Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничный мир. 2v1 (СИ) - Князев Павел - Страница 15
Сев за стол к Ясу и Арине, я взял стакан Яса и опустошил его, тяжело выдохнув.
– Так все плохо? – осторожно спросила Арина.
– Норм. Просто сам от себя не ожидал… Извини Яс, сейчас, я возьму тебе еще. – извинившись, я быстро сбегал за новым соком для него и для себя.
– Проблем не будет? – спросил Яс у меня.
– Это Мика, проблемы были бы, даже если мы не поговорили. – хмыкнул я. – А так… Может быть пронесет. Ладно, вы как? Готовы ко второму раунду? – переведя тему, спросил я у них.
– В это задание нужно взять мешки побольше, иначе мы задолбаемся таскать ресурсы. – сказал Яс.
– Я думал о том же. Еще нужно взять еды, если мы там задержимся, то лучше переночевать там, чем топать в лагерь, а потом обратно.
Набрав еды с собой, мы отправились к регистратору, сдать задание.
– Убийство босса. 100 % сбор останков. Убийство выводка. Убийство всех призывных монстров. – стоило мне показать квестовую «челюсть» босса, гном начал перечислять наши заслуги. – Задание выполнено идеально. +2 свободных очка характеристик каждому. 30 серебряных каждому.
Мы в шоке уставились на выросшее в два раза вознаграждение. Это было очень круто! Не долго думая, я вкинул свободные очки в дух, подняв свою ману до 750. Теперь, у меня не должно быть проблем с длительными сражения, даже если я буду использовать сдвоенные касты.
– Где мы можем приобрести сумки для ресурсов. – спросил я у регистратора.
– Есть ресурсные сумки на 50 и 100 ячеек. За 10 и 50 серебряных. – ответил мне гном. – Так же есть увеличенные сумки на 15, 20 и 50 ячеек. 1 серебро, 5 серебра и 20 серебра соответственно.
– Скидываемся ребят? Или возьмем каждый по маленькой? – спросил я у них, услышав бешеные расценки гнома.
– Сумки уменьшают вес ресурсов только в половину, нам нет смысла брать большие. – поделилась мнением Арина.
– Она права. Мне обычную ресурсную сумку на 50 слотов, и обычную сумку на 50 ячеек. – протянув 30 серебряных попросил у гнома Яс.
Я и Арина решили последовать его примеру. Так же мы взяли у гнома факелы, вспомнив, что мы идем в шахту. Пусть и серебро с задания ушло моментально, но теперь мы были более подготовленными к длительным вылазкам. Поблагодарив гнома, мы отправились на выход из деревни в сторону подземелья, на которое нам лишь примерно указал гном.
– Жаль, что интерактивная карта откроется только после 10-го… – сказала Арина нашу общую мысль, после того, как мы вышли из деревни.
– Все самое интересное открывается на 10-ом. – пожав плечами, сказал я. – Хотя да. Куда проще было действовать не в слепую…
– Не думаю, что на севере от деревни будет много подземелий. – сказал Яс. – Главное, чтобы там никто не ошивался из гильдейских. Иначе мы потом не отмоемся…
– Ты забываешь, что мы в начале нашего пути. Мы можем просто послать их в жопу, и заниматься тем, чем хотим. – улыбаясь, сказал я гиганту. – А если они будут выпендриваться, ты лопату свою, то есть меч им покажи.
– А что, как вариант. – рассмеялся Яс.
Глава 15
Найти подземелье оказалось тяжелее, чем мы думали. Мы искали его несколько часов, попутно уничтожая всех монстров на своем пути. И нам еще повезло, что мы решили пройти по дну оврага, который нашли. Именно в конце этого оврага, мы наткнулись на тройку монстров:
Плааафк носильщик.
Уровень 6.
Плааафк добытчик.
Уровень 7.
Плааафк охранник.
Уровень 8.
Они были похожи на полутораметровых белок, которые встали на две лапы. Но, в отличии от белок, эти монстры были вооружены. Носильщик-пращей. Добытчик – подобием каменной кирки. Охранник – каменной дубинкой. Это уже были не неразумные животные монстры, а монстры гуманоидного типа, которые могли самостоятельно принимать решения.
Увидев нас, они заскрипели на своем языке, а затем атаковали нас. Яс перехватил дубину охранника своим мечом, отбросив того своей повышенной силой. Арина же оббежала, чуть ли не по стене оврага, охранника, напав на носильщика, который раскручивал свою пращу. Я же атаковал добытчика, который замахивался на отвлекшегося Яса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сдвоенный каст, и в грудь добытчика влетел огромный шар маны, отбросивший его на пару шагов назад и полностью остановивший атаку. Между тем Яс с широкого маха, помогая себе второй рукой, ударил добытчика в район шеи.
*Чвак*
*Кхр*
Меч прошел шею, замешкавшегося моба, насквозь. Мгновенная смерть! Идеальное исполнение навыка! Но, радоваться было рано, и мы сконцентрировались на охраннике, который запаниковал, увидев мгновенную смерть своего подчиненного. Мы с Ясом не дали ему и шанса… Два моих сдвоенных каста сломали колено монстра, а меч Яса рассек ему голову на третьем ударе. Пока мы убивали двух монстров, Арина перерезала горло добытчику, а затем выколола ему глаза. Добить его было плевым делом.
– Неплохо сработались. – удовлетворенно сказал Яс. – Хотя, есть куда расти.
– С одним навыком много не навоюешь и не сыграешься. – я вставил свой комментарий. – Тут только позиционка и нужна…
– Ладно, ладно… – обиделся гигант.
– Ясик, не обращай на этого задрота внимания. – встала на защиту друга Арина. – Идем, я нашла проход в подземку.
Проход выглядел как вращающая черная дыра, которая закрывала проход вниз.
– Простите, я не специалист, конечно, но каким образом ЭТО может быть похоже на шахту? – рассматривая дыру, сказал я вслух.
– Это подземка. Так что не ворчи… – сказала Арина, заходя внутрь вместе с Ясом.
Внимание!
Вы первыми обнаружили малое подземелье «Обитель Плааафков».
Бонус опыта х2.
Бонус выпадающего золота х2.
Шанс падения случайной вещи повышен в 1.5 раза.
– Оу ее… – выдала Арина, увидев бонус подземелья. – Думаю, тут и ачивку за первое прохождение можно получить.
– Полюбому. – согласился я, закрывая оповещение. – Нужно пройти с первого раза.
Обитель Плааафков был рассчитан на троих игроков, да и Плааафки были мелкими, поэтому, здесь не было огромного прохода. В коридоре могли разойтись пару человек, а потолок был двухметровым. Из-за низкого потолка наш танк страдал, шагая, скрючившись.
– Если не будет пещер, я буду вам только мешать. – сразу предупредил Яс.
– Ты будешь мясной пробкой, а мы мясным шампуром. – пошутила Арина.
– Опять шуточки тыришь у своего деда? – осуждающе покачал головой Яс. – Не стыдно?
– Так смеффно же! – передразнила Арина титана.
Пока они переругивались, я осматривал подземелье на наличие ресурсов, которые были указаны в задание, но не видел ничего похожего. И меня это немного напрягало. Судя по квесту, они должны здесь валяться под ногами, а я до сих пор не увидел и кусочка…
– Пещера. – облегченно вздохнул Яс, идущий первым.
– А вот теперь я верю, что здесь шахта… – изумленно сказал я, смотря на сотни работающих Плааафков.
Мы вышли в самом дальнем краю пещеры, куда Плааафки не заходили из-за высокого расположения. Сверху нам открылся шокирующий вид, на огромную подземную пещеру, заполненную Плааафками. Звуки были приглушенными, будто из далекого колодца, но мы слышали, что кто-то внизу добывает что-то. На каждых 10 метрах пещеры в стене был расположен минерал, который излучал мягкий желтый свет. Благодаря этому, в пещере была так же прекрасно видно, как и днем на улице.
Нам предстояло пройти несколько спусков, и на каждом спуске нас ждало около 50-ти Плааафков, которые работали, таская тележки туда-сюда. Спустившись в самый низ, мы будем должны пройти через проход в следующую часть шахты.
– Это надолго… – рассматривая пещеру, сказал я. – И теперь понятно, что нам нужно собирать. Вон те кучи камней, которые стругают мобы с большой башкой. И минералы из стен… Интересно, а шкуры будут с них падать, или нам их надо будет добывать самим?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Начнем, а там видно будет… – сказал Яс, разминая затекшею шею. –
- Предыдущая
- 15/50
- Следующая
