Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга вторая (СИ) - Головань Илья - Страница 56
— Привет, — сказал Тин.
— О, Тин! Ты прямо испарился, — ответил жрец, улыбаясь.
— Я сегодня в роли Деда Мороза. Ну или Санта Клауса, не знаю, в какой части земного шара ты живешь. В общем — держи. Богословские книги, целая сумка. Может, найдешь что-то полезное, — сказал Тин. — А еще посох, одна штука.
— Вот спасибо. Ты бы тоже почитал, веры у тебя хоть отбавляй, — сказал Рико.
— Потом, не успеваю. Ладно, устал я сегодня что-то, так что пока.
— Бывай.
Тин нажал на выход. Наконец-то он закончил это важное дело, и можно было приступать к чему-то другому, более увлекательному или, наоборот, абсолютно ненапряжному. Например, к жесткой и беспощадной прокачке на нежити.
Глава 21. Апогей и перигей
После открытия нижних врат Акродуса мест для прокачки стало немало. Игроки могли остаться на горной тропе и сражаться с нежитью, а можно было спуститься вниз и отправиться в лес. Если зайти в чащу достаточно глубоко, то можно встретить сильных существ — огромных медведей, стаи матерых волков, даже минотавров. Были и сатиры: они ходили небольшими группами по 4–5 существ, агрессивно нападая на игроков в их поле зрения. Можно было наткнуться на особые зоны: волчьи логова, например. Или на поляны лесных духов Природы, которые не нападали на игроков первыми. В общем, лесная локация была огромной и интересной.
А еще можно было пойти качать профессии или выполнять задания королевства. Строительство, к примеру, неплохо повышало значения силы и выносливости, а алхимия — интеллект и мудрость. Рыбалка прокачивала ловкость, а веру можно было поднять в храме. Из характеристик проблемы были только с харизмой. Инструментов было достаточно, оружия — тоже. Ты мог быть кем угодно в рамках того, что вообще можно придумать в этих горах.
Тин потратил на прокачку две недели. Горная тропа стала парню как родная, но это не значило, что он не спускался в лес. Там он тоже успел покачаться, но вскоре оставил это дело на остальных игроков. Тин и так забрал себе кучу интересных мест: тот же остров с сатирами или катакомбы Гейра. Зачищать еще и ближайшие лесные данжи было бы верхом хамства, поэтому парень проводил время или сражаясь с нежитью, или прокачивая профессии.
Финальное сокрушение: получен уровень 10!
— Наконец-то, — сказал Тин. Ударом своего кистеня он как раз убил рыцаря смерти. Финальное сокрушение теперь позволяло перевести весь запас сил в урон для устрашающей по силе атаки. А ЗС у Тина был 2800 единиц. А если еще и крит…
— Мечтать не вредно. Что там у меня?
Тин, король Акродуса
Человек, мужчина
2900/2900 ОЗ
2800/2800 ЗС
2200/2200 МЭ
Сила –321(+10)
Ловкость — 260 (+11)
Выносливость –280
Интеллект — 215
Мудрость — 220
Вера — 630 (+50)
Харизма — 40 (+3)
Сила уже перевалила за 300, а ловкость и выносливость отставали не сильно. Интеллект и мудрость неплохо подтянулись, кроме того, Тин получил несколько единиц в харизму за это время. Вот что впечатляло, так это показатель веры. 630 единиц и еще 50 — от наплечника Лазаря. Безумное значение, которое делало чудеса Тина ужасающе сильными. А еще теперь парню приходилось каждый день спускаться в святилище Линды, чтобы провести молебен. Из-за показателя веры молитвы оказывались очень эффективными, и этим пользовались и игроки, и нпс. Тин против не был — все же, все они были его подданными.
Навыки:
Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Ношение доспехов, Критический удар, Магия Света
Владение луком (9 ур.) 5 %
Владение щитом (8 ур.) 10 %
Владение копьем (2 ур.) 90 %
Метание (8 ур.) 60 %
Блокирование (9 ур.) 35 %
Парирование (7 ур.) 22 %
Знание оружия (9 ур.) 0 %
Рукопашный бой (9 ур.) 15 %
Оценка (8 ур.) 95 %
Врачевание (2 ур.) 30 %
Механика (4 ур.) 40 %
Верховая езда (4 ур.) 70 %
Божественная связь (7 ур.) 83 %
Медитация (6 ур.) 0 %
Магия Огня (5 ур.) 82 %
Магия Призыва (9 ур.) 15 %
Лидерство (4 ур.) 20 %
Владение дробящим достигло десятого уровня только сегодня. Эти два месяца в ближнем бою Тин сражался только этим видом оружия, только иногда орудуя щитом. В итоге парень добился своего. Теперь можно было подойти к обоим паладинам и получить умения, которые они обещали отдать парню.
За это время Тин стал мастером в еще двух навыках — в Магии Света и Критическом ударе. И то, и то парень использовал регулярно, поэтому бонус от мастерского уровня был как нельзя кстати. Магия Света дополнительно снижала маназатраты на заклинания этой школы на 50 %, что было весьма существенно. Критический удар усилил сам крит — если раньше это было удвоение урона, то теперь — утроение. И это было очень сильно, учитывая, что Тин все еще ходил в Зверской кирасе. Теперь критический удар для парня означал увеличение урона от атаки в 6 раз. Почти никакая нежить не могла пережить такое, разве что кроме Титанов и Лордов смерти.
А еще была целая куча навыков, в которых Тин взял девятый уровень. Блокирование, Знание оружия, Рукопашный бой, Магия призыва — парень часто использовал эти навыки, и планировал вывести их на мастерский уровень. А еще девятого уровня было Владение луком, но оно находилось в таком состоянии уже очень давно, и парень никак не находил время для этого навыка. Понемногу Тин становился не просто универсальным бойцом, а очень сильным универсальным бойцом, способным в любой ситуации показать потрясающую мощь. По крайней мере, ему хотелось в это верить.
Умения:
Секущий крушитель (6 ур.) 30 %
Ревущий удар (7 ур.) 10 %
Савойский разрез (1 ур.) 0 %
Финальное сокрушение (10 ур.)
Разлом (8 ур.) 10 %
Удар Боггеля (10 ур.)
Импульс (10 ур.)
Рывок (8 ур.) 83 %
Скачок (4 ур.) 52 %
Синий Рассвет (3 ур.) 50 %
Глухая оборона (7 ур.) 2 %
Скалодробитель (8 ур.) 20 %
Таран (4 ур.) 70 %
Тину нужно было сходить в Холл для тренировок. Финальное сокрушение, Удар Боггеля и Импульс достигли десятого уровня — стоило их улучшить. Причем Импульс был в приоритете, но как раз с этим умением Тин не мог сделать ничего — улучшать умения можно только на мастерском уровне, а Владение щитом парня было только восьмого уровня.
Заклинания:
Вспышка Света (10 ур.)
Волна Света (10 ур.)
Луч Света (7 ур.) 60 %
Светошар (7 ур.) 95 %
Аура Света (6 ур.) 21 %
Огненная стрела (10 ур.)
Призыв зверя (10 ур.)
Призыв птицы (7 ур.) 13 %
Призыв элементаля (8 ур.) 10 %
Волна Света стала десятого уровня, что не удивительно — сейчас она была самым частым заклинанием в арсенале Тина. Все остальное качалось медленно, но только потому, что парень целиком и полностью сосредоточился на прокачке дробящего. Ну, а призывы качались сами по себе, и через месяц-другой тоже стали бы десятого уровня.
Профессии:
Астроном (5 ур.) 5 %
Повар (6 ур.) 11 %
Кузнец (9 ур.) 10 %
Рудокоп (5 ур.) 60 %
Алхимик(5 ур.) 31 %
Профессии качались по мере необходимости. Тину очень нужен был десятый уровень кузнеца — просто для того, чтобы качать дальше Знание оружия. Алхимию тоже можно было повысить, где-то до седьмого. Да и Астроном оказался очень полезен: огромный арсенал баффов на долгий срок, причем для разных нужд — от боя до до крафта.
— А рыбалку так и не получил. Надо будет исправить это недоразумение, — сказал Тин. Ему очень хотелось стать сильнее последние месяцы, поэтому на развлечения, вроде рыбалки, времени не осталось. Парень заходил в игру и шел убивать монстров. Для Тина это стало своеобразной разрядкой, как для Тао — ковка. Для китайца это давно стало отдыхом, кузнечное дело было для него приятным хобби, времяпровождением, во время которого можно расслабиться и абстрагироваться от реального мира. Тин же убивал монстров, которых уже сильно перерос в силе. Доходило до того, что парень вообще ни о чем не думал, или думал о совсем косвенных вещах во время этого — например, о том, что бы заказать на ужин или на какое время поставить будильник, чтобы успеть разобраться с работой до прихода Заколки. И все это, пока рука механически уничтожала кистенем головы скелетов.
- Предыдущая
- 56/59
- Следующая
