Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Багатырь (СИ) - Дубравин Андрей - Страница 18
Агро-зона превратила Дремучий лес в еще дремучее. К такому пейзажу за время нахождения у Буяна я уже привык и свыкся. Сумерки не казались уже такими мрачными, как поначалу. А тренировки и учение мастера тоже не прошло даром. В общем, лес, как лес. Пусть и деревья кривые, да буреломы, как оказалось пролазные. Здесь же ваачпе абзац. Вместо скрученных стволов какие-то жуткие коряги, крон у деревьев вообще нет, Стоят этакие пнищи-переростки под два-три метра и воронье каркает. Аж, мурашки по коже. Но стоило мне невидимую линию перенсечь, как эти корчаги начали шевелиться и скрипеть, медленно двигаясь ко мне.
«Проклятый древень. Уровень 12», а расшоренное восприятие курсивом дописало внизу:
«Медлительные, слабо восприимчивы к физическому урону, бояться огня».
Это хорошо, что пламень не любим, устроим вам армагедец. Супер-пни старались взять меня в кольцо. На один из них сел ворон и так нехорошо на меня поглядел. Глаза птичьи, а взгляд человеческий, разумный. Система никак его не определила, шпаргалки не подбросила. Но чуйкой чую, не простой это ворон, ой не простой.
Понеслось рубилово! Я выскочил к одной из коряг и нанес удар сверху направо.
«Вы нанесли физический урон Проклятому древню 123 единицы дробящим оружием».
Стоп, так не пойдет. Если я буду в бою с каждым ударом и на каждом монстре читать такие портянки, хорошим это не закончится. Даю приказ системе упростить логи. Бью снова.
«Урон 112, крит 145».
Другое дело, но не совсем. Надо еще проще: «Оставить только криты». Подсказки замолчали, чтобы через 10 секунд вспыхнуть: «Крит 202, крит 99. Проклятый древень убит, опыт 78». Это тоже лишнее. В батле со второй деревяшкой отладил сообщения, как надо. Зачем мне знать то, что я и так знаю. Сам вижу, что свалил «черного энта». Пусть будут только полоски. Ведать сколько капнуло с каждого монстра тоже лишнее. Накопится опыт, новый уровень подскажет: «Молодец, Ивашка, много капусты накрошил». С меня и такой похвалы достаточно. Как там Теркин говаривал: «Нет, ребята, я не гордый. Не загадывая вдаль, так скажу: зачем мне орден? Я согласен на медаль».
Посох в моих руках творил чудеса. Это не так палка-вырубалка, с которой я воистину по везению отчитерил кабанчика, и не тот дрын, с которым я пришел к Буяну и пугал Волка. Это было Оружие. Пни валились с 5-10 ударов. Старался их выстроить в линию, чтобы крошить по одному. Получалось хорошо, но долго.
«Первая волна чудовищ. Для полной локализации осталось убить 44…43…42», — горело в верхнем углу сообщение о состоянии боя.
А если попробовать так? Я впрыгнул в середину чудищ, так что они оказались сразу со всех сторон. Буян научил меня четырем танцам стихий. «Танец земли» увеличивал защиту, он был сродни танцу папуасов Новой Гвинеи. Резкие, топающие шаги с ударами по поверхности, казалось, что идет слон. Земля дрожала, дезориентируя врага. «Танец огня» увеличивал атаку. Движения были, как у языков пламени, резкие выпады вперед с отступлением назад, шаги из стороны в сторону. Противнику сложно было понять рисунок боя, так как удар мог прилететь с любой точки горизонта, вертикали и диагонали. «Танец воды» увеличивал выносливость. Движения плавные, без резких углов, словно ручей обтекает камень, чтобы найти себе дорогу дальше. Это змея обвивает тело, чтобы его сжать в своих сильных объятьях. Даже самый сильный соперник оказывался в непростой ситуации, потому что не знал, каким приемом закончится движение, ударом, подсечкой, броском. Бить нужно было непрямо, а по касательной, выводя из равновесия своего оппонента, а поверженный враг уже мало оказывал сопротивления. И наконец, «Танец воздуха», который увеличивал ловкость. Движения быстрые, порывистые с постоянной сменой направления. Мастер этого танца ввинчивался вихрем в стан врага, нанося массовый урон противникам. Сконцентрироваться на таком бойце было очень сложно. Попробуй, поймай ветер. При этом статы увеличивались в зависимости от уровня персонажа, чем он выше, тем больше прибавка. И, конечно, все танцы увеличивали урон от стихий.
Танцы можно было комбинировать, во время боя использовать не один, а несколько. Мне удалось осилить лишь два приема одновременно. Но это пока. Опытный «танцор» мог использовать сразу все четыре стиля, а мастер — устраивать один танец, зато какой — «Танец стихий», вот уж, воистину, опасный противник. Но это ждало впереди после миллионов повторений, сотен ведер пота и десяток тонн усталости. На это потребуются годы. Но и мне спешить было некуда.
Ворвавшись в круг врагов, я применил «веерную защиту» посохом и «жало осы». Это когда кончик моего оружия вбивался в уязвимые места монстра точечным ударом, нанося ему максимальный урон критом. Для этого стиля подошли танцы Огня и Воздуха. От постоянного вращения будущий Литиус превратился в циркулярную пилу. Я не видел, кому достаются удары, я их чувствовал вибрацией в кистях. Неожиданно рисунок перекраивается и посох бьет одним из концов в районе корня. Треск! Монстр падает с перебитой конечностью, поворот в плоскости на 180 градусов, удар другим концом. Крит! «Осталось 32 противника». Выпад копьем, удар в незащищенную грудь. Враг отлетает и долго не может подняться. И не сможет, скользящее движение ног, я уже рядом, косой по диагонали, и еще минус чудище.
Мне понадобилось меньше 20 минут, чтобы очистить поляну от Проклятых древней. Сообщение системы:
«Вы в одиночку одолели 50 Проклятых древней менее, чем за полчаса. Улучшен навык боя +2. «Танец огня»+1», «Танец воздуха»+1. Параметры Атака и Ловкость увеличились на 1 пункт. Везение +1. Сила+1. Восприятие +1».
И время замерло.
Один из Древней ожил, но был он не агрессивный, а какой-то неуклюже милый. Над ним горела зеленая полоса, что свидетельствовало о его мирных намерениях.
— Привет, Ивашка, — раздался в голове голос Искусственного разума. — Я решила тебе еще раз помочь. Ты же для меня, как непутевое дитя, глаз да глаз нужен.
— Ага, у непутевой матери и дите неадекват. Слепила из того, что было, так хоть не обзывайся, — также мысленно ответил я.
— Ну что было, то прошло и быльем поросло. Да любопытный эксперимент получается. Представь, уровни не растут, а статы и навыки поднимаются. Вот я и решила посмотреть, а что из этого получится, так что уровней не жди, пока не выйдешь из песочницы. А за каждую тысячу, которую ты бы МОГ собрать, буду выдавать тебе очко навыка или характеристики. Уж прости, чисто научный интерес. Я может, диссертацию на твоем примере напишу, перед своими подружками — ИРами похвастаюсь. Назову, к примеру: «Особенности формирования индивидуума в условиях диструктивно-диссонасного развития. Пути становления, на примере игрока Ивашки», — и засмеялась чистым девичьи голосом. Не издевательски, по-доброму. Но только мне от этой доброты тошно стало.
- А ты знаешь, что Женевской конвенцией опыты над людьми запрещены, — зло буркнул в ответ.
— Так то над людьми, а ты Игрок, потом сам еще спасибо скажешь, а сейчас не благодари. Ну, бывай, до встречи, — и, одарив меня воздушным поцелуем, коряга рухнула на землю.
Вот что за напасть? Не будет уровней, а как без 10-ки ясли покинуть? Буду жаловаться, на особо наглых ИРих. Пусть ее накажут, а то, видишь ли, сделала из меня лабораторную мышь. Вот вернусь в Село и напишу админам, все с начала расскажу, ничего утаивать не стану, да еще от себя добавлю!
В этот момент, время ожило снова, каркнул ворон и, сорвавшись с ветки, полетел к подземелью. Вслед за ним двинулся и я. До входа мне никто уже не преграждал путь. Так что во внутрь зашел спокойно.
В нос резко шибануло сладковатым запахом разложений. Воздух был спертый, доставать зажженный факел было страшно. А ну рванет! Миновало. Стены походили на плохо мощеную мостовую европейской страны, которую поставили набок. Не страну, мощенку. Пол был из гранитных плит, каждая с полметра. Потолок крепился деревянными брусами, и был земляной. Факел не понадобился. Но стенах рос светящийся бирюзовым отливом, то ли лишайник, то ли мох. По крайней мере, мне такого в жизни видать не доводилось. Видимо, какое-то особое растение с люциферазой. Или обычная магия. Света было достаточно, чтобы видеть окружающий отрезок пути. Мох вспыхивал по мере приближения к нему и гас, когда отходил на достаточное расстояние.
- Предыдущая
- 18/39
- Следующая