Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга третья (СИ) - Головань Илья - Страница 57
Тин качался.
Тин, фактический король Акродуса
Человек, мужчина
3800/3800 ОЗ
3700/3700 ЗС
2800/2800 МЭ
Сила –346
Ловкость – 300
Выносливость –335 (+35)
Интеллект – 271
Мудрость – 280
Вера – 690 (+50)
Харизма – 190 (+15)
Сила, Ловкость, Выносливость – все свои «рабочие» характеристики Тин довел до хорошего уровня. Интеллект с Мудростью не сильно отставали. Вера была за пределами разумного. Фактические 690 единиц, формальные – так вообще 740. Ужасающее число для игрока. Чудеса, которые использовал Тин, могли работать часами, а иногда даже сутками. Чудо: Изгнание нежити – и любой мертвец гарантированно умирает.
Навыки:
Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Владение луком, Владение щитом, Ношение доспехов, Критический удар, Блокирование, Оценка, Магия Света, Магия Призыва.
Владение копьем (6 ур.) 11%
Метание (8 ур.) 65%
Парирование (7 ур.) 73%
Знание оружия (9 ур.) 35%
Рукопашный бой (9 ур.) 52%
Врачевание (2 ур.) 30%
Механика (5 ур.) 62%
Верховая езда (6 ур.) 81%
Божественная связь (9 ур.) 1%
Медитация (6 ур.) 0%
Магия Огня (6 ур.) 2%
Лидерство (5 ур.) 50%
Главным своим достижением последних недель Тин считал прокачку Владения луком и щитом до максимума. Блокирование – тоже важный навык, который тоже удалось довести до десятого. Скоро можно было попробовать взять мастера в Знании оружия и Рукопашном бою, но сейчас на это не было времени.
Умения:
Максимальный уровень: Удар Боггеля (10 ур.), Рывок (10 ур.)
Секущий крушитель (7 ур.) 60%
Ревущий удар (8 ур.) 79%
Савойский разрез (1 ур.) 0%
Финальное уничтожение (3 ур.) 1%
Разлом (8 ур.) 62%
Горный поток (3 ур.) 45%
Удар Правды (1 ур.) 0%
Скачок (5 ур.) 0%
Синий Рассвет (4 ур.) 62%
Мощный импульс (2 ур.) 50%
Глухая оборона (8 ур.) 90%
Сопротивление (5 ур.) 5%
Шипастая защита (5 ур.) 2%
Скалодробитель (9 ур.) 0%
Резонанс ( 6 ур.) 0%
Таран (6 ур.) 1%
Рывок десятого уровня – это то, что нужно было сделать уже давно. К сожалению, система не дала никак улучшить это умение, Тин бы с удовольствием качал бы его.
Новые умения тоже неплохо поднялись в уровне. Сопротивление было очень полезным, Шипастая защита – уже ситуативно. Вот Резонанс парень применял всегда.
Заклинания:
Максимальный уровень: Вспышка Света (10 ур.), Волна Света (10 ур.), Светошар (10 ур.), Огненная стрела (10 ур.), Призыв зверя (10 ур.), Призыв элементаля (10 ур.)
Огненное лассо (1 ур.) 0%
Земля пепла (1 ур.) 0%
Луч Света (9 ур.) 7%
Аура Света (9 ур.) 41%
Цепи Света (3 ур.) 20%
Барьер Света (1 ур.) 60%
Поле Света (2 ур.) 20%
Призыв птицы (7 ур.) 44%
Тин выучил два новых заклинания Магии Огня – Огненное лассо и Земля пепла. Первое могло обездвижить противника на пару секунд, при этом нанося урон огнем. Второе – создавало пепел на земле в определенном радиусе. Противник, который наступал на этот пепел, получал урон. В общем, АоЕ-заклинание Магии Огня.
Профессии:
Мастер: Астроном, Рудокоп, Кузнец, Ювелир
Повар (6 ур.) 11%
Алхимик (5 ур.) 31%
Рыбак (5 ур.) 28%
Торговец (5 ур.) 20%
Все нужные профессии Тин уже прокачал. Оставался Рыбак, который нравился парню просто как хобби, и Повар, с помощью которого можно было получать баффы. К тому же, готовить никто не мешал готовить свежевыловленную рыбу.
Торговец качался сам собой из-за сделок с караваном. Вот Алхимик Тину не нужен был вовсе. Сейчас в Акродусе была Пина – настоящий гений этой профессии.
Настал час X.
– Приготовились, сейчас начнем, – сказал Скриптид.
Игроки уже не могли дождаться начала операции. Все они стояли за баррикадами, так, чтобы нежить их не видела. Наверх взобрался только Скриптид и еще пара игроков. Они следили за ситуацией.
– Вперед!
Штурмовая группа ринулась в проход. Тин, Скриптид, Мистраль, Бог Копья, Рико, Сильва, Мадрид, Пушер, Роршах, Эдгар По – лучшие игроки Акродуса были в ней. Они редко собирались вместе, ведь для этого не было смысла. Но не сегодня.
Первые ряды нежити были уничтожены за считанные секунды. Штурмовая группа шла вперед, стараясь вообще не задерживаться. Они не убивали всех мертвецов на пути: для этого была вторая группа игроков.
Как только первая четверть прохода была зачищена, нпс и игроки принялись разбирать баррикаду. Ее специально перестроили так, чтобы центральную часть можно было просто уничтожить. Это позавчера сделала Сильва, и, к счастью, мертвецы этого не знали.
Штурмовая группа прошла половину пути, прежде чем нежить вообще смогла толком понять ситуацию. Там, в середине лестницы, игроков встретил отряд воинов и рыцарей смерти, подкрепленных десятком личей. Но штурмовая группа будто и не заметила препятствия.
В этот момент из-за баррикад выкатили первый онагр. А вторая группа игроков продвинулась на четверть пути, зачищая остатки нежити.
Чем выше поднимались силы живых, тем сильнее было сопротивление мертвецов. Рыцари ярости, личи, архилич, даже Вастус – нежить явно не собиралась пускать игроков наверх. Но штурмовая группа все равно быстро продвигалась.
До выхода оставалась всего четверть пути. Тин стал зачитывать заклинание Барьера Света, и на одного бойца в группе стало меньше.
– Немного осталось! – закричал Скриптид.
На входе толпилось много низкоуровневой нежити. Видимо, их вывели из прохода, дав войти туда элитным бойцам. Игроки прорвались и, наконец, увидели локацию, на которой все они начинали играть.
Плато Тишины.
Сейчас все это место кишело нежитью. Целые армии мертвецов: они не бродили, а стояли стройными рядами. Сутками. Месяцами. Годами. Нежить не уставала.
Среди мертвецов были и Титаны. Даже один такой исполин мог доставить проблем, а тут их было аж десять. От такого зрелища игроки на секунду замерли.
– Вы должны были увидеть это сами, – сказал Мадрид. Он ходил в разведку три дня назад, поэтому знал о ситуации на плато Тишины.
– Барьер Света!
Тин закончил чтение заклинания и поставил Барьер Света у входа в подземный город. Конечно, можно было сохранить заклинание на потом, на случай, если башня начнет стрелять, но парень решил просто не дать нежити идти вниз. Так остальные игроки могли добраться на плато Тишины быстрее.
Штурмовая группа бежала вперед. Нежить нападала со всех сторон, даже сверху – вампиры постоянно пикировали, обрушиваясь с небес десятками.
Башня была уже рядом. Первым ударил Бог Копья:
– Великий метеоритный выпад!
Атака Тао была мощной, но это был удар копейщика. Он пробил башню насквозь, да. Однако башня и не собиралась падать. Игрокам нужно было подобраться еще ближе.
– Огненный шар!
– Огненные стрелы!
– Ревущее пламя Востока!
Игроки успели выучить разную магию по книгам, которые привозил караван. От скоординированной атаки огнем башня начала гореть. По крайней мере, те части, что могли воспламениться – большая часть строения была выполнена из камня и металла.
– Шторм!
Мадрид последние десять секунд зачитывал заклинание со свитка. Потоки ветра на плато стали крепнуть, и вскоре слабая нежить в радиусе пятидесяти метров даже не могла устоять на ногах – ее просто сдувало.
- Предыдущая
- 57/65
- Следующая
