Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга вторая (СИ) - Головань Илья - Страница 53
В катакомбах было мало места для маневра. Тяжелый щит был очень кстати, а его эффект превзошел все ожидания Тина. Навык Блокирование — основной для щита. Удвоение его эффективности, это все равно, что усиление самого щита вдвое. На максимальном, десятом уровне Блокирование давало 100 % прибавку к защите от щита. То есть, 110 единиц защиты превращались в 220, но с особенностью Щита бедного рыцаря это уже 330 единиц. Конечно, это идеальные условия — сейчас у Тина был всего шестой уровень Блокирования. Но парень намеревался докачать этот навык в ближайшее время.
— Призыв зверя, призыв элементаля огня. Светошар. Аура Света. Свечение. Вроде все, пошли.
Тин хотел поохотиться на нежить сам. Прокачка шла медленно, поэтому делить противников на целую группу парень не хотел. А еще у него был Плащ Теней, позволяющий пережить взрыв Вастуса. Если бы Тин позвал друзей, то сразу после смерти этого мертвеца, ему пришлось бы выходить из пещеры или вовсе отключаться от игры, ведь все остальные погибли бы. А сейчас время ожидания после смерти стало очень большим. У Тина это длилось шесть часов, у остальных — чуть поменьше, но все равно долго.
— А вот и первые враги.
Из темноты вышло несколько скелетов. Тин просто шел вперед, нанося точные удары шестопером. Парень фактически не ощутил сопротивления, это было так быстро и легко, что даже куница и элементаль не успели поучаствовать.
— Надеюсь, ниже ребята посерьезней. Как думаешь, Морс, сколько там Вастусов?
У дробящего был дополнительный бонус к урону против скелетов. Тин так увлекся, что забыл о прокачке умений. Парень шел все глубже и глубже, уничтожая скелетов, и не планировал останавливаться, пока не доберется до завала в глубине. Разбирать его в будущем или нет, Тин еще не знал, сейчас он решил сконцентрироваться на прокачке.
Глава 20. Склеп
Чем глубже Тин спускался, тем более сильная нежить ему попадалась на пути. Но парень был уже сильно перекачанным для локации, эти противники умирали с одного-двух ударов.
— Удар Боггеля!
Оглушение!
Тин не знал, что он умудряется оглушать в пустом черепе скелета, но это работало. Парень бил шестопером и щитом, попеременно прокачивая умения, пока не добрался до первого серьезного врага.
Вастус
8600/8600 ОЗ
Владение мечом (10 ур.)
Владение дробящим (10 ур.)
Рукопашный бой (10 ур.)
Магия Тьмы (мастер)
К счастью, Вастус был один. Мертвец и игрок заметили друг друга одновременно, поэтому Тин бросился в атаку. Как и Вастус. Своими четырьмя руками мертвец принялся наносить удары, не давая парню атаковать в ответ.
— Глухая оборона! Чудо: Исцеление!
Урон оказался слишком большим, но Тин сумел выиграть достаточно времени. Огненный элементаль ударил мертвеца сбоку, а куница зашла в тыл. У Вастуса было четыре руки, но он дрался сам.
Мертвец открыл челюсть и выстрелил лучом Тьмы. Тин подставил под атаку щит, но ОЗ стали стремительно исчезать. Амулет Здравой Конкуренции перебросил всю ману и почти весь запас сил в здоровье, и только так Тин остался в живых.
Тин, король Акродуса
Человек, мужчина
1100/2400 ОЗ
100/2300 ЗС
0/1950 МЭ
— Разлом!
Критический удар!
— Импульс!
Удар щитом оттолкнул мертвеца. Морс мертвой хваткой вцепился в одну из рук Вастуса, постоянно нанося урон, а огненный элементаль жарил его своей аурой.
Но мертвец вновь открыл рот и выстрелил лучом. Блокировать такую атаку было почти бесполезно, урона все равно было бы больше, чем осталось ОЗ, поэтому Тин бросился вперед.
Сработал эффект Плаща Теней!
— Таран! Удар Боггеля!
Оглушение!
— Разлом, Импульс!
Если бы не оглушение — парень точно не успел бы нанести достаточно урона. Но эта секундная задержка похоронила Вастуса. К сожалению, эффект Плаща Теней уже сработал, поэтому взрыв мертвеца убил и Тина.
— Да уж, — сказал парень, сидя на диване в комнате для релаксации.
«В лобовом бою с дробящим я ему, считай, не соперник. Но прокачка-то идет! Ладно, завтра посмотрю, как сильно поднял навык, не ждать же шесть часов».
Убить следующего Вастуса было проще. Тин шел аккуратно, даже отключил Свечение кольца и Светошар — все для того, чтобы подобраться незамеченным. От огненного элементаля тоже временно пришлось отказаться в пользу ветряного. Его Тин и послал вперед, а когда завязалась драка, то парень резко включил Свечение и начал кидать дротики. От луча Тьмы Тин спрятался за поворотом, а потом бросился с шестопером в ближний бой. Такая тактика сыграла свое. Вечно бросать дротики было нельзя — Вастус просто убил бы Морса и элементаля, и сам бы сблизился или расстрелял бы парня лучами Тьмы.
Сила: +3
Ловкость: +4
Выносливость: +2
— Отлично.
К сожалению, ни с прошлого Вастуса, ни с этого ничего не упало. Они создавали оружие с помощью магии Тьмы, и были высокоуровневыми монстрами для прокачки навыков и умений. На этом их роль, считай, заканчивалась. Почему оружие было у того Вастуса, которого Тин убил с друзьями, парень не знал. Может, он был уникальным — все же, в том тупике он был единственным, а здесь Тин уничтожил уже двоих, и неизвестно, сколько их еще было в глубине.
Так прошла неделя. В какой-то момент парень решил, что так дело не пойдет, и отправился обратно в Акродус, где плотно взялся за прокачку Кузнеца. Тину был нужен навык Знания оружия, очень нужен. А еще парень зашелся в алхимическую лабораторию в Сфере Познания, где получил саму профессию и третий ее уровень. Все ради зелий, которыми Тин забил свой пояс. Всегда лучше перестраховаться, случаи разные бывают.
Только после всех этих приготовлений парень снова пошел вглубь катакомб Гейра. И практически не выходил наружу целых две недели. В Акродус Тин попадал, только если Вастусы убивали его. А подобное случалось не раз.
— Пора переходить на новое оружие.
Кистень бедного рыцаря
Класс: дробящее, одноручное
Урон: 120–160
Шанс оглушения: +10 %
Требования: Владение дробящим (7 ур.), Сила 150, Выносливость 150
— Да, выглядит солидно. Мне так Тао целый сет бедного рыцаря соберет.
Кистень — оружие, состоящее из рукояти и груза, прикрепленного к ней цепью. Если с шестопером было легко, то к кистеню надо было привыкать. Но Тин и рад был попробовать что-то новенькое, благо, оружие оказалось очень эффективным. Шанс оглушения был огромным, вместе с Ударом Боггеля удавалось часто оглушать врага. Само умение давало 5 % шанса оглушения за уровень, то есть, на максимальном уровне это было 50 %. Прибавка в 10 % — это солидно. Правда, сейчас у Тина все равно был только шестой уровень умения.
Через неделю парень сносно дрался кистенем. Оружие Тину нравилось, прокачка шла, а вот катакомбы подходили к концу. Окончательно парень в этом убедился, когда за поворотом обнаружил тупик. И целых два Вастуса.
В первый раз Тин умер — и даже не от взрыва. Вастусы просто убили его, не помогли ни чудеса, ни Плащ Теней. Во второй раз ничего не изменилось, как и в следующие раз пять. Тин потратил почти неделю в попытках убить этих двух мощных мертвецов, и все было тщетно, но в конце концов придумал план.
— Фаер ин зе хол!
Тин размахнулся и бросил в Вастусов целую связку зелий, связанных веревкой. Это были огненные зелья, рецепт которых подсказала Заколка. Пришлось, правда, прокачать еще пару уровней Алхимика, но с баффом от Астронома это было просто. Зелья попали в цель: Вастусы загорелись.
— Чудо: Изгнание нежити!
Благодать и Ментальную защиту Тин использовал еще до боя, чтобы не тратить лишние полторы секунды — с Вастусами и такой временной промежуток может сыграть большую роль.
- Предыдущая
- 53/59
- Следующая
