Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга третья (СИ) - Головань Илья - Страница 3
– А у тебя как дела? – спросила Марина.
– В целом, хорошо, в игре – не очень. Прилетел дракон, разбомбил форт. Все нпс померли, – ответил Алексей.
– Ужасно, – сказала Заколка. – И что теперь? Мертвецы могут напасть на ваш Акродус?
– Они обязаны напасть на наш Акродус. Хотя они может и считают, что это их Акродус. В любом случае, ничего хорошего.
– Король без королевства, – сказала девушка.
В ответ Тинов потрепал ее за волосы. Они просидели на кухне полтора часа, а потом Марина легла спать на кровать парня. Сам же Алексей расположился в капсулу. Последние полчаса он без конца мониторил сообщения на форуме, чтобы не пропустить никакие важные новости на плато Тишины, и видел, что не только он готов войти в игру внеурочно: и Скриптид, и Сильва, и Рико ждали отсчета часов до момента возрождения. Мистраль уже сражалась где-то в игре, а вместе с ней – и Тао.
В горах Акродус события быстро набирали обороты. Хрупкое равновесие между мертвецами и живыми рухнуло с атакой дракона, и нежить решила воспользоваться этим. Тысячи не-мертвых воинов устремились на горную толпу, но столкнулись с хранителями – Альфой и Дельтой.
Никто не видел этот бой. Все боеспособные игроки были уничтожены драконом, а те единицы, которые заходили в игру позже, не могли даже подойти к форту. Дракон летал над плато Тишины, уничтожая всех живых на своем пути, поэтому хранителям пришлось сражаться в одиночку.
Две оживших статуи, пусть и потрепанные за многие бои – это мощная сила. Хранители пользовались главным своим преимуществом – стенами, и делали это отлично. Обычные мертвецы для них не были противниками. Воины смерти – тоже, а рыцари смерти даже крупными группами не представляли опасности как раз из-за разницы в высоте.
Никто не мог отдать хранителям приказ об отступлении. Ими управляли только два человека – Тин и Скриптид – и оба сейчас были мертвы. Хранители делали, что могли – удерживали позиции и уничтожали врагов. И делали они это так эффективно, что атака вскоре захлебнулась.
Нежить потратила около часа на перегруппировку. В этот раз атаку возглавили шагающие костяные монстры с баллистами на спинах. Старые осадные машины не могли нанести много вреда, но опрокидывающее действие играло с ожившими статуями злую шутку. Хранителей подобные атаки заставляли остановить бесконечную костерубку на секунду, а то и меньше, но мертвецы пользовались этими заминками, чтобы перейти в атаку и занять выгодные позиции.
– Эти статуи портят нам наступление. Пришло время испытать моих ребят.
Звейцшасс, инженер армии мертвых, сейчас руководил атакой. После окончательной смерти Мордреда, он остался единственным Лордом смерти в ущелье Брагга. Звейцшасс не был так же хорош в бою, как другие Лорды смерти, не обладал он и сильной магией Тьмы или развитой некромантией. Но все эти недостатки мертвец покрывал своим инженерным талантом.
Сейчас в бой шли мехрыцари смерти, последние творения Звейцшасса. Страшное сочетание железа и поднятых остатков плоти внушало ужас, а внешний вид этих созданий Тьмы поражал. Руки были заменены на ржавые резаки, которые при этом не прекращали вибрировать. Сами мертвецы были полностью закованы в железо, а из щелей брони сочилась некротическая энергия.
Мехрыцарей смерти было всего четверо. Но когда они обрушили свою ударную мощь на защитников форта, то даже хранителям пришлось отступить. Прошло несколько секунд, и Альфа лишился руки. Вслед за ним Дельта остался без конечности. Мехрыцари напирали, и их поддерживали остальные войска мертвых, которые, казалось, не кончались.
Хранители выстрелили своими лучами, но в ответ личи и десятки некромантов воздвигли барьер Тьмы, который не дал защитникам Акродуса убить мехрыцарей смерти. Бой продолжался, но способность живых статуй к адаптации нельзя было недооценивать. Вскоре топор Альфы обезглавил одного мертвеца, но тот все равно продолжил сражаться. Дельта принял во внимание опыт своего каменного брата и, вместо головы, отрубил врагу руку вместе с приличной частью туловища.
Через полчаса все мехрыцари смерти были уничтожены. Но Альфа и Дельта жестоко поплатились за это: у первого хранителя осталось три руки, а у Дельты – и вовсе две. К тому же, ожившие статуи были сплошь покрыты трещинами. Им осталось совсем немного, и Звейцшасс, который наблюдал за боем издалека, отлично это понимал.
– Вперед, уничтожьте их! – прокричал Лорд смерти, и его личный ударный отряд рыцарей смерти устремился в бой. Каждый был лично модифицирован Звейцшассом, пусть и не так сильно, как мехрыцари.
Такой атакующий кулак окончательно нарушил оборону форта. Но Альфа и Дельта, которые с трудом удерживали стену, внезапно спрыгнули вниз и перешли в наступление. Прежде, чем нежить успела что-то им противопоставить, целый отряд некромантов был уничтожен. А вместе с ними – два лича. Хранители тут же выстрелили лучами энергии из своих грудей, и теперь никто не мог заблокировать эти атаки. Альфа и Дельта шли в последний бой, стараясь умереть как можно эффективнее.
Хранители Акродуса продержались шесть часов и тридцать минут. Они уничтожили целые орды мертвецов, в том числе и огромное количество рыцарей смерти. Фактически это была половина от всех высокоуровневых мертвецов, которыми управлял Звейцшасс. Два лича и десятки некромантов – те, кто легко могли восполнять армии мертвецов – были порублены на мелкие части. Для живых это было поражение, но настолько выгодное для них, насколько это вообще было возможно.
– Уничтожьте их всех! – скомандовал Лорд смерти. – Пусть вампиры разбираются с этими живыми тварями!
Но разбирались как раз с вампирами. Некродракон летал над плато Тишины всего два часа, уничтожая своими лучами живых. Потом он улетел, а его место заняли вампиры, но Тао, Мистраль и немногие другие игроки оказали им достойный отпор.
– Когда там наши уже придут? – прокричала Мистраль, размахивая своим огромным топором. Вампир пытался защититься от этой атаки, его красивый одноручный меч с гравировкой должен был парировать удар девушки, но вместо этого грубая сила сломала оружие мертвеца, заодно и поделив его голову на две части.
– Еще час, – спокойно ответил Тао.
– Лучше бы им не задерживаться!
Вампиры были сложными противниками. Даже Мистраль на равных могла сражаться с тремя, четырьмя, максимум – с пятью такими мертвецами, но с большим количеством врагов ее тяжелое оружие справлялось с огромным трудом. У Тао дела обстояли лучше: он насаживал вампиров на свое копье одного за другим.
– Держитесь, воины Света!
Паладины Бедивер и Уриенс тоже были здесь. Игроки были рады, что эти два нпс не оказались в форте тогда, когда прилетел дракон, иначе паладины уже были бы мертвы. Бедивер и Уриенс пока что просто орудовали своим оружием и использовали только самую простую магию. Они экономили силы, потому что настоящий бой был еще впереди.
Нежить хлынула на плато Тишины. Горная тропа, которую игроки обороняли так долго, пала, и теперь мертвецы нацелились на подземный город. Они не напали сразу, вместо этого нежить стала выстраиваться длинными рядами, накапливая свои силы. С гор спускались сотни мертвецов, пополняя воинство, которое вскоре должно было обрушиться на живых.
– Ник!
– О, Мистраль, ты еще живая? Удивительно, – сказал Скриптид, который воскрес и поднялся наверх из Акродуса. Начали прибывать и остальные игроки: Сильва, Рико, Мадрид. Последним появился Тин, потому что и умер он позже других.
– Дракон!
– Все в проход!
Игроки отступили ко входу в Акродус, прячась в проходе под землю. Дракон заливал плато Тишины лучами минут десять, пока мертвецы шли к своей цели. Им некротическая энергия была нипочем, в отличие от игроков.
Некродракон Шарру
50000/50000 ОЗ
120/20000 МЭ
Защита: 500
«Он улетает, потому что у него закончилась мана? Хоть какая-то хорошая новость», – подумал Тин. Дракон развернулся и направился выше в горы. Его атака темным лучом явно не была единственным умением, в конце концов, он мог просто сражаться на земле, но в штурме прохода он никак не мог помочь остальной нежити.
- Предыдущая
- 3/65
- Следующая
