Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аргарон (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 72
Это тоже вполне реально. По моим прикидкам, закончить постройку портала Аргаронцы должны были уже вчера. Край - сегодня. А значит силы на атаку этого лагеря у наших есть. И если они видят происходящее, значит атака будет. Не сегодня, но завтра-послезавтра точно.
Это конечно всего-лишь догадка, но и среди правления как Аргарона, так и Рудника - идиотов нет. И что понимаю я, то понимают и они. Простая логика. Есть диверсант в центре вражеского лагеря? Может нанести урон прямо в его сердце? Значит надо дать ему такую возможность. Значит прямая атака, чтобы отвлечь силы "Хозяина" от стратегического объекта.
Был еще и третий вариант. Но додумался я до него не сразу. Точнее, заметил такую возможность только сейчас. Сами мобы подсказали. А точнее, строящийся портал. Это ведь по сути маяк для перемещений.
А из этого следует то, что на этот маяк можно открыть портал. Но что если его немного подредактировать?
Нет, к самому грибу, мне не подойти. Но мне и не надо. Вся фишка в том, что я не раз и не два видел Аргаронский портал. Более того, я знаю базовые принципы создания портальных маяков. Нари заставила выучить. Теперь понимаю, не зря. Если получится и я нигде не проколюсь, то обойдя полянку по периметру, с помощью символов можно построить что-то вроде ограждающего барьера и сбить ему настройки.
Такой барьер ограждает Аргаронский круг портала. Этот круг создали изначально. Вся его задача в том, чтобы не давать пользоваться порталом, так сказать, незарегистрированным пользователям. Тоесть. Если портал на Аргароне и Руднике, то пользоваться им могут только на Аргароне и только на Руднике. Плюс к этому, в вязи рун и символов учтено создание иных порталов, которые смогут установить связь с Аргарончсим. Для этого достаточно обвести любой портал специальной рунной вязью с уникальной меткой Аргаронского портала. И если я прав, то мне просто нужно обойти полянку и нанести вязь рун вокруг нее.
Тут даже не играет роли то, что портал вон он в центре, а вязь барьера будет метрах в пятидесяти от него. Все равно должно сработать. Астралу, а значит и порталу, пофиг на физические расстояния.
Другой вопрос в том, что портал в грибе - вертикальный. А вязь я нанесу на землю, то есть горизонтально. Как в таком случае все это сработает, я не знаю. По идеи, разницы никакой. Раз уж для астрала расстояния роли не играют. Но вот на практике, может получится что угодно.
Но, попробовать мне никто не мешает. Тем более, что я все для себя уже решил. Мне в любом случае нужно тут провести около трех дней. Если меня видят, то через два-три дня атака будет. А значит - вариант номер два в моем исполнении.
Если не видят, то закончив барьер, я так или иначе подам знак на Аргарон. Сработает уникальная метка в вязи и Арагронцы получат сигнал о новой метки. Просчитать откуда он идет, будет просто. Ну а дальше, еще проще, умные люди догадаются, кто и для чего нарисовал барьер. А самое главное, вокруг чего. А дальше, опять же атака и вариант номер два.
Идею с тем, что бы уходить, я уже отбросил. По времени, это займет неделю. Плюс минус. Пока проберусь незаметно сквозь дозоры и посты, пока выйду за границу действия, пока сообщу. А ведь потом еще и обратно идти. А это еще неделя. Слишком долго.
А значит. действовать придется исходя из того что есть. Чертить барьер и ждать. И надеяться, что я ничего не упустил и нигде не ошибся.
Самую первую руну барьера я нарисовал там же, где и находился. Просто немного спустился по лиане и свесившись вниз ногами, оставаясь в тени. Аккуратно снял дерн и на голой земле, используя куски, все той же, "сети паука-элемежгера", выложил руну "сиграс" - дом. Я все руны и символы решил выкладывать именно из этой сети. Этот материал из всего, что у меня есть, подходил идеально для моих целей - очень хороший проводник магии.
Закончив с первой руной, я перенес срезанный дерн обратно и полил его парой капель "Зелья восстановления ХП", тем самым, подкормив травку, на этот раз, слава богу, самую обычную, и не давая ей пожелтеть.
Дальше уже было гораздо сложнее. Тут под лианой была тень и прятаться было просто. Но вот пробирался я сюда несколько часов. Малейшая ошибка и меня заметят. А теперь, мне надо обойти всю поляну и нарисовать больше сорока символов, таким же способом. и все это сделать незаметно.
Единственное, что меня могло выручить, так это опыт. Не игровой там или что-то еще. А обычный опыт. Когда знаешь, как двигаться и что можно делать, а что нельзя. Благо, такой опыт у меня был. Теперь же нужно применить все что умею, не допуская ошибок.
Буду надеяться, что справлюсь. Точнее не так. Справлюсь! Иначе никак. И первым делом мне надо немного пошуметь и привлечь внимание. По другому пробраться к следующей намеченной точке у меня не получится.
Подобрав камешек, я примерился и аккуратно кинул его в сторону, заставив пошатнуться ветку кустов немного сбоку от намеченной мной точки. очередной патруль, услышав шорох сразу же насторожился и повернулся в сторону куста.
"Время!" - Про себя выдохнув, я активировал "Рывок" и практически не касаясь травы под ногами, переместился к очередному стволу лианы, тут же замерев в ее тени. А теперь, только ждать, не шевелясь и, по возможности, не дыша. Теперь на двадцать минут или чуть больше, я - каменная статуя. Малейшее движение и настроженные мобы меня обнаружат.
Черт бы побрал этого "Хозяина" или кто там у него за безопасность отвечает? Параноик со стажем. Что патрули, что посты организованны так, что на малейший шорох реагируют однозначно. Патруль начинает проверку, усиливаясь мобами от ближайшего поста. И проверяют они территорию настолько тщательно, что хрен проскочишь. Единственный шанс, вот так. Затаиться без движения и ждать. Благо в этом случае вскрыть мою "Скрытность" не может никто. Уже проверял, местные мобы пробиться через нее не могут. А уж подконтрольные "Хозяину" и подавно. Слишком они задавлены ментально. Значит, осталось только ждать. Рано или поздно, тревогу признают ложной и можно будет действовать дальше.
Глава 26
На то, чтобы окончательно замкнуть контур у меня ушло чуть больше двух суток. Тяжелее всего было нарисовать всего три знака. Так совпало, что их расположение не было ничем прикрыто. Полностью просматриваемое и открытое место. Спрятаться негде, мобы периодически по нему проходят, как патрули, так и случайные монстры идущие к деревьям или от них.
Первый такой знак, я придумывал как нарисовать несколько часов, перепробовав кучу вариантов. Под конец даже хотел плюнуть на точность расположения, надеясь, что "барьеру" это не повредит слишком сильно. В конце концов и за саму "ровность" окружности "барьера", я стопроцентно поручиться не могу. Примерно - ровно, а там - "как кривая вывезет". Но если для "барьера", сама ровность окружности, не столь критична, то вот расположение рун - имеет важное значение.
Только после нескольких провальных попыток и нескольких часов мучений, я все-таки сообразил, как мне нарисовать этот знак и остаться незамеченным. Окно для действий у меня было редко больше секунд 30-40 и этого было мало, для того чтобы нарисовать и замаскировать знак. Потому я придумал сделать чуть по иному. Нарисовал его в другом месте, прямо на срезанной лепешке дерна, а потом просто поменял участок дерна в нужном месте, на участок дерна с отзеркаленной руной на нем.
Проделать это пришлось еще трижды. На последней такой руне, я чуть было не спалился. Да и последовавшие за этим события знатно меня напрягли. Я уже укладывал кусок дерна с руной на нужное место и поливал его эликсиром, когда мобы вокруг резко заволновались. Лишь в последнюю секунду я успел отскочить к ближайшему стволу лианы и спрятаться в тени, когда со всех сторон повалили сотни и тысячи мобов, заполняя всю территорию вокруг гриба, так что свободного пространства просто не оставалось.
- Предыдущая
- 72/89
- Следующая