Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний крестовый поход (СИ) - Никсман Станислав - Страница 63
Барсик дистанционно перехватил управление и готовил к активации генераторы «кротовой норы». Минут через сорок у кота всё получилось. Малый исследовательский корабль прыгнул к Тау 1 Гидры.
Вот и замечательно. Здесь мои дела закончены, пора возвращаться на судно акридиан. Для перемещения на звездолёт пришельцев можно было воспользовался Артефактом, но я двинулся «пешком», преодолевая неудобства отсутствия силы тяжести. Я никуда не торопился, потому что на поверхности моего скафандра всё ещё присутствовал активный компонент «Анафемы», способный устроить неприятности при переносе в другое время. Следовало выждать не менее десяти часов, чтобы опасность вирусного поражения стала нулевой.
Добравшись до флагмана, я направился в двигательный отсек. Выдернул из реактора провода и вытолкал их в пуповину переходного тоннеля. После этого закрыл главный шлюз. На всякий случай заблокировал дверь, ведущую в помещение, и устроился в уголке.
Заснуть удалось далеко не сразу, зато проспал я почти семь часов.
Свет неровно мерцал. Подпитка генераторов «кротовой норы» серьёзно истощила запасы энергии флагмана. Да и ладно. Я зевнул, достал Артефакт и начал настраивать устройство на возвращение в двадцать девятый век, на территорию бывшей лунной колонии.
Я отправился в будущее на корабле акридиан, но сразу выходить навстречу «Матвею номер три» и Барсику не стал. Вместо этого, снова подключился к Артефакту и поменял его настройки, сузил поле охвата до своей персоны. Я должен был знать, как спустя несколько часов будут обстоять дела у армии Святого Престола в этом времени.
У Марса кружили не только щучьи силуэты земного флота, но и корабли-подковы Империи. Вот-вот должна была начаться битва. Помня особенности компоновки патрульного крейсера котов, я переместился внутрь одного из них, прямо в личные апартаменты командующего.
Я не опасался встретить командира корабля, все офицеры сейчас находились на мостике. Однако, сюда, на голографические мониторы в его жилище, дублировалась вся важная информация.
Кабинет был пуст, но экраны работали. Оставалось только ждать.
Мне не терпелось увидеть наглую морду того кота, что начал войну с землянами. Спустя несколько минут моё желание сбылось. Я сильно расстроился, хотя и не особо удивился, когда показался Барсик. Действительно, раса долгожителей. Мой бывший напарник почти не изменился, хотя и постарел на несколько сотен лет. Он отдал короткую команду, и его хвостатые сородичи пошли в бой.
Предатель!
Я изменил настройки и вернулся обратно на Луну. Внутри меня всё кипело. Шлюз открылся. Я ступил на зелёное поле футбольного стадиона, заставленного множеством контейнеров.
Из-за одного такого укрытия показались «Матвей номер три» и его напарник.
Они убрали своё оружие и поспешили ко мне.
Я откинул забрало шлема и устало посмотрел на своего двойника. Вот ведь интересно, как мне его теперь называть? Ведь я для них сейчас был «Матвеем номер один», а он должен был считать себя вторым в этой безумной последовательности.
Сам чёрт ногу сломит в этих временных перемещениях!
— Ну привет… «Матвей номер два», — сказал я ему и протянул руку.
— Привет, — ответил мне двойник. — Ты «Матвей номер один»?
Я кивнул. Да, теперь я шёл первым.
Под черепом у меня сверкали искры, похоже кот-телепат вовсю шарил там, в поисках интересной информации. Смотри предатель, что ты натворил.
— Нет! — воскликнул Барсик. — Этого не может быть!
Следующие несколько минут мне пришлось объяснять им ситуацию, в которой все мы оказались. В ходе разговора я настроил Артефакт на Землю конца двадцать первого века. Когда речь зашла о целях, с которыми я намеревался отправить этих двоих в прошлое, боевые корабли Империи над нашими головами начали двигаться.
С опаской поглядывая наверх, я торопливо познакомил собеседников с особенностями того мира, в который они скоро попадут.
Крейсеры Империи сделали первые выстрелы. Щиты флагмана выдержали. Я знал, что реактор в корабле акридиан почти сдох. Энтропийные поля в любой момент могут отключиться. Следовало срочно убираться отсюда.
Я обрадовал моего двойника новостью о том, что он должен будет стать отцом Святого Пророка и, пока он с ошарашенным видом переварил это, перенёс нас троих в прошлое.
На Земле я как можно быстрее попрощался с ребятами, и прыгнул на Ганимед, в двадцать четвёртый век, чтобы забрать из тайника голографический проигрыватель со схемами ошейников акридиан.
Со спутника Юпитера я снова переместился в будущее, прямиком в одну из кают «сто восьмого». Появился из воздуха сразу после того, как вышли Матвей и Барсик, направленные капитан-коммандером Долусом на дипломатическую встречу у Марса.
Разлетелись игральные карты, на меня удивлённо уставились Драк и Ноккер.
— Вы нужны мне парни, — заявил я с ходу.
— Матвей? — спросил Ноккер, делая круглые глаза. — Что за фокусы?
— Нет времени сейчас всё объяснять. Знаете, что это такое? — я сбросил остатки карт с пластикового табурета, выполнявшего роль игрального стола, и положил на него голографический проигрыватель.
— Конечно знаем, — ответил сразу за двоих Ноккер.
— Внутри подробная схема, а также пошаговая инструкция, объясняющие как деактивировать ошейники. Вот и сам образец, над которым провели подобную процедуру.
Я снял с руки браслет Барсика и положил его на табурет.
— Будущее заиграло оптимистичными красками, — радостно потёр оба набора своих рук Ноккер.
— Мы наконец избавимся от этой дряни вокруг наших шей? — недоверчиво спросил Драк.
— Вам придётся поторопиться, — сказал я, пытаясь припомнить сколько времени нас с Барсиком держали на посту охраны у ангара, пока устанавливали наши личности. — В запасе полчаса, может чуть больше, чтобы сделать копию данных. Оригинал оставить не могу, потом объясню почему.
— Чтобы сделать копию, нужен второй такой проигрыватель, а его у нас нет. Это довольно дорогая и редкая игрушка, недоступная солдатам Легиона, — развёл руками Драк. — Хотя, есть одна идея. Надо проведать одного типчика из пятого блока. Ну, того мерзавца с повадками мародёра, который всегда возвращается с трофеями после каждого рейда. Ждите, скоро вернусь.
Тощий ящер пулей выскочил из каюты.
— Матвей, с тобой что-то не так, — сказал мне Ноккер, пристально разглядывая моё лицо. — Выглядишь иначе.
— Ты не ошибся. Помнишь мою историю? Как я попал на службу в Легион?
— Байку о пришельце из прошлого?
— Это чистейшая правда. И если я скажу, что снова вляпался в темпоральные путешествия, ты ведь потребуешь подробностей.
— Ну-ка, давай рассказывай!
— Повторю ещё раз: нет времени всё сейчас объяснять, — вздохнул я. — Мне надо успеть передать вам план действий на ближайшее будущее. Как только Драк вернётся с проигрывателем, вы сделаете копию всей информации о внутренностях ошейников. После этого я исчезну. У вас будет три дня, чтобы избавиться от охранных устройств. Не советую их выкидывать, они ещё пригодятся вам, как переводчики. Просто выньте из них взрывчатку. Три дня, не более. Понимаешь?
— Продолжай, — потребовал коротышка.
— На четвёртые сутки флот Легиона будет атакован мощным противником, с которым ему не справится.
— Ну, это-то я знаю. Вы с Барсиком только что предупредили нас: надо успеть свалить поскорее с корабля, пока твои соплеменники не начали бой.
— Святой Престол тут ни при чём. Речь идёт об ином противнике, — вздохнул я. — Угроза новой тирании нависла над нашей Галактикой. У акридиан появились конкуренты. Вот так.
Брови Ноккера удивлённо приподнялись.
— Вы с Драком должны попасть в ангар «сто восьмого», — продолжил я. — Буду ждать вас там, на одном из челноков. Если возникнут проблемы на посту охраны, дайте сигнал, я прикрою.
Я продемонстрировал Ноккеру кошачий бластер.
— Лучше бы сделать всё тихо и незаметно, — сказал карлик. — Иначе, не успеем удалиться от «сто восьмого», как нас расстреляют бортовые орудия.
- Предыдущая
- 63/72
- Следующая
