За время пребывания в подземелье, я прокачал его до максимума, используя хитрость двойного каста. Когда у меня получилось прыгнуть в два раза дальше, я на пару секунд выпал из реальности и стал прыгать. Это означало, что каждый мой навык, я мог наложить в двойной каст! Мало того, благодаря двойному касту, заклинания и навыки качались в несколько раз быстрее!
Блинк.
1 ранг.
10\10.
Развиваемое заклинание до 5 ранга.
Расходы маны – 100 МП.
Расстояние перемещения – 25 метров.
Время каста – мгновенно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Количество зарядов – 2.
Восстановление заряда – 10 секунд.
Когда «Блинк» получил 10-ый уровень, у него появился второй заряд, это сделало его самым бесценным и самым важным заклинанием в моей коллекции. Ведь нет ничего прекраснее, чем красивый побег… Шучу, конечно… Или нет?
Возможно из-за разницы в уровнях, а возможно из-за того, что это были зомби, а может из-за нормального действия 1.5х бонуса первой зачистки – но количество падающих вещей увеличилось. К тому моменту, когда я зачистил окружение босса-зомби, у меня был почти полный инвентарь. Белых вещей у меня было около 30, а зеленых сетов два. Остальные ячейки занимала еда, пара зелий маны и ингредиенты.
- Предыдущая
- 31/50
- Следующая
