Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аргарон (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 33
Особенность: Заклинание становится "Включаемым"
Специализация: "Непрошибаемость" - Пассивное увеличение брони персонажа на 100 ед, пока активен "покров".
Цена: 280 (100+10*ур.заклинания) манны.
Резервирует: 21% (30 - 0.5*ур.заклинания) указанной регенерации (хп\мп)
Время на каст: 2,2 (3-0.1*ур.заклинания) сек.
Время действия: До отмены, на вас. Минимум 5 мин. на остальных
Перезарядка: 0,2 (2-0.1*ур.заклинания) мин.
Стакается: Можно наложить на цель до 3 раз.
Каменная жесткость: Указанная цель тратит на 38%(20+1*ур.заклинания) больше усилий при совершении действий, не может превышать 90%. Суммируется до 3 раз, за каждый "покров" на цели заклинания.
------- Касание ветра - 15, 69%
Описание: Вы накладываете на себя или противника заклинание, усиливающее все действия на 150%(10*ур. навыка)
Особенность: "инертность действия": Вместо мгновенной отмены, заклинание будет медленно ослабевать в течении 3 минут
Цена: 125 (50+5*ур. навыка)
Резервирует: 35% (50-ур. навыка) указанной регенерации (хп\мп)
Время действия: До отмены, на вас. Минимум 5 мин. на остальных.
Оба заклинание по своим магическим компонентам были очень и очень похожи, что и давало мне надежду на воплощение своей задумки. Первые части цепочки у них были почти одинаковы:
Подпитка-Преобразование-Земля/Ветер-Усиление-Покрытие-Защита/Скорость-Запас
Различия были только в третьей, шестой и седьмой части цепочки. Но последнее свойство, полностью, принадлежавшее "Касанию", я после нескольких экспериментов, временно отбросил. Получится сделать остальное - верну, но пока оно мне не нужно. Больше мешает.
С "Защитой" и "скоростью", тоже особых проблем не было. Это просто свойства-целеуказания, если можно так сказать, объявляющие, что и как, должно делать заклинание. И проблема с ними, была только из-за жесткой привязки, этих свойств, к третьей части цепочки - земля/ветер. Земля, не может ускорять, а ветер не может защищать. Нет, я конечно догадываюсь, что есть какие-нибудь заклинания, вроде "Воздушного щита" или "Увеличение инерции", но там, скорее всего - своя цепочка свойств, наверняка, сильно отличающаяся от моей.
Именно в эту препону, я уткнулся еще в "ущелье". Попытки добавить "Покрову" "скорость", или заменить "защиту" на нее, не приводили ни к чему. А попытки заменить землю на ветер, или наоборот, что в одном, что в другом случае, провалились. Слишком уж эти свойства, близки к началу цепочки и воздействовать на них, крайне сложно.
В очередной раз попытавшись, как-то решить эту проблему, я снова ничего не добился. И вновь уверился, что мне нужно больше элементов заклинаний. Больше их уникальных свойств. А единственный способ их получить, это изучать заклинания. Только в процессе их "разборки" на составляющие, я смогу получить новые свойства. По крайней мере, других путей я не видел. Да и Нари говорила, что заклинания, очень индивидуальная вещь, как и источник, как и его энергия, да и вообще магия в целом. Научить можно различным приемам и методам работы с энергией. Или же, научить готовому заклинанию. Работа же с источником, "разборка" и "сборка" заклинаний - полностью индивидуальны. У каждого свой источник, со своими особенностями. Кому-то легче даются заклинания воды, кому-то огня, кто-то гений "мысли" или "пустоты". Видов энергии бесконечное множество. Она уникальна для каждого разумного. И даже два мага "огня", просто владеют источниками, энергия которых, проще работает именно с этим свойством заклинаний. При этом источники у них все равно разные. И ощущаться будут по разному. В моем случае, это туман, с плотностью воды. У той же Нари, Мягкий несокрушимый камень. У всех по разному.
Иными словами, мне нужен какой-нибудь "разветвитель" или "дополнитель" в свойствах, чтобы в одном заклинании соединить "землю" и "воздух". Либо же, какое-то свойство "защиты" от воздушной стихии или "скорости" от "земли". Других идей у меня не было.
Вздохнув, я отложил "Покров" и "Касание" в долгий ящик памяти. сделать с ними я пока ничего не смогу. Нет, конечно можно добавить в цепочку ту же "Интенсивность", от "Светляка", но зачем? Уровень защиты или ускорения зависит от "защиты" и "скорости" и это добавление никак не повлияет. Разве что, маны жрать чуть больше станет. Вот и весь толк. Оно может, навешенное на противника и будет полезным, чуть сильнее уменьшая ему реген мп или хп, но ради этих крох, смысла я не вижу. Максимум получиться повысить на 3-5 процентов за счет 1-2 дополнительных свойств. А если учитывать, что свойств в заклинание, больше семи не втискивается(пробовал, каюсь), то и смысла заморачиваться нет.
Со "Средней регенерацией" была другая проблема:
Подпитка- Преобразование- Жизнь- Усиление- Восстановление.
Действие самого заклинания, по факту, было элементарным. Постоянный приток энергии. Эта энергия преобразуется в чистую "жизнь", после чего, усиливает меня или цель моего заклинания. И Целью всего этого является "восстановление". Казалось бы все просто. И если взять, такое же, простое заклинание "Замешательство", обладающее свойством "ослабление"
Подпитка- Хранилище- Преобразование- Мысль- Ослабление- Чувства
То "Регенерацию", можно будет преобразовать в атакующее заклинание. Банально заменить "усиление" на "ослабление" и как итог, вместо того, чтобы восстанавливать, оно будет вредить. В своих мыслях новая цепочка у меня выглядела так:
Подпитка- Преобразование- Жизнь- Ослабление- Восстановление.
И должна была запускать "восстановление" наоборот. Проще говоря, действовать как магический яд. Ну или на крайний вариант, жестко понижать регенерацию ХП цели. Однако, сколько бы я не пытался, у меня так ничего и не вышло. Ну не ставилось "ослабление" на "жизнь", хоть ты тресни. Стоило только попытаться поменять эти простые свойства, как все разваливалось. Я долго, не мог понять в чем причина. Пока, не провел простую аналогию, с предыдущей парой заклинаний. Земля, не может ускорять, Ветер не может защищать. Так и тут. Жизнь не может убивать. А значит, чтобы получить регенерацию наоборот, мне нужно, для начала, где-то заполучить свойство "Смерть" или что-то подобное.
Расстроившись, я даже потерял концентрацию на источнике, что заставило меня окончательно плюнуть на всю эту затею. Подскочив с пола, я долго ходил из угла в угол, пытаясь придумать, как обойти все эти ограничения. В итоге получалось, что никак. Только учить новые, разнообразные заклинания или если это не возможно, то пользоваться костылями, вроде магических предметов, ритуалов или зелий, с нужным эффектом. А это, не совсем то, чего бы мне хотелось. Конечно можно кинуть в противника склянкой с ядом или ударить отравленным оружием и в итоге получить нужный эффект снижения жизни со временем. Пресловутый ДОТ. Но ведь, это все-таки - костыли. А хочется большего. Самому владеть магией, позволяющей сделать подобное. И не только подобное, а вообще, все что душе угодно.
Наконец, успокоившись, я перестал метаться по номеру, как раненый зверь и снова уселся в позу лотоса, восстанавливая концентрацию и контроль над источником. В этот раз, это получилось аж с двадцатой попытки. Эмоции - плохой помощник, не только в бою. А уж отрицательные....
Для очистки совести, я решил изучить последние два, не затронутых мною ранее заклинания. "Благословение светом" и "Замешательство". И если с первым, у меня также, ничего особого сделать не получилось, то вот с "Замешательством", мне неожиданно улыбнулась удача. Это заклинание было ослабляющим и накладывалось на цель.
- Предыдущая
- 33/89
- Следующая