Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничный мир. 2v1 (СИ) - Князев Павел - Страница 24
«Сейчас выдают двойную репутацию за задания. Видимо это бонус ранних уровней.» – хмыкнул я, отправляясь отдыхать. – «Ладно, завтра продолжим.»
Глава 24
– Мне надоело… – взвыла Арина, когда мы собрались все вместе перекусить в таверне, которая обрела стены и нескольких официантов, превратившись в большой, просторный ресторан.
– Два дня работать курьером! ДВА ДНЯ! – воскликнула она на всю таверну. – Яс… Пожалей меня!
– Жалею. Самого достало. – признался гигант, погладив Арину по голове своей лопатоподобной рукой.
– Нытики. – фыркнул я, уплетая свой обед. – Двойная репа на халяву, а вы ноете.
– Давай его прибьем? – с щенячьим взглядом спросила у Яса Арина.
– Нууу… – титан медленно повернулся ко мне.
– Легкое золото за простую беготню. – продолжал я, игнорируя его взгляд. – Знай себе бегай туда-сюда, туда-сюда…
– АААА!!! – Арина закрыла уши руками, а мы с Ясом заржали. – Молчи! Молчи!
– Скоро должны открыть хранителя, как думаешь, кто это будет? – пока Арина вопила, спросил я у Яса.
– Хрен знает… Мутант какой-нибудь, да и побольше. – пожал плечами титан, закидывая в рот ягоды. – И свита у него будет, да такая, что захлестнет нас с головой.
– Это Хранитель, а не мировой босс. – хохотнул я. – Успокоилась? – спросил я у Арины.
– Не беси меня, Шон. – фыркнула она на меня.
За два дня количество игроков, достигших 10-го уровня, перевалило за полтинник. И вся эта толпа скучала, бегая, выполняя поручения марионеток ради двойной порции репутации. В первый день я успел сорвать большой куш в виде 140 ОРеп, и за последние два дня из-за высокой конкуренции набрал только 100, делая перерывы только на перекус. Самое паршивое в этих было то, что ничего, кроме золота и репутации, ты не получал. Мало того, приходилось серьезно побегать, а если за задание дают много очков, то трудиться приходилось до седьмого пота.
– Кстати, мои поздравления, твое имя сегодня победит. – добавила девушка.
– Спасибо. Тебе просто не повезло… – посочувствовал я ей.
Арине действительно не повезло – Мика узнала. Как она узнала, это отдельный вопрос, но факт был фактом. Мика отправила всех своих, кто не проголосовал, отдать голос Ясу. Мое же название было принято местными игроками на ура. Полторы сотни я набрал только в первый день, а потом уже просто поддерживался за счет того, что все обсуждали.
– Да, и ладно… – сморщившись, сказала она.
МИРОВОЕ ОПОВЕЩЕНИЕ!
ОТКРЫТ ПЕРВЫЙ ЭТАП ОСВОЕНИЯ НОВЫХ ЗЕМЕЛЬ!
КАЖДАЯ ТОЧКА ТЕЛЕПОРТАЦИИ ПОЛУЧАЕТ СВОЕ ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ИМЯ!
ОТКРЫТО ИСПЫТАНИЕ ХРАНИТЕЛЯ 1 РАНГА!
ВТОРОЙ ПРИЗЫВ ИГРОКОВ ПРИБУДЕТ ЧЕРЕЗ 1 ЧАС!
Звуки фанфар ворвались в нашу мирную беседу, заставив подскочить на ноги. Но, не только мы вскочили, но и многие другие игроки, сидящие в таверне, выглядели растеряно.
Поздравляем!
Ваше выбранное название деревни было благосклонно принято другими игроками!
Вы получаете титул «Первый Основатель деревни № 4125».
Первый Основатель деревни № 4125 – ваша репутация в деревни всегда выше «Уважения».
Вы получаете базовую книгу навыков выбранного класса.
В моем инвентаре появилась книга навыков, а сообщения продолжали сыпаться:
Внимание Игроков!
Деревня № 4125 получила свое собственное, выбранное вами, Имя – Гровенхол!
В Деревне Гровенхол были построены все базовые здания.
В Деревне Гровенхол был построен первый частный дом!
Деревня Гровенхол получает повышение до «Поселка».
Деревня будет магически перестроена, игроки будут выдворены за пределы.
Перестройка займет 10 минут.
Не успели мы пикнуть, как нас телепортировало за пределы деревни. Огромная толпа игроков возмущенно-восхищенно кричала, прося запустить их внутрь. Ведь, пока мы стоим тут, остальные игроки проходят испытания хранителя!
– Это хороший знак. – сказал Яс. – Гровенхол может стать столицей…
– Ага, губу закатай. – фыркнула Арина. – Это просто удача, что мы выбили этот жетон. Но, помимо нас еще миллионы игроков прибыли сюда. Наверняка, кому-то еще повезло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пока Яс и Арина ругались и приводили доводы за «будущую столицу». Я изучил книгу навыков:
Получен базовый навык «Оковы маны».
Оковы маны.
Базовый Контролирующий тип.
Уровень 0\5.
Расход маны – 100.
Время обездвиживания – 1 секунда.
Откат – 60 секунд.
«Теперь и контроль есть!» – подумал я, и на моем лице расплылась улыбка.
– Ты смотри, он лыбица! – схватив меня за щеку, сказала Арина.
– Ай! Ты чего? – обиженно воскликнул я.
– Рожа твоя была слишком довольной!
Вам доступно задание!
Имя Новых Земель.
Легендарное.
Цель:
Совершите подвиг.
Описание: Вы и другие игроки, давшие имена своим деревням, были выбраны для Великой Чести – Дать Имя Новым Землям! Но, имя не может дать всякий обычный Игрок, лишь тот, кто совершит подвиг, достоин этой чести!
– Кхаа… – я аж подавился воздухом, когда увидел выскочившее задание.
– Ты чего? – обеспокоено спросила Арина.
– Задание дали, как основателю… Совершить подвиг. – немного истерически хохотнув, я поделился описанием квеста.
– Мдаа… А Система не дает расслабиться. – потянула Арина.
– А, я верю, что Шон сможет. – хлопнув меня по плечу, уверенно сказал Яс. – Если кто и сможет, то он точно.
– Нууу… Ладно. Может быть.
– Спасибо, Яс. Интересно, классы выдадут после испытания или до? – переведя тему.
10 минут тянулись вечность. Проникнуть за мутный барьер было невозможно, но игроки не отчаивались и не прекращали попыток. Всем было интересно. Как только таймер подошел к концу, мутный барьер превратился в трехцветный столб света, тьмы и серого тумана, который удар в небеса, разгоняя редкие облачка. Затем, через пару секунд, столб пропал, и мы увидели полностью изменившуюся деревню… Хотя, назвать ее деревней язык не поднимался.
Двух-трех и очень редко четырех этажные домики раскинулись на всей территории Гровенхола. Улицы были вымощены большими камнями, которые были подогнаны друг под друга, создавая более-менее ровные дороги и улочки. Ратуша превратилась в семиэтажное здание, которое полностью заняло весь центр города. Количество марионеток увеличилось минимум в два раза, сделав Гровенхол достаточно многолюдным.
Толпа игроков на несколько мгновений замерла, а затем хлынула в город! Все спешили сменить класс и пройти Хранителя! Некоторые игроки 10-го уровня, которым было не по душе выполнять репутационные задания, исследовали окрестности. И вот они выяснили, что территория деревни конечна, и нас окружает что-то вроде купола-барьера, через который невозможно проникнуть. Так же, эти же игроки выяснили, что кроме двух мест-боссов и нескольких мини-боссов, никаких Хранителей на территории нет. Всем было любопытно, что это за Хранитель??? Ведь информации о таком испытании Освоения Земель не было – это была уникальная ситуация для всего БМ.
Мы тоже решили принять участие в забеге, так как возможность быть в числе первых, откровенно говоря, манила! Забежав в ратушу, мы стали искать свободный респешн, но таких не было, и везде уже скапливалась очередь.
– Игрок Шон, Яс и Арина, прошу за мной. – ко мне подошел знакомый гном регистратор, а затем повел меня на второй этаж, где еще не бывали игроки.
Яс и Арина сначала тормознули, услышав приглашение гнома, а тем резко взялись нас догонять. Поднявшись на второй этаж, гном зашел за пустующий респшн, а затем обратился к нам:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Так как вы почетные игроки Гровенхола, вы получаете статус однозвездночного Авантюриста Гровенхолла. По любым вопросам можете обращаться здесь, на втором этаже ратуши. – немного шокировал нас гном. – Теперь, я вас слушаю.
- Предыдущая
- 24/50
- Следующая
