Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эльфицид: Служба (СИ) - Беренцев Альберт - Страница 17
— Им бы радоваться. Халявные игрочасы.
— Это да. Но у других время наоборот ускорилось. А еще были сообщения о перемешивании времени, если можно так выразиться. Один игрок из Японии заявил, что встретил в игре свою полную копию двухчасовой давности…
— Надо меньше пить сакэ и смотреть анимэ, тогда не будет мерещиться всякая дичь. Всем известно, что квантовые сервера принудительно запрещают любое копирование сознаний, как игроков, так и NPC, это один из основных принципов их безопасной работы.
— Да, босс.
— Что еще?
— Самое паршивое. Мы полностью утратили контроль над квантовым сервером, где лежит Риаберра. Мы больше не имеет никакой власти над этой зоной, если можно так выразиться, сервер просто не воспринимает нас как администраторов. Осталась только некоторая основная статистика, но даже ее хакеры пытаются поломать прямо сейчас. А еще мы полностью потеряли доступ к секции Риаберры в Зале Нейроинженерии, судя по всему, сознания всех NPC в Риаберре были взломаны через квантовый сервер игры, с которым связан Зал Нейроинженернии. И… Ну, в общем, в секцию сервера, где лежат мозги неигровых персонажей, залили четырнадцать йобибайт непонятного шифрованного кода, и они все еще продолжают его заливать прямо сейчас, и к чему это приведет неизвестно. Это все на данный момент, босс. Я уволен?
Повисло молчание, только было слышно, как шипит мощный вейп Голдсмита. На этот раз босс затянулся несколько раз.
— Механизм атаки?
— Какой–то глубокий алгоритм Зуля–Зозницкого, не знаю, ни разу такого не видел.
— Способы защиты?
— Хм, на данный момент только один — отключение квантового сервера Риаберры и секции Риаберры в Зале Нейроинженерии.
— Меня интересуют способы защиты, которые не лишат меня денег, Чед. Отключение — неприемлемый вариант. Тебе отлично известно, что для отключения только одного квантового сервера придется потратить электроэнергии на сотни тысяч биткоинов. Кроме того, квантовый сервер — динамическая система, не существующая в статическом состоянии. Так что если отключим его — потеряем девяносто процентов всей информации, на ее восстановление уйдет год времени и еще миллион биткоинов. А уж затраты на восстановление после отключения секции в Зале Нейроинженерии, которая представляет собой тот же квантовый сервер, только изолированный, вообще не поддаются исчислению. Мы просто будет разорены, если нам придется восстанавливать с нуля психику Риаберрийских NPC.
— Есть еще вариант, босс, — тихонько сказала Робель, — Мы можем ничего не восстанавливать. Просто полностью отключим и навсегда выкинем Риаберру из игры.
— А что, хороший вариант, — согласился Чед, — Кому вообще нужен этот камень посреди океана, когда есть Риверфор с его борделями и горячими орчихами–рабынями…
— Коллеги, я не рассматриваю этот вариант, — перебил Голдсмит, — Риаберра приносит по полмиллиона биткоинов в месяц, кроме того, наши имиджевые потери, если мы просто возьмем и прикроем одну из игровых зон, будут просто убийственными. Проше говоря, игроки сочтут нас дерьмом. Еще варианты?
— Ну… — замялся Чед, — Еще можно написать свой глубокий алгоритм Зуля–Зозницкого, которым мы и прикроем сервер от их атакующего алгоритма. Но это…
— Это надо строить еще пару квантовых серверов под алгоритм, — продолжил Голдсмит, зашипев вейпом, — Ты совсем долбанулся, Чед. Ладно, я подумаю. Теперь скажи мне, кто нас атакует. Лига Защиты Эльфов?
— Не знаю, босс. Это распределенная атака, но свой непонятный код они льют через северокорейские спутники. Лига Защиты Эльфов на этот раз никаких заявлений не делала.
— Понятно. Северокорейцы сдают свои спутники любому уроду примерно за двадцать тысяч биткоинов в час. Я поговорю с военными, скажем, с русскими, и попрошу их сбить.
— Поговорите, только это не поможет, босс, как минимум код сознания NPC уже безнадежно испорчен. И я подозреваю, что вредоносный код не будет нас пускать администрировать Риаберру, даже после того, как мы прервем все связи противника с нашим сервером.
— Ясно. Погано, Чед, очень погано. Но меня сейчас волнует вот что — как, по–твоему, сколько бабла потратили наши противники на эту атаку?
— Много, босс. Просто до фига. Для начала у них где–то есть свой квантовый сервер, я подозреваю, что они используют один из заброшенных после революции китайских серверов, а это стоит больших денег. Кроме того шифрование, зомби–компьютеры, спутники… Пожалуй, эта атака обошлась им не меньше чем в тысяч триста битков.
— Просто замечательно. А теперь объясни мне кое–что Чед, и ты, Робель, тоже. Я читал вчера досье той девки, которая напала на Асмарину. Она, конечно, отрицает, но эта террористка определенно состоит в Лиге Защиты Эльфов. Сказать по правде, из ее досье складывается вполне определенный образ преступницы. Она из бедной неблагополучной семьи, отец–алкоголик, сама нападавшая тоже имеет проблемы и с головой, и с финансами, и с социальным рейтингом. Тот парень, что сломал нос моему любимому сотруднику Маклалхану, был личностью того же сорта. И, насколько я знаю, вся Лига Защиты Эльфов представляет собой сборище из десятка подобных шизофреников. А теперь вопрос — откуда у них такие деньги, мощности и знания?
— Полагаете, что Лига Защиты Эльфов не причем, и за атакой стоят конкуренты? — прямо спросила Робель.
— Не знаю. Мне кажется, все гораздо серьезнее. Тут есть пара аспектов, Робель, о которых вам знать не обязательно. Меньше знаешь — крепче спишь, как говорится. А теперь, скажите мне, могут ли эти взломщики реально отредактировать сознания Риаберрийских NPC?
— Совершенно невозможно, — уверенно ответила Асмарина, — Они не знают нейроязыка и не могли его изучить. Но они могут грубо сломать сознание NPC, свести их с ума, хаотично перемешивая мои алгоритмы.
— И еще один вопрос. Почему они по–вашему выбрали для атаки именно Риаберру, и почему они не трогают все остальные сервера?
— Да это как раз понятно, — влез в разговор Чед, — Риаберра — самая маленькая область в игре, и ее сервер тоже самый маленький. Для атаки на большую провинцию им тупо не хватило бы денег и мощностей.
— Я спрашивал, Робель, черт возьми, — выругался Голдсмит.
— Я не совсем понимаю, к чему вы клоните, босс, — растерянно сказала Асмарина.
— Ладно, забудьте. Я принял решение. Вот наш план на ближайшие сутки.
Первое. Никаких официальных заявлений. Игроки пусть продолжают бегать по Риаберре и платить за подписку. Все жалобы на форумах потереть, все видео, где говорят о багах, удалить из интернетов, как оскорбительные и клеветнические. Я дам указание отделу пиара.
Второе. Никаких журналистов, никакой полиции. Не надо выносить наши обосранные простыни на всеобщее обозрение.
Третье. Атака должна быть отбита в течение двух суток, Чед. И мне плевать, как ты это сделаешь, главное — не предлагай мне отключать Риаберру или строить новые квантовые сервера для запуска контралгоритмов. Просто отбей ее, а потом уже будем думать, как восстановить поврежденных NPC и прочее. Я дам тебе доступ в Зал Нейроинженерии и еще пару профессионалов в помощь. Действуй вместе с Робель. Не справишься — полетишь вон из компании. Если за ближайшие два дня поляжет еще один сервер — тоже полетишь, так что займись обеспечением дополнительной безопасности для серверов прямо сейчас.
Четвертое. Собрать с оставшихся в Риаберре игроков полный фидбек, сегодня утром он должен быть у меня на столе. Стоит ли напоминать, что опрашивать игроков нужно не поднимая лишнего шума и лучше непосредственно в самой игре? Я сейчас вызову к тебе Карсона, объяснишь ему задачу.
Пятое. На случай если случится невозможное, и Риаберра все–таки начнет полностью падать — собрать всех игроков к Эазиме, объявите какой–нибудь эвент, например, в Эазиме больше всего квантовых связей, и там сервер наиболее устойчив. Так что если игроки соберутся там — вероятность обрушения сервера понизится.
— Но, босс, я же безопасник, почему я должен… — взмолился Чед, чувствуя как у него вскипают мозги.
- Предыдущая
- 17/74
- Следующая