Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зил-2 (СИ) - Поляков Эдуард Николаевич - Страница 27
Ухватившись за его слова, как утопающий за соломинку, я быстро открыл список группы и увидел таймер до перерождения Пуговки. Получается, она соврала мне про свой Тотем? На ум сразу пришёл тот, первый бой с Скамосом. Тогда плюшевый медведь тоже пал смертью храбрых и ничего! Не знаю, но на душе от чего-то появилась обида на ученицу. Она что, мне не доверяет?
— Денис, — здоровяк выглядел довольным, словно маленький ребёнок красиво нарисовавший портрет бати. — А я новый уровень получил!
— Красавчик, — я позволил себе нервно улыбнуться. Все-таки ситуация с Пуговкой чуть не свела меня с ума. — Что качать будешь?
— Уже скачал Песчаный Гроб! Конечно! Казекаге буду! — выпятил грудь Копилка.
— А Расенган? — ухмыльнулся я. — Это ведь техника Хокаге!?
Попробовал подловить его, но сам в нее попал.
— О, да ты смотрел "Наруто"!? — осклабился Копилка, будто поймал меня на чем-то непристойном.
— Да, — кивнул я. — Только не говори никому.
***
Точность — вежливость королей. Я конечно не король, но пришлось поторопиться, чтобы оказаться в оговоренном с торговцем вместе вовремя. А вот он опаздывал. Впрочем, я не был сильно расстроен по этому поводу.
Пока Копилка испытывал новое для себя заклинания, я закусив соломинку валялся на траве и думал, куда раскинуть очки атрибутов. А их было слишком много чтобы бездумно тратить на всё подряд.
До боя с Скамосом и Тортиком у меня их было двадцать семь штук, а теперь я имел целых сорок два очка и двадцать седьмой левел. Много это, или мало? Да охренеть как много!
Решив, что сначала нужно прокачать личные характеристики, я поднял Силу и ловкость до двадцати, а Интеллект, как моё главное оружие, преодолел отметку в полсотни! Но это ушло двадцать восемь очков атрибутов, но практика показала — вложения в себя всегда окупаются.
Ещё, очень хотелось поднять Силу хотя бы до тридцатки. Во-первых, это резист к магии, во-вторых, бронированная тушка, ну и главное, конечно, сила! Осознание того, что я могу раздавить чей-то череп как яйцо, вскружило голову. Решил, что именно так и поступлю, если при прокачке способности возникнут хоть какие-то сомнения. Кстати, демоны в моей голове были полностью согласны.
Открыв вкладку с навыками, обнаружил несколько весьма занятных мест, куда можно потратить очки.
Во-первых, очень хотелось прокачать "Приспосабливаемость". Этот пассивный навык был крайне полезен, но самостоятельно качался очень долго и весьма болезненно. Вот только увидев, что для прокачки седьмой ступени мне нужно потратить двенадцать очков, всё желание куда-то испарилась.
Массаракш! Дюжина очков атрибутов, это целых 240 очков хитпоинтов от Силы или +2 к броне и +8 % к скорости от Ловкости. Не говоря уже про главного для меня — Интеллекта, который при вложении мог добавить в мой пул маны сто сорок четыре единицы. Которые, как известно, никогда не бывают лишними.
Открыв вкладку с заклинаниями Гравитации, я обнаружил неприятные для себя факты. Например, поднятие Сферы Искажения до второго уровня стоило не одно очко опыта, а три.
Конечно, можно было срезать вложения в два раза, использовав фишку Хаоса, когда стоимость умения снижается в два раза, но выпадают они рандомно. Демоны подумывали выбрать именно этот вариант, но силой воли я засунул их злые языки в их не менее злые задницы.
На втором уровне Сфера Искажения могла пойти и по трем путям. Первым вариантом было общее усиление способности. Увеличение скорости движения, времени на каст и затраты маны. Вторым путем было изменение Сферы Искажения на площадное "Гравитационная мина", или направленное "Гравитационная плеть".
Ну а третий путь — это попытки совмещения заклинания гравитации с другими аспектами. Стоило это всего одну единицу атрибута, но шанс создания был крайне низок. Благо, мне хотя бы пояснили почему. Создание нового заклинания подчинено формуле: "Интеллект * (Уровень владения аспектом / Совместимость аспектов) * Удачу".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну, хотя бы где-то всплывает упоминание податрибута "Удача", который непонятно на что влияет и непонятно как прокачивается.
Короче, шанс успеха слияния Гравитации с Хаосом равнялся трем процентам, Гравитации с Пустотой — половине процента, а оценка возможности соединения всех трех аспектов описывалась, как "вероятность соединения крайне мала".
— ИММОЛЕЙТ ИМПРУВЕД! — произнёс я себе под нос, вспоминая старый мем.
Нет, рисковать и попробовать себя в качестве удачливого алхимика атрибутов я не собирался. Просто выбрал второй путь развития и прокачал "Гравитационная мина" и "Гравитационная плеть".
"Гравитационная мина"
Аспект: Гравитация.
Тип действия: Площадной.
Стоимость: 100 мп.
Урон:450–900
Описание: Создаёт гравитационный узел, который активируется при приближении на 1 м. и накладывает произвольный негативный эффект, зависящий от основного атрибута противника. Радиус воздействия 5 м. Внимание: заклинание действует только на объекты обладающие массой.
"Гравитационная плеть"
Аспект: Гравитация.
Тип действия: заклинание широкого спектра.
Стоимость: 10мп/сек.
Описание: Создаёт на ладони носителя сферы повышенные направленные гравитации.
Вот и всё описание. Ни как она работает, ни возможности применения! Никуя! Ладно, разберёмся опытным путём. Смыкаю кулак для активации плети и направляю кулак на Копилку. Меня будто начинает тянуть за руку к питомцу. Идиот! Я ведь физик, мать его! Может, прежде чем пытаться притянуть к себе четырех тонного монстра, стоило подумать о разница в наших массах?
Приложило меня знатно, а вот Копилка, увлечённый игрой с новым заклинанием, даже не заметил моего удара. Кстати, для себя отметил, что с увеличением силы возросла и плотность тушки — с меня не "слетело" ни одного очка хитов.
— Здоровяк, — я постучал по ноге тролля. — А чему ты научился у монахов?
Здоровяк услышал меня и замер, задумавшись. Земля, которая его манипуляциями утрамбовалась до плотности камня, тут же осыпалась мелким песком.
— Мы тренировали устойчивость тела, атакующие способности и открывали чакры.
— Чакры? — удивился я.
— Да, — явно гордясь таким вниманием, продолжил Копилка. — Внутренние врата энергии. Открывая врата чакры, монахи могут укреплять свое тело и увеличивают скорость.
— Стой, ты сейчас не про ману говоришь?
— Нет, мана нужна для способности и заклинаний, — он махнул рукой в сторону маленького кургана, который остался от применения способности "Песчаный гроб". — А чакра идет на усиление тела, которое монахи используют по своей специализации.
— То есть, — подобрался я к самому главному. — У тебя в интерфейсе не только столбик здоровья и маны, но ещё и полоска чакры имеется?
— Не так, — скальный тролль замотал головой. — Чакра это не ресурс, она не закончится, пока у тебя открыты Врата.
— Блин, — я почесал затылок. — Получается имба какая-то!
— Неа, — замотала башкой Копилка. — Чакра усиливает и делает больно телу. Долгий боевой транс — нельзя, иначе смерть. И чем старше Врата, тем я сильнее и больнее откат.
— А у тебя, какие Врата открыты? — поинтересовался я.
— Пока только одни, но учитель запрещал мне использовать их в бою с монахами.
— Всё из-за отката? — догадался я, но Копилка меня удивил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Нет, — замотал головой он. — Тогда я становлюсь слишком сильным. Я убиваю случайно, а на тренировке такое делать не надо. Только с злодеем чакры можно.
— А в тот раз, когда ты порвал демона на сувениры? — Догадался я. — Ты использовал Врата чакры?
Здоровяк довольно осклабился и кивнул.
- Предыдущая
- 27/66
- Следующая
