Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Император (СИ) - Князев Павел - Страница 18
– Ты верно мыслил, думая о создании прочной основы. Именно этим ты и будешь заниматься следующие 15 лет. – Гаоши протянул мне бумаги. – Но, развитие должно начинаться где-то в одном месте. Советую это делать в бывшей Европе. Там до сих пор проще всего взаимодействовать с чиновниками. Так же, в этой папке планы на дальнейшее развитие во всех странах мира. После свадьбы с Хаясой, как свадебный подарок, я преподнесу тебе остров. Местные называют его Кахарецу, что значит Благодатный и несущий в себе покой. Этот остров будет базой для твоих лучших и верных людей. Тебе придется очень много трудиться. Как и каждая организация, ты должен поставить перед собой цель, зачем тебе это нужно? Ты четко дал понять, что хочешь стать Императором. Значит, для этого тебе нужна игра, в которой можно им стать. Но, сейчас развитие игрового мира застопорилось из-за «Земли Онлайн». Поэтому, у тебя есть время создать «пробную» организацию, на которой бы ты мог поучиться и спокойно отбросить, когда подрастет поколение «верное» тебе и твоим идеалам. Все инструкции на флешке внутри. Но, не используй их слепо, лишь как образ развития. Мир меняется, и я не бог, могу что-то да упустить. – улыбнулся Гаоши.
Третьим шоком было то, что Гаоши оставил мне два десятка фондов, с общим бюджетом в 200 миллиардов. Астрономическая сумма, которую он еще и смог провести так, что ко мне не вело никаких нитей, и при этом я мог распоряжаться ими по своему усмотрению.
Но, как и в любом многолетнем плане, были свои дыры и нюансы. Вот о них мы с Гаоши и разговаривали последующие несколько месяцев, перед стартом моего проекта «Император».
Конец воспоминания.
Все великие начинают с нуля. С азов. Вот и я начал все с нуля. Игровая мастерская по добыче игровой валюты. Решив потешить свое самолюбие, назвал ее «Золото Императора». Я открыл ее в Праге. Идеальный город в плане расположения и цен на помещения. В то же время скорость интернета там была на самом высоком уровне. Благодаря связям Гаоши, я приобрел двухэтажное здание. На первом этаже организовал компьютерный клуб, а на втором работала моя мастерская. После небольшого, но быстрого ремонта, я стал искать сотрудников.
Все профессионалы имели свои контракты, которые бы не стали нарушать ради неизвестной и новой фирмы. Поэтому, я набирал молодых. Молодых, отчаявшихся и не профессиональных игроков, у которых не было выбора. Контракты, что я им предлагал, были на уровне рабских, но они были довольны.
Первые несколько месяцев я работал в огромный минус, только и делая, что доставая деньги из своего кармана. Но, удача улыбнулась мне! Я нашел талантливого парня, который смог меня поразить своей работоспособностью и харизмой.
Антон. 16 лет. Беспризорник, который все время ошивался неподалеку от клуба, который я основал на первом этаже Мастерской. Он неоднократно сбегал от приемных родителей, заявляя, что ему никто не нужен. Парень побирался неподалеку от клуба, а когда заработка хватало на еду и оставалось немного сверху, он играл в клубе. Администратором клуба был добрейший души человек, который время от времени подкармливал парня. Именно в такой момент «подкормки», я и обнаружил его.
У меня в тот день было хреновое настроение из-за гор проблем, которые я никак не мог разгрести. Парень с администратором попали под горячую руку.
– Во всем виноват я! Дядя Хасан не причем! Не трогайте его! – неожиданно для всех парень показал характер и вступился за администратора.
– Да? То есть, ты украл еду, что сейчас лежит на твоей тарелке? – с усмешкой спросил я, наклонившись к его лицу.
– Я… Да! – поджав губы, с серьезным лицом выкрикнул он.
– Простите господин начальник… – начал бормотать администратор.
– МУАХАХАХАХАХА! – рассмеялся я. – Парень, а ты смельчак! Как у тебя обстоят дела с играми?
– Я? А? что? – запаниковал он, увидев резкую смену моего настроения.
– Хасан, если он здесь ест, значит и играет? – повернулся я к администратору, поняв, что от пацана ответа не дождусь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Да, он оплачивает сеансы по 6 часов, хотя бы раз в неделю. – выделив слово «оплачивает, ответил Хасан.
– Во что играешь, шкет? – спросил я у него.
– В основном в Битву Мечей. Немного в Гэлакси 5, но я туда давно не заходил, так как они ввели подписку. – немного придя в себя, ответил он. – А что?
– В Битву Мечей? – удивился я. – С виду не скажешь, что тебе уже исполнилось 21. Купил аккаунт?
– Я… – глаза парня забегали, так как он знал, что это противозаконно.
– Расслабься, говори правду. – рыкнул я на него.
– Нет. Я обменял свое место в ночлежке на аккаунт у одного парня там. – тихо ответил он.
– Понятно. Какой меч? – задал я ему вопрос с подвохом.
– Я поддерживающий меч. – этим ответом он меня удивил.
На мой вопрос можно было ответить двумя вариантами:
Как нуб – Сказав свой уровень и класс. И как про игрок – сказав свой стиль игры.
В Битве Мечей было три стиля игры:
Короткий меч – специалист ближнего боя. Длинный меч – танкующий тип игрока или берсерк с двуручным мечом. Поддерживающий меч – это либо метатель, либо целитель.
– Метелка? – уточнил я у него.
– Нет, я целитель.
Исцелять в Битве Мечей было очень тяжело, так как требования к контролю и точности были очень высокими. Антон оказался редким типом игрока в Битве Мечей.
– Ну-ка. Пойдем посмотрим. – схватив его за шкирку, я поднял его из-за стола и потащил в вип зал.
– Эй! Не трогай меня! – немедленно взбрыкнул он, но я тряхнул его.
– Не ссы, я хочу лишь посмотреть на то, как ты играешь. – спокойно ответил я. – Хасан, выведи его шлем на главный экран.
После этого, я погрузился в шок, увидев игру парня. Его контроль был практически идеальным. Мало того, по тем сообщениям, что присылали ему, я понял – он легко обзаводится друзьями. Заставив парня сходить в подземелье его уровня, я убедился в том, что хочу его заполучить.
Мысленно себя накрутив, я растерялся, когда он легко согласился. Хотя, как можно было отказаться? Я предлагал ему все то, о чем мечтает любой пацан в его возрасте – личные деньги, крышу над головой и играть без ограничений. После того, как я отправил его в Мастерскую, талант Антона раскрылся еще больше.
То, что он творил в играх было ерундой. Настоящим талантом было то, что он смог собраться десятки групп в сети, которые на него работали. Он в одиночку создал сеть, на которую я потратил несколько месяцев. При этом, его «кормушки» были куда преданнее тех, которые создавал я. Мало по малу, парень перешел от низа мастерской до моего заместителя. Благодаря его действиям, я смог расширить мастерскую. Затем открыть филиал, а затем еще и еще…
Антон был незаменим. Его тяга к развитию, как владельца Мастерской, была безгранична. Так же как и его тяга к накоплению денег. К своему совершеннолетию, он вошел в список самых молодых долларовых миллионеров Форбс. Но, ему этого было мало. Обучаясь как безумный, он улучшал свой талант руководителя раз за разом, придумывая все новые и новые схемы.
За пять лет работы с ним, мы открыли десятки мастерских по оказанию виртуальных услуг в играх. «Золото Императора» стало брендом качества и надежности. С талантом Антона, я наконец-то начал сосредотачиваться на своей цели – поиске игры для становления Императором. В один момент, я передал основные права «Золота Императора» ему, сосредоточившись на своей цели.
В то время не было ни одной игры, которая была бы достойна этого. Каждый раз создавая аккаунты в очередной игре, я чувствовал – это не то! Это не мое!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но, я пересиливал себя, добиваясь в каждой игре максимальных результатов. Мало по малу, моя слава хорошего игрока и мой никнейм «Император» стала выходить за рамки игр. Но, этого было мало. Я жаждал большего!
Конец воспоминания.
В один момент, я психанул. Отдаваясь на все 200 % какой-либо игре, я требовал того же от своих напарников. Однако:
- Предыдущая
- 18/43
- Следующая
