Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Summoners World (СИ) - "Тайниковский" - Страница 9
На следующее утро, меня разбудил звонок Майи.
– Качался вчера? – первым делом спросила она.
– А тебя не учили, что разговор принято начинать со слов приветствия? Например “Доброе утро”? – я посмотрел на часы, и увидел там цифру восемь в начале. Получалось, что я лег всего пять часов назад…
– Доброе утро! – язвительно произнесла Майя. – Ну так что, ты качался вчера?
– Нет, – сонно ответил я, и зевнул.
– Хорошо, а то я узнала одну неприятную штуку. Оказывается, в этой игре есть ограничения по уровням для пати. Система игры автоматически будет руинить попытки подчинить монстра, если разница межде членами пати больше десяти уровней. Также, если разница пять уровней и больше, то шанс подчинения монстра более слабым Суммонером уменьшается чуть ли не на пятьдесят процентов.
– Понятно. В целом, я с такой политикой согласен, – ответил я подруге. Благодаря такой системе, не будут попадаться Суммонеры пятых уровней, чьи Суммоны в несколько раз опережают их по уровням.
– Я, в принципе тоже, но из-за этого не удастся заработать на новых игроках…
– Заработать?
– Ну да. Можно было брать реальные деньги за прокачку нубов, которые располагают финансами, но не особо хотят тратить время на гринд мобов, – я был совершенно не удивлен ответу Майи. Девушка уже давно грезила тем, чтобы зарабатывать деньги, играя в игры, и если честно, меня это немного настораживало…
– В общем! Заходи через полчаса, и пойдем качаться! – подытожила она, и бросила трубку. Причем ее не особо интересовало есть ли у меня дела, хочу ли я вообще играть, и так далее. Тяжело вздохнув, и в очередной раз пожаловавшись на свою нелегкую судьбу, я сходил за кофе, и сел за компьютер.
Оказавшись в игре, я первым делом списался с Майей, и договорившись о месте встрече, пошел в условленную точку.
– Нам нужно срочно качаться! – Майя налетела на меня, будто хищник на свою жертву. Не дожидаясь моего ответа, она продолжила. – Я сейчас видела игрока, у которого уже был одиннадцатый уровень, представляешь?! – одним из недостатков, а может и плюсов Майи было то, что она не любила никому проигрывать. Если подобное происходило, то она готова костьми лечь, но исправить это, что иногда приводило не к самым хорошим последствиям…
– У тебя есть план, как сделать это быстро?
– Будем действовать также, как вчера. Просто надо быть более осторожными. Я, вообще, не предполагала, что местные монстры могут охотиться стаями. Вчера мы получили ценный опыт и знания, а значит сегодня все должно пройти лучше чем вчера, – уверенно произнесла Майя.
– Может пойти в другую локацию? Ну, там где мобы имеют более низкий уровень? – предложил я.
– Нет, другие локи уже давно зачищают, и монстров там водиться уже не так много, как раньше. Плюс игроки, которые успели прокачаться до четвертого уровня и выше, начали в срочном порядке осваивать локацию, где вчера качались мы, а значит скоро, там будет не протолкнуться от игроков!
– Хорошо, хорошо! Я понял тебя, можешь не продолжать, – я знал, что если уж моя подруга себе вбила что-то в голову, то переубедить ее было практически невозможно.
– Вот и славно! Идем! Чем скорее начнем, тем быстрее сможем перейти в локацию, где обитают реально крутые монстры! – девушка бодро пошла в сторону врат, через которые мы выходили вчера.
Шесть часов спустя.
– Я же говорила, что все получится! – радостно произнесла Майя, когда мы одолели очередного монстра. За время проведенное вне города, нам удалось неслабо прокачаться, и сейчас я был шестого уровня, а моя подруга почти пятого. И это при условии, что нам всего шло двадцать пять процентов опыта от убийства монстров, ибо всю остальную экспу “съедали” наши Суммоны. – Все-таки, твой лис это нечто! Без него у нас бы точно ничего не получилось!
– Это точно, – смотря на своего подросшего Скилти, ответил я девушке. Сейчас мой Суммон был практически девятого уровня, и его статы заметно подросли.
Сила – 3
Ловкость – 15
Выносливость – 5
Здоровье – 10 (100 хитпоинтов)
Интеллект -35 (350 маны)
Обучаемость – 7
Защита физическая – 8
Защита магическая – 8
Способности:
Телекинез(активная)
Больше всего, радовало то, что мой лисенок развивался в правильном направлении, и за счет увеличения характеристики “интеллект”, у него заметно увеличился уровень маны. Теперь, Скилти не составляло труда отправлять в воздух даже тяжелых противников, причем повторить этот трюк, он теперь мог два, а то и три раза.
– Теперь можно заняться и прокачкой наших с тобой уровней, – уверенно произнесла девушка, смотря куда-то вдаль.
– Хочешь начать подчинять монстров?
– Да, но не хотелось бы это делать со всякой швалью, типа твоего Когникса, – Майя задумалась.
– Слушай, у меня такой вопрос. Вот например ящер, про которого ты упомянула. Он занимает сейчас у меня один из слотов. Как мне его освободить?
– Ты имеешь ввиду “удалить” Суммона? – на всякий случай переспросила подруга.
– Ну да.
– Все просто. Очень многие неписи заинтересованы в покупке Суммонов. Некоторым они нужны для опытов и экспериментов, другие использую их в бытовых нуждах. В общем, применения у них много, а поэтому и спрос на монстров есть, а раз есть спрос…
– То есть и предложение, – закончил я за нее фразу. – Только возникает другой вопрос. Как неписи могут пользоваться Суммонами, если призывать их можем только мы?
– Ну, по лору игры, типа есть специальные кристаллы, что-то типа батареек, которые аккумулируют энергию, за счет которой питаются Суммоны, так сказать, без нашего участия. В городе есть специальное здание, которое позволяет “отвязать” монстра от Суммонера, и там же его можно сразу и продать. Деньги не большие, но если продавать там, то саму процедуру делают бесплатно, – разложила мне все по полочкам Майя.
– Ну, ведь чем круче и прокаченнее монстр, тем и цена, наверно, за него должна быть больше?
– По идее да, но вот ты бы стал продавать крутого и прокаченного Суммона?
– Нет, хотя это зависит от того, насколько в этой игре требуются деньги. Пока, я им никакого применения не нашел.
– Я тоже. Видела несколько свитков с боевыми заклинаниями, но они стоят бешенных денег!
– Боевыми заклинаниями? – на всякий случай, переспросил я девушку.
– Да. В этом мире сильно развита рунная магия, а боевых волшебников можно пересчитать по пальцам. Благодаря рунам, здешние маги научились заключать различные заклинания в свитки, сделанные из магопроводящей бумаги. В общем, когда свиток напитываешь магией, то высвобождается заклинание, заключенное в нем. Там могут быть обычные фаерболы, всякие воздушные резаки, и прочая фигня из обычных ролевых игр. Процесс создания свитка очень сложный, энергозатратный, и требует много времени, поэтому и цена на них соответствующая. Игрокам, как я поняла, можно пользоваться этими свитками, чтобы дамажить монстров, после чего, соответственно, подчинять.
– Понятно. Интересно тут дела обстоят…
– В любом случае, своего Когникса, ты дорого не продашь, но зато хотя бы слот освободишь для более крутого Суммона! – вернулась девушка к первоначальному моему вопросу.
– Сейчас в город возвращаться смысла нет. Сначала заполним твои три слота, потом я добью свой последний, и назад. Идет?
– Тоже самое и я хотела предложить, – девушка улыбнулась. – Только у меня есть небольшое условие. Подчинять всякий мусор я не собираюсь. Если уж и забивать слоты, то хотя бы полезными Суммонами!
– И где мы таких найдем? Не сказать, что до этого нам попались крутые монстры. Разве что та пума камуфляжного цвета была хороша…
– Я думаю, что нам надо как можно дальше отойти от обычного маршрута, и углубиться в какой-нибудь лес. Скажем, вон тот! – девушка указала пальцем в сторону, где за полосой пустыря начинался довольно густой лес.
– А нас там не ваншотнут?
- Предыдущая
- 9/57
- Следующая