Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зил-2 (СИ) - Поляков Эдуард Николаевич - Страница 42
Складываю глифы нового портала и перемещаюсь на сотню метров в сторону. Физика не только мой друг, но и хороший учитель, который за малейшие косяки накажет не иллюзорными пиздюлями. Максимальная скорость падения в атмосфере примерно двести километров в час. Это хорошая тренировка на скорость реакции, а заодно и способ прокачать навыки других аспектов.
Если все так, как говорит Гелиона, то падая, я могу прокачать скил владения Гравитацией. Что я, собственно, и пытаюсь сделать. Увы, превратить свое тело в перышко с первого раза не получилось. Но я начал понимать принцип.
У самой земли ухожу в новый портал, на этот раз гораздо выше прошлого. На каст Сферы Искажения необходимо три с половиной секунды, и едва появившись в новом месте, складываю длинную череду глифов.
Косяк. Я напортачил с очередностью, поэтому открываю новый портал и начинаю каст заново. В этот раз получилось, и темный шар гравитационной аномалии неспешно заскользил в сторону ящера.
Дракон тоже не собирался сидеть сложа крылья. Развернув свои чешуйчатые паруса, он сделал тяжелый взмах и оторвался от земли. Ну что, бестия, попробуем воздушный бой?
Еще один пространственный прыжок, интуитивная попытка замедлить падение и каст нового заклинания. На этот раз это гравитационные мины. За время падения мне удалось создать сразу две штуки. Искажение в воздухе заметил и дракон. Он легко уклонился от одной мины и попытался сжечь другую. Безрезультатно. Гравитационная ловушка срабатывает только от физического воздействия.
Я, сам того не замечая, с головой окунулся в боевой кураж. Демоны внутри моей головы визжали от восторга и нашептывали новые идеи. И я слушался их! Создать еще одну гравитационную мину, а затем, при помощи портала, запустить ее в дракона, который как мессершмитт нарезал круги, пытаясь зацепить меня.
Не вышло. Тогда изменю траекторию полета Сферы Искажения, которая до сих пор не достигла земли. Тормозное это всё-таки заклинание. Прислушиваюсь к шепоту в моей голове и направляю черный сгусток гравитации в скалу. Делая это, я не преследовал конкретной цели. Мною руководило детское хулиганское желание “позырить чё будет”.
Было весело. Острая макушка горы, торчащая в песчаном море точно маяк, разлетелась как снеговик под ногой хулигана. Прикольно!
Я так увлекся боем и попыткой причинить как можно большие разрушения, что совершенно забыл про ограниченный запас маны. Масаракш, она давно должна была кончиться!
Испуганно смотрю на голубой столбик маны: почти половина! Я не сразу понял откуда, но затем увидел новый для себя значок скрещенных топоров.
Боевой кураж (бафф) — увеличивает регенерацию маны прямо пропорционально вовлеченности в бой.
Откуда эта способность? Хотя, догадываюсь откуда. В иллюзии, где все способности находятся во власти дракона, тот мог наградить меня и этой плюшкой. Полезная хреновина! Жаль, что я лишусь этой пассивки в реальном мире.
Мля! Стоило только задуматься об этом и отвлечься от боя, как бафф спал, оставив мне четверть от всего запаса манны.
Понимаю, что чересчур увлекся, и земля слишком близко, складываю новый портал, устремив взгляд в небо. Идиот. Взгляд зацепился за единственный объект в небе — гравитационную мину. Уже понимая, что ничего не смогу исправить, как проваливаясь в портальную кляксу, чтобы в следующую секунду превратиться в мясокостный фарш.
Вы погибли окончательной смертью.
Ждать смерти друзей пришлось долго. Хотя, это может быть просто выверт сознания, находящегося в полном ничто.
И вот, я вновь стою в кожаной броне с латными перчатками на руках и улыбаюсь. А ведь здорово получилось! По крайней мере, я чувствую, что теперь Гравитация поддается мне более охотно. Хочется попробовать больше и облегчить тяжелые перчатки до веса поролона, но на это нужно время.
Сбрасываю их, призываю Копилку и Ярослава. Впервые за многие десятки перерождений ребята улыбаются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Денис, что ты сделал? — вопрошает Пуговка.
Она изменилась, в челке появилась седая прядь. Не хотелось бы думать, что она останется у неё и в реальности. Хотя столько раз умирать без последствий для психики не реально.
— Не сейчас, — обрубаю ее. — Не время. Короче, сейчас у нас есть возможность прокачать аспекты и способности без угрозы для уровней.
— А как же убить дракона? — интересуется брат сдержанно, но в его голосе чувствуется неодобрение.
— С имеющимися у нас способностями мы его не одолеем. Значит нужно прокачаться.
— Но опыта-то нет! И уровни не растут, — по-детски обиженно бубнит Копилка.
— Уровни и не будут расти, а вот навык владения способностями… — подмигиваю я остальным. — Мелкая, смекаешь?
Эмма щурится и коварно облизывает губы.
— Я могу попрактиковаться в подчинении Импов, может быть, даже возьму контроль над Демоном-Охотником.
— А чего так мелко? — я поднимаю бровь. — Если уговоришь Ярика отдать тебе свой латный доспех, то сможешь прокачать и Мастера Марионеток.
— Я что, по пустыне голый должен бегать? — возмущается брат. — Пусть тренируется на телах мертвых демонов которых она призывает.
— Тоже вариант, — соглашаюсь я.
Копилка трогает меня за плечо. В его жесте нет силы, скорее утонченность и кошачья грация. Когда это четырехтонный здоровяк научился соизмерять силу?
— А мне что делать? — будто обиженно вопрошает он.
Не задумываясь, произношу первое, что пришло в голову:
— Прокачивай Дрожь Земли и Песчаный гроб. Уверен, у этих магем гораздо больший потенциал, чем просто крушить и закапывать. Все всё поняли? — переспрашиваю я, видя в темноте пещеры глаза дракона. — Ну, тогда поехали!
***
Так в экспериментах, боли и кураже прошли еще четыре смерти, прежде чем Пуговка улеглась на горячий песок и раскинув руки, произнесла:
— Учиться надоело, и умирать тоже. Я капец как устала!
С момента, как мы поняли что делать, вся команда выросла в мастерстве. Ну, кроме Ярослава, он нежить и потому рост мастерства у него заблокирован.
Пуговка в подчинении демонических сущностей ни на йоту не продвинулась, зато ее навык управления марионетками вырос в разы. Раньше девочка могла полноценно управлять только одной марионеткой, или двумя, но тогда куклы, подчиненные ее воле, больше походили на пьяных ДЦПшников в эпилептическом припадке. Сейчас же ее строй болванчиков насчитывал шестерых относительно умелых бойцов.
В этом ей помог Копилка. Если честно, здоровяк порядочно удивил меня развитием своего навыка. Вместо хаоса и разрушения, которые ассоциировались с троллем, здоровяк ударился в искусство и начал плодить статуи из спрессованного в камень песка.
Сначала это были просто статуи из любимых аниме сериалов здоровяка, а затем по подсказке Пуговки, начал пытаться сделать их подвижными. Он матерился, кричал на мелкую, что у него не выходит, но, в конце концов, у него получилось сделать строй послушных солдатиков для Эммы.
У меня тоже дела шли в гору. Правда, не так быстро, как у остальных. Во-первых, я достаточно неплохо освоился с гравитацией. Нет, парить над землей ещё пока не получилось, но вот замедлять скорость падения вполне себе.
Это тренировка шла параллельно с попытками манипуляции порталами. Порталы "жрали" ману пропорционально своим размерам. И если для того чтобы запереть дракона, мне требовался просто огромный запас манны, то для создания маленьких порталов требовалось сноровка и контроль управления ими.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как оказалось, для меня минимальный оптимальный размер портала, не требующий полной концентрации, был равен площади двухрублёвой монетки. Такие пространственные проколы поддерживались без моего ведома, а вот с порталами меньшей площади приходилось изгаляться.
И в этом мне активно мешал дракон. Приходилось постоянно уклоняться от его магического пламени, клыков, когтей, да и банальным тараном воздушная рептилия тоже не брезговала.
- Предыдущая
- 42/66
- Следующая
