Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шверт - мир мечей (СИ) - Куликов Даниил - Страница 12
Весело насвистывая Александр, направился в лес. Теперь было самое время для пряток. Иллюзий он не питал — эти люди низвели бы его до положения животного или раба, и издевались при каждой возможности. Плюс — регулярно бы отправляли на перерождение, чтобы получить за очки прогресса водку и нехитрую закуску. Они пошутили? Ну, так и он тоже пошутил. Весёлая получилась шутка, не правда ли? Хорошо смеётся тот, кто смеётся последним…
Теперь было чем расплатится с барыгой Графеном за лук, который собирался аж из трёх кусков трубы пвх и был довольно тугим, и мощным — мечта Робин Гуда. Спохватившись Александр решил прочитать логии боёв. Где тут записи последнего боя…
Внимание! Вы находитесь среди вероятных противников. Будьте осторожны! Вы наносите колющий удар в живот Николаю Таркинскому. Внимание! Первое сражение с противником имеющем оружие классифицированное как меч. Николай Такинский получает травму колотая рана в области живота. 25 % (двадцать пять процентов) тела противника повреждено. Опасность для жизни противника — 90 % (девяносто процентов). Николай Таркинский получает травму рваная рана. 30 % (тридцать процентов) тела противника повреждено. Николай Таркинский погибает.
Внимание! Произошла первая битва с человеком и носителем меча. Одержана победа без единой для вас травмы! Время поединка составило 20 секунд. По данным параметрам произведено бонусное начисление очков прогресса, так, как все действия совершены впервые. Количество очков прогресса составляет: 700 + 350 бонусных + 250 бонусных + 200 бонусных =1500. Мир Шверта поздравляет вас! Сражайтесь быстрее, сильнее и смертоносней! Стряпайтесь сражаться не получая повреждений, и как можно быстрее побеждая противников!
Внимание! Повышен уровень меча! Текущий уровень меча составляет 2, количество очков прогресса 500 единиц. Внимание! Разблокированы дополнительные функции меча! Разблокирована функция чат! Начальные условия — 100 знаков без пробелов в день. Для расширения количества используемых знаков добавляйте в функцию «чат» очки прогресса. Развивайте функцию «чат» и получите дополнительную функцию.
Александр тупо уставился в записи. Так просто? Убил одного засранца и махом получил столько опыта? Да ещё система подкинула бонусных очков в качестве поощрения новичка, чтобы не прошёл азарт, и возрождения после клыков зверей не казались такими болезненными и обидными. Полторы тысячи очков за удачную битву… Меч сразу повысил уровень, да ещё пятьсот очков остались. Вдуматься только — полторы тысячи! Это можно на среднем алтаре купить десять килограммов еды! Десять килограммов! Дравида придётся для этого снова опустится на первый уровень, но это уже не выглядит так страшно!
Так… Что там по остальным ренегатам? Он ведь не только Колю завалил…
Внимание! Вы находитесь среди вероятных противников. Будьте осторожны! Вы наносите удар ногой Евгению Митальскому.
Противник падает.
Кратковременные негативные эффекты вызванные падением — оглушение, растерянность.
Вы наносите колющий удар в область затылка.
10 % (десять процентов) тела противника повреждено.
Противник получает травму — повреждение мозга. Угроза для жизни — 100 %! Противник погибает.
Внимание! Произошла битва с человеком и носителем меча! Время текущей битвы составило пять секунд! Из всех ваших побед это была наиболее быстрая! Внимание, во время текущей битвы вы не получили ни одного повреждения! По данным параметрам произведено бонусное начисление очков прогресса. Количество очков прогресса составляет: 700 + 220 бонусных + 158 бонусных =1078.
Мир Шверта поздравляет вас! По возможности старайтесь убивать противников мгновенно не оставляя им шанса. Внимание! Повышен уровень меча! Текущий уровень меча составляет 3, количество очков прогресса 78 единиц. Внимание! Разблокированы дополнительные функции меча! Разблокирована функция добавки других носителей в друзья. На текущий момент количество добавляемых друзей может быть не более пяти человек. Чтобы расширить параметры функции, добавьте в неё очки прогресса.
Так… Бонусов за быстрое убийство отсыпали, но гораздо меньше. Оно и понятно — это убийство не было первым. Но поощрение за скорость и отсутствие травм система выдала. В этот раз за уровень меча списали аж полторы тысячи очков прогресса. Не зило так, но логично — тем выше уровень, тем больше нужно попотеть, достигая его. Ещё одна дополнительная функция меча, которая может пригодиться. Так, какие функции уже есть? Так… Просмотр логов боёв в расширенном и обычном видах. Вторая — чат с ограничениями виде ста знаков без пробелов. И новая — добавка в друзья с ограничением в пять человек. И правильно — как же бесил Клантакт и Однокашники со своими бесконечными заявками в друзья.
В голову сразу пришла мысль — добавить в друзья Графена. Как-никак, тот ему неплохо помог. А если сделать это, то можно всегда быть с ним на связи используя чат. Неплохо так, однако. Всегда можно будет спросить совета, задать любой вопрос, спросить во сколько он оценит ту или иную вещь, или ещё что-нибудь подобное.
Ну да с этим надо потом разобраться. Вон уже слышны в лесу крики — местные негодяя скоро накормят волков досыта и доберутся без проблем. Пора бежать.
Глава седьмая 7. Гигантская ящерица
Двигаясь и прячась в ночи, Александр побежал к самому безлопастному месту на текущий момент — Полю Мечей. Все кто должен был возродиться уже возродились, все, кто должен был пожертвовать собой ради волков — пожертвовали. Значит, сейчас все должны были добраться до лагеря, а Поле Мечей должно было остаться пустым. Зверьё туда не заходит, а значит, до рассвета можно переночевать. Просто замечательно. Тем более, что этим гиенам сейчас есть чем заняться — потушить пожары например, потом обустроить хоть какое-то подобие спальных мест, потом сделав всё завалиться спать. А теперь вперёд — ему ещё читать что там за Толика дали, и Гену, если вообще система могла что-то дать за Гену, который просто упал на колья. Очки прогресса ведь начисляются за то, что сделал мечом. А ещё есть Надя с Юлей, но они похоже просто угорели, и такое Система оценивать не станет.
Добравшись до Поля Мечей, Александр ушёл подальше, в самую глубь, и выбрав место спрятал все технические трофеи. Эти ему ещё с Графеном рассчитываться. Не всё же на Алтарях покупать? Узнать бы ешё, с кем торгует Графен — это бы пригодилось. Может быть, тут ещё есть посёлки? Или торгует с этим неизвестным городом? Тогда как он это делает, если дорогу перекрыли байкеры? Пока это надо взять на заметку, и выяснить при удобном случае у самого Графена. Так, так, так… А сейчас самое время почитать логи…
Внимание! Вы находитесь среди вероятных противников. Будьте осторожны!
Вы наносите удар мечом Анатолию Трофимову.
Противник падает. 7 % (семь процентов) тела противника повреждено.
Опасность для жизни противника — 95 % (девяносто пять процентов). Кратковременные негативные эффекты вызванные падением — кровотечение, дезориентация, болевой шок.
Противник теряет сознание.
Вероятность гибели увеличивается.
Противник прогибает.
Внимание! Произошла битва с человеком и носителем меча. Одержана победа без единой для вас травмы! Внимание, во время текущей битвы вы не получили ни одного повреждения!
Внимание! Это первая битва, при которой вы нанесли противнику медленно убивающую рану.
Внимание! Это первая битва при которой противник погиб от медленно убивающие раны. По данным параметрам произведено бонусное начисление очков прогресса. Количество очков прогресса составляет: 700 + 189 бонусных + 173 бонусных + 168 бонусных = 1230. Всего очков прогресса 1230+78=1308. Мир Шверта поздравляет вас! Старайтесь нанести противнику тяжёлые и медленно убивающие раны.
Хм, за то что вышел невредимым снова сократили количество очков прогресса. Логично. После каждой новой битвы это число всё меньше и меньше. Дали пару бонусов за то что добился кровотечение, и за то, что Толик от этого самого кровотечения погиб. Уровень не дали. Если за второй уровень списали целых 1500 очков прогресса, а сейчас в наличии только 1308 можно смело предположить, что за третий уровень нужно 1500 очков прогресса, или даже больше. Ну время покажет, а сейчас можно поесть немного вяленного мяса, обдумать планы на завтра, и можно спать, на этот раз завернувшись в одеяло.
- Предыдущая
- 12/55
- Следующая
