Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович - Страница 1
Альвар: Дорога к Справедливости (Перековывается)
<p>
<a name="TOC_id20224346"></a></p>
<a name="TOC_id20224353"></a>Пролог.
Потрясающе, я наконец набрал сотый уровень в игре! Теперь меня можно считать лучшим игроком по "Владыки: Волшбой и металлом". А теперь осталось разыграть последнюю партию, став первым, кто ее прошел во всем мире. Ну-с, приступим. Так, где там моя кола? Ага~, попалась... Замечательно, теперь, нужно поднять интерес зрителей. Просмотры выросли с последних стримов, это правда, но сейчас имеется шанс выйти в баснословную прибыль.
— Уважаемые подписчики, сейчас на ваших экранах я собираюсь закончить прохождение одной из самых сложных игр последнего десятилетия! — предвкушая будущий скачок зрителей, я больше не сдерживался и откровенно радовался.
В чате трансляции стали появляться поздравительные сообщения, а также разный спам и хейт, его сразу удаляли, источник банили. Хорошо… Спокойно, Маркус. Вдох, выдох. Вдох… Погнали! Навожу курсор на модельку своего персонажа и приближаю ее. Вместе с тем на экране стали проявляться данные о составе всего отряда, в моем случае армии. Всего двенадцать групп юнитов, из которых элитными являются только эльфийские жрецы-друиды мэллорна, а также человеческие кавалеристы кирасиры-конкистадоры, между прочим - предпоследняя ветка эволюции. И это все? Так мало. Последний бой против сил зла закончился почти крахом, одно радует - противник ослаб не меньше, чем я.
Остальные группы гвардейцев-людей, эльфов-лучников и энтов пришлось разделить, так повысится маневренность и контроль над полем боя, этим же я предотвращу окружение главной массовки, которая будет поддерживать костяк моих сил. Отряд архангелов сиротливо расположился в тылу, насчитывая крайне маленькое количество, несчастные сто небожителей должны были воскрешать погибших и налетать на слишком быстрые отряды врага, оттесняя и путая противника. Да, чемпионы среди юнитов не были моей главной силой, те же водяные Лазурные драконы стали весьма слабыми в битве с Адским контингентом - моим последним противником. Огонь банально превосходил воду в круге магических элементов, но хоть так у меня были "пожарные", спасающие пострадавших от огня демонов. Что до остальных отрядов с существами, то их возглавляли мои оруженосцы со своими личными отрядами. Кавалеристы на пегасах и единорогах, скопище Пикси закроют бреши в строю, если они появятся, после же нанесут неожиданный, молниеносный удар по расслабившимся Противникам.
Так, проверка чата. Авось дадут дельный совет. Не то, опять, спам… Ага! Вот тут что-то есть. Читаем:
"Пользователь Sergio1995:
-Ты воспользуйся магией школы Воды, там ведь есть заклинание клонирования. Если у тебя прокачана эта ветка до верховного мага или хотя бы эксперта, то ты сможешь применять его на существах седьмого тира, создавая целое войско. Те же ангелы будут очень полезны своими способностями хилов в таком количестве. Только ни в коем случае не используй исцеление оригиналами, иначе дело прогорит, а так у тебя будет шанс выиграть с меньшими потерями. И лови от меня пять фунтов!"
Ого, не знал, что в магии школы Воды есть такая лазейка. У меня, к сожалению, уровень в магии Воды только Боевой маг, следовательно добиться желаемого таким способом не смогу. Или…? Захожу в раздел самого героя и ищу вещицу, которую выбил с босса "Хранительница Каменного озера". Некий свиток, повышающий на две позиции силу в водяной магии. Если я правильно все понял, то предмет невозможно совместить с моим сетом Архи-Пристава. Да, так и есть, не совмещается с артефактами Бирюзового Суда. Жаль, но лучше оставить свой эквип (снаряжение), чем менять его. Ну... а почему бы и не попробовать? Шанс увелисить количество воинов, тем более хиллеров, преобладает над личной силой. Решено!
Стоило, конечно, продолжить действовать по прежнему, играть с прошлой выкладкой. Однако, это настолько интересно, что мне хочется попробовать. Да и кто я? Геймер-шоумен, наивный вампир или охотник, зазывающий жертв своим экстраординарным поведением? Вот и посмотрим, до чего доведет моя жажда славы. И если я после этого не солью всю игру, то мне реально повезет. Ладно, Sergio1995, посмотрим, к чему приведет твой совет... Так, и сохраниться!
С великим сожалением я снял красивый рыцарский доспех из адаманта, перекрашенного в голубые цвета. Инкрустированные алмазы и рубины на парящих гигантских наплечниках притягивали глаза любителей красивых диковинок. Чуть надутая пластина на груди эстетично сливалась с набедренниками, повторяющими форму наплечников. А что уж говорить о наголенниках, набедренниках и наручах, таких узоров в реальности никогда не найдешь даже у великих скульпторов - не тот материал для такой тонкой работы. Шлема в сете (полном наборе доспеха) не было, но и того достаточно, чтобы я сожалел о своем решении снять со своего героя такую красоту.
На место любимого доспеха пришел другой, с которым я ходил до получения данного. Уходящие в пол серебряные щитки на плечах, и бедрах представляли очень хорошую защиту. Класс клирика-монаха вынуждал обвешиваться целой стальной гирляндой, чтобы тебя не убили раньше времени, благо, характеристики позволяли. На голову водрузилась корона-венок. Золотые листья отлично смотрелись на беловласом шаблонном персонаже, а потому я оставил этот элемент с намеком на королевское происхождение персонажа. Ламеллярная броня прикрывала все, что только можно, поэтому я не сильно опасался за свою безопасность на поле боя. И вот свиток "дал разрешение" себя взять.
Проверил еще несколько деталей и удостоверился в готовности к финальному сражению. Моя армия из полумиллиона существ маршем пошла на черный готический замок, где должен находиться вампир-архилорд. Лорд кровососов (кем являюсь и настоящий я), Король Тьмы принял власть от Архи-Дьяволов и Черных Апостолов, потому теперь он стал крайне сильным боссом. Последним в этой игре. Было неприятно убивать персонажа с хорошо прописанной историей, но чего не сделаешь ради достижений в игре и популярности. Надеюсь, будет несколько веток развития сюжета, где я смогу сохранить жизнь вампиру.
- 1/109
- Следующая